Kockázat társasjáték szabályai - Hogyan kell játszani a Kockázat társasjátékot?

Kockázat társasjáték szabályai - Hogyan kell játszani a Kockázat társasjátékot?
Mario Reeves

CÉLKITŰZÉS: A játék célja, hogy elfoglaljon minden területet a táblán, és ezzel kiiktassa a többi játékost. A világuralom játéka!

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-6 játékos

ANYAGOK: 1 háromrétegű játéktábla, 5 kocka: 2 fehér és 3 piros, 56 RISK kártyapakli, 6 különböző színű seregkészlet.

JÁTÉKTÍPUS: Stratégiai társasjáték

HALLGATÓSÁG: Idősebb gyerekek és felnőttek

A TÖRTÉNELEM

A kockázat a világuralom társasjátéka, amelyet egy stilizált, napóleoni korabeli világtérképen játszanak. A játékban különböző színű zsetonok jelképezik az ellenfél tábornokainak katonai erőit.

A játékot először Albert Lamorisse francia rendező találta ki "La Conqute du Monde" ("A világ meghódítása") címmel. 1957-ben jelent meg először Franciaországban a Parker Brothers által. Két évvel később Amerikában "Risk! The Continental Game" néven jelent meg. A játékban egy élénk színű tábla és egyszerű, színes fa alakzatok voltak, amelyek különböző hadseregeket ábrázoltak. Azonnali sikert aratott!A játék számos változatot hozott létre, és miközben több évtizeden keresztül növelte népszerűségét.

2008-ban a Hasbro kiadta a klasszikus Kockázat társasjáték frissített változatát. Az újabb változat absztraktabb, stilizált, különböző méretű nyilakat formázó játékfigurákat tartalmazott, amelyek az erők mozgását jelzik. A játékban először szerepeltek városok, fővárosok, valamint fő- és mellékcélok és jutalmak is. Ezek a kiegészítések új összetettségi elemet adtak a játékhoz, miközben továbbra isaz új játékosok számára való hozzáférhetőség fenntartása.

A FELSZERELÉS

Játéktábla: A Risk játéktábla egyszerűen egy térkép, amelyen 6 kontinens van, összesen 42 területre osztva. Minden kontinens más-más színnel van ábrázolva, és mindegyik 4-12 területet tartalmaz a határain belül. A tábla alsó vagy déli szélén lévő számok azt jelzik, hogy hány hadsereget kapsz egy-egy becserélt kártyakészletért.

Hadseregek: Hat teljes seregkészlet van, mindegyik 3 típust tartalmaz:

Gyalogság = 1 hadsereg

Lovasság = 5 hadsereg (gyalogság)

Tüzérség = 10 gyalogság vagy 2 lovasság

A játék gyalogsági darabokkal kezdődik, azonban a játék későbbi szakaszában ezeket a darabokat lovasságra vagy tüzérségre (vagy a tüzérséggel szemben kalvarira) cserélheted a fenti értékeknek megfelelően.

Kártyák: A játékban 42 kártya van, mindegyik egy területtel és egy gyalogság, lovasság vagy tüzérség képpel jelölve. Két "vad" kártya van, amelyeken mindhárom kép szerepel, de terület nincs; valamint 12 titkos küldetés kártya, amelyek csak a titkos küldetés kockázatában használatosak. A titkos küldetés kártyákat távolítsa el, ha nem ezt a változatot játssza.

A BEÁLLÍTÁS

A kockázat a játék megkezdése előtt tervezést igényel. A seregek kezdeti elhelyezése meghatározza a későbbi csatákat.

Lásd még: Pontoon kártyajáték szabályai - Hogyan kell játszani a Pontoon kártyajátékot?

Kezdetben válasszon ki egy színt. A játékban részt vevő játékosok számától függően ossza el a seregek számát ennek megfelelően.

3 játékos = 35 sereg fejenként

Lásd még: UNO ALL WILDS KÁRTYASZABÁLYOK Játékszabályok - Hogyan játsszon UNO ALL WILD-et

4 játékos = 30 sereg fejenként

5 játékos = 25 sereg fejenként

6 játékos = 20 sereg fejenként

* 2 játékos másképp osztja el a hadseregeket. Klasszikusan a játékosok fejenként 50 hadsereget kaptak. A játék modern értelmezései azonban csak 40 hadsereget adnak nekik, és létrehoznak egy semleges területet további 40 hadsereggel. Ezek mindkét játékos számára csak védekező hadseregek, és soha nem használják támadásra. Amikor az egyik játékos megtámadja a semleges országot, a másik játékos dob a kockával az adott országért.

  • A kezdeti számú seregeket a játékosok elé kell rakni.
  • Dobjatok egy kockával, hogy meghatározzátok az első játékost. Aki a legmagasabb számot dobja, az kezdi azzal, hogy elvesz egy gyalogsági figurát, és egy országra helyezi, ezzel igényt tartva a területére. A játék balra folytatódik.
  • Most mindenki sorban elhelyez egy hadsereget a még meg nem szállt területekre. Ezt addig folytassátok, amíg az összes területet be nem foglaljátok.
  • Miután az összes területet elfoglalták, minden játékos egy további hadsereget helyez el az általa elfoglalt területek bármelyikére. Ezt addig folytatják, amíg mindenki el nem fogy a hadseregéből. Egyetlen területre sem korlátozható a hadseregek száma.
  • Keverje meg a kockázati kártyákat, tegye képpel lefelé a tábla mellé. Ez a húzópakli.
  • Az a játékos, aki az első sereget állította, az első kört is az első játékos kezdi.

A JÁTÉK

A fordulók abból állnak, hogy megpróbálod elfoglalni az ellenséges területeket és legyőzni az ellenfél seregeit. A csaták sikeres megnyerése gondos tervezésen és bátor lépéseken múlik. A győzelemhez a megfelelő időben kell támadnod, miközben megerősíted a védelmedet.

Három lépéses fordulat

  1. Új seregek beszerzése és elhelyezése
  2. Támadás, ha úgy döntesz, kockadobással.
  3. Az Ön pozíciójának megerősítése

Új seregek beszerzése és pozicionálása

Minden forduló kezdetén számolja ki, hogy hány új sereget kell hozzáadnia a területeihez, figyelembe véve:

  1. Hány területet foglalsz el,
  2. Az Ön által ellenőrzött kontinensek értéke,
  3. Az elcserélt kockázati kártyakészletek értéke,
  4. A kártyán szereplő terület

Területek: Minden forduló kezdetén, beleértve az elsőt is, számold meg az általad elfoglalt területek számát, és oszd el hárommal (a maradékot figyelmen kívül hagyva). A válasz az összes hadsereg száma, amit kapsz. Mindig legalább 3 hadsereget kapsz, még akkor is, ha jelenleg kevesebb mint 9 területet foglalsz el. Pl.: ha 14 területet foglalsz el, 4 hadsereget kapsz.

Kontinensek: Minden forduló kezdetén minden egyes kontinenshez kap seregeket is, amelyet irányít. Ahhoz, hogy egy kontinenst irányíthasson, el kell foglalnia az összes területet, amely azon belül található. A játéktábla bal alsó sarkában található egy táblázat, amely meghatározza, hogy hány sereget kap kontinensenként.

Kockázati kártyák

Kereset: A legalább egy új terület megszerzésével járó forduló végén legalább egy kockázati kártyát kap. A kockázati kártyák célja, hogy összegyűjtsön egy 3 kártyából álló készletet: 3 azonos mintájú kártyát (3 gyalogság, 3 lovasság, 3 tüzérség), mindhárom mintából egyet-egyet, vagy bármelyik kettőt plusz egy jokerkártyát.

A teljes készleteket leadhatod a köröd elején, vagy várhatsz. De ha 5 vagy 6 lapod van, akkor az egyik készletet le kell adnod, és a másodikat is, ha az tele van.

Kártyák cseréje seregekre: Az összeválogatott készleteket a beváltott gyufák száma alapján több hadseregre lehet cserélni. A gyufákat a táblán felfelé fordítva tartsd a tábla alatt a gyors áttekintés érdekében.

Első készlet - 4 sereg

Második készlet - 6 hadsereg

Harmadik készlet - 8 hadsereg

Negyedik készlet - 10 hadsereg

Ötödik készlet - 12 hadsereg

Hatodik készlet - 15 hadsereg

A hatodik készlet után minden további elcserélt mérkőzés további 5 hadsereget ér. Például a nyolcadik elcserélt készlet 25 hadsereget ad. Ha az általad elfoglalt területek bármelyike szerepel a három kártya egyikén, akkor további 2 hadsereget kapsz. Mindkét hadsereget az adott területen kell elhelyezni.

Támadó

Miután elhelyezted a seregeidet, választhatod a támadást.A támadás célja egy terület elfoglalása az összes megszálló sereg legyőzésével.

A csatákat kockadobással vívják. Ha nem akarsz támadni, add át a kockát a bal oldali játékosnak. A pozíciódat azonban továbbra is megerősítheted.

A támadást vagy támadásokat bármikor befejezheted. Ha sikerült legalább egy területet elfoglalnod, húzz egy kockázati kártyát a húzópakliból. Nem számít, hány területet foglaltál el sikeresen, fordulónként csak egy kártyát húzhatsz.

A támadások szabályai:

  • Csak olyan területeket támadhatsz meg, amelyek érintik a sajátodat, vagy szaggatott vonallal kapcsolódnak hozzá.
  • Legalább két sereggel kell rendelkezned azon a területen, ahonnan támadsz.
  • A játékosok addig támadhatnak egy területet, amíg annak összes hadseregét el nem pusztítják, vagy a támadást más szomszédos területekre is átirányíthatják, és annyi területet támadhatnak meg, ahányszor csak akarnak.

Hogyan kell támadni:

Kezdjétek azzal, hogy bejelentitek, hol és milyen területről tervezitek a támadást. Dobjatok kockát az ellenféllel szemben.

  • A dobás előtt önnek és ellenfelének is be kell jelentenie a dobni kívánt kockák számát. neked és ellenfelednek egyszerre kell dobnotok.
  • A támadó 1, 2 vagy 3 piros kockával dob. A támadónak legalább eggyel több sereggel kell rendelkeznie, mint ahány kockával dobott.
  • A védő 1 vagy 2 fehér kockával dob. 2 kockával dobhat, ha a védőnek két vagy több sereggel kell rendelkeznie a területén.

A csata eldöntése:

Ha a támadóé magasabb, a védő elveszít egy hadsereget, és fordítva, ha a védekezőé magasabb, a támadó elveszít egy hadsereget arról a területről, ahonnan támadta.

Ha mindketten egynél több kockát dobtak, hasonlítsd össze a következő legmagasabb párat, és alkalmazd ugyanazokat a szabályokat. Döntetlen esetén mindig a védő nyer. Továbbá a támadó soha nem veszíthet kettőnél több sereget dobásonként.

Területek elfoglalása:

Miután legyőzted az utolsó ellenséges sereget, birtokba veszed az adott területet, és azonnal el kell foglalnod azt. Foglald el az új területet úgy, hogy legalább annyi sereget adsz hozzá, ahány kockát dobtál az utolsó csatában. Legalább egy sereget ott kell hagynod azon a területen, ahonnan támadtál. A játék során minden területnek legalább egy sereggel kell rendelkeznie.

Az ellenfél kiiktatása:

Ha a te körödben kiiktatod az ellenfelet azáltal, hogy legyőzöd az utolsó seregét is, akkor megnyered az összes összegyűjtött kockázati kártyát.

  • Ha hatnál több, de kettőnél nem kevesebb kártyád van, el kell adnod a kártyáidat.
  • Ha egy terület meghódításából származó kockázati kártya húzása az ellenfél kártyáinak megnyerése után 6-nál nagyobb értéket eredményez, a következő fordulóban kártyákat kell cserélned.

A pozíció megerősítése

Minden forduló zárulhat erődítéssel. Ezt egyes játékosok "szabad lépésnek" tekintik. Az erődítéshez annyi sereget kell mozgatni, amennyit az egyik területedről a szomszédos területedre. Amikor sereget mozgatsz, legalább egyet hátra kell hagynod.

A játék megnyerése

A játék megnyeréséhez ki kell iktatnod az összes többi játékost, és el kell foglalnod mind a 42 területet.

GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK

Hány figurával kezded a játékot?

Attól függ, hány játékos van. 2 játékos esetén minden játékos 40 hadsereget kap, és lesz egy régió, amely 40 nuetral hadsereget tartalmaz. 3 játékos esetén minden játékos 35 hadsereget kap. 4 játékos esetén minden játékos 30 hadsereget kap. 5 játékos esetén minden játékos 25 hadsereget kap, és végül 6 játékos esetén minden játékos 20 hadsereget kap.

Melyik játékos megy először?

A játékszabályok szerint a játékosok dobnak, hogy ki megy először.

Hány játékos játszhat Kockázatot?

A kockázatot 2-6 játékos játszhatja.

Hogyan lehet megszállt területeket szerezni?

Le kell győznöd az összes többi megszálló hadsereget a területen, és saját hadsereget kell hagynod a területen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.