តារាងមាតិកា
គោលបំណងនៃពាក្យ JUMBLE៖ ដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមិនចេះនិយាយច្រើនបំផុត និងឈ្នះសន្លឹកបៀច្រើនបំផុត។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់
សមាសធាតុ៖ សន្លឹកបៀចំនួន 2 សន្លឹកនៃ 50 សន្លឹកនីមួយៗ 156 បន្ទះអក្សរ (ពណ៌ទឹកក្រូច ខៀវ ស្វាយ) , បៃតង និងខ្មៅ), កាតសម្គាល់អ្នកលេង 4 សន្លឹក និងសៀវភៅច្បាប់
TIMEFRAME: 45 នាទី
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ កាតដាក់ក្បឿង ហ្គេម
ទស្សនិកជន៖ អាយុ 10 ឆ្នាំឡើងទៅ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃពាក្យលោត
អ្នកលេងប្រណាំងដើម្បីក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលធ្វើការបំបែកដោយត្រឹមត្រូវ ពាក្យដែលបានកំណត់របស់ពួកគេ និងទទួលបាន 20 សន្លឹក/ពិន្ទុ។
រៀបចំ
សាប់ និងរៀបចំសន្លឹកបៀដែលបានជ្រើសរើស ហើយដាក់វានៅកណ្តាលនៃកន្លែងលេង បែរមុខចុះក្រោម។
ដាក់អត្តសញ្ញាណប័ណ្ណទាំងបួនបែរមុខចុះក្រោម ហើយឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសមួយដើម្បីកំណត់ជម្រើសណាមួយនៅលើសន្លឹកបៀដែលពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីដក។ ប្រគល់សន្លឹកបៀដែលមិនបានជ្រើសរើសត្រឡប់ទៅប្រអប់វិញ។
អ្នកលេងម្នាក់ៗប្រមូលផ្តុំនូវសំណុំអក្សរក្រម/អក្សរដែលត្រូវនឹងពណ៌នៃកាតអត្តសញ្ញាណដែលបានជ្រើសរើស។ ក្រឡាអក្សរដែលមិនប្រើត្រូវទុកក្នុងប្រអប់។
បង្ហាញក្រឡាអក្សរខ្មៅ (ផ្សំពីអក្ខរក្រមពីរ) នៅចំកណ្តាលកន្លែងលេងនៅខាងស្តាំដៃឡើងលើ ដើម្បីធានាថាគ្មាននរណាម្នាក់នៅពីលើម្ខាងទៀតឡើយ ហើយអ្វីៗទាំងអស់អាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ក្នុងភាពងាយស្រួល។ អ្នកលេង។ នេះបង្កើតជាអាងក្រឡាក្បឿង។
ទទួលបាននាឡិកាបញ្ឈប់ ឬទូរសព្ទ ហើយកំណត់ពេលវេលាមួយនាទីសម្រាប់នីមួយៗជុំ។
GAMEPLAY
អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យដើម្បីជាអ្នកជ្រើសរើសកាតដំបូង ហើយអាននិយមន័យ។
ចាប់ផ្តើមកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង។
សូមមើលផងដែរ: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comបន្ទាប់មកអ្នកលេងប្រណាំងដើម្បីក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេក្នុងការបំបែកពាក្យដែលទាក់ទងទៅនឹងនិយមន័យដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយអក្ខរាវិរុទ្ធពួកគេជាមួយនឹងសំណុំនៃក្រឡាអក្សររបស់ពួកគេ។
អ្នកលេងត្រូវបានដាក់កម្រិតក្នុងការដកពាក្យដែលបានកំណត់ទៅកាតអត្តសញ្ញាណរបស់ពួកគេ។
ប្រសិនបើចាំបាច់ អក្សរបន្ថែមអាចត្រូវបានជ្រើសរើសពីអាងទឹក ដើម្បីជួយបង្កើតពាក្យ ប៉ុន្តែត្រូវតែត្រលប់ទៅអាងវិញបន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗ។ សូមមើលឧទាហរណ៍ខាងក្រោម។ អ្នកលេង D ត្រូវការ E បន្ថែម ដើម្បីប្រកបពាក្យរបស់ពួកគេ ត្រឹមត្រូវ។ ម្រាមដៃលឿនបំផុតមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះ ព្រោះអ្នកផ្សេងទៀតប្រហែលជាត្រូវការអក្សរដូចគ្នាដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក។
អ្នកលេងដំបូងដែលបញ្ចេញពាក្យរបស់ពួកគេបានត្រឹមត្រូវលើកដៃចេញពីតុ ហើយស្រែកថារួចរាល់។
អ្នកលេងផ្សេងទៀតឈប់ដើម្បីបញ្ជាក់ថាពាក្យនេះត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណត្រឹមត្រូវ និងមិនមានការបំបែក។ ប្រសិនបើចម្លើយត្រឹមត្រូវ អ្នកលេងទាមទារកាត ហើយឈ្នះពិន្ទុ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងខុសក្នុងការកំណត់ពាក្យដែលគេកំណត់ ឬកំណត់ពាក្យត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែសរសេរវាខុស នោះគាត់នឹងចាញ់វេនបន្ទាប់សម្រាប់ការរំខានដល់ជុំ។
សន្លឹកបៀដែលឈ្នះត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នាក្បែរអ្នកលេងដែលបានឈ្នះពួកគេ។ ចំនួនសន្លឹកបៀដែលឈ្នះតំណាងឱ្យចំនួនពិន្ទុដែលទទួលបាន។
កន្លែងណាដែលគ្មានអ្នកលេងអាចដកពាក្យដែលបានកំណត់របស់ពួកគេបានត្រឹមត្រូវមុនពេលដំណើរការចេញ គ្មាននរណាម្នាក់ទាមទារកាត ឬទទួលបានពិន្ទុទេ ហើយកាតត្រូវបានដាក់ក្នុងគំនរបោះចោល។
អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃអ្នកលេងទីមួយបង្វិល ហើយអានសន្លឹកបៀបន្ទាប់ ហើយលេងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាក្នុងជុំបន្តបន្ទាប់ទៀត។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម CELESTIAL - របៀបលេង CELESTIALទាំងល្បឿន និងភាពត្រឹមត្រូវក្នុងអក្ខរាវិរុទ្ធ គឺជាកត្តាកំណត់ក្នុងការជ្រើសរើសអ្នកដែលឈ្នះកាត។
អ្នកលេងដំបូងដែលដកពាក្យដែលកំណត់ចំនួន 20 របស់ពួកគេទទួលបាន 20 ពិន្ទុ និងឈ្នះហ្គេម។
បញ្ចប់ហ្គេម
ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងឈ្នះ 20 ពិន្ទុ ហើយត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ។
ជាជម្រើសអ្នកលេងអាចសម្រេចចិត្តកំណត់គោលដៅតិចជាង 20 សន្លឹក។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេ។
លេងជំនួសសម្រាប់អ្នកលេងវ័យក្មេង
អនុវត្តតាមច្បាប់កំណត់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែបោះបង់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង
អ្នកលេងទីមួយរើសសន្លឹកបៀ ហើយអាននិយមន័យ។
អ្នកលេងប្រញាប់ប្រញាល់អក្ខរាវិរុទ្ធឱ្យបានត្រឹមត្រូវនូវពាក្យណាមួយដែលពួកគេស្គាល់នៅក្នុងជម្រើស។
អ្នកដំបូងដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងអក្ខរាវិរុទ្ធបានត្រឹមត្រូវនូវពាក្យដែលបានជ្រើសរើសរបស់ពួកគេឈ្នះកាត ហើយដូច្នេះពិន្ទុមួយ។
ដំបូងដើម្បីឈ្នះ 10 សន្លឹកត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះនៃហ្គេម។
- អ្នកនិពន្ធ
- ប្រកាសថ្មីៗ