Pravidlá stolovej hry Risk - Ako hrať stolovú hru Risk

Pravidlá stolovej hry Risk - Ako hrať stolovú hru Risk
Mario Reeves

CIEĽ: Cieľom hry je obsadiť každé územie na hracej ploche a eliminovať tak ostatných hráčov. Hra o ovládnutie sveta!

POČET HRÁČOV: 2-6 hráčov

MATERIÁLY: 1 trojrozmerná hracia doska, 5 kociek: 2 biele a 3 červené, balíček 56 kariet RISK, 6 sád armád, každá inej farby.

TYP HRY: Strategická stolová hra

PUBLIKUM: Staršie deti a dospelí

HISTÓRIA

Risk je stolová hra o ovládnutie sveta. Hrá sa na štylizovanej mape sveta z napoleonskej éry. Žetóny rôznych farieb predstavujú vojenské sily súperiacich generálov.

Hru "La Conqute du Monde" ("Dobytie sveta") prvýkrát vymyslel francúzsky režisér Albert Lamorisse. Prvýkrát ju vo Francúzsku vydala spoločnosť Parker Brothers v roku 1957. O dva roky neskôr bola vydaná v Amerike pod názvom "Risk! The Continental Game." Hra obsahovala pestrofarebnú hraciu plochu a jednoduché farebné drevené tvary, ktoré predstavovali rôzne armády. Bola okamžitým hitom!Hra prilákala rôznorodú skupinu hráčov. Potom vzniklo množstvo variantov a zatiaľ čo si hra budovala svoju popularitu niekoľko desaťročí.

V roku 2008 vydala spoločnosť Hasbro aktualizovanú verziu klasickej stolovej hry Risk. Novšia verzia obsahovala abstraktnejšie, štylizované hracie figúrky v tvare šípok rôznych veľkostí, ktoré označujú pohyb síl. Hra tiež po prvýkrát obsahovala mestá, hlavné mestá a hlavné a vedľajšie ciele a odmeny. Tieto doplnky pridali do hry nový prvok zložitosti, pričom stálezachovanie dostupnosti pre nových hráčov.

VYBAVENIE

Herná doska: Herná doska Risk je jednoducho mapa 6 kontinentov rozdelených na celkovo 42 území. Každý kontinent je vyobrazený inou farbou a každý obsahuje 4 až 12 území v rámci svojich hraníc. Čísla pozdĺž spodného alebo južného okraja dosky označujú počet armád, ktoré dostanete za sadu kariet, ktoré si vymeníte.

Armády: K dispozícii je šesť kompletných súprav armád, z ktorých každá obsahuje 3 typy:

Pechota = 1 armáda

Jazda = 5 armád (pechota)

Delostrelectvo = 10 pechotných jednotiek alebo 2 jazdecké jednotky

Hru začínate s figúrkami pechoty, avšak neskôr v priebehu hry môžete tieto figúrky vymeniť za jazdectvo alebo delostrelectvo (alebo kalváriu za delostrelectvo) podľa ich príslušných hodnôt uvedených vyššie.

Karty: Existuje 42 kariet, každá označená územím a obrázkom pechoty, jazdectva alebo delostrelectva. Existujú dve "divoké" karty označené všetkými tromi obrázkami, ale bez územia, a 12 kariet tajných misií, ktoré sa používajú len v hre Tajná misia Risk. Ak nehráte túto variantu, odstráňte karty tajných misií.

NASTAVENIE

Risk si vyžaduje plánovanie ešte pred začiatkom hry. Počiatočné rozmiestnenie armád určuje bitky v neskoršej fáze hry.

Pozri tiež: Pravidlá hry SPIT IN THE OCEAN - Ako hrať SPIT IN THE OCEAN

Na začiatku si vyberte farbu. V závislosti od počtu hráčov v hre rozdeľte počet armád podľa toho.

3 hráči = 35 armád pre každého

4 hráči = 30 armád pre každého

5 hráčov = 25 armád pre každého

6 hráčov = 20 armád pre každého

* 2 hráči si rozdeľujú armády rôzne. Klasicky dostali hráči po 50 armád. Moderné interpretácie hry im však dávajú len po 40 armád a zakladajú neutrálne územie s ďalšími 40 armádami. Tieto armády sú len obranné pre oboch hráčov a nikdy sa nepoužívajú na útok. Keď jeden z hráčov zaútočí na neutrálnu krajinu, druhý hodí kockami za túto krajinu.

  • Počiatočný počet armád by mal byť naskladaný pred hráčmi.
  • Hoďte jednou kockou, aby ste určili prvého hráča. Ten, kto hodí najvyššie číslo, začína tým, že si vezme jednu figúrku pechoty a umiestni ju na krajinu, čím si nárokuje svoje územie. Hra pokračuje doľava.
  • Teraz každý postupne umiestni jednu armádu na neobsadené územia. Pokračujte, kým nebudú obsadené všetky územia.
  • Po obsadení všetkých území každý hráč umiestni jednu ďalšiu armádu na ľubovoľné územie, ktoré obsadil. Takto pokračujte, kým všetkým nedôjdu armády. Počet armád, ktoré môžete hrať na jednom území, nie je obmedzený.
  • Zamiešajte karty Riskuj a položte ich lícom nadol vedľa hracej plochy. Toto je žrebovacia kôpka.
  • Hráč, ktorý umiestnil prvú armádu, je tiež na ťahu ako prvý.

HRA

Ťahy pozostávajú zo snahy o obsadenie nepriateľského územia a porážky súperových armád. Úspešné víťazstvo v bitkách závisí od dôkladného plánovania a odvážnych ťahov. Ak chcete vyhrať, musíte zaútočiť v správny čas a zároveň posilniť svoju obranu.

Trojstupňový obrat

  1. Získavanie a umiestňovanie nových armád
  2. Útok, ak sa tak rozhodnete, hodom kockou
  3. Posilnenie vašej pozície

Získavanie a umiestňovanie nových armád

Na začiatku každého ťahu si vypočítajte, koľko nových armád pridáte do svojich území, pričom zvážte:

  1. Koľko území zaberáte,
  2. Hodnota vami kontrolovaných kontinentov,
  3. Hodnota zhodných sád kariet rizika, s ktorými sa obchoduje,
  4. Územie zobrazené na karte pretekov

Územia: Na začiatku každého ťahu, vrátane prvého, spočítajte počet území, ktoré okupujete, a vydeľte ho tromi (bez ohľadu na zvyšok). Výsledok je celkový počet armád, ktoré dostanete. Vždy budete mať aspoň 3 armády, aj keď práve okupujete menej ako 9 území. Napr.: ak okupujete 14 území, dostanete 4 armády.

Kontinenty: Na začiatku každého ťahu dostanete aj armády pre každý kontinent, ktorý ovládate. Aby ste mohli ovládať kontinent, musíte obsadiť všetky územia na ňom. V ľavom dolnom rohu hracej plochy sa nachádza tabuľka, ktorá určuje počet armád, ktoré dostanete pre každý kontinent.

Rizikové karty

Zarábanie: Na konci ťahu, ktorý viedol k získaniu aspoň jedného nového územia, získate aspoň jednu kartu rizika. Cieľom kariet rizika je nazbierať sadu 3 kariet: 3 karty rovnakého dizajnu (3 pechota, 3 jazdectvo, 3 delostrelectvo), jednu z každého z 3 dizajnov alebo 2 ľubovoľné karty plus divokú kartu.

Plné sady môžete odovzdať na začiatku svojho ťahu alebo môžete počkať. Ak však máte 5 alebo 6 kariet, musíte vymeniť jednu sadu a druhú, ak je plná.

Výmena kariet za armády: Zodpovedajúce sady môžu byť vymenené za ďalšie armády na základe celkového počtu vymenených zápaliek. Zápalky si nechajte na rýchlu orientáciu otočené lícom nahor pod tabuľou.

Prvá sada - 4 armády

Druhá sada - 6 armád

Tretia sada - 8 armád

Štvrtá sada - 10 armád

Piata sada - 12 armád

Šiesta sada - 15 armád

Po šiestej sade má každý ďalší vymenený zápas hodnotu ďalších 5 armád. Napríklad ôsma vymenená sada vám prinesie 25 armád. Ak je niektoré z území, ktoré okupujete, zobrazené na jednej z troch kariet, dostanete navyše 2 armády. Obe armády musia byť umiestnené na príslušnom území.

Útok

Po rozmiestnení svojich armád sa môžete rozhodnúť zaútočiť. Cieľom útoku je obsadiť územie tým, že porazíte všetky jeho okupujúce armády.

Bitky sa vedú hodom kockou. Ak nechcete útočiť, odovzdajte kocku hráčovi po vašej ľavici. Stále však môžete opevniť svoju pozíciu.

Útok alebo útoky môžete kedykoľvek ukončiť. Ak sa vám podarilo dobyť aspoň jedno územie, potiahnite si z ťahovej kôpky kartu rizika. Bez ohľadu na to, koľko území ste úspešne dobyli, môžete si potiahnuť len jednu kartu za ťah.

Pravidlá útokov:

  • Útočiť môžete len na územia, ktoré sa dotýkajú vášho vlastného územia alebo sú s ním spojené prerušovanou čiarou.
  • Na území, z ktorého útočíte, musíte mať aspoň dve armády.
  • Hráči môžu pokračovať v útoku na územie, kým nezlikvidujú všetky jeho armády, alebo môžu presunúť svoj útok na iné susedné územia a útočiť na toľko území, koľkokrát chcú.

Ako zaútočiť:

Začnite tým, že oznámite, kde plánujete zaútočiť a z akého územia útočíte. Hoďte kockou proti súperovi.

  • Pred hodom musíte vy aj váš súper oznámiť počet kociek, ktoré plánujete hodiť, a vy aj váš súper musíte hádzať súčasne.
  • Útočník hádže 1, 2 alebo 3 červenými kockami. Útočník musí mať aspoň o jednu armádu viac, ako je počet hodených kociek.
  • Obranca hádže 1 alebo 2 bielymi kockami. Aby mohol hodiť 2 kockami, musí mať obranca na svojom území dve alebo viac armád.

Rozhodovanie o bitke:

Porovnajte najvyššie hodené kocky. Ak je útočníkova vyššia, obranca stráca jednu armádu. Naopak, ak je obrancova vyššia, útočník stráca jednu armádu z územia, z ktorého útočil.

Ak obaja hodili viac ako jednu kocku, porovnajte ďalšiu najvyššiu dvojicu a použite rovnaké pravidlá. V prípade rovnosti vždy vyhráva obranca. Útočník tiež nikdy nemôže stratiť viac ako dve armády na jeden hod.

Zachytávanie území:

Pozri tiež: Pravidlá hry RAILROAD CANASTA - Ako hrať RAILROAD CANASTA

Po porážke poslednej nepriateľskej armády sa stanete vlastníkom tohto územia a musíte ho okamžite obsadiť. Nové územie obsadíte pridaním aspoň toľkých armád, koľko kociek padlo v poslednej bitke. Na území, z ktorého ste útočili, musíte ponechať aspoň jednu armádu. Počas hry musí mať každé územie aspoň jednu armádu.

Odstránenie súpera:

Ak počas svojho ťahu zlikvidujete súpera tým, že porazíte jeho poslednú armádu, vyhráte všetky jeho karty rizika.

  • Ak máte viac ako šesť kariet, ale nie menej ako dve, musíte ich vymeniť.
  • Ak vám ťahanie karty rizika z dobývania územia po víťazstve nad súperovými kartami prinesie viac ako 6, musíte vo svojom nasledujúcom ťahu vymeniť karty.

Posilnenie vašej pozície

Každý ťah môže skončiť opevnením. Niektorí hráči to považujú za "voľný ťah". Ak chcete opevniť, premiestnite toľko armád, koľko si vyberiete, z jedného zo svojich území na jedno zo susedných území. Pri presúvaní armád musíte aspoň jednu z nich nechať za sebou.

Víťazstvo v hre

Ak chcete vyhrať, musíte eliminovať všetkých ostatných hráčov a obsadiť všetkých 42 území.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY

S koľkými figúrkami začínate hru?

Záleží na tom, koľko je hráčov. Pri hre 2 hráčov dostane každý hráč 40 armád a bude vytvorený región so 40 nuetrálnymi armádami. Pri hre 3 hráčov dostane každý hráč 35 armád. Pri hre 4 hráčov dostane každý hráč 30 armád. Pri hre 5 hráčov dostane každý hráč 25 armád a nakoniec pri hre 6 hráčov dostane každý hráč 20 armád.

Ktorý hráč ide prvý?

Podľa pravidiel hry hráči hádžu, kto pôjde prvý.

Koľko hráčov môže hrať hru Risk?

Risk môže hrať 2 až 6 hráčov.

Ako získate obsadené územia?

Musíte poraziť všetky ostatné okupačné armády na danom území a ponechať na ňom vlastnú armádu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.