WORD JUMBLE თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ WORD JUMBLE

WORD JUMBLE თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ WORD JUMBLE
Mario Reeves

WORD JUMBLE-ის მიზანი: იყოთ მოთამაშე, რომელიც ხსნის ყველაზე მეტ სიტყვას და მოიგებს ყველაზე მეტ კარტს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-დან 4-მდე მოთამაშე

კომპონენტები: 2 დაფა თითო 50 კარტით, 156 ასო ფილა (ნარინჯისფერი, ლურჯი, იასამნისფერი , მწვანე და შავი), 4 მოთამაშის საიდენტიფიკაციო ბარათი და წესების წიგნი

დრო: 45 წუთი

თამაშის ტიპი: ფილების დაგება ბარათი თამაში

აუდიტორია: 10 წელზე უფროსი ასაკის

WORD JUMBLE-ის მიმოხილვა

მოთამაშეები იბრძვიან იმისათვის, რომ იყვნენ პირველები, ვინც სწორად ხსნის მათ მინიჭებული სიტყვები და მიიღეთ 20 ბარათი/ქულა.

SETUP

აურიეთ და დაალაგეთ ბარათების არჩეული დასტა და მოათავსეთ ისინი სათამაშო მოედნის ცენტრში, სახე ქვემოთ.

დააბრუნეთ ოთხი საიდენტიფიკაციო ბარათი პირისპირ და თითოეულმა მოთამაშემ სთხოვეთ აირჩიოთ ერთი, რათა დაადგინოს ბარათის რომელი ოფცია უნდა ამოხსნას. დააბრუნეთ ამორჩეული ბარათები ყუთში.

Იხილეთ ასევე: THREE-PLAYER MOON თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ THREE-PLAYER MOON

თითოეული მოთამაშე აგროვებს ანბანის/ასოების ფილების კომპლექტს, რომელიც შეესაბამება არჩეული საიდენტიფიკაციო ბარათის ფერს. ნებისმიერი გამოუყენებელი ასო ფილა რჩება ყუთში.

აჩვენეთ შავი ასო ფილები (შედგება ანბანის ორი კომპლექტისაგან) სათამაშო არეალის შუაში, მარჯვენა მხარეს, ისე, რომ არცერთი არ ეყრდნობოდეს მეორეს და ყველა ნათლად დაინახოს ყველასთვის ადვილად მისადგომად მოთამაშეები. ეს ქმნის ასოების კრამიტის აუზს.

აიღე წამზომი ან ტელეფონი და დააწესე თითოეულისთვის ერთი წუთიანი დრომრგვალი.

Იხილეთ ასევე: CASE RACE თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ CASE RACE

GAMEPLAY

მოთამაშე შემთხვევითი წესით ირჩევა, ვინც პირველი აირჩევს ბარათს და წაიკითხავს განმარტებას.

ჩართეთ ტაიმერი.

შემდეგ მოთამაშეები იბრძვიან იმისთვის, რომ იყვნენ პირველები, ვინც ამოხსნის სიტყვებს მოცემულ განმარტებასთან მიმართებაში და დაწერს მათ ასოების ფილებით.

მოთამაშეებს ეკრძალებათ მათი საიდენტიფიკაციო ბარათებისთვის მინიჭებული სიტყვების ამოხსნა.

საჭიროების შემთხვევაში, დამატებითი ასოების ამოღება შესაძლებელია კრამიტის აუზიდან სიტყვების ჩამოყალიბებაში, მაგრამ უნდა დაბრუნდეს აუზში ყოველი რაუნდის შემდეგ. იხილეთ მაგალითი ქვემოთ. მოთამაშე D-ს სჭირდებოდა დამატებითი E სიტყვის სწორად დასაწერად . უსწრაფესი თითები აქ მნიშვნელოვანია, რადგან სხვებს შეიძლება თანაბრად დასჭირდეთ იგივე ასოები, რასაც თქვენ ეძებთ.

პირველი მოთამაშე, ვინც სწორად ხსნის თავის სიტყვებს, ასწია ხელები მაგიდიდან და ყვირის დასრულებულია.

სხვა მოთამაშეები ჩერდებიან, რათა დაადასტურონ, რომ სიტყვა სწორად იქნა ამოცნობილი და ამოღებული. თუ პასუხი სწორია, მოთამაშე ითხოვს ბარათს და იგებს ქულას.

თუ მოთამაშემ შეცდომით ამოიცნო მინიჭებული სიტყვა ან დაადგინა სწორი სიტყვა, მაგრამ არასწორად დაწერა, ის კარგავს შემდეგ რიგს რაუნდის ჩაშლის გამო.

მოგებული ბარათები იდება პირისპირ ქვევით იმ მოთამაშეების გვერდით, რომლებმაც მოიგეს ისინი. მოგებული ბარათების რაოდენობა წარმოადგენს მოპოვებული ქულების რაოდენობას.

სადაც ვერც ერთ მოთამაშეს არ შეუძლია სწორად ამოშალოს მინიჭებული სიტყვები დროის გასვლამდეგარეთ, არავინ ამტკიცებს ბარათს ან არ იღებს ქულას და ბარათი იდება გადაყრის წყობაში პირქვე ქვემოთ.

პირველი მოთამაშის მარცხნივ მოთამაშე ატრიალებს და კითხულობს შემდეგ ბარათს და თამაში გრძელდება საათის ისრის მიმართულებით მომდევნო რაუნდებში.

როგორც სიჩქარე და სიზუსტე მართლწერაში არის განმსაზღვრელი ფაქტორები, თუ ვინ მოიგებს ბარათს.

პირველი მოთამაშე, რომელიც ხსნის 20 სიტყვებს, იღებს 20 ქულას და იგებს თამაშს.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება, როდესაც მოთამაშე მოიგებს 20 ქულას და გამოცხადდება გამარჯვებულად.

ალტერნატიულად, მოთამაშეებს შეუძლიათ გადაწყვიტონ დასახონ მიზანი 20 კარტზე ნაკლები. გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი კარტი.

ალტერნატიული თამაში უმცროსი მოთამაშეებისთვის

დაიცავით დაყენების იგივე წესები, მაგრამ გადააგდეთ ტაიმერი

პირველი მოთამაშე აიღებს ბარათს და კითხულობს განმარტებას.

მოთამაშეები ჩქარობენ სწორად დაწერონ ნებისმიერი სიტყვა, რომელსაც ცნობენ ვარიანტებში.

პირველი, ვინც სწორად ამოიცნობს და წერს თავის არჩეულ სიტყვას, იგებს ბარათს და, შესაბამისად, ქულას.

პირველი, ვინც მოიგებს 10 კარტს, გამოცხადდება თამაშის გამარჯვებულად.

  • ავტორი
  • უკანასკნელი პოსტები
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku არის ნიგერიელი ედუგამერი, რომელსაც აქვს მისია გართობა მოახდინოს ნიგერიელი ბავშვების სასწავლო პროცესში. ის საკუთარ ქვეყანაში აწარმოებს ბავშვებზე ორიენტირებულ საგანმანათლებლო თამაშების კაფეს საკუთარ ქვეყანაში. უყვარს ბავშვები და სამაგიდო თამაშები და დიდი ინტერესი აქვს ველური ბუნების მიმართკონსერვაცია. Bassey არის დამწყები საგანმანათლებლო სამაგიდო თამაშების დიზაინერი.Bassey Onwuanaku-ს უახლესი პოსტები (იხილეთ ყველა)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.