విషయ సూచిక
పద గందరగోళం యొక్క లక్ష్యం: అత్యధిక పదాలను విడదీసి, అత్యధిక కార్డ్లను గెలుచుకున్న ఆటగాడిగా ఉండాలి.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 నుండి 4 మంది ఆటగాళ్లు
భాగాలు: ఒక్కొక్కటి 50 కార్డ్ల 2 డెక్లు, 156 లెటర్ టైల్స్ (ఆరెంజ్, బ్లూ, పర్పుల్ , ఆకుపచ్చ మరియు నలుపు),4 ప్లేయర్ గుర్తింపు కార్డ్లు మరియు ఒక నియమ పుస్తకం
TIMEFRAME: 45 నిమిషాల
గేమ్ రకం: టైల్ లేయింగ్ కార్డ్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: 10 ఏళ్లు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు గలవారు
పద జంబుల్ యొక్క అవలోకనం
ఆటగాళ్ళు సరిగ్గా అన్స్క్రాంబుల్ చేసే మొదటి వ్యక్తిగా పోటీపడతారు వారికి కేటాయించిన పదాలు మరియు 20 కార్డ్లు/పాయింట్లను సంపాదించండి.
సెటప్
ఎంచుకున్న డెక్ ఆఫ్ కార్డ్లను షఫుల్ చేయండి మరియు అమర్చండి మరియు వాటిని ప్లే ఏరియా మధ్యలో ముఖం క్రిందికి ఉంచండి.
నాలుగు గుర్తింపు కార్డ్లను క్రిందికి ఉంచండి మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడు కార్డ్లోని ఏ ఎంపికలను అన్స్క్రాంబుల్ చేయడానికి కేటాయించారో నిర్ణయించడానికి ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి. ఎంపిక చేయని కార్డ్లను బాక్స్కి తిరిగి ఇవ్వండి.
ప్రతి ఆటగాడు ఎంచుకున్న గుర్తింపు కార్డ్ రంగుకు అనుగుణంగా వర్ణమాల/అక్షరాల టైల్స్ సెట్ను సేకరిస్తాడు. ఏదైనా ఉపయోగించని లెటర్ టైల్స్ బాక్స్లో మిగిలి ఉన్నాయి.
నల్ల అక్షరం టైల్స్ (వర్ణమాల యొక్క రెండు సెట్లతో రూపొందించబడింది) ప్లే ఏరియా మధ్యలో కుడి వైపున ఏదీ ఒకదానిపై మరొకటి ఉండదని మరియు అందరికీ సులభంగా అందేంత వరకు స్పష్టంగా కనిపించేలా చూసుకోండి. ఆటగాళ్ళు. ఇది లెటర్ టైల్ పూల్ను ఏర్పరుస్తుంది.
స్టాప్వాచ్ లేదా ఫోన్ని పొందండి మరియు ప్రతిదానికి ఒక నిమిషం టైమ్ ఫ్రేమ్ని సెట్ చేయండిగుండ్రంగా.
ఇది కూడ చూడు: కార్యాలయానికి వ్యతిరేకంగా పెట్టె - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండిగేమ్ప్లే
ఒక ఆటగాడు యాదృచ్ఛికంగా కార్డ్ని ఎంచుకొని డెఫినిషన్ని చదివే మొదటి వ్యక్తిగా ఎంపిక చేయబడతాడు.
ఇది కూడ చూడు: జోకర్స్ గో బూమ్ (గో బూమ్) - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండిటైమర్ను ప్రారంభించండి.
ఆటగాళ్ళు అందించిన నిర్వచనానికి సంబంధించి పదాలను విడదీసి, వారి అక్షరాల టైల్స్తో వాటిని స్పెల్లింగ్ చేసే మొదటి వ్యక్తిగా పోటీపడతారు.
ఆటగాళ్లు తమ గుర్తింపు కార్డులకు కేటాయించిన పదాలను అన్స్క్రాంబ్లింగ్ చేయడానికి పరిమితం చేయబడ్డారు.
అవసరమైతే, పదాలను రూపొందించడంలో సహాయపడటానికి టైల్ పూల్ నుండి అదనపు అక్షరాలను ఎంచుకోవచ్చు కానీ ప్రతి రౌండ్ తర్వాత తప్పనిసరిగా పూల్కి తిరిగి ఇవ్వాలి. క్రింద ఉదాహరణ చూడండి. ప్లేయర్ D వారి పదాన్ని సరిగ్గా ఉచ్చరించడానికి అదనపు E అవసరం . వేగవంతమైన వేళ్లు ఇక్కడ ముఖ్యమైనవి, ఎందుకంటే మీరు కోరుకునే అక్షరాలు ఇతరులకు సమానంగా అవసరం కావచ్చు.
తమ మాటలను సరిగ్గా విడదీసిన మొదటి ఆటగాడు టేబుల్పై నుండి చేతులు పైకెత్తి పని ముగించాడు అని అరుస్తాడు.
పదం సరిగ్గా గుర్తించబడిందని మరియు అన్స్క్రాంబుల్ చేయబడిందని నిర్ధారించడానికి ఇతర ఆటగాళ్లు ఆగిపోతారు. సమాధానం సరైనది అయితే, ఆటగాడు కార్డును క్లెయిమ్ చేసి పాయింట్ను గెలుచుకుంటాడు.
ఆటగాడు తమకు కేటాయించిన పదాన్ని గుర్తించడంలో తప్పు చేసినా లేదా సరైన పదాన్ని గుర్తించి తప్పుగా స్పెల్లింగ్ చేసినా, అతను రౌండ్కు అంతరాయం కలిగించినందుకు తదుపరి మలుపును కోల్పోతాడు.
గెలుపొందిన కార్డ్లు వాటిని గెలిచిన ఆటగాళ్ల పక్కన ముఖం కింద పేర్చబడి ఉంటాయి. గెలిచిన కార్డ్ల సంఖ్య సంపాదించిన పాయింట్ల సంఖ్యను సూచిస్తుంది.
సమయానికి ముందు ఏ ఆటగాడు తమకు కేటాయించిన పదాలను సరిగ్గా అన్స్క్రాంబుల్ చేయలేరుబయటకు, ఎవరూ కార్డ్ను క్లెయిమ్ చేయరు లేదా పాయింట్ని సంపాదించరు మరియు కార్డ్ని విస్మరించిన పైల్లో ముఖం కిందకి ఉంచారు.
మొదటి ఆటగాడికి ఎడమవైపు ఉన్న ప్లేయర్ ఎగరవేసి, తదుపరి కార్డ్ని చదివి, తదుపరి రౌండ్లలో సవ్యదిశలో ఆట కొనసాగుతుంది.
స్పెల్లింగ్లో వేగం మరియు ఖచ్చితత్వం రెండూ కార్డ్ను ఎవరు గెలుస్తారో ఎంచుకోవడంలో నిర్ణయించే కారకాలు.
తమకు కేటాయించిన 20 పదాలను విడదీసే మొదటి ఆటగాడు 20 పాయింట్లను సంపాదించి గేమ్ను గెలుస్తాడు.
గేమ్ ముగింపు
ఆటగాడు 20 పాయింట్లు గెలిచి విజేతగా ప్రకటించబడినప్పుడు గేమ్ ముగుస్తుంది.
ప్రత్యామ్నాయంగా ఆటగాళ్ళు 20 కార్డ్ల కంటే తక్కువ లక్ష్యాన్ని సెట్ చేయాలని నిర్ణయించుకోవచ్చు. విజేత అత్యధిక కార్డులు కలిగిన ఆటగాడు.
యంగర్ ప్లేయర్ల కోసం ప్రత్యామ్నాయ ప్లే
అదే సెటప్ నియమాలను అనుసరించండి కానీ టైమర్ను విస్మరించండి
మొదటి ఆటగాడు కార్డ్ని ఎంచుకొని డెఫినిషన్ని చదువుతారు.
ఆప్షన్లలో వారు గుర్తించిన పదాలలో దేనినైనా సరిగ్గా స్పెల్లింగ్ చేయడానికి ఆటగాళ్లు తొందరపడతారు.
మొదట వారు ఎంచుకున్న పదాన్ని సరిగ్గా గుర్తించి, స్పెల్లింగ్ చేసిన వారు కార్డ్ని గెలుస్తారు మరియు తద్వారా పాయింట్ను పొందుతారు.
మొదట 10 కార్డ్లను గెలుచుకున్న వ్యక్తి గేమ్ విజేతగా ప్రకటించబడతాడు.
- రచయిత
- ఇటీవలి పోస్ట్లు