Innholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/310/c1ryw0ejnd.png)
OBJEKT PÅ ET HUNDRE: Målet med One Hundred er å være den siste spilleren som er igjen.
ANTALL SPILLERE: 3 eller flere spillere
MATERIALER: En (eller to) standardkortstokk(er) med 52 kort, sjetonger og en flat overflate.
TYPE SPILL: Legge til kortspill
Publikum: Alle aldre
OVERSIKT OVER EN HUNDRED
One Hundred er et tilleggskortspill for 3 til 6 spillere. Målet med spillet er å være den siste spilleren som ikke er eliminert.
For spill med 7 eller flere spillere vil to kortstokker bli brukt.
SETUP
Dealeren blir valgt tilfeldig og blander kortstokken. Hver spiller vil også motta 3 sjetonger som kan brukes i spillet. Når en spiller mister sin siste sjetong, blir de eliminert fra spillet.
Hver spiller vil få utdelt en hånd med 3 kort og resten av kortstokken legges med forsiden ned som et lager.
Kortverdier og krefter
Kortene har verdier knyttet til seg. De fleste kort 2s til 9s har pålydende verdier, men det er spesielle omstendigheter som endrer dette. Nedenfor er spesialkortene som ikke følger disse reglene.
Spades og kløvers ess lar spilleren velge en verdi fra 0 til 100 og sette spillebunkens verdi til denne.
to av spar dobler uansett gjeldende verdi av spillebunken.
Alle fire snur spilleretningen, men legger ingen verdi til spillethaug.
Se også: MARIO KART TOUR Spilleregler - Slik spiller du MARIO KART TOURHjerte- og rutefemmerne trekker 5-verdien fra spillebunken.
Alle tiere setter verdien på spillebunken til 100.
Alle knekt trekker fra 10 verdi fra spillebunken.
Hjertedronningen setter spillebunkens verdi til 0. Alle andre damer har en verdi på 10.
Alle konger legger ingen verdi til spillebunken og endres ingen spilleregler. AKA de gjør ingenting.
SPILL
Spilleren til venstre for dealeren starter spillet. De vil spille et hvilket som helst kort fra hånden for å starte spillebunken. Alle kort spilles til spillebunken. Når en spiller har spilt til spillebunken, kunngjør de spillebunkens nye verdi.
Etter at en spiller har spilt kortet sitt for tur, trekker de det øverste kortet i aksjen og passerer. Hvis lageret noen gang tømmes, blir alle unntatt det siste kortet i spillebunken tatt og stokket om for å lage en ny lagerhaug. Verdien på spillebunken forblir den samme.
Målet er å ikke spille et kort som vil få spillebunkens verdi til å overstige 100. Hvis en spiller spiller et kort som gjør det, mister de en sjetong og sender sin tur.
Når en spiller mister alle sjetongene sine, blir de eliminert fra spillet.
Se også: SLY FOX - Lær å leke med Gamerules.comSLUT PÅ SPILL
Spillet avsluttes når bare én spiller forblir i spillet. Denne spilleren er vinneren.