PARKS Spilleregler - Slik spiller du PARKS

PARKS Spilleregler - Slik spiller du PARKS
Mario Reeves

OBJEKT FOR PARKER: Målet med Parks er å ha flest poeng fra Parker, Bilder og Personlig Bonus ved årets slutt.

ANTALL SPILLERE: 1 til 5 spillere

MATERIALER: Ett trebrettbrett, to symbolbrett, førtiåtte parkkort, Ti sesongkort, tolv årskort, trettiseks utstyrskort, femten kantinekort, ni solokort, ti løyper, ett stihode og ett løypeslutt, ti turgåere, fem leirbål, ett kamera, en første turmarkør, seksten skogbrikker , Sixteen Mountain Tokens, Thirty Sunshine Tokens, Thirty Water Tokens, Tolv Wildlife Tokens og Twenty-8 Photos

TYPE SPILL: Strategic Board Game

PUBLIKUM: 10+

OVERSIKT OVER PARKER

Å ta godt vare på de to turgåerne dine er spillet Parks. Disse turgåerne reiser forskjellige stier gjennom året, og blir stadig lengre etter hvert som året skrider frem. Hver gang en turgåer fullfører en sti, kan de besøke parker, ta bilder og samle poeng.

Dette spillet er ikke bare morsomt, men også informativt. Parker vil tillate spillere å oppleve nasjonalparkene gjennom kunsten til de som har gjort det.

Spilleren med flest poeng når spillet slutter, vinner. Det er utvidelsespakker tilgjengelig for å legge til et bredt utvalg til spillingen.

OPPSETT

Styre og ressurser

Sørg for at brettet plasseres der det erlett tilgjengelig for alle spillere. Begge token-brettene er plassert ved siden av brettet, plassert slik at alle spillere kan nå. Bland alle Park-kortene, plasser dem med forsiden ned, form Park-bunken, og plasser den i det angitte området på brettet. Tre Park-kort skal plasseres i Parks-området.

Bland alle utstyrskort og legg dem med forsiden ned for å lage Gear-stokken. Tre av disse kortene er plassert på bunnen av brettet i det angitte området. Gear-stokken plasseres deretter på det merkede området på brettet.

Kantinekortene stokkes deretter, og ett deles ut til hver spiller. De gjenværende kortene legges så i øvre venstre hjørne av brettet. Kortet som deles ut til hver spiller vil være deres startkantine

Årskortene stokkes, og to deles ut til hver spiller. Alle vil velge en som den personlige bonusen for året, og den andre vil bli forkastet. Dette kortet skal forbli med forsiden ned til slutten av spillet.

Til slutt stokkes sesongkortene og plasseres på sesongfeltet på brettet. Vis det øverste kortet for å vise den første sesongen av spillet.

Løypeoppsett

Den første sesongens løype startes ved å legge løypehodebrikken på under brettet på venstre. Samle de fem Basic Site-brikkene, som er merket med en mørklagt sti, og plasser dem nederst til høyre. Neste, denAvanserte nettstedsfliser stokkes, og én flis legges til Grunnleggende nettsteder. Dette vil danne Trail-dekket.

Resten av Advanced Site-brikkene kan plasseres med forsiden ned på Trailheads venstre side. Etter å ha blandet Trail-stokken, snu ett kort om gangen, og plasser dem på Trailheads høyre side. Hver ny side er plassert på høyre side av siden sist plasserte. Plasser Trail End på høyre side av det sist plasserte stedet. Løypen for sesongen er nå opprettet!

Sørg for at hver spiller har to turgåere som har samme farge og at de er plassert på stien. Hver spiller skal også ha et bål i samme farge, og det skal plasseres foran dem. First Hiker Marker gis til spilleren som nylig gikk på tur, og kameratoken til spilleren på høyre side av den første spilleren.

Spillet er klart til å begynne!

SPILL

De fire sesongene vil utgjøre de fire spillrundene. En sesong går mot slutten når alle turgåere kommer til Trail End. Se på sesongens værmønster, som du finner nederst til høyre på kortet. Plasser værtegnene etter behov på brettet.

Spilleren som har First Hiker Marker vil begynne sesongen. I løpet av sin tur vil en spiller velge en turgåer av paret sitt og flytte dem til et sted de selv velger, funnet nedover stien. Denne siden kan være hvor som helst så lenge den er tiltil høyre for turgåerens nåværende plassering.

Når en turgåer kommer til det nye nettstedet, må nettstedets handlinger fullføres. Etter at handlingen er fullført, kommer deres tur til en slutt. Spillingen fortsetter rundt bordet med klokken til sesongen er over. En annen side kan ikke brukes hvis den er okkupert av en annen turgåer med mindre du bruker bålet ditt.

Når en turgåer lander på siden først, kan de samle tokenet fra stedets værmønster. Spillere kan bare ha maksimalt tolv tokens. Hvis en spiller har flere, må de forkaste de ekstra symbolene.

Når begge turgåerne kommer til Trail End, vil spilleren ikke lenger ta noen vendinger i løpet av den sesongen. Når bare én turgåer er igjen på stien, må de flytte til Trail End og fullføre en handling der. Dette betyr slutten på sesongen.

Spilleren med kameratokenet kan levere inn ett token og ta et bilde. Alle kantiner skal tømmes ved å føre vannet tilbake til forsyningen. Alle turgåere skal gå tilbake til Trailhead.

For å starte en ny sesong, plukke opp alle stiene bortsett fra Trailhead og Trail End, legg til en ekstra avansert side i dekket. Lag den nye løypa for den nye sesongen, som nå er ett nettsted lenger enn forrige sesong.

Avslør den nye sesongen fra toppen av sesongdekket. Bruk værmønsteret som gjort før. Spilleren med First Hiker Token begynnerneste sesong. Etter fire sesonger avsluttes spillet og vinneren avgjøres.

Detaljer om handlinger

Kantiner:

Når et kantinekort er tegnet, plasser den vendt opp på vannsiden foran deg. Kantinen kan bare fylles med vann når det er oppnådd på en tur. For å fylle den, plasser vann du har fått på kantinen i stedet for i forsyningen.

Bilder og kameraet:

Se også: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Lær å leke med Gamerules.com

Når denne handlingen på løypene er valgt, kan du bruke to symboler og ta en bilde. Bildene er verdt ett poeng hver. Når du har byttet for et bilde, ta kameraet fra hvilken spiller som har det. Med kameraet koster det bare ett symbol å ta et bilde.

Leirbål:

For å besøke et nettsted som en annen turgåer allerede okkuperer, må du benytte deg av leirbålet ditt. Bålet ditt settes i kraft når du snur det over på den slukkede siden. Når den er slukket, kan du ikke besøke et nettsted som en annen turgåer okkuperer, selv om det er den andre turgåeren. Leirbålet ditt kan tennes igjen når en av turgåerne dine kommer til Trail End.

Se også: RAT A TAT CAT Spilleregler - Slik spiller du RAT A TAT CAT

The Trail End:

Når en turgåer når Trail End, tennes spillerens bål på nytt, og turgåeren kan gjør en av tre ting.

De kan reservere en park. For å gjøre det, velg en av parkene som er tilgjengelige på brettet, eller en kan trekkes fra kortstokken. Når du har reservert en park, legg Park-kortet foran deg horisontalt, vendt opp,men hold den stablet atskilt fra de andre parkene dine.

De kan kjøpe utstyr når de når Trail End. Utstyr gir noen fordeler på Trail Sites eller gjør det enklere å besøke enkelte parker. Sett Hiker på Gear-området og velg et av de tilgjengelige utstyrskortene. Du må levere inn riktig mengde solskinn for å samle inn. Møt utstyret du kjøper foran deg, med forsiden opp og bruk det gjennom hele spillet.

Turgåere kan besøke en park ved å velge en fra brettet, eller de kan velge en de har reservert. De tilsvarende tokenene må sendes inn for å besøke Parks. Når en park har blitt besøkt, trekkes et nytt kort og fyller den tomme plassen.

SLUT PÅ SPILL

Når den fjerde sesongen går mot slutten, er spillet gjør det også. Når spillerne avslører årskortene sine, teller de poengene sine fra sine parker, bilder og personlige bonuser for året. Spilleren med høyest antall poeng er vinneren av Parks!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.