Risk brætspilsregler - Sådan spiller du brætspillet Risk

Risk brætspilsregler - Sådan spiller du brætspillet Risk
Mario Reeves

MÅLSÆTNING: Formålet med spillet er at indtage alle territorier på brættet og dermed eliminere de andre spillere. Spillet om verdensherredømme!

ANTAL SPILLERE: 2-6 spillere

MATERIALER: 1 trefoldig spilleplade, 5 terninger: 2 hvide og 3 røde, et spil med 56 RISK-kort, 6 sæt hære i hver sin farve.

TYPE AF SPIL: Strategisk brætspil

PUBLIKUM: Større børn og voksne

HISTORIEN

Risk er et brætspil om verdensherredømme. Det spilles på et stiliseret verdenskort fra Napoleonstiden. Der er forskellige farvede brikker, som repræsenterer modstandergeneralernes militære styrker.

Spillet blev først udtænkt af den franske instruktør Albert Lamorisse, 'La Conqute du Monde' ('Erobringen af verden'). Det blev først udgivet i Frankrig i 1957 af Parker Brothers. To år senere blev det udgivet i Amerika som 'Risk! The Continental Game.' Spillet indeholdt et farvestrålende bræt og enkle, farvede træfigurer, som repræsenterede forskellige hære. Det var et øjeblikkeligt hit!Spillet tiltrak en bred vifte af spillere, og der opstod en række varianter, mens det opbyggede sin popularitet over flere årtier.

I 2008 udgav Hasbro en opdateret version af det klassiske brætspil Risk. Den nyere version inkluderede mere abstrakte, stiliserede spillebrikker formet som pile i forskellige størrelser, der indikerer styrkers bevægelse. Spillet inkluderede også for første gang byer, hovedstæder og større og mindre mål og belønninger. Disse tilføjelser tilføjede et nyt element af kompleksitet til spillet, mens det stadig varat bevare tilgængeligheden for nye spillere.

UDSTYRET

Spilleplade: Risk-spilbrættet er simpelthen et kort med 6 kontinenter opdelt i 42 territorier i alt. Hvert kontinent er afbildet med en anden farve og indeholder hver 4 til 12 territorier inden for dets grænser. Tallene langs den nederste eller sydlige kant af brættet angiver antallet af hære, du vil modtage for et sæt kort, du bytter ind.

Hære: Der er seks komplette sæt af hære, som hver indeholder 3 typer:

Infanteri = 1 hær

Kavaleri = 5 hære (infanterier)

Artilleri = 10 infanterier eller 2 kavalerier

Spillet starter med infanteribrikker, men senere i spillet kan du bytte disse brikker til kavaleri eller artilleri (eller kalvarie til artilleri) i henhold til deres respektive værdier ovenfor.

Kort: Der er 42 kort, hver markeret med et territorium og et billede af infanteri, kavaleri eller artilleri. Der er to "jokere" markeret med alle tre billeder, men intet territorium; og 12 Secret Mission-kort, som kun bruges i Secret Mission Risk. Fjern Secret Mission-kort, hvis du ikke spiller den variation.

OPSÆTNINGEN

Risk kræver planlægning, før spillet kan begynde. Den første placering af hære afgør slagene senere i spillet.

Til at begynde med skal du vælge en farve. Afhængigt af antallet af spillere i spillet skal du fordele antallet af hære i overensstemmelse hermed.

3 spillere = 35 hære hver

4 spillere = 30 hære hver

5 spillere = 25 hære hver

6 spillere = 20 hære hver

* 2 spillere fordeler hære forskelligt. Klassisk fik spillerne 50 hære hver. Men moderne fortolkninger af spillet giver dem kun 40 hære hver og etablerer et neutralt område med yderligere 40 hære. Disse er kun defensive hære for begge spillere og bruges aldrig til angreb. Når en spiller angriber det neutrale land, slår den anden terningerne for det land.

  • Det oprindelige antal hære skal stables foran spillerne.
  • Slå en terning for at bestemme første spiller. Den, der slår det højeste tal, begynder med at tage en infanteribrik og placere den på et land, hvorved de gør krav på deres territorium. Spillet fortsætter mod venstre.
  • Nu skiftes alle til at placere en hær på ubesatte territorier. Fortsæt, indtil alle territorier er blevet indtaget.
  • Når alle territorier er blevet indtaget, placerer hver spiller en ekstra hær på et af de territorier, de indtager. Fortsæt sådan, indtil alle løber tør for hære. Der er ingen begrænsning på antallet af hære, du kan spille i et enkelt territorium.
  • Bland Risk-kortene, og læg dem med billedsiden nedad ved siden af spillepladen. Dette er trækbunken.
  • Den spiller, der placerede den første hær, tager også den første tur.

SPILLET

Turene består af forsøg på at erobre fjendtligt territorium og besejre modstanderens hære. At vinde slag afhænger af omhyggelig planlægning og dristige træk. For at vinde skal du angribe, når tiden er inde, mens du styrker dit forsvar.

Drejning i tre trin

  1. Få og placere nye hære
  2. Angreb, hvis du vælger det, ved at slå med terningerne
  3. Forstærkning af din position

Få og placere nye hære

I starten af hver tur skal du beregne, hvor mange nye hære du skal tilføje til dine territorier ved at overveje:

  1. Hvor mange territorier du indtager,
  2. Værdien af dine kontrollerede kontinenter,
  3. Værdien af de matchede sæt Risk-kort, der byttes ind,
  4. Det område, der er afbilledet på race in-kortet

Territorier: I starten af hver tur, inklusive den første, tæller du antallet af territorier, du har, og dividerer med tre (uden at tage hensyn til en eventuel rest). Svaret er det samlede antal hære, du får. Du vil altid få mindst 3 hære, selv hvis du i øjeblikket har mindre end 9 territorier. Fx: Hvis du har 14 territorier, får du 4 hære.

Kontinenter: I starten af hver tur modtager du også hære for hvert kontinent, du kontrollerer. For at kontrollere et kontinent skal du besætte alle territorier inden for det. Der er et diagram i nederste venstre hjørne af spillepladen, som definerer antallet af hære, du modtager pr. kontinent.

Risikokort

Indtjening: I slutningen af en tur, hvor du har vundet mindst ét nyt territorium, får du mindst ét risikokort. Målet med risikokort er at samle et sæt af 3 kort: 3 kort af samme design (3 infanteri, 3 kavaleri, 3 artilleri), et af hvert af de 3 designs eller 2 plus et jokerkort.

Fyldte sæt kan afleveres i begyndelsen af din tur, eller du kan vente. Men hvis du har 5 eller 6 kort, skal du aflevere et sæt og det andet, hvis det er fyldt.

Bytte kort for hære: Matchede sæt kan byttes til flere hære baseret på det samlede antal kampe, der byttes til. Opbevar kampene med forsiden opad under brættet for hurtig reference.

Første sæt - 4 hære

Andet sæt - 6 hære

Tredje sæt - 8 hære

Fjerde sæt - 10 hære

Femte sæt - 12 hære

Sjette sæt - 15 hære

Efter det sjette sæt er hver ekstra kamp, der byttes ind, yderligere 5 hære værd. For eksempel giver det ottende sæt, der byttes ind, dig 25 hære. Hvis et af de territorier, du besætter, er afbildet på et af de tre kort, vil du modtage yderligere 2 hære. Begge hære skal placeres i det respektive territorium.

Se også: THE PRICE IS RIGHT BABY SHOWER GAME Spilleregler - Sådan spiller du THE PRICE IS RIGHT BABY SHOWER GAME

Angriber

Når du har placeret dine hære, kan du vælge at angribe. Målet med at angribe er at erobre et territorium ved at besejre alle dets besættende hære.

Se også: De mest grundlæggende cricketregler forklaret for begyndere - spilleregler

Kampene udkæmpes ved at slå med terningerne. Hvis du ikke ønsker at angribe, skal du give terningerne til spilleren til venstre for dig. Du kan dog stadig befæste din position.

Du kan til enhver tid afslutte et eller flere angreb. Hvis det er lykkedes dig at erobre mindst ét territorium, skal du trække et risikokort fra trækbunken. Uanset hvor mange territorier det er lykkedes dig at erobre, kan du kun trække ét kort pr. tur.

Regler for angreb:

  • Du må kun angribe territorier, der berører dit eget, eller som er forbundet med det med en stiplet linje.
  • Du skal have mindst to hære i det område, du angriber fra.
  • Spillerne kan fortsætte med at angribe et territorium, indtil alle dets hære er blevet elimineret, eller man kan flytte sit angreb til andre tilstødende territorier og angribe lige så mange territorier, som man har lyst til.

Sådan angriber du:

Begynd med at annoncere, hvor du har tænkt dig at angribe, og hvilket territorium du angriber fra. Slå terningerne mod din modstander.

  • Før du kaster, skal både du og din modstander annoncere det antal terninger, I har tænkt jer at kaste, og Både du og din modstander skal kaste på samme tid.
  • Angriberen slår med 1, 2 eller 3 røde terninger. Angriberen skal have mindst én hær mere end det antal terninger, han slår med.
  • Forsvarer, slår 1 eller 2 hvide terninger. For at slå 2 terninger skal forsvareren have to eller flere hære i sit territorium.

At afgøre en kamp:

Sammenlign den højeste terning, der er kastet. Hvis angriberens er højere, mister forsvareren en hær. Omvendt, hvis forsvarerens er højere, mister angriberen en hær fra det område, der blev angrebet fra.

Hvis begge har kastet mere end én terning, sammenligner man det næsthøjeste par og anvender de samme regler. I tilfælde af uafgjort vinder forsvareren altid. Angriberen kan heller aldrig miste mere end to hære pr. kast.

Indfangning af territorier:

Når du har besejret den sidste fjendtlige hær, får du ejerskab over territoriet og skal straks besætte det. Besæt det nye territorium ved at tilføje mindst lige så mange hære, som der blev kastet terninger i det sidste slag. Du skal efterlade mindst én hær i det territorium, du angreb fra. I løbet af spillet skal hvert territorium have mindst én hær.

Eliminering af modstanderen:

Hvis du eliminerer en modstander under din tur ved at besejre den sidste af deres hære, vinder du alle de risikokort, de har samlet.

  • Du skal bytte dine kort, hvis du har flere end seks, men ikke færre end to.
  • Hvis du trækker et risikokort ved at erobre et territorium, efter at du har vundet en modstanders kort, så du kommer over 6, skal du bytte kort i din næste tur.

Styrkelse af din position

Hver tur kan afsluttes med befæstning. Nogle spillere betragter dette som et "frit træk". For at befæste skal du flytte så mange hære, som du vælger, fra et af dine territorier til et af dine tilstødende territorier. Når du flytter hære, skal du efterlade mindst én.

At vinde spillet

For at vinde spillet skal du eliminere alle andre spillere og indtage alle 42 territorier.

OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL

Hvor mange brikker starter du spillet med?

Det afhænger af, hvor mange spillere der er. I et spil med 2 spillere får hver spiller 40 hære, og der vil blive oprettet en region med 40 neutrale hære. I et spil med 3 spillere får hver spiller 35 hære hver. I et spil med 4 spillere får hver spiller 30 hære. I et spil med 5 spillere får hver spiller 25 hære, og endelig i et spil med 6 spillere får hver spiller 20 hære.

Hvilken spiller går først?

I henhold til spillereglerne kaster spillerne om, hvem der skal gå først.

Hvor mange spillere kan spille Risk?

Risk kan spilles af 2 til 6 spillere.

Hvordan vinder man besatte territorier?

Du skal besejre alle andre besættelseshære i territoriet og efterlade en af dine egne hære i territoriet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.