WORD JUMBLE ゲームルール - WORD JUMBLEの遊び方

WORD JUMBLE ゲームルール - WORD JUMBLEの遊び方
Mario Reeves

ワードジャンブルの目的 最も多くの単語を解き、最も多くのカードを獲得したプレイヤーになること。

の人数が必要です: 2~4名様

COMPONENTSです: カード50枚入りデッキ×2、文字タイル156枚(オレンジ、ブルー、パープル、グリーン、ブラック)、プレイヤー識別カード×4、ルールブック

TIMEFRAMEです: 45分

TYPE OF GAME(ゲームの種類): タイル敷きカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 対象年齢10歳以上

ワードジャンブルの概要

プレイヤーは、指定された単語を最初に正しく解き、20枚のカード/ポイントを獲得することを競います。

セットアップ

選んだ山札をシャッフルして並べ、プレイエリアの中央に裏向きに置きます。

関連項目: フィフティシックス(56) - GameRules.comで遊び方を学ぶ

4枚の身分証明書を裏向きに置き、各プレイヤーに1枚ずつ選んでもらい、カードに書かれた選択肢のうちどれを解くかを決めてもらう。 選んでいないカードは箱に戻す。

各プレイヤーは、選んだ識別カードの色に対応するアルファベット/文字タイルのセットを集めます。 未使用の文字タイルは箱に入れたままです。

黒い文字タイル(アルファベット2組)をプレイエリアの中央に右上がりに並べ、どのタイルも他のタイルの上に置かず、すべてのプレイヤーの手の届くところにはっきりと見えるようにします。 これで文字タイルプールが形成されます。

ストップウォッチやスマホを用意し、1ラウンドに1分の時間を設定します。

ゲームプレイ

ランダムに選ばれたプレーヤーが最初にカードを選び、定義を読み上げる。

タイマーをスタートさせる。

プレーヤーは、与えられた定義に関連する単語を最初に解き、自分の文字タイルのセットで綴ることを競います。

プレイヤーは、自分のIDカードに割り当てられた単語を解くことに制限されています。

必要であれば、単語を形成するためにタイルプールから余分な文字を選ぶことができますが、各ラウンドの後にプールに戻されなければなりません。 以下の例をご覧ください。 プレイヤーDが自分の単語を正しく綴るためには、Eが1つ余分に必要です。 他の人も同じように、あなたが求めている文字を必要としているかもしれないので、ここでは最速の指が重要です。

最初に自分の言葉を正しく解いたプレイヤーは、テーブルから手を上げて、できたと叫ぶ。

他のプレイヤーは、単語が正しく認識され、解けたかどうかを確認します。 正解の場合、そのプレイヤーはカードを要求し、1点を獲得します。

もし、そのプレイヤーが自分の割り当てられた単語を間違って認識していたり、正しい単語を認識したがスペルを間違えていた場合は、ラウンドを混乱させたとして次のターンを失います。

獲得したカードは、獲得したプレイヤーの横に裏向きで積み上げられます。 獲得したカードの枚数は、獲得した点数を表します。

時間切れになる前に指定された単語を正しく解くことができなかった場合、誰もそのカードを要求せず、ポイントも獲得せず、そのカードは裏向きに捨て山に置かれます。

最初のプレイヤーの左隣のプレイヤーは、次のカードをめくって読み、以降のラウンドでは時計回りにプレイを続けます。

スペルの速さと正確さの両方が、カードの勝敗を決める決め手となる。

関連項目: FOOLゲームルール - FOOLの遊び方

最初に指定された単語を20個解いたプレイヤーが20点獲得し、ゲームに勝利します。

ゲーム終了

20点獲得し、勝者となった時点でゲーム終了となります。

また、20枚未満を目標にすることもできます。 最も多くのカードを獲得したプレイヤーが勝者となります。

オルタネイトプレー

同じセットアップルールに従うが、タイマーを捨てる

最初のプレイヤーはカードを1枚取り、その定義を読みます。

プレイヤーは、選択肢の中から認識した単語のスペルを正しく書くことを急ぎます。

最初に自分の選んだ単語を正しく認識し、スペルを書いた人がカードを獲得し、ポイントを獲得することができます。

先に10枚獲得した方が、ゲームの勝者となります。

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Bassey Onwuanaku ナイジェリア出身のエデュゲーマーで、ナイジェリアの子どもたちの学習プロセスに楽しさを吹き込むことを使命としています。 母国で子ども中心の教育ゲームカフェを自費で運営しています。 子どもとボードゲームを愛し、野生動物の保護に熱心です。 教育ボードゲームの新進デザイナーでもあります。 最新記事 by Bassey Onwuanaku (全て見る)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。