Žaidimo WORD JUMBLE taisyklės - Kaip žaisti WORD JUMBLE

Žaidimo WORD JUMBLE taisyklės - Kaip žaisti WORD JUMBLE
Mario Reeves

ŽODŽIŲ KRATINIO TIKSLAS: Būti žaidėju, kuris iššifruoja daugiausiai žodžių ir laimi daugiausiai kortelių.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-4 žaidėjai

KOMPONENTAI: 2 kaladės po 50 kortų, 156 raidžių plytelės (oranžinė, mėlyna, violetinė, žalia ir juoda), 4 žaidėjų identifikavimo kortelės ir taisyklių knyga.

TERMINAI: 45 minutės

ŽAIDIMO TIPAS: Plytelių klojimo kortų žaidimas

AUDITORIJA: 10 metų ir vyresni

ŽODŽIŲ KRATINIO APŽVALGA

Žaidėjai lenktyniauja, kad pirmieji teisingai iššifruotų jiems paskirtus žodžius ir pelnytų 20 kortelių / taškų.

SETUP

Išmaišykite ir išdėliokite pasirinktas kortų kaladę ir padėkite ją į žaidimo zonos centrą kortų kaladėle žemyn.

Padėkite keturias atpažinimo korteles į apačią ir liepkite kiekvienam žaidėjui išsirinkti vieną iš jų, kad nustatytų, kurį iš kortelėje nurodytų variantų jie turi iššifruoti. Neišrinktas korteles grąžinkite atgal į dėžutę.

Kiekvienas žaidėjas surenka abėcėlės ir (arba) raidžių kaladėlių rinkinį, atitinkantį pasirinktos atpažinimo kortelės spalvą. Visos nepanaudotos raidžių kaladėlės paliekamos dėžutėje.

Juodos raidžių plytelės (sudarytos iš dviejų abėcėlės rinkinių) išdėliokite žaidimo zonos viduryje dešine puse į viršų taip, kad nė viena nebūtų ant kitos ir visos būtų aiškiai matomos visiems žaidėjams. Taip suformuojamas raidžių plytelių fondas.

Įsigykite chronometrą arba telefoną ir kiekvienam raundui nustatykite vienos minutės laiko tarpą.

GAMEPLAY

Atsitiktine tvarka išrenkamas žaidėjas, kuris pirmas išsirenka kortelę ir perskaito apibrėžimą.

Įjunkite laikmatį.

Tuomet žaidėjai lenktyniauja, kas pirmas iššifruos žodžius pagal pateiktą apibrėžtį ir parašys juos naudodamas savo raidžių kaladėlių rinkinį.

Taip pat žr: LONG JUMP žaidimo taisyklės - Kaip atlikti LONG JUMP

Žaidėjai gali šifruoti tik tuos žodžius, kurie nurodyti jų identifikavimo kortelėse.

Jei reikia, iš kaladėlių fondo galima pasirinkti papildomų raidžių žodžiams sudaryti, tačiau po kiekvieno raundo jos turi būti grąžinamos atgal į fondą. Žr. toliau pateiktą pavyzdį. D žaidėjui reikėjo papildomos E, kad teisingai parašytų savo žodį . Greičiausiai pirštai čia svarbūs, nes kitiems taip pat gali prireikti tų pačių raidžių, kurių ieškote.

Pirmasis žaidėjas, teisingai iššifravęs savo žodžius, pakelia rankas nuo stalo ir sušunka "baigta".

Kiti žaidėjai sustoja, kad įsitikintų, jog žodis buvo teisingai nustatytas ir iššifruotas. Jei atsakymas teisingas, žaidėjas atsiima kortelę ir laimi tašką.

Jei žaidėjas suklydo nustatydamas jam paskirtą žodį arba nustatė teisingą žodį, bet neteisingai jį užrašė, jis praranda kitą ėjimą už tai, kad sužlugdė raundą.

Laimėtos kortos sudedamos šalia jas laimėjusių žaidėjų. Laimėtų kortų skaičius reiškia surinktų taškų skaičių.

Jei nė vienam žaidėjui nepavyksta teisingai iššifruoti jam priskirtų žodžių iki laiko pabaigos, niekas neatsiima kortelės ir nesurenka taško, o kortelė padedama į išmestų kortelių krūvelę.

Žaidėjas, esantis į kairę nuo pirmojo žaidėjo, apverčia ir perskaito kitą kortą, o vėlesni raundai tęsiami pagal laikrodžio rodyklę.

Greitis ir rašybos tikslumas yra lemiami veiksniai, lemiantys, kas laimės kortelę.

Pirmasis žaidėjas, išsprendęs 20 jam priskirtų žodžių, gauna 20 taškų ir laimi žaidimą.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka 20 taškų ir paskelbiamas nugalėtoju.

Taip pat žr: Yahtzee žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Yahtzee žaidimą

Arba žaidėjai gali nuspręsti išsikelti tikslą turėti mažiau nei 20 kortelių. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia kortelių.

PAKAITINIS ŽAIDIMAS JAUNESNIEMS ŽAIDĖJAMS

Vadovaukitės tomis pačiomis nustatymo taisyklėmis, tačiau atsisakykite laikmačio

Pirmasis žaidėjas paima kortelę ir perskaito apibrėžimą.

Žaidėjai skuba teisingai parašyti bet kurį iš variantuose atpažįstamų žodžių.

Pirmasis teisingai atpažinęs ir parašęs pasirinktą žodį, laimi kortelę ir tašką.

Žaidimo nugalėtoju skelbiamas tas, kuris pirmas laimėjo 10 kortelių.

  • Autorius
  • Naujausios žinutės
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku yra Nigerijos edukacinė žaidėja, kurios misija - į Nigerijos vaikų mokymosi procesą įnešti džiaugsmo. Savo šalyje ji vadovauja savarankiškai finansuojamai į vaikus orientuotų edukacinių žaidimų kavinei. Ji myli vaikus ir stalo žaidimus, taip pat domisi laukinės gamtos apsauga. Bassey yra pradedanti edukacinių stalo žaidimų dizainerė. Naujausi Bassey Onwuanaku pranešimai (pamatyti visus)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.