Risk Board Game Rules - როგორ ვითამაშოთ Risk the Board თამაში

Risk Board Game Rules - როგორ ვითამაშოთ Risk the Board თამაში
Mario Reeves

Სარჩევი

მიზანი: თამაშის მიზანია დაიკავოს დაფაზე ყველა ტერიტორია და ამით გაანადგუროს სხვა მოთამაშეები. მსოფლიო ბატონობის თამაში!

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-6 მოთამაშე

მასალები: 1 სამჯერადი თამაშის დაფა, 5 კამათელი: 2 თეთრი და 3 წითელი, გემბანი 56 RISK ბარათისგან, 6 ჯარის ნაკრები, თითოეული განსხვავებული ფერის.

თამაშის ტიპი: სტრატეგიული სამაგიდო თამაში

აუდიტორია: უფროსი ბავშვები და მოზარდები

ისტორია

რისკი არის მსოფლიო ბატონობის სამაგიდო თამაში. იგი თამაშობს სტილიზებულ, ნაპოლეონის ეპოქის მსოფლიოს რუკაზე. არსებობს სხვადასხვა ფერის ნიშნები, რომლებიც წარმოადგენენ მოწინააღმდეგე გენერლების სამხედრო ძალებს.

თამაში პირველად ჩაფიქრდა ფრანგმა რეჟისორმა ალბერტ ლამორისმა, „La Conqute du Monde“ („მსოფლიოს დაპყრობა“). იგი პირველად გამოვიდა საფრანგეთში 1957 წელს Parker Brothers-ის მიერ. ორი წლის შემდეგ იგი გამოვიდა ამერიკაში, როგორც "რისკი! კონტინენტური თამაში.’ თამაშში გამოსახული იყო ნათელი ფერის დაფა და მარტივი, ფერადი ხის ფორმები, რომლებიც წარმოადგენდნენ სხვადასხვა არმიას. ეს იყო მყისიერი დარტყმა! მოთამაშეთა მრავალფეროვანი ჯგუფის მოზიდვა. შემდეგ თამაშმა წარმოშვა მრავალი ვარიანტი და მიუხედავად იმისა, რომ მან პოპულარობა მოიპოვა რამდენიმე ათწლეულის განმავლობაში.

2008 წელს Hasbro-მ გამოუშვა კლასიკური Risk სამაგიდო თამაშის განახლებული ვერსია. უახლესი ვერსია მოიცავდა უფრო აბსტრაქტულ, სტილიზებულ სათამაშო თამაშებს სხვადასხვა ზომის ისრებით, რაც მიუთითებს მოძრაობაზე.ძალები. თამაშში ასევე პირველად შედიოდა ქალაქები, დედაქალაქები და ძირითადი და მცირე მიზნები და ჯილდოები. ამ დამატებებმა დაამატა თამაშს სირთულის ახალი ელემენტი, ამავდროულად შეინარჩუნა ხელმისაწვდომობა ახალი მოთამაშეებისთვის.

EQUIPMENT

თამაშის დაფა: რისკის თამაშის დაფა უბრალოდ რუკაა. 6 კონტინენტიდან დაყოფილია 42 ტერიტორიად. თითოეული კონტინენტი გამოსახულია განსხვავებული ფერით და თითოეული შეიცავს 4-დან 12-მდე ტერიტორიას მის საზღვრებში. დაფის ქვედა ან სამხრეთ კიდეზე რიცხვები მიუთითებს არმიების რაოდენობაზე, რომლებსაც მიიღებთ იმ ბარათების ნაკრებისთვის, რომლითაც ვაჭრობთ.

არმიები: არსებობს ჯარების ექვსი სრული ნაკრები, თითოეული შეიცავს 3 ტიპს:

ქვეითი = 1 არმია

კავალერია = 5 არმია (ქვეითი)

არტილერია = 10 ქვეითი ან 2 კავალერია

თამაში იწყება ქვეითი ჯარისკაცებით, თუმცა თამაშის შემდგომ თქვენ შეგიძლიათ გადაცვალოთ ეს ფიგურები კავალერიით ან არტილერიით (ან გოლგოთი არტილერიით) მათი შესაბამისი მნიშვნელობების შესაბამისად.

ბარათები: არსებობს 42 ბარათი, თითოეულში აღინიშნება ტერიტორია და ქვეითი, კავალერიის ან არტილერიის სურათი. სამივე სურათით მონიშნულია ორი „ველური“ ბარათი, მაგრამ არა ტერიტორია; და 12 საიდუმლო მისიის ბარათი, რომლებიც გამოიყენება მხოლოდ საიდუმლო მისიის რისკში. ამოიღეთ საიდუმლო მისიის ბარათები, თუ არ თამაშობთ ამ ვარიაციას.

SET-UP

რისკი მოითხოვს დაგეგმვას თამაშის დაწყებამდე. საწყისიარმიების განლაგება განსაზღვრავს ბრძოლებს თამაშის შემდეგ.

დასაწყებად აირჩიეთ ფერი. თამაშში მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით გადაანაწილეთ არმიების რაოდენობა შესაბამისად.

3 მოთამაშე = 35 არმია თითო

4 მოთამაშე = 30 არმია

5 მოთამაშე = 25 არმიები თითოეული

Იხილეთ ასევე: HIVE - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

6 მოთამაშე = 20 არმია

* 2 მოთამაშე განსხვავებულად ანაწილებს არმიებს. კლასიკურად, მოთამაშეებს ჰქონდათ 50 არმია. თუმცა, თამაშის თანამედროვე ინტერპრეტაციები მათ აძლევს თითოეულს მხოლოდ 40 არმიას და ადგენს ნეიტრალურ ტერიტორიას კიდევ 40 არმიით. ეს არის თავდაცვითი ჯარები მხოლოდ ორივე მოთამაშისთვის და არასოდეს გამოიყენება შეტევისთვის. როდესაც ერთი მოთამაშე თავს ესხმის ნეიტრალურ ქვეყანას, მეორე აგორებს კამათელს ამ ქვეყნისთვის.

  • არმიების საწყისი რაოდენობა უნდა იყოს დაწყობილი მოთამაშეების წინ.
  • გააგორეთ. ერთი კამათელი პირველი მოთამაშის დასადგენად. ვინც ყველაზე მეტს ახვევს, იწყებს ერთი ქვეითი ნაწილის აღებით და ქვეყანაზე განთავსებით, რითაც ამტკიცებს მათ ტერიტორიას. თამაში გრძელდება მარცხნივ.
  • ახლა ყველა რიგრიგობით ათავსებს თითო არმიას არაოკუპირებულ ტერიტორიებზე. გააგრძელეთ მანამ, სანამ ყველა ტერიტორიის პრეტენზია არ მოხდება.
  • როდესაც ყველა ტერიტორიის პრეტენზია იქნება, თითოეული მოთამაშე ათავსებს დამატებით 1 არმიას მათ მიერ ოკუპირებულ ტერიტორიაზე. გააგრძელეთ ეს მანამ, სანამ ყველას არ ამოიწურება ჯარი. არ არის შეზღუდვა იმ ჯარების რაოდენობაზე, რომელთა თამაში შეგიძლიათ რომელიმე ცალკეულ ტერიტორიაზე.
  • რისკის ბარათების შერწყმა,მოათავსეთ იგი დაფის გვერდით პირქვე ქვემოთ. ეს არის გათამაშების წყობა.
  • მოთამაშე, რომელმაც მოათავსა პირველი არმია, ასევე იღებს პირველ რიგს.

თამაში

მორიგეები შედგება მტრის ტერიტორიის დაპყრობისგან. და დაამარცხე შენი მოწინააღმდეგის ჯარები. ბრძოლების წარმატებით მოგება დამოკიდებულია ფრთხილ დაგეგმვასა და თამამ ნაბიჯებზე. იმისათვის რომ მოიგოთ, თქვენ უნდა შეუტიოთ, როცა შესაფერისი დროა, ხოლო თქვენი თავდაცვა გააძლიერეთ.

სამი ნაბიჯის შემობრუნება

  1. ახალი ჯარების მიღება და განლაგება
  2. შეტევა, თუ ასე გსურთ. , კამათლის გადაყრით
  3. თქვენი პოზიციის გამაგრება

ახალი არმიების მიღება და განლაგება

თითოეული მოხვევის დასაწყისში გამოთვალეთ რამდენი ახალი არმია დაამატეთ თქვენს ტერიტორიებს იმის გათვალისწინებით, რომ:

  1. რამდენი ტერიტორია გაქვთ დაკავებული,
  2. თქვენი კონტროლირებადი კონტინენტების ღირებულება,
  3. რისკების შესაბამისი ნაკრების ღირებულება კარტები, რომლებშიც ვაჭრობენ,
  4. რბოლაში გამოსახული ტერიტორია ბარათში

ტერიტორიები: თითოეული მოტრიალების დასაწყისში, პირველის ჩათვლით, დაითვალეთ რაოდენობა ტერიტორიები, რომელსაც თქვენ იკავებთ და ყოფთ სამზე (ნებისმიერი ნაშთის იგნორირება). პასუხი არის ჯარების საერთო რაოდენობა, რომელიც უნდა მიიღოთ. თქვენ ყოველთვის გექნებათ მინიმუმ 3 არმია მაშინაც კი, თუ ამჟამად 9-ზე ნაკლები ტერიტორია გაქვთ დაკავებული. მაგ.: თუ დაიკავებთ 14 ტერიტორიას, მიიღებთ 4 არმიას.

კონტინენტები: თითოეული მოხვევის დაწყებისას თქვენ ასევე მიიღებთ ჯარებს თითოეული კონტინენტისთვის, რომელსაც აკონტროლებთ.იმისათვის, რომ აკონტროლოთ კონტინენტი, თქვენ უნდა დაიკავოთ მასში არსებული ყველა ტერიტორია. თამაშის დაფის ქვედა მარცხენა კუთხეში არის დიაგრამა, რომელიც განსაზღვრავს თქვენს მიერ მიღებული არმიების რაოდენობას კონტინენტზე.

რისკის ბარათები

მოგება: ბოლოს მორიგეობით, რომლის შედეგადაც მოიპოვეთ მინიმუმ ერთი ახალი ტერიტორია, თქვენ მიიღებთ მინიმუმ ერთ სარისკო ბარათს. რისკის ბარათების მიზანია შეაგროვოს 3 კარტი: 3 იგივე დიზაინის კარტი (3 ქვეითი, 3 კავალერია, 3 არტილერია), 3 დიზაინიდან ერთი, ან ნებისმიერი 2 პლუს wild card. 5>სრული კომპლექტები შეიძლება შემობრუნდეს თქვენი რიგის დასაწყისში, ან შეგიძლიათ დაელოდოთ. მაგრამ, თუ თქვენ გაქვთ 5 ან 6 კარტი, უნდა ივაჭროთ ერთ კომპლექტში და მეორეში, თუ ის სავსეა.

კარტებით ვაჭრობა არმიებისთვის: შესაბამისი სეტების ვაჭრობა შესაძლებელია მეტი არმია ვაჭრული მატჩების საერთო რაოდენობის მიხედვით. შეინახეთ მატჩები პირისპირ დაფის ქვეშ სწრაფი მითითებისთვის.

პირველი ნაკრები – 4 არმია

მეორე ნაკრები – 6 არმია

მესამე ნაკრები – 8 არმია

მეოთხე ნაკრები – 10 არმია

მეხუთე ნაკრები – 12 არმია

მეექვსე ნაკრები – 15 არმია

მეექვსე ნაკრების შემდეგ, ყოველი დამატებითი მატჩი, რომელიც ივაჭრება, ღირს დამატებით 5 არმიაზე. მაგალითად, მერვე სეტი, რომელიც ვაჭრობს, გაძლევთ 25 არმიას. თუ თქვენს მიერ დაკავებული რომელიმე ტერიტორია გამოსახულია სამი კარტიდან ერთ-ერთზე, თქვენ მიიღებთ დამატებით 2 არმიას. ორივე არმია უნდა განთავსდეს შესაბამის ტერიტორიაზე.

შეტევა

შემდეგთქვენი ჯარების განლაგებით, შეგიძლიათ აირჩიოთ თავდასხმა. თავდასხმის მიზანია ტერიტორიის ხელში ჩაგდება მისი ყველა საოკუპაციო ჯარის დამარცხებით.

ბრძოლები იმართება კამათლის გოდებით. თუ არ გსურთ თავდასხმა, გადაეცით კამათელი თქვენს მარცხნივ მოთამაშეს. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ კვლავ გააძლიეროთ თქვენი პოზიცია.

შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს დაასრულოთ შეტევა ან თავდასხმა. თუ თქვენ მოახერხეთ მინიმუმ ერთი ტერიტორიის ხელში ჩაგდება, გამოიტანეთ რისკის ბარათი გათამაშების წყობიდან. რამდენი ტერიტორიის წარმატებით აღებაც არ უნდა იყოს, თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი კარტის დახატვა თითო ტურში.

თავდასხმის წესები:

  • შეგიძლიათ შეტევა მხოლოდ იმ ტერიტორიებზე, რომლებიც ეხება თქვენს ფლობენ ან არიან დაკავშირებული მას წყვეტილი ხაზით.
  • თქვენ უნდა გყავდეთ მინიმუმ ორი არმია იმ ტერიტორიაზე, საიდანაც უტევთ.
  • მოთამაშეებს შეუძლიათ გააგრძელონ ტერიტორიის შეტევა მანამ, სანამ მის ყველა არმიას არ ექნება აღმოიფხვრა, ან შეგიძლიათ გადაიტანოთ თქვენი თავდასხმა სხვა მიმდებარე ტერიტორიებზე, შეუტიეთ იმდენ ტერიტორიას რამდენჯერაც გსურთ.

როგორ შეტევა:

დაიწყეთ იმის გამოცხადებით, თუ სად აპირებთ თავდასხმას და რომელ ტერიტორიიდან უტევთ. გააგორეთ კამათელი მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ.

  • სანამ აგორებთ, თქვენც და თქვენმა მოწინააღმდეგემ უნდა გამოაცხადოთ კამათლების რაოდენობა, რომლის გადაგდებასაც აპირებთ და როგორც თქვენ და თქვენმა მოწინააღმდეგემ უნდა გააგოროთ ერთდროულად. დრო.
  • თავდამსხმელი აგდებს 1, 2 ან 3 წითელ კამათელს. თავდამსხმელს კიდევ ერთი ჯარი მაინც უნდა ჰყავდესვიდრე მათ მიერ დაყრილი კამათლის რაოდენობა.
  • დამცველი აგორებს 1 ან 2 თეთრ კამათელს. 2 კამათლის გასაგორებლად, დამცველს უნდა ჰყავდეს ორი ან მეტი არმია თავის ტერიტორიაზე.

ბრძოლის გადაწყვეტა:

შეადარეთ ყველაზე მაღალი ნაგლეჯი. თუ თავდამსხმელი უფრო მაღალია, დამცველი კარგავს ერთ არმიას. პირიქით, თუ დამცველის მაჩვენებელი უფრო მაღალია, თავდამსხმელი კარგავს ერთ არმიას იმ ტერიტორიიდან, საიდანაც თავდასხმა მოხდა.

თუ ორივემ ერთზე მეტი სასიკვდილო ტილო გააგორა, შეადარეთ შემდეგი უმაღლესი წყვილი და გამოიყენეთ იგივე წესები. ფრეის შემთხვევაში მცველი ყოველთვის იმარჯვებს. ასევე, თავდამსხმელი ვერასოდეს დაკარგავს ორ არმიაზე მეტს თითო გორაზე.

ტერიტორიების აღება:

Იხილეთ ასევე: MIDNIGHT - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

ბოლო მტრის არმიის დამარცხების შემდეგ, თქვენ ეკუთვნით ამ ტერიტორიას და დაუყოვნებლივ უნდა დაიკავოს იგი. დაიკავეთ ახალი ტერიტორია მინიმუმ იმდენი ჯარის დამატებით, რამდენიც ბოლო ბრძოლაში დაგორებული კამათლები. თქვენ უნდა დატოვოთ მინიმუმ ერთი ჯარი იმ ტერიტორიაზე, საიდანაც თავს დაესხით. თამაშის დროს, ყველა ტერიტორიას უნდა ჰყავდეს მინიმუმ ჯარი.

მოწინააღმდეგის აღმოფხვრა:

თუ მოწინააღმდეგეს გაანადგურე შენი რიგის დროს, დაამარცხე მათი ბოლო ჯარები. , თქვენ მოიგებთ მათ მიერ შეგროვებულ ნებისმიერ სარისკო ბარათს.

  • თქვენ უნდა ვაჭროთ თქვენი ბარათები, თუ გაქვთ ექვსზე მეტი, მაგრამ არანაკლებ ორი.
  • თუ რისკ ბარათს იღებთ, ტერიტორიის დაპყრობიდან, ოპონენტების კარტის მოგების შემდეგ, თქვენ 6-ზე მეტს აყენებთ, თქვენ უნდა ვაჭროთ კარტებითქვენს შემდეგ შემობრუნებაზე.

თქვენი პოზიციის გაძლიერება

ყოველი შემობრუნება შეიძლება დასრულდეს გამაგრებით. ზოგიერთი მოთამაშე მიიჩნევს, რომ ეს არის „თავისუფალი ნაბიჯი“. გასამაგრებლად გადაიტანეთ იმდენი ჯარი, რამდენიც არჩეული გაქვთ თქვენი ერთ-ერთი ტერიტორიიდან ერთ მიმდებარე ტერიტორიაზე. როდესაც ჯარებს გადაადგილებთ, ერთი მაინც უნდა დატოვოთ უკან.

თამაშის მოგება

თამაშის მოსაგებად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა სხვა მოთამაშე და დაიკავოთ 42-ვე ტერიტორია.

ხშირად დასმული კითხვები

რამდენი ფიგურით იწყებთ თამაშს?

ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენი მოთამაშეა. 2 მოთამაშიანი თამაშისთვის თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა 40 არმია და იქ იქნება რეგიონი, რომელიც შეიქმნება 40 nuetral არმიით. 3 მოთამაშისთვის თითოეული მოთამაშე იღებს 35 არმიას. 4 მოთამაშიან თამაშში თითოეული მოთამაშე იღებს 30 არმიას. 5-მოთამაშიანი თამაშისთვის, თითოეული მოთამაშე იღებს 25 არმიას, ბოლოს კი 6-მოთამაშიან თამაშში, თითოეული მოთამაშე იღებს 20 არმიას.

რომელი მოთამაშე მიდის პირველი?

შესაბამისად. თამაშის წესების მიხედვით მოთამაშეები თამაშობენ იმისთვის, თუ ვინ მიდის პირველი.

რამდენ მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს რისკი?

რისკზე შეიძლება ითამაშოს 2-დან 6-მდე მოთამაშე.

როგორ მოიპოვებთ ოკუპირებულ ტერიტორიებს?

თქვენ უნდა დაამარცხოთ ყველა სხვა საოკუპაციო ჯარი ამ ტერიტორიაზე და დატოვოთ თქვენი არმია ტერიტორიაზე.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.