Правілы гульні WORD JUMBLE - Як гуляць у WORD JUMBLE

Правілы гульні WORD JUMBLE - Як гуляць у WORD JUMBLE
Mario Reeves

МЭТА WORD JUMBLE: Быць гульцом, які разгадае найбольшую колькасць слоў і выйграе найбольшую колькасць карт.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: ад 2 да 4 гульцоў

КАМПАНЕНТЫ: 2 калоды па 50 карт у кожнай, 156 плітак з літарамі (аранжавы, сіні, фіялетавы) , зялёны і чорны), ідэнтыфікацыйныя карткі 4 гульцоў і кніга правілаў

ЧАСАВЫ ФРЕЙМ: 45 хвілін

ТЫП ГУЛЬНІ: Картка кладкі пліткі Гульня

АЎДЫТОРЫЯ: Узрост ад 10 гадоў і старэй

АГЛЯД МЕШАНШЫНЫ СЛОЎ

Гульцы змагаюцца за тое, каб першым правільна расшыфраваць прызначаныя ім словы і зарабіце 20 картак/ачкоў.

Глядзі_таксама: CULTURE TAGS Правілы гульні - Як гуляць у TRES Y DOS

НАСТРОЙКА

Змяшайце і раскладзеце выбраную калоду карт і пакладзеце іх у цэнтр гульнявой зоны тварам уніз.

Пакладзіце чатыры ідэнтыфікацыйныя карткі тварам уніз і няхай кожны гулец выбярэ па адной, каб вызначыць, які з варыянтаў на карце ім прызначаны для расшыфроўкі. Вярніце неўзятыя карты назад у скрыню.

Кожны гулец збірае набор плітак алфавіту/літар, якія адпавядаюць колеру абранай ідэнтыфікацыйнай карткі. Усе нявыкарыстаныя пліткі літар застаюцца ў скрыні.

Размясціце пліткі з чорнымі літарамі (з двух набораў алфавіту) у сярэдзіне гульнявой зоны правай бокам уверх, пераканаўшыся, што ні адна плітка не ляжыць на другой і ўсе добра бачныя ў межах лёгкай дасяжнасці. гульцы. Гэта ўтварае пул літарных плітак.

Атрымайце секундамер або тэлефон і ўсталюйце для кожнага перыяд часу ў адну хвілінукруглы.

ГУЛЬЦЯ

Выпадковым чынам выбіраецца гулец, які першым абярэ карту і зачытае азначэнне.

Запусціце таймер.

Затым гульцы змагаюцца за тое, каб першым разгадаць словы ў адпаведнасці з прапанаваным азначэннем і напісаць іх са сваім наборам плітак літар.

Гульцам абмежавана расшыфроўка слоў, прызначаных на іх ідэнтыфікацыйныя карткі.

Глядзі_таксама: Правілы гульні TICKET TO RIDE - Як гуляць у TICKET TO RIDE

Пры неабходнасці дадатковыя літары можна выбраць з пула плітак, каб дапамагчы ў складанні слоў, але іх трэба вяртаць у пул пасля кожнага раўнда. Глядзіце прыклад ніжэй. Гульцу D патрэбна была дадатковая Е, каб правільна напісаць сваё слова . Тут важныя самыя хуткія пальцы, таму што іншыя могуць мець патрэбу ў тых жа літарах, якія вы шукаеце.

Гулец, які першым правільна расшыфраваў свае словы, падымае рукі са стала і крычыць "Гатова".

Іншыя гульцы спыняюцца, каб пацвердзіць, што слова было правільна вызначана і расшыфравана. Калі адказ правільны, гулец забірае карту і выйграе ачко.

Калі гулец памыліўся ў вызначэнні прызначанага яму слова або вызначыў правільнае слова, але напісаў яго няправільна, ён прайграе наступны ход за зрыў раунда.

Выйгрышныя карты складаюцца тварам уніз побач з гульцамі, якія іх выйгралі. Колькасць выйграных карт уяўляе сабой колькасць заробленых ачкоў.

Калі ні адзін гулец не можа правільна расшыфраваць прызначаныя ім словы да заканчэння часуніхто не прэтэндуе на карту і не зарабляе ачко, і карта кладзецца ў кучу адкідвання тварам уніз.

Гулец злева ад першага гульца перагортвае і чытае наступную карту, і гульня працягваецца па гадзіннікавай стрэлцы ў наступных раундах.

Хуткасць і дакладнасць напісання з'яўляюцца вызначальнымі фактарамі пры выбары таго, хто выйграе карту.

Гулец, які першым разгадае 20 прызначаных ім слоў, зарабляе 20 балаў і выйграе гульню.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца, калі гулец набірае 20 ачкоў і аб'яўляецца пераможцам.

У якасці альтэрнатывы гульцы могуць вырашыць паставіць мэту менш за 20 карт. Пераможцам лічыцца гулец з большай колькасцю карт.

АЛЬТЭРНАЎНАЯ ГУЛЬНЯ ДЛЯ МАЛОДШЫХ ГУЛЬЦОЎ

Выконвайце тыя ж правілы ўстаноўкі, але адкіньце таймер

Першы гулец бярэ картку і чытае азначэнне.

Гульцы спяшаюцца правільна напісаць любое слова, якое яны пазнаюць у варыянтах.

Той, хто першым правільна вызначыць і напіша абранае слова, выйграе картку і, такім чынам, ачко.

Першы, хто выйграе 10 карт, аб'яўляецца пераможцам гульні.

  • Аўтар
  • Апошнія паведамленні
Бэсі Онвуанаку Бэсі Онвуанаку - нігерыйскі эдугеймер з місіяй унесці задавальненне ў працэс навучання нігерыйскіх дзяцей. У сваёй краіне яна кіруе самафінансаваным кафэ з адукацыйнымі гульнямі для дзяцей. Яна любіць дзяцей і настольныя гульні і праяўляе вялікую цікавасць да дзікай прыродызахаванне. Бэсі - пачатковец дызайнер адукацыйных настольных гульняў.Апошнія паведамленні ад Бэссі Онвуанаку (праглядзець усе)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.