Tonk the card game - Slik spiller du Tonk the Card Game

Tonk the card game - Slik spiller du Tonk the Card Game
Mario Reeves

MÅL MED TONK: Spill alle kortene på hånden eller ha den laveste verdien uten par på hånden på slutten av spillet for å vinne innsatsen.

ANTALL SPILLERE: 2-3 spillere

ANTALL KORT: 52-korts kortstokk

SPILLTYPE: Rummy

PUBLIKUM: Voksen


INTRODUKSJON TIL TONK

Tonk, eller Tunk som det noen ganger refereres til, er et knock rummy og conquian-spill fra Forente stater. Det er ment å være en etterkommer av et filippinsk kortspill «Tong-Its». Det var et populært kortspill blant jazzspillere på 1930- og 40-tallet.

STARTE SPILLET

Kortverdiene er som følger:

Brukkort: 10 poeng

Ess: 1 poeng

Se også: FUNEMPLOYED - Lær å leke med Gamerules.com

Tallkort: pålydende

Tonk spilles vanligvis for penger. Før du begynner, blir spillerne enige om den grunnleggende innsatsen - dette er beløpet som betales til vinneren av hver spiller. Noen ganger kan vinnere vinne dobbel innsats, dette kalles en tonk.

For å bestemme en dealer, mottar hver spiller ett kort, spilleren med det høyeste kortet fungerer som dealer. Dealen går til venstre, så nye spillere må sitte til høyre for dealerne.

DEALEN

Dealeren gir hver spiller fem kort, ett om gangen, og starter til venstre for dem. Det øverste kortet på bunken etter at hver spiller har fem kort snus for å lage kastbunken . Det gjenværende dekket er lageret.

Hvis en spillers hånd i utgangspunktet summerer til49 eller 50 poeng må de erklære det og vise kortene sine, dette er en tonk. Hånden spilles ikke og spilleren med tonken mottar to ganger innsatsen fra hver spiller. Hvis det er mer enn én spiller med en hånd på totalt 49 eller 50 poeng, er det uavgjort. Ingen av dem blir betalt, alle kortene samles inn, stokkes og en ny hånd deles ut.

SPILLET

Ved å trekke og kaste, prøver spillerne å forme kortene sine til spredninger. Et oppslag kan lages av bøker og oppslag. Spillere vil også prøve å kaste kortene sine i eksisterende oppslag. For å vinne må du kvitte deg med alle kortene dine eller ha den laveste summen av umatchede kort på slutten av spillet. Etter at spillet har begynt, nytter det ikke å prøve å få 49 eller 50 poeng, dette gjelder kun før spilling.

Spillet begynner med spilleren til venstre for dealeren og beveger seg med klokken. En tur gir to alternativer:

  1. Du kan avslutte spillet i begynnelsen ved å legge alle kortene dine med forsiden opp på bordet. Dette blir referert til som «slippe», «å gå lavt ut», eller «banke». Ved å banke hevder du å ha den laveste totale verdien av kortene på hånden i forhold til andre spillere.
  2. Du kan fortsette å spille ved å trekke eller plukke det øverste kortet fra aksjen eller kasseringen. Prøv å redusere kortene på hånden ved å lage eller legge til oppslag. Din tur slutter når du kaster et kort til toppen av forkastethaug (forsiden opp).

Kun det øverste kortet på forkastet skal være synlig, spillere har ikke lov til å rote gjennom forkastet.

En spredning er laget av tre eller flere kort som ikke lenger teller mot hånden din. Det er to typer oppslag:

  • Bøker består av tre til fire kort med samme rangering. For eksempel, J-J-J eller 4-4-4-4
  • Runs består av tre eller flere kort i rekkefølge fra samme farge. For eksempel (spar) A-2-3-4. Ess teller som lavt kort.

Å legge til et kort i en spredning kalles slå. Hvis du har en spredning på (Clubs) 5-6-7 og du har en 4 av kløver i hånden, kan du legge det til spredningen under din tur (før kast).

Hvis du bruk alle kortene på hånden under en tur, spillet avsluttes og du har vunnet den hånden. Hvis ikke, fullfør din tur ved å kaste. Hvis du ikke sitter igjen med noen kort etter å ha kastet, vinner du.

Hvis spillet ikke ender med at noen spiller alle kortene sine eller banker, spill til beholdningen går tom (tørr) og spillerne spiller alle kortene de kan i deres hånd. Spillet avsluttes når en spiller ikke ønsker å ta fra kasseringen (men heller den tomme beholdningen.)

ETTERSPILL (UTBETALING)

Hvis en spiller spiller alle kortene sine uten å forkaste , er dette en "tonk" eller spilleren har "tonket ut". De mottar dobbel innsats fra hver spiller.

Hvis en spiller går tom for kort etter å ha kastet, spiller med tom hånd samler grunninnsatsen fra hver spiller.

Hvis noen banker, avslører hver spiller hånden sin og summerer summen av kortene som holdes.

  • Spilleren som banker har den laveste summen, de vinner grunninnsatsen.
  • Spilleren som banker har ikke den laveste summen, de betaler dobbel innsats til hver spiller som har en lik eller lavere hånd. Spilleren som faktisk holdt den laveste hånden mottar også den grunnleggende innsatsen fra hver spiller. Hvis det er uavgjort for lav hånd, betales begge spillerne innsatsen, dette kalles en catch.

Hvis aksjen går tørr, får spilleren med den laveste summen grunninnsatsen fra hver spiller.

VARIASJONER

Etter handelen dannes det ingen kastbunke, den første spilleren trekker fra aksjen og kasthaugen begynner med deres første kast.

Se også: PASSINGSSPILLET Spilleregler - Slik spiller du PASSINGSSPILLET

Det er ulovlig å holde et oppslag i hånden, hvis du har en spredning du må legge den ned. Det er et unntak, der tre ess kan holdes i hånden. Denne regelen virker merkelig, fra et håndhevingsperspektiv, siden hender er ment å være hemmelige.

Spillere kan vinne dobbel grunninnsats hvis de gjør en ny spredning og kvitter seg med alle kortene sine uten å kaste. Imidlertid kan de bare vinne grunninnsatsen hvis de bare treffer spreads og går tom for kort utenforkaste.

REFERANSER:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.