WORD JUMBLE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - WORD JUMBLE ကစားနည်း

WORD JUMBLE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - WORD JUMBLE ကစားနည်း
Mario Reeves

စကားလုံး JUMBLE ၏ရည်ရွယ်ချက်- စကားလုံးအများစုကို မွှေနှောက်ပြီး ကတ်အများဆုံးအနိုင်ရသည့် ကစားသမားဖြစ်ရန်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 မှ 4 ဦး

ပါဝင်ပစ္စည်းများ- တစ်ချပ်လျှင် ကတ် 50 ပါ 2 ချပ်၊ စာလုံး 156 ချပ် (လိမ္မော်၊ အပြာ၊ ခရမ်းရောင် ၊ အစိမ်းနှင့် အနက်ရောင်)၊ ကစားသမား မှတ်ပုံတင်ကတ် ၄ ခု နှင့် စည်းကမ်းစာအုပ်

အချိန်ကာလ- 45 မိနစ်

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ကြွေပြားခင်းခြင်း ကတ် ဂိမ်း

ပရိသတ်- အသက် 10 နှစ်နှင့်အထက်

စကားလုံး၏ အကျဉ်းချုပ်

ကစားသမားများသည် မှန်ကန်စွာ မွှေနှောက်ခြင်းမှ ပထမဆုံးဖြစ်ရန် ပြိုင်ဆိုင်ကြသည်။ ၎င်းတို့၏တာဝန်ပေးထားသောစကားလုံးများနှင့် 20 ကတ်/အမှတ်များရယူပါ။

SETUP

ရွေးချယ်ထားသော ဖဲချပ်များကို မွှေနှောက်ပြီး စီစဉ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ကစားဧရိယာ၏အလယ်ဗဟိုတွင် နေရာချပါ။

သက်သေခံကတ်ပြားလေးခုကို မှောက်လျက်ချထားပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ်ပေါ်ရှိ ရွေးချယ်စရာများထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ဆုံးဖြတ်ရန် ၎င်းတို့ကို ဖယ်ထုတ်ရန် သတ်မှတ်ထားသည်။ မရွေးချယ်ရသေးသော ကတ်များကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ထည့်ပါ။

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကောက်ယူထားသော သက်သေခံကတ်၏အရောင်နှင့် ကိုက်ညီသော အက္ခရာ/အက္ခရာ အကွက်များကို စုဆောင်းသည်။ အသုံးမပြုသော စာလုံးကြွေပြားများကို ဘောက်စ်ထဲတွင် ချန်ထားခဲ့ပါ။

အမဲရောင်အကွက်များ (အက္ခရာနှစ်စုံဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည့်) ကစားကွင်း၏ ညာဘက်အခြမ်းတွင် အခြားတစ်ခု၏ထိပ်တွင် မည်သည်မျှမတည်ရှိကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် အနက်ရောင်အကွက်များ (အက္ခရာနှစ်စုံဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော) ကို ပြသပါ ကစားသမားများ။ ၎င်းသည် အက္ခရာအကွက်ပုံစံ ရေကန်ဖြစ်သည်။

အချိန်မှတ်နာရီ သို့မဟုတ် ဖုန်းကိုရယူပြီး တစ်ခုစီအတွက် တစ်မိနစ်အချိန်ဘောင်ကို သတ်မှတ်ပါ။ပတ်ပတ်လည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ကတ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ဖတ်ရန် ပထမဆုံးကစားသမားတစ်ဦးကို ကျပန်းရွေးချယ်ခဲ့သည်။

အချိန်တိုင်းကိရိယာကို စတင်ပါ။

ထို့နောက် ကစားသမားများသည် ပေးထားသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့်စပ်လျဉ်းသည့် စကားလုံးများကို ခွဲထုတ်ပြီး ၎င်းတို့၏ အက္ခရာအကွက်အစုံဖြင့် စာလုံးပေါင်းရန် ပထမဆုံးကစားသမားများဖြစ်လာရန် ပြိုင်ဆိုင်ကြသည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ သက်သေခံကတ်များတွင် သတ်မှတ်ထားသော စကားလုံးများကို ခြစ်ထုတ်ရန် ကန့်သတ်ထားသည်။

လိုအပ်ပါက၊ စကားလုံးများဖွဲ့စည်းရာတွင် ကူညီရန် အကွက်ရေကန်မှ အပိုစာလုံးများကို ရွေးနိုင်သော်လည်း အကြိမ်တိုင်းပြီးနောက် ရေကန်သို့ ပြန်ပေးရပါမည်။ အောက်ပါ ဥပမာကို ကြည့်ပါ။ ကစားသမား D သည် ၎င်းတို့၏ စကားလုံး ကို မှန်ကန်စွာ စာလုံးပေါင်းရန် အပို E လိုအပ်သည်။ အခြားသူများက သင်ရှာဖွေနေသည့် တူညီသောစာလုံးများကို ထပ်တူထပ်မျှ လိုအပ်နေနိုင်သောကြောင့် အလျင်မြန်ဆုံး လက်ချောင်းများသည် အရေးကြီးပါသည်။

ကြည့်ပါ။: လှေပြိုင်ပွဲ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

မိမိတို့၏ စကားလုံးများကို မှန်ကန်စွာ ချေဖျက်နိုင်သော ပထမဆုံး ကစားသမားသည် စားပွဲပေါ်မှ လက်မြှောက်ကာ ပြီးပြီဟု အော်သည်။

အခြားကစားသမားများသည် စကားလုံးကို မှန်ကန်စွာဖော်ထုတ်ပြီး မွှေနှောက်ထားခြင်းကို အတည်ပြုရန် ရပ်တန့်သွားကြသည်။ အဖြေမှန်ပါက ကစားသမားသည် ကတ်ကိုတောင်းဆိုပြီး အမှတ်တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ပေးထားသော စကားလုံးကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရာတွင် မှားယွင်းနေပါက သို့မဟုတ် မှန်ကန်သောစကားလုံးကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားသော်လည်း ၎င်းကို မှားယွင်းစွာ စာလုံးပေါင်းပါက၊ အလှည့်ကျအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည့်အတွက် နောက်အလှည့်ကျမည်ဖြစ်သည်။

အနိုင်ရထားသောကတ်များကို ၎င်းတို့အနိုင်ရသည့်ကစားသမားများဘေးတွင် မှောက်လျက်တန်းစီထားသည်။ ရရှိခဲ့သည့် ကတ်အရေအတွက်သည် ရမှတ်အရေအတွက်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။

အချိန်မကုန်ဆုံးမီတွင် မည်သည့်ကစားသမားမှ ၎င်းတို့၏တာဝန်ပေးထားသောစကားလုံးများကို မှန်ကန်စွာ ကောက်နှုတ်နိုင်ခြင်းမရှိပါ။အပြင်တွင် မည်သူမျှ ကတ်ကို တောင်းဆိုခြင်း သို့မဟုတ် အမှတ်မရရှိဘဲ ကတ်ကို လွှင့်ပစ်သည့်ပုံတွင် မှောက်လျက်ချထားပါသည်။

ပထမကစားသမား၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် နောက်ကတ်ကိုဖတ်ပြီး နောက်အကျော့များတွင် နာရီလက်တံအတိုင်း ဆက်လက်ကစားသည်။

စာလုံးပေါင်း၏ အမြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှု နှစ်ခုစလုံးသည် ကတ်အနိုင်ရသူကို ရွေးချယ်ရာတွင် အကြောင်းရင်းများကို အဆုံးအဖြတ်ပေးပါသည်။

ကြည့်ပါ။: လူသားမျိုးနွယ်အပေါ် ဆန့်ကျင်သည့် ကတ်များ - လူသားမျိုးနွယ်အပေါ် ကတ်ပြားများ ကစားနည်း

၎င်းတို့၏သတ်မှတ်ပေးထားသော စကားလုံး 20 ကို ဖယ်ထုတ်သည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် အမှတ် 20 ရရှိပြီး ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးပါ

ကစားသမားတစ်ဦးသည် အမှတ် 20 ရရှိပြီး အနိုင်ရရှိသူအဖြစ် ကြေညာသည့်အခါ ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။

တနည်းအားဖြင့် ကစားသမားများသည် ကတ် 20 ထက်နည်းသောပန်းတိုင်ကို သတ်မှတ်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ အနိုင်ရသူသည် ကတ်အများဆုံးရှိသည့် ကစားသမားဖြစ်သည်။

လူငယ်ကစားသမားများအတွက် တလှည့်စီကစားပါ

တူညီသောသတ်မှတ်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကို လိုက်နာသော်လည်း အချိန်တိုင်းကိရိယာကို စွန့်ပစ်ပါ

ပထမကစားသမားသည် ကတ်တစ်ခုကို ကောက်ယူပြီး အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ဖတ်ပါ။

ရွေးချယ်စရာများရှိ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့မှတ်မိသည့် စကားလုံးများကို မှန်ကန်စွာ စာလုံးပေါင်းရန် အလျင်စလိုလုပ်ဆောင်ကြသည်။

မိမိတို့ရွေးချယ်ထားသော စကားလုံးကို မှန်ကန်စွာ ခွဲခြားပြီး စာလုံးပေါင်းရန် ပထမဆုံးသူက ကတ်ကို အနိုင်ရပြီး အမှတ်တစ်ခု ရရှိသည်။

ကတ် 10 ကတ်ကို ပထမဆုံးအနိုင်ရပါက ဂိမ်း၏အနိုင်ရရှိသူကို ကြေညာသည်။

  • ရေးသားသူ
  • လတ်တလောရေးသားချက်များ
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku သည် နိုင်ဂျီးရီးယားကလေးများ၏ သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပျော်ရွှင်မှုဖြစ်စေရန် မစ်ရှင်တစ်ခုပါရှိသော နိုင်ဂျီးရီးယား Edugamer တစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူမသည် မွေးရပ်မြေတွင် ကိုယ်ပိုင်ရန်ပုံငွေဖြင့် ကလေးဗဟိုပြု ပညာရေးဂိမ်း ကော်ဖီဆိုင်ကို ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ သူမသည် ကလေးများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို နှစ်သက်ပြီး တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များကို ဝါသနာပါသူဖြစ်သည်။ထိန်းသိမ်းရေး။ Bassey သည် တက်သစ်စ ပညာရေးဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းဒီဇိုင်နာတစ်ဦးဖြစ်သည်။Bassey Onwuanaku ၏ နောက်ဆုံးပို့စ်များ (အားလုံးကိုကြည့်ပါ)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။