Правила гри WORD JUMBLE - як грати в WORD JUMBLE

Правила гри WORD JUMBLE - як грати в WORD JUMBLE
Mario Reeves

МЕТА ГРИ В СЛОВА: Стати гравцем, який розшифрує найбільше слів і виграє найбільше карток.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 2 до 4 гравців

КОМПОНЕНТИ: 2 колоди по 50 карт у кожній, 156 тайлів з літерами (помаранчеві, сині, фіолетові, зелені та чорні), 4 ідентифікаційні картки гравців та книга правил

ЧАСОВІ РАМКИ: 45 хвилин

ТИП ГРИ: Карткова гра "Викладання плиток

ГЛЯДАЧІ: Вік від 10 років і старше

ОГЛЯД СЛОВЕСНОГО ДЖЕМБЛУ

Гравці змагаються, щоб першими правильно розшифрувати задані їм слова і заробити 20 карток/балів.

НАЛАШТУВАННЯ

Перетасуйте та розкладіть обрану колоду карт і покладіть їх у центр ігрового поля сорочкою догори.

Дивіться також: Найпростіші правила крикету для початківців - Правила гри

Покладіть чотири ідентифікаційні картки лицьовою стороною донизу і попросіть кожного гравця вибрати одну з них, щоб визначити, який з варіантів на картці він повинен розкодувати. Невибрані картки поверніть назад у коробку.

Кожен гравець збирає набір тайлів алфавіту/літер, що відповідає кольору обраної ідентифікаційної картки. Невикористані тайли літер залишаються у коробці.

Викладіть чорні тайли з літерами (з двох наборів алфавіту) посередині ігрового поля правою стороною догори так, щоб жоден з них не лежав на іншому і всі вони були добре видні в межах легкої досяжності для всіх гравців. Таким чином, утворюється пул тайлів з літерами.

Візьміть секундомір або телефон і встановіть однохвилинний часовий проміжок для кожного раунду.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Випадковим чином обирається гравець, який першим витягує картку і зачитує визначення.

Запускай таймер.

Потім гравці змагаються, щоб першими розшифрувати слова відповідно до наданого визначення і написати їх за допомогою свого набору тайлів з літерами.

Дивіться також: Правила гри DON'T BE A DIK DIK - як грати в гру DON'T BE A DIK DIK

Гравці обмежуються тим, що розшифровують слова, записані на їхніх ідентифікаційних картках.

Якщо потрібно, додаткові літери можна взяти з пулу плиток, щоб допомогти скласти слова, але після кожного раунду їх потрібно повертати до пулу. Дивіться приклад нижче: гравцеві D потрібна була додаткова літера Е, щоб правильно написати слово Тут мають значення найшвидші пальці, оскільки інші можуть так само потребувати тих самих літер, які ви шукаєте.

Перший гравець, який правильно розшифрував своє слово, піднімає руку зі столу і вигукує: "Готово".

Інші гравці зупиняються, щоб підтвердити, що слово було правильно визначено і розшифровано. Якщо відповідь правильна, гравець забирає картку і отримує очко.

Якщо гравець помилився у визначенні заданого слова або визначив правильне слово, але написав його неправильно, він втрачає наступний хід за те, що зірвав раунд.

Виграні карти кладуться лицьовою стороною догори поруч з гравцями, які їх виграли. Кількість виграних карт відповідає кількості зароблених очок.

Якщо жоден з гравців не може правильно розшифрувати свої слова до закінчення часу, ніхто не забирає карту і не отримує очко, а карта кладеться у відбій лицьовою стороною догори.

Гравець зліва від першого гравця перевертає і читає наступну карту, і гра продовжується за годинниковою стрілкою в наступних раундах.

Як швидкість, так і точність написання є визначальними факторами при виборі переможця картки.

Перший гравець, який розшифрує 20 слів, отримує 20 очок і перемагає у грі.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується, коли гравець набирає 20 очок і оголошується переможцем.

Крім того, гравці можуть поставити собі за мету зібрати менше 20 карт. Переможцем стає гравець, який збере найбільше карт.

ПОЧЕРГОВА ГРА ДЛЯ МОЛОДШИХ ГРАВЦІВ

Дотримуйтесь тих самих правил налаштування, але відмовтеся від таймера

Перший гравець бере картку і читає визначення.

Гравці поспішають правильно написати будь-яке слово, яке вони впізнали у варіантах.

Той, хто першим правильно визначить і напише вибране слово, отримує картку, а отже, очко.

Перший, хто виграє 10 карт, оголошується переможцем гри.

  • Автор
  • Останні публікації
Бассі Онвуанаку Бассі Онвуанаку - нігерійська едугамерка, яка прагне зробити процес навчання нігерійських дітей веселішим. Вона керує самофінансованим дитячим кафе з розвиваючими іграми у себе на батьківщині. Вона любить дітей та настільні ігри, а також захоплюється охороною дикої природи. Бассі - дизайнерка настільних ігор-початківець. Останні публікації Bassey Onwuanaku (переглянути всі)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.