Efnisyfirlit
MARKMIÐ MEÐ ORÐAÐRÖG: Að vera sá leikmaður sem afspyrrar flestum orðum og vinnur flest spil.
FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 4 leikmenn
ÍHLUTI: 2 stokkar með 50 spilum hver, 156 stafaflísar (appelsínugult, blátt, fjólublátt , Grænn og Svartur), 4 leikmannaauðkenniskort og reglubók
TÍMARÁMI: 45 mínútur
TEGÐ LEIK: Tilleggjakort Leikur
Áhorfendur: 10 ára og eldri
YFIRLIÐ UM ORÐARBÚÐ
Leikmenn keppast um að vera fyrstir til að taka upp úthlutað orðum sínum og vinna sér inn 20 spil/stig.
UPPSETNING
Standaðu og raðaðu völdum spilastokknum og settu þau á miðju leiksvæðisins með andlitinu niður.
Settu auðkennisspjöldin fjögur á hliðina niður og láttu hvern spilara velja eitt til að ákvarða hvaða valmöguleika á kortinu þeim er úthlutað til að afkóða. Skilaðu óvöldum spilunum aftur í kassann.
Hver leikmaður safnar saman setti af stafrófs-/bókstafflísum sem samsvara litnum á auðkenniskortinu sem valið var. Allar ónotaðar bréfaflísar eru eftir í kassanum.
Sýntu svörtu bókstafsflísarnar (sem samanstanda af tveimur settum stafrófsins) á miðju leiksvæðinu réttu upp og tryggðu að enginn hvíli ofan á öðrum og allir sjáist greinilega innan seilingar fyrir alla leikmennirnir. Þetta myndar stafaflísalaug.
Sjá einnig: SHARKS AND MINNOWS POOL LEIKUR Leikreglur - Hvernig á að spila SHARKS AND MINNOWS POOL LEIKFáðu þér skeiðklukku eða síma og stilltu einnar mínútu tímaramma fyrir hvertumferð.
LEIKUR
Leikmaður er valinn af handahófi til að vera fyrstur til að velja spil og lesa upp skilgreininguna.
Ræstu teljarann.
Leikmenn keppast síðan um að vera fyrstir til að afkóða orðin í tengslum við skilgreininguna sem gefnar eru upp og stafa þau með bókstafsflísum sínum.
Leikmönnum er takmarkað við að afkóða orðin sem eru úthlutað á auðkenniskortin þeirra.
Ef þörf er á er hægt að velja aukastafi úr flísapottinum til að hjálpa til við að mynda orðin en þeim verður að skila í pottinn eftir hverja umferð. Sjá dæmi hér að neðan. Leikmaður D þurfti auka E til að stafa orð sitt rétt . Fljótlegustu fingurnir skipta máli hér þar sem aðrir gætu líka þurft sömu stafina og þú ert að leita að.
Fyrsti leikmaðurinn til að afkóða orð sín rétt lyftir höndunum frá borðinu og öskrar lokið.
Hinir leikmenn stoppa til að staðfesta að orðið hafi verið rétt auðkennt og afkryddað. Ef svarið er rétt, tekur leikmaðurinn til sín spilið og vinnur stig.
Ef leikmaðurinn hafði rangt fyrir sér við að bera kennsl á það orð sem honum var úthlutað eða benti á rétt orð en stafsetti það rangt, tapar hann í næstu umferð fyrir að trufla umferðina.
Sjá einnig: PANTY PARTY Leikreglur - Hvernig á að spila PANTY PARTYSpjöldunum sem unnið er er staflað með andlitinu niður við hlið leikmannanna sem hafa unnið þau. Fjöldi spjalda sem unnið er táknar fjölda stiga sem áunnið er.
Þar sem enginn leikmaður er fær um að afkóða úthlutað orð áður en tíminn rennur útút, enginn gerir tilkall til kortsins eða vinnur sér inn stigið og kortið er sett í fargabunka með andlitið niður.
Leikmaðurinn vinstra megin við fyrsta leikmanninn snýr og les næsta spil og leikurinn heldur áfram réttsælis í næstu umferðum.
Bæði hraði og nákvæmni í stafsetningu eru ráðandi þættir í því að velja hver vinnur kortið.
Fyrsti leikmaðurinn til að afkóða 20 af úthlutuðum orðum sínum fær 20 stig og vinnur leikinn.
LEIKSLOK
Leiknum lýkur þegar leikmaður vinnur 20 stig og er lýstur sigurvegari.
Að öðrum kosti geta leikmenn ákveðið að setja sér markmið sem er minna en 20 spil. Sigurvegarinn er sá leikmaður sem hefur flest spil.
VÍSLEIKUR FYRIR YNGRI LEIKMENN
Fylgdu sömu uppsetningarreglum en fargaðu tímamælinum
Fyrsti leikmaðurinn tekur upp spil og les skilgreininguna.
Leikmennirnir flýta sér að stafsetja eitthvað af þeim orðum sem þeir þekkja í valkostunum.
Sá fyrstur til að auðkenna og stafa rétt valið orð vinnur spilið og þar með stig.
Fyrstur til að vinna 10 spil er lýst sem sigurvegari leiksins.
- Höfundur
- Nýlegar færslur