WORD JUMBLE ойынының ережелері - WORD JUMBLE қалай ойналады

WORD JUMBLE ойынының ережелері - WORD JUMBLE қалай ойналады
Mario Reeves

СӨЗДЕРДІҢ МАҚСАТЫ: Ең көп сөзді шешіп, ең көп карта ұтқан ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-ден 4-ке дейін ойыншылар

КОМПОНЕНТТЕР: әрқайсысы 50 картадан тұратын 2 палуба, 156 әріптік тақта (қызғылт сары, көк, күлгін , Жасыл және Қара), 4 ойыншының сәйкестендіру картасы және ереже кітабы

УАҚЫТ: 45 минут

ОЙЫН ТҮРІ: Тақта төсеу картасы Ойын

АУДЕРИЯ: 10 жас және одан жоғары

СӨЗДЕРДІҢ ШАЛТАУЫНА ШОЛУ

Ойыншылар бірінші болып дұрыс шешу үшін жарысады оларға берілген сөздерді айтып, 20 карта/ұпай жинаңыз.

ОРНАТУ

Таңдалған карталар палубасын араластырыңыз және реттеңіз және оларды ойын аймағының ортасына төмен қаратып орналастырыңыз.

Төрт идентификациялық картаны бетін төмен қаратып орналастырыңыз және әр ойыншының картадағы опциялардың қайсысын шешуге тағайындалғанын анықтау үшін біреуін таңдауын сұраңыз. Таңдалмаған карталарды қорапқа қайтарыңыз.

Әр ойыншы таңдалған сәйкестендіру картасының түсіне сәйкес келетін алфавит/әріп тақтайшаларының жинағын жинайды. Кез келген пайдаланылмаған әріп тақтайшалары қорапта қалады.

Қара әріпті тақтайшаларды (екі алфавит жинағынан тұрады) ойын алаңының ортасында оң жағын жоғары қаратып, ешқайсысы бірінің үстіне бірі тұрмайтынын және барлығы оңай қол жетімді жерде анық көрінетінін қамтамасыз етіңіз. ойыншылар. Бұл әріп плиткасы пулын құрайды.

Секундомер немесе телефон алыңыз және әрқайсысына бір минуттық уақыт шеңберін орнатыңыздөңгелек.

ОЙЫНДЫҚ

Бірінші болып картаны таңдап, анықтаманы оқитын ойыншы кездейсоқ таңдалады.

Таймерді іске қосыңыз.

Одан кейін ойыншылар берілген анықтамаға қатысты сөздерді бірінші болып шешу үшін жарысады және оларды әріп тақтайшалары жинағымен емледейді.

Ойыншылар өздерінің идентификациялық карталарына тағайындалған сөздерді ашуға шектелген.

Қажет болса, сөздерді қалыптастыруға көмектесу үшін тақтайша пулынан қосымша әріптерді таңдауға болады, бірақ әр айналымнан кейін пулға қайтарылуы керек. Төмендегі мысалды қараңыз. D ойыншысына сөзін дұрыс жазу үшін қосымша Е қажет болды . Бұл жерде ең жылдам саусақтар маңызды, өйткені басқалар сіз іздеген әріптерге бірдей мұқтаж болуы мүмкін.

Сондай-ақ_қараңыз: ОСЫ ЖЕРДЕ ӨЛУ ЕРЕЖЕЛЕРІ Ойын ережелері - ӨЛУ ҮШІН МЫНДА қалай ойнауға болады

Бірінші сөзді дұрыс шешкен ойыншы қолын үстелден көтеріп, айқайлайды.

Басқа ойыншылар сөздің дұрыс анықталғанын және шифрланғанын растау үшін тоқтайды. Жауап дұрыс болса, ойыншы картаны талап етеді және ұпай алады.

Егер ойыншы өзіне тағайындалған сөзді анықтауда қателессе немесе дұрыс сөзді анықтап, бірақ оны қате жазса, раундты бұзғаны үшін келесі айналымнан айырылады.

Жеңіп алған карталар оларды ұтқан ойыншылардың қасында төмен қаратып қойылады. Жеңілген карталардың саны алынған ұпайлар санын білдіреді.

Ешбір ойыншы берілген сөздерді уақыт біткенге дейін дұрыс шеше алмайтын жағдайдашыққанда, ешкім картаны талап етпейді немесе ұпай жинамайды және карта бетін төмен қаратып тастаған үйіндіге салынады.

Бірінші ойыншының сол жағындағы ойыншы келесі картаны аударып, оқиды және ойын келесі раундтарда сағат тілімен жалғасады.

Жылдамдық та, емледегі дәлдік те картаны кім ұтып алатынын таңдаудағы факторлар болып табылады.

Өзіне берілген 20 сөзді бірінші шешкен ойыншы 20 ұпай жинап, ойында жеңіске жетеді.

ОЙЫННЫҢ СОҢЫ

Ойыншы 20 ұпай жинап, жеңімпаз деп жарияланған кезде ойын аяқталады.

Баламалы түрде ойыншылар 20 картадан азырақ мақсат қоюды шеше алады. Жеңімпаз - ең көп карточкасы бар ойыншы.

КІСІ ОЙЫНШЫЛАР ҮШІН БАСМА ОЙЫН

Бірдей орнату ережелерін орындаңыз, бірақ таймерді тастаңыз

Бірінші ойыншы картаны алып, анықтаманы оқиды.

Ойыншылар опциялардан өздері танитын кез келген сөздерді дұрыс жазуға асығады.

Сондай-ақ_қараңыз: ЖИЫрма екі ойын ережелері - ЖИЫрма екі ойынын қалай ойнауға болады

Өзінің таңдаған сөзін бірінші дұрыс анықтап, емле жазған адам картаны жеңіп алады және осылайша ұпай алады.

Бірінші болып 10 карта ұтқан адам ойынның жеңімпазы болып жарияланады.

  • Автор
  • Соңғы хабарламалар
Басси Онвуанаку Басси Онвуанаку - нигериялық балалардың оқу процесіне көңіл көтеру миссиясы бар нигериялық Эдугамер. Ол өз елінде өзін-өзі қаржыландыратын балаларға бағытталған білім беру ойындары кафесін басқарады. Ол балалар мен үстел ойындарын жақсы көреді және жабайы табиғатқа қызығушылық танытадысақтау. Басси - жаңадан келе жатқан оқу үстелі ойынының дизайнері.Бассей Онвуанакудың соңғы жазбалары (барлығын қараңыз)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.