Эрсдлийн самбарын тоглоомын дүрэм - ТУЗ-ийн эрсдэлтэй тоглоомыг хэрхэн тоглох вэ

Эрсдлийн самбарын тоглоомын дүрэм - ТУЗ-ийн эрсдэлтэй тоглоомыг хэрхэн тоглох вэ
Mario Reeves

Агуулгын хүснэгт

ЗОРИЛГО: Тоглоомын зорилго нь самбар дээрх нутаг дэвсгэр бүрийг эзлэх бөгөөд ингэснээр бусад тоглогчдыг устгах явдал юм. Дэлхийн ноёрхлын тоглоом!

ТОЛОГЧИЙН ТОО: 2-6 тоглогч

МАТЕРИАЛ: 1 гурвалсан тоглоомын самбар, 5 шоо: 2 цагаан, 3 улаан, 56 ЭРСДЛИЙН картын тавцан, тус бүр өөр өнгөтэй 6 арми.

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Стратегийн самбарын тоглоом

ҮЗЭГЧ: Ахимаг насны хүүхдүүд болон насанд хүрэгчид

ТҮҮХ

Эрсдэл бол дэлхийн ноёрхлын ширээний тоглоом юм. Энэ нь Наполеоны үеийн дэлхийн газрын зураг дээр тоглогддог. Эсэргүүцэгч генералуудын цэргийн хүчийг илэрхийлсэн янз бүрийн өнгийн жетон байдаг.

Энэ тоглоомыг анх Францын найруулагч Альберт Ламорисс 'La Conqute du Monde' ('Дэлхийг байлдан дагуулах') санаачилсан. Анх 1957 онд Францад Паркер ах нар гаргасан. Хоёр жилийн дараа Америкт ‘Risk! Тивийн тоглоом.’ Тоглоом нь тод өнгийн самбар, янз бүрийн армийг төлөөлсөн энгийн, өнгөт модон дүрсийг харуулсан. Энэ нь шууд хит болсон! Төрөл бүрийн тоглогчдыг татах. Дараа нь уг тоглоом хэд хэдэн хувилбаруудыг гаргаж ирсэн бөгөөд хэдэн арван жилийн турш алдар нэрээ нэмэгдүүлсээр ирсэн.

2008 онд Hasbro сонгодог эрсдэлтэй самбарын тоглоомын шинэчилсэн хувилбарыг гаргасан. Шинэ хувилбарт өөр өөр хэмжээтэй сум хэлбэртэй, илүү хийсвэр, загварчилсан тоглоомын хэсгүүд багтсан бөгөөд энэ нь хөдөлгөөнийг илтгэнэ.хүч. Энэ тоглоомонд мөн анх удаа хот, нийслэл, томоохон болон жижиг зорилго, урамшууллыг багтаасан. Эдгээр нэмэлтүүд нь шинэ тоглогчдод хүртээмжтэй байхын зэрэгцээ тоглоомд төвөгтэй байдлын шинэ элемент нэмсэн.

ТОНОГ ТӨХӨӨРӨМЖ

Тоглоомын самбар: Эрсдэлийн тоглоомын самбар нь ердөө л газрын зураг юм. 6 тив нь нийт 42 нутаг дэвсгэрт хуваагддаг. Тив бүр өөр өөр өнгөөр ​​дүрслэгдсэн бөгөөд тус бүр нь хил доторх 4-12 газар нутгийг агуулдаг. Самбарын доод буюу өмнөд захын дагуух тоонууд нь таны худалдаа хийх картын багцад авах армийн тоог заана.

Арми: Зургаан иж бүрэн арми байдаг. тус бүр 3 төрлийг агуулна:

Явган цэрэг = 1 арми

Морин цэрэг = 5 арми (явган цэрэг)

Их буу = 10 явган цэрэг эсвэл 2 морьт цэрэг

Мөн_үзнэ үү: ГУРВАН ХООЛ - Gamerules.com сайтаар хэрхэн тоглохыг сур

Тоглолт явган цэргүүдээр эхэлдэг боловч дараа нь та эдгээр хэсгүүдийг дээр дурдсан утгуудын дагуу морин цэрэг эсвэл их буугаар (эсвэл Калвари их буугаар) сольж болно.

Картууд: Байна. 42 карт, тус бүр нь нутаг дэвсгэр болон явган цэрэг, морин цэрэг, их бууны зурагтай. Гурван зургаар тэмдэглэгдсэн хоёр "зэрлэг" карт байгаа боловч нутаг дэвсгэр байхгүй; Зөвхөн Нууц Номлолын эрсдэлд ашиглагддаг 12 Нууц Номлолын карт. Хэрэв энэ хувилбарыг тоглоогүй бол Нууц Номлолын картуудыг устгана уу.

ТОХИРУУЛАЛТ

Эрсдэл нь тоглоом эхлэхээс өмнө төлөвлөх шаардлагатай. АнхныЦэргийн байрлал нь тоглоомын дараагийн тулааныг тодорхойлдог.

Эхлэхийн тулд өнгө сонгоно уу. Тоглоомын тоглогчдын тооноос хамааран армийн тоог зохих ёсоор хуваарил.

3 тоглогч = тус бүр 35 арми

4 тоглогч = тус бүр 30 арми

5 тоглогч = 25 арми тус бүр

6 тоглогч = тус бүр 20 арми

* 2 тоглогч армиа өөр өөрөөр хуваарилдаг. Сонгодог ёсоор тоглогчид тус бүр 50 армитай байдаг. Гэсэн хэдий ч тоглоомын орчин үеийн тайлбар нь тэдэнд тус бүрдээ ердөө 40 арми өгч, өөр 40 армитай төвийг сахисан нутаг дэвсгэрийг бий болгодог. Эдгээр нь зөвхөн хоёр тоглогчийн хамгаалалтын арми бөгөөд хэзээ ч довтолгоонд ашиглагддаггүй. Нэг тоглогч төвийг сахисан улс руу довтлоход нөгөө нь тухайн улсын төлөө шоо шиднэ.

  • Анхны тооны армийн тоог тоглогчдын өмнө давхарласан байх ёстой.
  • Өнхрөх. Эхний тоглогчийг тодорхойлох нэг шоо. Хэн хамгийн их тоог өнхрүүлэв, тэр нь нэг явган цэргийн хэсгийг авч, аль нэг улсад байрлуулж, улмаар нутаг дэвсгэрээ авахаас эхэлдэг. Тоглолт зүүн тийш явагдана.
  • Одоо хүн бүр ээлжлэн эзэгдээгүй газар нутагт нэг арми байрлуулж байна. Бүх газар нутгийг эзлэн авах хүртэл үргэлжлүүлээрэй.
  • Бүх газар нутгийг эзэлсний дараа тоглогч бүр өөрийн эзэмшиж буй аль ч нутаг дэвсгэрт нэг нэмэлт арми байрлуулна. Хүн бүр цэргээ дуустал үүнийг үргэлжлүүл. Таны аль ч нутаг дэвсгэрт тоглох боломжтой армийн тоонд хязгаарлалт байхгүй.
  • Эрсдэлийн картууд,самбарын хажууд доош харуулан байрлуул. Энэ бол сугалааны овоо.
  • Эхний армийг байрлуулсан тоглогч мөн эхний ээлжийг авдаг.

ТОГЛОХ

Эргүүд нь дайсны газар нутгийг эзлэх оролдлогоос бүрдэнэ. мөн өрсөлдөгчийнхөө армийг ялах. Тулалдаанд амжилттай ялах нь нарийн төлөвлөлт, зоримог хөдөлгөөнөөс хамаарна. Ялахын тулд та хамгаалалтаа бэхжүүлэхийн зэрэгцээ цаг нь болохоор довтлох ёстой.

Гурван алхамын эргэлт

  1. Шинэ арми олж авах, байршуулах
  2. Хэрэв та хүсвэл довтлох. , шоо шидснээр
  3. Байр сууриа бэхжүүлэх

Шинэ арми олж авах, байршуулах

Эргэлт бүрийн эхэнд хэдэн шинэ арми байгааг тооцоол. Өөрийн нутаг дэвсгэрт нэмэхийн тулд:

  1. Та хэдэн газар нутаг эзэлдэг,
  2. Таны хяналтанд байгаа тивүүдийн үнэ цэнэ,
  3. Эрсдэлийн тохирсон багцын үнэ цэнэ. худалдаалагдсан картууд,
  4. Уралдааны зураг дээрх картанд байгаа нутаг дэвсгэр

Нутаг дэвсгэрүүд: Эхний ээлжийг оруулаад эргэлт бүрийн эхэнд гүйлтийн тоог тоол. таны эзэмшиж буй газар нутгийг гурваар хуваана (үлдэгдэл үлдэгдэл). Хариулт нь таны хүлээж авах нийт армийн тоо юм. Та одоогоор 9-өөс бага газар нутаг эзэлж байгаа ч гэсэн үргэлж дор хаяж 3 армитай байх болно. Жишээ нь: хэрэв та 14 газар нутаг эзэлвэл 4 армитай болно.

Тивүүд: Эргэлтийн эхэнд та өөрийн удирдаж буй тив бүрийн арми хүлээн авах болно.Нэг тивийг хянахын тулд түүний доторх бүх газар нутгийг эзлэх ёстой. Тоглоомын самбарын зүүн доод буланд нэг тивд хүлээн авах армийн тоог тодорхойлсон хүснэгт бий.

Эрсдлийн карт

Орлого: Төгсгөлд нь Наад зах нь нэг шинэ нутаг дэвсгэртэй болсон эргэлтийн үед та дор хаяж нэг эрсдэлийн карт авах болно. Эрсдлийн картын зорилго нь ижил загвартай 3 карт (3 явган цэрэг, 3 морин цэрэг, 3 их буу), 3 загвар тус бүрийн нэг, эсвэл аль нэг 2 дээр нэмэх нь зэрлэг карт гэсэн 3 картын багц цуглуулах явдал юм.

Бүтэн багцыг таны ээлжийн эхэнд оруулах эсвэл та хүлээх боломжтой. Гэхдээ хэрэв танд 5 эсвэл 6 карт байгаа бол нэг багц, дүүрсэн бол хоёр дахь картыг арилжаалах ёстой.

Армийн картын арилжаа: Тохирсон багцыг дараахаар арилжаалж болно. Худалдсан тоглолтын нийт тоонд тулгуурлан илүү олон арми. Хурдан лавлахын тулд шүдэнзийг самбарын доор харуулан байрлуулна уу.

Эхний багц – 4 арми

Хоёр дахь багц – 6 арми

Гурав дахь багц – 8 арми

Дөрөвдүгээр багц – 10 арми

Тав дахь багц – 12 арми

Зургаадугаар багц – 15 арми

Зургаа дахь багцын дараа, Арилжаанд орсон нэмэлт тоглолт бүр нэмэлт 5 армитай болно. Жишээлбэл, найм дахь багц нь танд 25 арми өгнө. Хэрэв таны эзэмшиж буй газар нутгуудын аль нэг нь гурван картын аль нэгэнд дүрслэгдсэн бол та нэмэлт 2 арми хүлээн авах болно. Хоёр арми тус тусын нутаг дэвсгэрт байрлах ёстой.

Дайралт

дарааармиа байрлуулснаар та довтлохоор сонгож болно. Довтолгооны зорилго бол эзлэгдсэн бүх армийг нь бут ниргэж газар нутгаа эзлэх явдал юм.

Шоо шидэлтээр тулалддаг. Хэрэв та довтлохыг хүсэхгүй байгаа бол шоогоо зүүн талд байгаа тоглогч руу дамжуулаарай. Гэсэн хэдий ч та байр сууриа бэхжүүлж болно.

Та ямар ч үед довтолгоог зогсоож болно. Хэрэв та дор хаяж нэг газар нутгийг эзэлж чадсан бол сугалааны овооноос эрсдэлийн карт зур. Хичнээн олон газар нутгийг амжилттай эзэлсэн байсан ч та нэг ээлжинд зөвхөн нэг карт зурах боломжтой.

Довтолгооны дүрэм:

  • Та зөвхөн өөрийн эзэмшилд хүрсэн нутаг дэвсгэр рүү дайрч болно. эзэмшиж эсвэл тасархай шугамаар холбогдсон байна.
  • Та довтлох гэж буй нутаг дэвсгэртээ дор хаяж хоёр армитай байх ёстой.
  • Тоглогчид тухайн нутаг дэвсгэрийг бүх арми нь дуустал довтолж болно. устгасан эсвэл та довтолгоогоо зэргэлдээх бусад нутаг дэвсгэр рүү шилжүүлж, хүссэнээрээ олон газар довтолж болно.

Хэрхэн дайрах вэ:

Та хаанаас довтлохоор төлөвлөж байгаа, ямар нутаг дэвсгэрээс довтолж байгаагаа зарлаж эхэл. Өрсөлдөгчийнхөө эсрэг шоо шидээрэй.

  • Өөрсөлдөхөөсөө өмнө та болон өрсөлдөгчийнхөө аль аль нь шидэхээр төлөвлөж буй шооныхоо тоог зарлах ёстой бөгөөд та болон таны өрсөлдөгч хоёулаа нэгэн зэрэг шидэх ёстой. цаг.
  • Давдагч, 1, 2 эсвэл 3 улаан шоо шиднэ. Довтлогч дор хаяж нэг армитай байх ёстойшооны хэмжээнээс илүү.
  • Хамгаалагч, 1 эсвэл 2 цагаан шоо шиднэ. 2 шоо хаяхын тулд хамгаалагч өөрийн нутаг дэвсгэрт хоёр ба түүнээс дээш армитай байх ёстой.

Тулааныг шийдэх:

Мөн_үзнэ үү: ЗУУ - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

Хамгийн өндөр шидэлтийг харьцуул. Хэрэв довтлогчийн тоо илүү байвал хамгаалагч нэг армийг алдана. Харин эсрэгээр, хэрэв хамгаалагчийнх өндөр байвал довтлогч довтолсон нутаг дэвсгэрээс нэг армийг алддаг.

Хэрэв хоёулаа нэгээс олон үхсэн бол дараагийн хамгийн өндөр хосыг харьцуулж, ижил дүрмийг хэрэгжүүл. Оноо тэнцсэн тохиолдолд хамгаалагч үргэлж ялдаг. Түүнчлэн, дайрагч нэг өнхрөх бүрт хоёроос илүү арми алдаж болохгүй.

Нутаг дэвсгэрийг эзлэн авах:

Сүүлчийн дайсны армийг ялсны дараа та тэр нутаг дэвсгэрийг өмчлөх болно. нэн даруй эзлэх ёстой. Сүүлчийн тулалдаанд унасан шооны тооноос багагүй тооны арми нэмж шинэ газар нутгийг эзэл. Та дайрсан нутаг дэвсгэртээ дор хаяж нэг арми үлдээх ёстой. Тоглолтын явцад нутаг дэвсгэр бүр дор хаяж армитай байх ёстой.

Өрсөлдөгчөө устгах:

Хэрэв та өөрийн ээлжийн хугацаанд өрсөлдөгчөө устгаж, сүүлчийн армийг нь ялвал , та тэдний цуглуулсан эрсдэлийн картуудыг хожсон.

  • Хэрэв танд зургаагаас дээш, гэхдээ хоёроос доошгүй карттай бол та өөрийн картыг арилжаалах ёстой.
  • Хэрэв Эрсдлийн карт зурж байгаа бол, газар нутгийг байлдан дагуулахын тулд өрсөлдөгчөө ялсны дараа карт 6-аас дээш оноотой бол та картаар арилжаа хийх ёстой.дараагийн ээлжинд.

Байр сууриа бэхжүүлэх

Эргэлт бүр бэхлэлтээр төгсдөг. Зарим тоглогч үүнийг "чөлөөт нүүдэл" гэж үздэг. Бэхжүүлэхийн тулд аль нэг нутгаасаа аль нэгийг нь зэргэлдээх нутаг дэвсгэр рүү нь сонгосон олон армиа шилжүүлээрэй. Та армиа хөдөлгөхдөө ядаж нэгийг нь үлдээх ёстой.

Тоглолтонд ялах нь

Тоглолтонд хожихын тулд та бусад бүх тоглогчийг устгаж, бүх 42 газар нутгийг эзлэх ёстой.

БАЙНГА АСУУЛТЫН АСУУЛТ

Тоглоомыг хэдэн ширхэгээр эхлүүлэх вэ?

Хэдэн тоглогч байгаагаас хамаарна. 2 тоглогчтой тоглоомын хувьд тоглогч бүрт 40 арми өгөгддөг бөгөөд 40 нетерийн армитай бүс нутаг байх болно. 3 тоглогчийн хувьд тоглогч тус бүр 35 армитай болно. 4 тоглогчтой тоглоомонд тоглогч бүр 30 армитай болно. 5 тоглогчтой тоглоомонд тоглогч бүр 25 арми хүлээн авдаг бөгөөд эцэст нь 6 тоглогчтой тоглоомонд тоглогч бүр 20 арми хүлээн авдаг.

Ямар тоглогч түрүүлж явдаг вэ?

Дээр. Тоглоомын дүрмийн дагуу тоглогчид хэн түрүүлж явах вэ.

Эрсдэлд хэдэн тоглогч тоглох боломжтой вэ?

Эрсдэлийг 2-6 тоглогч тоглох боломжтой.

Хэрхэн Та эзлэгдсэн газар нутгаа олж авах уу?

Та нутаг дэвсгэрт байгаа бусад бүх эзлэгдсэн армийг ялж, нутаг дэвсгэрт өөрийн армиа үлдээх ёстой.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.