Оглавление
ЦЕЛЬ ИГРЫ В СЛОВЕСНЫЙ ЕРАЛАШ: Быть игроком, который разгадает наибольшее количество слов и выиграет наибольшее количество карт.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 4 игроков
КОМПОНЕНТЫ: 2 колоды по 50 карт в каждой, 156 буквенных плиток (оранжевая, синяя, фиолетовая, зеленая и черная), 4 идентификационные карточки игроков и книга правил.
ВРЕМЕННЫЕ РАМКИ: 45 минут
ТИП ИГРЫ: Карточная игра "Укладка плитки
АУДИТОРИЯ: Возраст от 10 лет и старше
ОБЗОР СЛОВЕСНОГО ЕРАЛАША
Игроки соревнуются в том, кто первым правильно разгадает заданные слова и заработает 20 карточек/очков.
НАСТРОЙКА
Перемешайте и разложите выбранную колоду карт и положите их в центр игрового поля лицом вниз.
Положите четыре идентификационные карты лицевой стороной вниз, и пусть каждый игрок выберет одну из них, чтобы определить, какой из вариантов на карте ему предстоит разгадать. Верните невыбранные карты обратно в коробку.
Каждый игрок собирает набор плиток алфавита/букв, соответствующих цвету выбранной идентификационной карты. Все неиспользованные плитки букв остаются в коробке.
Разложите черные плитки с буквами (состоящие из двух наборов алфавита) в центре игрового поля правой стороной вверх так, чтобы ни одна не лежала на другой и все были хорошо видны в пределах досягаемости всех игроков. Это образует пул плиток с буквами.
Возьмите секундомер или телефон и установите временной интервал в одну минуту на каждый раунд.
GAMEPLAY
Случайным образом выбирается игрок, который первым выберет карту и зачитает определение.
Смотрите также: Правила игры FOOL - Как играть в FOOLЗапустите таймер.
Затем игроки соревнуются в том, кто первым разгадает слова в соответствии с предоставленным определением и напишет их, используя свой набор буквенных плиток.
Игроки могут разгадывать только те слова, которые указаны на их идентификационных карточках.
Смотрите также: Правила игры "Прыжки в длину" - Как прыгать в длинуПри необходимости из пула плиток можно выбрать дополнительные буквы для составления слов, но после каждого раунда они должны быть возвращены в пул. Смотрите пример ниже. Игроку D потребовалось дополнительное Е, чтобы правильно написать свое слово Здесь важны самые быстрые пальцы, так как другие могут нуждаться в тех же письмах, которые вы ищете.
Первый игрок, правильно расшифровавший свои слова, поднимает руки со стола и кричит "готово".
Остальные игроки останавливаются, чтобы подтвердить, что слово было правильно определено и разгадано. Если ответ правильный, игрок забирает карточку и получает очко.
Если игрок ошибся в определении назначенного им слова или определил правильное слово, но написал его неправильно, он теряет следующий ход за нарушение хода раунда.
Выигранные карты складываются лицевой стороной вниз рядом с игроками, которые их выиграли. Количество выигранных карт означает количество заработанных очков.
Если ни один из игроков не смог правильно разгадать заданные им слова до истечения времени, никто не получает карту и не зарабатывает очко, а карта кладется в стопку сброса лицевой стороной вниз.
Игрок, сидящий слева от первого игрока, переворачивает и читает следующую карту, и игра продолжается по часовой стрелке в последующих раундах.
И скорость, и точность написания являются определяющими факторами при выборе того, кто выиграет карту.
Первый игрок, разгадавший 20 заданных слов, получает 20 очков и побеждает в игре.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда игрок набирает 20 очков и объявляется победителем.
В качестве альтернативы игроки могут решить поставить цель - не более 20 карт. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество карт.
АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ИГРА ДЛЯ МОЛОДЫХ ИГРОКОВ
Следуйте тем же правилам установки, но откажитесь от таймера
Первый игрок берет карточку и читает определение.
Игроки спешат правильно написать любое из слов, которые они узнают в вариантах.
Первый, кто правильно определит и напишет выбранное им слово, получает карточку и, соответственно, очко.
Победителем игры объявляется тот, кто первым наберет 10 карт.
- Автор
- Последние сообщения