Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn.jpg)
CILJ: Cilj igre je zauzeti svaki teritorij na ploči i pritom eliminirati ostale igrače. Igra svjetske dominacije!
BROJ IGRAČA: 2-6 igrača
MATERIJALI: 1 trostruka ploča za igru, 5 kockica: 2 bijele i 3 crvene, špil od 56 karata RIZIKA, 6 kompleta vojski, svaka različite boje.
VRSTA IGRE: Strateška društvena igra
PUBLIKA: Starija djeca i odrasli
POVIJEST
Rizik je društvena igra svjetske dominacije. Igra se na stiliziranoj karti svijeta iz napoleonskog doba. Postoje žetoni različitih boja koji predstavljaju vojne snage suprotstavljenih generala.
Igru je prvi osmislio francuski redatelj Albert Lamorisse, 'La Conqute du Monde' ('Osvajanje svijeta'). Prvi put ga je u Francuskoj 1957. izdao Parker Brothers. Dvije godine kasnije objavljen je u Americi pod nazivom 'Risk! The Continental Game.’ Igra je sadržavala ploču jarkih boja i jednostavne drvene oblike u boji koji su predstavljali različite vojske. Bio je to instant hit! Privlačenje različitih igrača. Igra je potom iznjedrila brojne varijante i dok je svoju popularnost povećavala tijekom nekoliko desetljeća.
2008. Hasbro je objavio ažuriranu verziju klasične društvene igre Risk. Novija verzija uključivala je apstraktnije, stilizirane komade za sviranje u obliku strelica različitih veličina, koje označavaju kretanjesnage. Igra je također po prvi put uključivala gradove, prijestolnice te glavne i manje ciljeve i nagrade. Ovi su dodaci igri dodali novi element složenosti, a istovremeno zadržali dostupnost novim igračima.
OPREMA
Ploča za igru: Ploča za igru Rizik jednostavno je karta od 6 kontinenata podijeljenih na ukupno 42 teritorija. Svaki kontinent je prikazan drugom bojom i svaki sadrži 4 do 12 teritorija unutar svojih granica. Brojevi duž donjeg ili južnog ruba ploče označavaju broj vojski koje ćete dobiti za set karata kojima zamijenite.
Vojske: Postoji šest kompletnih setova vojski, svaka sadrži 3 vrste:
Pješaštvo = 1 vojska
Konjica = 5 vojski (pješaštva)
Topništvo = 10 pješaštva ili 2 konjice
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-1.jpg)
Igra počinje s pješačkim figurama, ali kasnije u igri možete zamijeniti te figure za konjicu ili topništvo (ili kalvariju za topništvo) u skladu s njihovim gornjim vrijednostima.
Kartice: Postoje 42 kartice, svaka označena teritorijem i slikom pješaštva, konjice ili topništva. Postoje dvije "wild" karte označene sa sve tri slike, ali bez teritorija; i 12 kartica Tajne misije koje se koriste samo u Riziku tajne misije. Uklonite kartice tajne misije ako ne igrate tu varijaciju.
POSTAVKA
Rizik zahtijeva planiranje prije nego što igra može započeti. Početnaraspored vojski određuje bitke kasnije u igri.
Za početak odaberite boju. Ovisno o broju igrača u igri, prema tome raspodijelite broj vojski.
Vidi također: PIŞTI - Naučite igrati s Gamerules.com3 igrača = 35 vojski svaki
4 igrača = 30 vojski svaki
5 igrača = 25 vojske svaki
6 igrača = 20 armija svaki
* 2 igrača različito raspoređuju vojske. Klasično, igrači su dobili po 50 vojski. Međutim, moderna tumačenja igre daju im samo 40 vojski svakom i uspostavljaju neutralni teritorij s još 40 vojski. Ovo su obrambene vojske samo za oba igrača i nikada se ne koriste za napad. Kada jedan igrač napadne neutralnu zemlju, drugi baca kocku za tu zemlju.
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-2.jpg)
- Početni broj vojski trebao bi biti naslagan ispred igrača.
- Bacite jedna kocka za određivanje prvog igrača. Onaj tko baci najveći broj, počinje tako što uzima jednu pješačku figuru i stavlja je na zemlju, čime zahtijeva svoj teritorij. Igra se nastavlja s lijeve strane.
- Sada svi redom postavljaju jednu vojsku na nezauzeta područja. Nastavite dok se ne potraže svi teritoriji.
- Nakon što se potraže svi teritoriji, svaki igrač postavlja jednu dodatnu vojsku na bilo koji teritorij koji okupira. Nastavite tako dok svima ne ponestane vojske. Ne postoji ograničenje broja vojski koje možete igrati na bilo kojem teritoriju.
- Promiješajte karte rizika,stavite ga licem prema dolje pokraj ploče. Ovo je hrpa za izvlačenje.
- Igrač koji je postavio prvu vojsku također ima prvi potez.
IGRA
Povratci se sastoje od pokušaja zauzimanja neprijateljskog teritorija i poraziti protivničku vojsku. Uspješno dobivanje bitaka ovisi o pažljivom planiranju i hrabrim potezima. Da biste pobijedili, morate napasti kada je pravo vrijeme dok jačate svoju obranu.
Okret u tri koraka
- Dobijanje i postavljanje novih vojski
- Napadanje, ako tako odlučite , bacanjem kocke
- Utvrđivanje vašeg položaja
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-3.jpg)
Dobijanje i postavljanje novih vojski
Na početku svakog poteza izračunajte koliko novih vojski dodati svojim teritorijima uzimajući u obzir:
- Koliko teritorija zauzimate,
- Vrijednost vaših kontroliranih kontinenata,
- Vrijednost usklađenih skupova rizika razmijenjene karte,
- teritorij prikazan na utrci na kartici
teritorij: na početku svakog poteza, uključujući vaš prvi, izbrojite broj teritorije koje okupirate i podijelite na tri (ne obazirući se na ostatak). Odgovor je ukupan broj vojski koje ćete dobiti. Uvijek ćete imati najmanje 3 vojske čak i ako trenutno zauzimate manje od 9 teritorija. Primjer: ako zauzmete 14 teritorija, dobit ćete 4 vojske.
Kontinenti: Na početku svakog poteza također ćete dobiti vojske za svaki kontinent koji kontrolirate.Kako biste kontrolirali kontinent morate zauzeti sve teritorije unutar njega. Postoji grafikon u donjem lijevom kutu ploče za igru koji definira broj vojski koje ćete dobiti po kontinentu.
Kartice rizika
Zarada: Na kraju poteza koji je rezultirao stjecanjem najmanje jednog novog teritorija, zaradit ćete najmanje jednu karticu rizika. Cilj Rizičnih karata je prikupiti set od 3 karte: 3 karte istog dizajna (3 pješaštva, 3 konjice, 3 topništva), po jednu od 3 dizajna ili bilo koje 2 plus zamjenska karta.
Puni kompleti mogu biti predani na početku vašeg poteza ili možete pričekati. Ali, ako imate 5 ili 6 karata, morate zamijeniti jedan set i drugi ako je pun.
Razmjena kartama za vojske: Upareni setovi mogu se zamijeniti za više vojski na temelju ukupnog broja razmijenjenih šibica. Držite šibice licem prema gore ispod ploče za brzu referencu.
Prvi set – 4 vojske
Drugi set – 6 vojski
Treći set – 8 vojski
Četvrti set – 10 vojski
Peti set – 12 vojski
Šesti set – 15 vojski
Nakon šestog seta, svaki dodatni meč kojim se trguje vrijedi dodatnih 5 armija. Na primjer, osmi set kojim se trguje daje vam 25 vojski. Ako je bilo koji od teritorija koje okupirate prikazan na jednoj od tri karte, dobit ćete dodatne 2 vojske. Obje vojske moraju biti smještene na odgovarajućem teritoriju.
Napadanje
Nakonpozicioniranje svoje vojske koju možete odabrati za napad. Cilj napada je zauzeti teritorij porazom svih njegovih okupacijskih vojski.
Bitke se vode bacanjem kocke. Ako ne želite napadati, dodajte kocku igraču s vaše lijeve strane. Međutim, još uvijek možete učvrstiti svoj položaj.
Možete prekinuti napad ili napade u bilo kojem trenutku. Ako ste uspjeli zauzeti barem jedan teritorij, izvucite karticu Rizik iz hrpe za izvlačenje. Bez obzira na to koliko ste teritorija uspješno osvojili, možete izvući samo jednu kartu po potezu.
Pravila napada:
- Možete napadati samo teritorije koji dodiruju vaš posjeduju ili su povezani s njim isprekidanom linijom.
- Morate imati najmanje dvije vojske na teritoriju s kojeg napadate.
- Igrači mogu nastaviti napadati teritorij dok sve njegove vojske ne eliminiran, ili možete prebaciti svoj napad na druge susjedne teritorije, napadajući onoliko teritorija koliko god želite.
Kako napasti:
Započnite objavom gdje planirate napasti i s kojeg teritorija napadate. Bacite kocku protiv svog protivnika.
- Prije bacanja, i vi i vaš protivnik morate objaviti broj kockica koje planirate baciti, a i vi i vaš protivnik morate baciti istovremeno vrijeme.
- Napadač, baca 1, 2 ili 3 crvene kockice. Napadač mora imati barem još jednu vojskuod količine kockica koje bacaju.
- Branitelj, baca 1 ili 2 bijele kockice. Kako bi bacio 2 kocke, branitelj mora imati dvije ili više armija na svom teritoriju.
Odlučivanje bitke:
Usporedite najveću bačenu kockicu. Ako je napadač viši, branitelj gubi jednu vojsku. Obrnuto, ako je branitelj viši, napadač gubi jednu vojsku s teritorija s kojeg je napadnut.
Ako su obojica bacila više od jedne kocke, usporedite sljedeći najviši par i primijenite ista pravila. U slučaju neriješenog rezultata, branič uvijek pobjeđuje. Također, napadač nikada ne može izgubiti više od dvije vojske po bacanju.
Zauzimanje teritorija:
Vidi također: Pravila igre TICHU - Kako igrati TICHUNakon što porazite posljednju neprijateljsku vojsku, preuzimate vlasništvo nad tim teritorijem i mora odmah zauzeti. Zauzmite novi teritorij dodavanjem najmanje onoliko vojski koliko je kockica bačeno u posljednjoj bitci. Morate ostaviti barem jednu vojsku na teritoriju s kojeg ste napali. Tijekom igranja, svaki teritorij mora imati najmanje jednu vojsku.
Uklanjanje protivnika:
Ako eliminirate protivnika tijekom vašeg poteza porazom posljednje njegove vojske , osvajate sve kartice rizika koje su prikupili.
- Morate zamijeniti svoje karte ako imate više od šest, ali ne manje od dvije.
- Ako izvlačite karticu rizika, od osvajanja teritorija, nakon osvajanja protivničkih karata stavlja vas veći od 6, morate mijenjati kartena vašem sljedećem potezu.
Učvršćivanje vašeg položaja
Svaki potez može završiti utvrđivanjem. Neki igrači to smatraju 'slobodnim potezom'. Za utvrđivanje premjestite onoliko vojski koliko odaberete s jednog od svojih teritorija na jedno susjedno područje. Kada pomičete vojske, morate ostaviti barem jednu iza sebe.
Pobjeda u igri
Da biste pobijedili u igri, morate eliminirati sve druge igrače i zauzeti sva 42 teritorija.
![](/wp-content/uploads/board-games/35/2gzdtxs7mn-4.jpg)