Pravila družabne igre Risk - Kako igrati družabno igro Risk

Pravila družabne igre Risk - Kako igrati družabno igro Risk
Mario Reeves

CILJ: Cilj igre je zavzeti vsako ozemlje na igralni plošči in pri tem izločiti druge igralce. Igra za prevlado nad svetom!

ŠTEVILO IGRALCEV: 2-6 igralcev

MATERIALI: 1 tridelna igralna plošča, 5 kock: 2 beli in 3 rdeče, komplet 56 kart RISK, 6 kompletov vojsk, vsaka v drugi barvi.

VRSTA IGRE: Strateška namizna igra

POSLUŠALCI: Starejši otroci in odrasli

ZGODOVINA

Tveganje je namizna igra za prevlado nad svetom. Igra se na stiliziranem zemljevidu sveta iz Napoleonovega obdobja. Žetoni različnih barv predstavljajo vojaške sile nasprotnih generalov.

Igro je prvi zasnoval francoski režiser Albert Lamorisse z naslovom "La Conqute du Monde" ("Osvojitev sveta"). prvič je bila izdana v Franciji leta 1957 pri založbi Parker Brothers. dve leti pozneje je bila izdana v Ameriki kot "Risk! The Continental Game". igra je vsebovala živo obarvano igralno ploščo in preproste, barvne lesene oblike, ki so predstavljale različne vojske. takoj je postala uspešnica!Igra je privabljala različne igralce, nato pa se je pojavila vrsta različic in v več desetletjih je pridobila na priljubljenosti.

Leta 2008 je podjetje Hasbro izdalo posodobljeno različico klasične družabne igre Risk. Novejša različica je vsebovala bolj abstraktne, stilizirane igralne figure, oblikovane kot puščice različnih velikosti, ki označujejo gibanje sil. V igro so bila prvič vključena tudi mesta, prestolnice ter glavni in manjši cilji in nagrade. Ti dodatki so igri dodali nov element kompleksnosti, hkrati pa so še vednoohranjanje dostopnosti za nove igralce.

OPREMA

Igralna plošča: Igralna plošča igre Tveganje je preprosto zemljevid 6 celin, razdeljenih na 42 ozemelj. Vsaka celina je upodobljena z drugo barvo in vsaka vsebuje od 4 do 12 ozemelj znotraj svojih meja. Številke na spodnjem ali južnem robu plošče označujejo število vojsk, ki jih boste prejeli za niz kart, ki jih boste zamenjali.

Vojske: Na voljo je šest popolnih kompletov vojsk, od katerih vsak vsebuje 3 vrste:

pehota = 1 vojska

Konjenica = 5 vojska (pehota)

Artilerija = 10 pehotnih enot ali 2 konjenici

Igra se začne s pehotnimi figurami, vendar jih lahko kasneje v igri zamenjate za konjenico ali artilerijo (ali kalvarijo za artilerijo) v skladu z njihovimi vrednostmi zgoraj.

Kartice: Na voljo je 42 kart, vsaka je označena z ozemljem in sliko pehote, konjenice ali artilerije. Dve "divji" karti sta označeni z vsemi tremi slikami, vendar brez ozemlja, in 12 kart skrivnih misij, ki se uporabljajo samo v igri Tveganje skrivne misije. Če ne igrate te različice, odstranite karte skrivnih misij.

NASTAVITEV

Tveganje zahteva načrtovanje pred začetkom igre. Začetna postavitev vojske določa bitke v nadaljevanju igre.

Za začetek izberite barvo. Glede na število igralcev v igri ustrezno razdelite število vojsk.

3 igralci = 35 vojsk za vsakega

4 igralci = 30 vojsk za vsakega

Poglej tudi: Pravila igre s kartami Solitaire - Kako igrati igro s kartami Solitaire

5 igralcev = po 25 vojsk

6 igralcev = po 20 vojsk

* 2 igralca si različno razdelita vojske. Klasično sta imela igralca vsak po 50 vojsk. Vendar pa jima sodobne interpretacije igre dajejo le po 40 vojsk in vzpostavijo nevtralno ozemlje s še 40 vojskami. To so samo obrambne vojske obeh igralcev in se nikoli ne uporabljajo za napad. Ko en igralec napade nevtralno državo, drugi vrže kocko za to državo.

  • Začetno število vojsk je treba zložiti pred igralce.
  • Z metom ene kocke določite prvega igralca. Kdor je vrgel največjo številko, začne tako, da vzame eno figuro pehote in jo postavi na državo, s čimer zahteva svoje ozemlje. Igra se nadaljuje na levo.
  • Zdaj vsak po vrsti postavi eno vojsko na nezasedena ozemlja. Nadaljujte, dokler niso zasedena vsa ozemlja.
  • Ko so vsa ozemlja zasedena, vsak igralec postavi eno dodatno vojsko na katero koli ozemlje, ki ga zaseda. To nadaljujte, dokler vsem ne zmanjka vojsk. Število vojsk, ki jih lahko igrate na posameznem ozemlju, ni omejeno.
  • Premešajte karte tveganja in jih položite z licem navzdol ob igralni plošči. To je kupček za žrebanje.
  • Igralec, ki je postavil prvo vojsko, je tudi prvi na potezi.

IGRA

Turnije so sestavljene iz poskusa zavzetja sovražnikovega ozemlja in premagovanja nasprotnikove vojske. Uspešno zmagovanje v bitkah je odvisno od skrbnega načrtovanja in drznih potez. Za zmago morate napasti ob pravem času, hkrati pa utrditi svojo obrambo.

Poglej tudi: BOX AGAINST THE OFFICE - Naučite se igrati z Gamerules.com

Obrat v treh korakih

  1. Pridobivanje in postavljanje novih vojsk
  2. Po želji napadete z metanjem kocke.
  3. utrditev položaja

Pridobivanje in postavljanje novih vojsk

Na začetku vsakega kroga izračunajte, koliko novih vojsk boste dodali na svoja ozemlja, in sicer tako, da upoštevate:

  1. Koliko ozemelj zasedate,
  2. Vrednost vaših nadzorovanih celin,
  3. Vrednost izmenjanih ujemajočih se kompletov kart tveganja,
  4. Območje na kartici dirke

Območja: Na začetku vsakega kroga, vključno s prvim, preštejte število ozemelj, ki jih zasedate, in jih delite s tri (brez upoštevanja preostanka). Rezultat je skupno število vojsk, ki jih boste prejeli. Vedno boste imeli vsaj 3 vojske, tudi če trenutno zasedate manj kot 9 ozemelj. Primer: če zasedate 14 ozemelj, boste dobili 4 vojske.

Kontinenti: Na začetku vsakega kroga prejmete tudi vojsko za vsako celino, ki jo nadzorujete. Če želite nadzorovati celino, morate zavzeti vsa ozemlja na njej. V spodnjem levem kotu igralne plošče je tabela, ki določa število vojske, ki jo prejmete za vsako celino.

Kartice s tveganji

Zaslužek: Na koncu poteze, v kateri ste pridobili vsaj eno novo ozemlje, dobite vsaj eno karto tveganja. Cilj kart tveganja je zbrati komplet treh kart: tri karte iste oblike (3 pehota, 3 konjenica, 3 artilerija), eno od vsake od treh oblik ali dve poljubni in divjo karto.

Polne komplete lahko oddate na začetku svojega kroga ali pa počakate. Če imate 5 ali 6 kart, morate oddati en komplet in drugega, če je poln.

Menjava kartic za vojske: Ujemajoče se komplete lahko zamenjate za več vojsk glede na skupno število zamenjanih ujemajočih se kompletov. Ujemajoče se komplete hranite obrnjene navzgor pod tablo, da jih boste lahko hitro našli.

Prvi komplet - 4 vojske

Drugi komplet - 6 vojsk

Tretji komplet - 8 vojsk

Četrti komplet - 10 vojsk

Peti komplet - 12 vojsk

Šesti komplet - 15 vojsk

Po šestem kompletu je vsaka dodatna izmenjana tekma vredna dodatnih 5 vojsk. Na primer, osmi izmenjani komplet vam prinaša 25 vojsk. Če je katero koli ozemlje, ki ga zasedate, upodobljeno na eni od treh kart, prejmete dodatni 2 vojski. Obe vojski je treba postaviti na ustrezno ozemlje.

Napadanje

Po postavitvi vojske se lahko odločite za napad. Cilj napada je zavzeti ozemlje s porazom vseh zasedbenih vojska.

Bitke potekajo z metanjem kocke. Če ne želite napasti, kocko oddajte igralcu na svoji levi. Še vedno pa lahko utrdite svoj položaj.

Napad ali napade lahko kadar koli končate. Če vam je uspelo zavzeti vsaj eno ozemlje, izžrebajte karto tveganja s kupčka. Ne glede na to, koliko ozemelj ste uspešno zavzeli, lahko izžrebate le eno karto na potezo.

Pravila napadov:

  • Napadete lahko le ozemlja, ki se dotikajo vašega ozemlja ali so z njim povezana s črtkano črto.
  • Na ozemlju, s katerega napadate, morate imeti vsaj dve vojski.
  • Igralci lahko napadajo ozemlje, dokler ne izločijo vseh svojih vojsk, lahko pa napad preusmerijo na druga sosednja ozemlja in jih napadajo poljubno pogosto.

Kako napadati:

Začnite z napovedjo, kje nameravate napasti in s katerega ozemlja napadate. Vrzi kocko proti nasprotniku.

  • Preden začnete metati, morate vi in vaš nasprotnik napovedati število kock, ki jih nameravate metati, in hkrati morate metati vi in vaš nasprotnik.
  • Napadalec vrže 1, 2 ali 3 rdeče kocke. Napadalec mora imeti vsaj eno vojsko več, kot je število kock, ki jih je vrgel.
  • Branilec vrže 1 ali 2 beli kocki. Da bi lahko vrgel 2 kocki, mora imeti branilec na svojem ozemlju dve ali več vojsk.

Odločanje o bitki:

Če je napadalčeva kocka višja, branilec izgubi eno vojsko, če je branilčeva višja, napadalec izgubi eno vojsko z ozemlja, s katerega je bil napaden.

Če sta oba vrgla več kot eno kocko, primerjajte naslednji najvišji par in uporabite ista pravila. V primeru neodločenega rezultata vedno zmaga branilec. Prav tako napadalec nikoli ne more izgubiti več kot dve vojski na met.

Osvajanje ozemelj:

Ko premagate zadnjo sovražnikovo vojsko, vam to ozemlje pripada in ga morate takoj zavzeti. Novo ozemlje zavzamete tako, da mu dodate vsaj toliko vojsk, kolikor kock je padlo v zadnji bitki. Na ozemlju, s katerega ste napadli, morate pustiti vsaj eno vojsko. Med igro mora biti na vsakem ozemlju vsaj ena vojska.

Odpravljanje nasprotnika:

Če nasprotnika med svojim potegom izločite tako, da premagate zadnjo njegovo vojsko, dobite vse karte tveganja, ki jih je zbral.

  • Če jih imate več kot šest, vendar ne manj kot dve, morate karte zamenjati.
  • Če vam po osvojitvi nasprotnikovih kart izžrebana karta tveganja zaradi osvojitve ozemlja prinese več kot 6, morate v naslednjem poteku zamenjati karte.

Krepitev položaja

Vsak poteza se lahko konča z utrjevanjem. Nekateri igralci to štejejo za "prosto potezo". Za utrjevanje premaknite poljubno število vojsk z enega od svojih ozemelj na eno od sosednjih ozemelj. Ko premikate vojske, morate vsaj eno pustiti za seboj.

Zmaga v igri

Če želite zmagati, morate izločiti vse druge igralce in zavzeti vseh 42 ozemelj.

POGOSTO ZASTAVLJENA VPRAŠANJA

S koliko figurami začnete igro?

To je odvisno od števila igralcev. Pri igri za 2 igralca vsak igralec dobi 40 vojsk, poleg tega pa je na voljo regija s 40 nevtralnimi vojskami. Pri igri za 3 igralce vsak igralec dobi po 35 vojsk. Pri igri za 4 igralce vsak igralec dobi 30 vojsk. Pri igri za 5 igralcev vsak igralec dobi 25 vojsk, pri igri za 6 igralcev pa vsak igralec dobi 20 vojsk.

Kateri igralec gre prvi?

V skladu s pravili igre igralci vrže, kdo bo prvi.

Koliko igralcev lahko igra igro Risk?

Igro Risk lahko igra od 2 do 6 igralcev.

Kako pridobiti zasedena ozemlja?

Poraziti morate vse druge okupacijske vojske na ozemlju in na njem pustiti svojo vojsko.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.