WORD JUMBLE খেলার নিয়ম - কিভাবে ওয়ার্ড JUMBLE খেলবেন

WORD JUMBLE খেলার নিয়ম - কিভাবে ওয়ার্ড JUMBLE খেলবেন
Mario Reeves

Word JUMBLE এর উদ্দেশ্য: সেই প্লেয়ার হওয়া যে সবচেয়ে বেশি শব্দের ঝাঁকুনি দেয় এবং সবচেয়ে বেশি কার্ড জিতে নেয়।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 থেকে 4 জন খেলোয়াড়

কম্পোনেন্ট: প্রতিটি 50 কার্ডের 2 ডেক, 156টি অক্ষরের টাইলস (কমলা, নীল, বেগুনি , সবুজ এবং কালো), 4 খেলোয়াড় সনাক্তকরণ কার্ড, এবং একটি নিয়ম বই

টাইমফ্রেম: 45 মিনিট

খেলার ধরন: টাইল লেইং কার্ড গেম

শ্রোতা: বয়স 10 এবং তার বেশি

শব্দ ঝাঁকুনির ওভারভিউ

খেলোয়াড়রা সঠিকভাবে আনস্ক্র্যাম্বল করার জন্য প্রথম হওয়ার দৌড় তাদের নির্ধারিত শব্দ এবং 20 কার্ড/পয়েন্ট উপার্জন.

সেটআপ

তাসের নির্বাচিত ডেকটি এলোমেলো করুন এবং সাজান এবং সেগুলিকে খেলার ক্ষেত্রের মাঝখানে রাখুন।

চারটি আইডেন্টিফিকেশন কার্ড নিচের দিকে রাখুন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে কার্ডের কোন বিকল্পগুলি আনস্ক্র্যাম্বল করার জন্য বরাদ্দ করা হয়েছে তা নির্ধারণ করতে একটি বেছে নিতে বলুন। বাছাই করা কার্ডগুলিকে বাক্সে ফিরিয়ে দিন।

প্রতিটি খেলোয়াড় বাছাই করা শনাক্তকরণ কার্ডের রঙের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ বর্ণমালা/অক্ষরের টাইলসের একটি সেট সংগ্রহ করে। কোনো অব্যবহৃত অক্ষর টাইলস বাক্সে বাকি আছে.

কালো অক্ষরের টাইলসগুলি (বর্ণমালার দুটি সেট দিয়ে তৈরি) খেলার ক্ষেত্রের ডানদিকের মাঝখানে প্রদর্শন করুন যাতে নিশ্চিত করে যে কেউ অন্যটির উপরে বিশ্রাম না রাখে এবং সকলের সহজ নাগালের মধ্যে স্পষ্টভাবে দেখা যায় খেলোয়াড়দের. এটি একটি চিঠি টাইল পুল গঠন করে।

একটি স্টপওয়াচ বা ফোন পান এবং প্রতিটির জন্য এক মিনিটের সময়সীমা সেট করুন৷বৃত্তাকার

গেমপ্লে

একজন খেলোয়াড়কে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয় যে একটি কার্ড বেছে নেওয়ার জন্য এবং সংজ্ঞাটি পড়ার জন্য প্রথম হতে হবে।

টাইমার শুরু করুন।

খেলোয়াড়রা তারপরে প্রদত্ত সংজ্ঞার সাথে সম্পর্কিত শব্দগুলিকে খুলতে এবং তাদের অক্ষর টাইলগুলির সেট দিয়ে বানান করার জন্য প্রথম হতে দৌড়ায়।

খেলোয়াড়রা তাদের আইডেন্টিফিকেশন কার্ডে বরাদ্দ করা শব্দগুলিকে আনস্ক্র্যাম্বল করতে সীমাবদ্ধ।

প্রয়োজন হলে, শব্দ গঠনে সাহায্য করার জন্য টাইল পুল থেকে অতিরিক্ত অক্ষর বাছাই করা যেতে পারে তবে প্রতিটি রাউন্ডের পরে পুলে ফেরত দিতে হবে। নীচের উদাহরণ দেখুন। প্লেয়ার D তাদের শব্দের সঠিক বানান করার জন্য একটি অতিরিক্ত E প্রয়োজন। দ্রুততম আঙ্গুলগুলি এখানে গুরুত্বপূর্ণ কারণ অন্যদেরও একই অক্ষরগুলির প্রয়োজন হতে পারে যা আপনি খুঁজছেন।

প্রথম খেলোয়াড় যে তাদের শব্দগুলিকে সঠিকভাবে মুক্ত করে টেবিল থেকে হাত তুলে চিৎকার করে বলেছে।

অন্যান্য খেলোয়াড়রা শব্দটি সঠিকভাবে শনাক্ত করা হয়েছে এবং মুক্ত করা হয়েছে তা নিশ্চিত করতে থামে। উত্তরটি সঠিক হলে, খেলোয়াড় কার্ডটি দাবি করে এবং একটি পয়েন্ট জিতে নেয়।

যদি খেলোয়াড় তাদের নির্ধারিত শব্দ শনাক্ত করতে ভুল করে বা সঠিক শব্দটি চিহ্নিত করে তবে ভুল বানান করে, তাহলে রাউন্ডে ব্যাঘাত ঘটানোর জন্য সে পরবর্তী পালা হারায়।

জয়কৃত কার্ডগুলি তাদের জিতেছে এমন খেলোয়াড়দের পাশে স্তুপ করে রাখা হয়। জয়ী কার্ডের সংখ্যা অর্জিত পয়েন্টের সংখ্যা প্রতিনিধিত্ব করে।

আরো দেখুন: আপনার সবচেয়ে খারাপ দুঃস্বপ্ন - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

যেখানে কোনো খেলোয়াড় সময় শেষ হওয়ার আগে তাদের নির্ধারিত শব্দগুলোকে সঠিকভাবে আনস্ক্র্যাম্বল করতে পারে নাআউট, কেউ কার্ড দাবি করে না বা পয়েন্ট অর্জন করে এবং কার্ডটি একটি ফেলে দেওয়া গাদা মুখ নিচে রাখা হয়.

প্রথম প্লেয়ারের বাম দিকের প্লেয়ারটি ফ্লিপ করে এবং পরবর্তী কার্ডটি পড়ে এবং পরবর্তী রাউন্ডগুলিতে ঘড়ির কাঁটার দিকে খেলা চলতে থাকে।

7

প্রথম খেলোয়াড় যারা তাদের নির্ধারিত শব্দের 20টি আনস্ক্র্যাম্বল করে 20 পয়েন্ট অর্জন করে এবং গেমটি জিতে নেয়।

আরো দেখুন: মারিও কার্ট ট্যুর গেমের নিয়ম - মারিও কার্ট ট্যুর কীভাবে খেলবেন

খেলার সমাপ্তি

খেলা শেষ হয় যখন একজন খেলোয়াড় 20 পয়েন্ট জিতলে এবং তাকে বিজয়ী ঘোষণা করা হয়।

বিকল্পভাবে খেলোয়াড়রা 20টির কম কার্ডের লক্ষ্য নির্ধারণ করতে পারে। বিজয়ী হল সর্বাধিক কার্ড সহ খেলোয়াড়।

তরুণ খেলোয়াড়দের জন্য বিকল্প খেলা

একই সেট আপ নিয়ম অনুসরণ করুন কিন্তু টাইমার বাতিল করুন

প্রথম খেলোয়াড় একটি কার্ড তুলে নেয় এবং সংজ্ঞাটি পড়ে।

খেলোয়াড়রা বিকল্পগুলির মধ্যে যে কোনও শব্দকে সঠিকভাবে বানান করতে ছুটে যায়।

প্রথম যারা তাদের নির্বাচিত শব্দটি সঠিকভাবে শনাক্ত করবে এবং বানান করবে তারা কার্ড জিতেছে এবং এইভাবে একটি পয়েন্ট।

প্রথম 10টি কার্ড জিতলে তাকে গেমের বিজয়ী ঘোষণা করা হয়।

  • লেখক
  • সাম্প্রতিক পোস্টগুলি
বাসে ওনউয়ানাকু বাসি ওনউয়ানাকু একজন নাইজেরিয়ান এডুগামার যার একটি মিশন নাইজেরিয়ান বাচ্চাদের শেখার প্রক্রিয়ায় মজা করার জন্য। তিনি তার নিজ দেশে একটি স্ব-অর্থায়নে শিশু-কেন্দ্রিক শিক্ষামূলক গেমস ক্যাফে চালান। তিনি শিশু এবং বোর্ড গেম পছন্দ করেন এবং বন্যপ্রাণীর প্রতি তার আগ্রহ রয়েছেসংরক্ষণ Bassey একজন উদীয়মান শিক্ষামূলক বোর্ড গেম ডিজাইনার।Bassey Onwuanaku-এর সাম্প্রতিক পোস্টগুলি (সবগুলি দেখুন)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷