Tabela e përmbajtjes
OBJEKTIVI I PËRGJEGJËSISË TË FJALËVE: Të jesh lojtari që zgjidh më shumë fjalë dhe fiton më shumë letra.
NUMRI I LOJTARËVE: 2 deri në 4 lojtarë
KOMPONENTET: 2 kuverta me nga 50 letra secila, 156 pllaka shkronjash (Portokalli, Blu, Vjollcë , Jeshile dhe e Zezë), 4 karta identifikimi të lojtarëve dhe një libër rregullash
KOHARI: 45 minuta
LLOJI I LOJËS: Kartë për shtrimin e pllakave Loja
AUDIENCA: Mosha 10 vjeç e lart
Përmbledhje e fjalëve JUMBLE
Lojtarët garojnë për të qenë të parët që e zhbllokojnë saktë fjalët e tyre të caktuara dhe fitojnë 20 letra/pikë.
SETUP
Përzieni dhe rregulloni kuvertën e zgjedhur të letrave dhe vendosini në qendër të zonës së lojës me fytyrë poshtë.
Vendosni katër kartat e identifikimit me fytyrë poshtë dhe lërini secilin lojtar të zgjedhë një për të përcaktuar se cilat prej opsioneve në kartë i caktohen për të zhbërë. Kthejini letrat e pazgjedhura përsëri në kuti.
Çdo lojtar mbledh një grup pllakash alfabeti/gërmash që korrespondojnë me ngjyrën e kartës së identifikimit të zgjedhur. Çdo pllakë shkronja e papërdorur lihet në kuti.
Shfaq pllakat me shkronja të zeza (të përbëra nga dy grupe të alfabetit) në mes të zonës së lojës, në anën e djathtë lart, duke u siguruar që asnjëra të mos qëndrojë mbi tjetrën dhe të gjitha të shihen qartë brenda mundësive të të gjithëve lojtarët. Kjo formon një pishinë me pllaka letrash.
Merr një kronometër ose telefon dhe cakto një afat kohor prej një minutë për secilinrrumbullakët.
LOJËRI
Një lojtar zgjidhet rastësisht që të jetë i pari që zgjedh një kartë dhe lexon përkufizimin.
Ndizni kohëmatësin.
Lojtarët më pas garojnë për të qenë të parët që do t'i zgjidhin fjalët në lidhje me përkufizimin e dhënë dhe do t'i shkruajnë ato me grupin e tyre të pllakave të shkronjave.
Lojtarët janë të kufizuar në zhbërjen e fjalëve të caktuara në kartat e tyre të identifikimit.
Nëse është e nevojshme, shkronjat shtesë mund të zgjidhen nga grupi i pllakave për të ndihmuar në formimin e fjalëve, por duhet të kthehen në pishinë pas çdo raundi. Shih shembullin më poshtë. Lojtari D kishte nevojë për një E shtesë për të shkruar saktë fjalën e tij . Gishtat më të shpejtë kanë rëndësi këtu pasi të tjerët mund të kenë nevojë po aq për të njëjtat shkronja që po kërkoni.
Lojtari i parë që i zhbllokoi saktë fjalët e tij ngre duart nga tavolina dhe bërtet "mbarova".
Lojtarët e tjerë ndalojnë për të konfirmuar që fjala është identifikuar saktë dhe është zbërthyer. Nëse përgjigja është e saktë, lojtari merr kartën dhe fiton një pikë.
Nëse lojtari ka gabuar në identifikimin e fjalës së caktuar ose ka identifikuar fjalën e duhur, por e ka shkruar gabim, ai humbet radhën tjetër për ndërprerjen e raundit.
Letat e fituara grumbullohen me fytyrë poshtë pranë lojtarëve që i kanë fituar. Numri i letrave të fituara përfaqëson numrin e pikëve të fituara.
Aty ku asnjë lojtar nuk është në gjendje të zhbërë saktë fjalët e caktuara përpara se të mbarojë kohajashtë, askush nuk e pretendon kartën ose nuk fiton pikë dhe karta vendoset në një grumbull fshirjeje me fytyrë poshtë.
Lojtari në të majtë të lojtarit të parë rrokulliset dhe lexon kartën tjetër dhe loja vazhdon në drejtim të akrepave të orës në raundet pasuese.
Spejtësia dhe saktësia në drejtshkrim janë faktorë përcaktues në zgjedhjen e atij që fiton kartën.
Lojtari i parë që zhbërë 20 nga fjalët e caktuara fiton 20 pikë dhe fiton lojën.
Shiko gjithashtu: RREZIK SHKATËSIA Rregullat e lojës - Si të luani RREZIK SHATAFUNDI I LOJËS
Loja përfundon kur një lojtar fiton 20 pikë dhe shpallet fitues.
Shiko gjithashtu: EXPLODING MINIONS Rregullat e lojës - Si të luani EXPLODING MINIONSPërndryshe lojtarët mund të vendosin të vendosin një objektiv prej më pak se 20 letra. Fituesi është lojtari me më shumë letra.
LOJË ALTERNATUESE PËR LOJTARËT MË TË VOGËL
Ndiqni të njëjtat rregulla të konfigurimit, por hidhni kohëmatësin
Lojtari i parë merr një kartë dhe lexon përkufizimin.
Lojtarët nxitojnë të shkruajnë saktë ndonjë nga fjalët që njohin në opsionet.
I pari që identifikon dhe shqipton saktë fjalën e zgjedhur fiton kartën dhe si rrjedhim një pikë.
I pari që fiton 10 letra shpallet fitues i lojës.
- Autor
- Postimet e fundit