KIERKI - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

KIERKI - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

KIERKI کا مقصد: Kierki کا مقصد کھیل کے اختتام پر سب سے زیادہ سکور والا کھلاڑی بننا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 4 کھلاڑی

مواد: 52 کارڈز کا ایک معیاری ڈیک، اسکور رکھنے کا طریقہ، اور ایک ہموار سطح۔<4

کھیل کی قسم: کمپینڈیم کارڈ گیم 4>

سامعین: نوعمر اور بالغ 4>

KIERKI کا جائزہ

Kierki 4 کھلاڑیوں کے لیے ایک مجموعہ گیم ہے۔ گیم کا مقصد کھیل کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹ حاصل کرنا ہے۔ کیرکی دو اہم حصوں پر مشتمل ہے۔ گیم کا پہلا حصہ 7 ڈیلز پر مشتمل ہے جس کا مقصد کوئی چالیں نہیں لینا ہے۔ گیم کا دوسرا حصہ 4 ڈیلز اور فین ٹین کی گیم پر مشتمل ہے۔

SETUP

پہلے ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے اور ہر ایک کے لیے بائیں طرف جاتا ہے۔ نیا سودا. ڈیلر ڈیک کو شفل کرے گا اور ہر کھلاڑی کو 13 کارڈ ہاتھ، ایک وقت میں ایک کارڈ، اور گھڑی کی سمت سے ڈیل کرے گا۔

کارڈ کی درجہ بندی

کیرکی کی درجہ بندی یہ ہے روایتی Ace زیادہ ہے اس کے بعد کنگ، کوئین، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، اور 2 (کم)۔ گیم کے پہلے ہاف میں، کوئی ٹرمپ سوٹ نہیں ہوتا ہے، لیکن دوسرے ہاف میں، ایک نیا ٹرمپ سوٹ ہر ڈیل کو منتخب کیا جاتا ہے اور دوسرے سوٹ سے اونچا ہوتا ہے۔

گیم پلے

گیم کو دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ کھیل کے پہلے ہاف کو روزگریوکا کہا جاتا ہے اور اس کا مقصد چالوں کو جیتنا نہیں ہے۔ کھیل کا دوسرا ہاف کہا جاتا ہے۔Odgrywka اور مقصد یہ ہے کہ زیادہ سے زیادہ چالیں جیتیں اور فین ٹین کا گیم مکمل کرنے والے پہلے کھلاڑی بنیں۔

روزگریوکا

گیم کا پہلا ہاف 7 سودوں پر مشتمل ہے۔ اس نصف کے لیے کوئی ٹرمپ نہیں ہیں اور ہر ڈیل میں کل 13 چالیں ہیں جو جیتی جا سکتی ہیں۔ کھیل کے اس نصف حصے کے لیے اسکورنگ منفی پوائنٹس میں کی جاتی ہے اور ہر ڈیل کے لیے مختلف ہوتی ہے۔ (نیچے دیکھیں)

بھی دیکھو: TIEN LEN گیم رولز - TIEN LEN کیسے کھیلیں

ڈیلز گھڑی کی سمت سے شروع ہوتے ہوئے ڈیلر کے بائیں طرف سے کھیلے جاتے ہیں۔ وہ ایک کارڈ کو چال کی طرف لے جا سکتے ہیں اور دوسرے کھلاڑیوں کو اس کی پیروی کرنا ہوگی۔ پیروی کرتے وقت آپ کو اگر قابل ہو تو اس کی پیروی کرنی چاہیے، لیکن اگر آپ ایسا نہیں کر سکتے، تو آپ کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں جو آپ چال کرنا چاہتے ہیں۔ ایک بار پھر، کھیل کے اس آدھے حصے کا مقصد جیتنے کی چالوں سے بچنا ہے۔ چال کا فاتح وہ کھلاڑی ہے جس نے سوٹ کی قیادت میں سب سے زیادہ کارڈ کھیلا اور اگلی چال کی قیادت کرے گا۔

اسکورنگ

اسکورنگ مختلف ہے جس کی بنیاد پر ڈیل کرو جو کھلاڑی کھیل رہے ہیں۔ اسکور پورے کھیل میں رکھے جاتے ہیں اور مجموعی ہوتے ہیں۔ آپ کا منفی سکور ہو سکتا ہے۔

پہلے معاہدے کے لیے، کھلاڑی کے ذریعے جیتی گئی ہر چال منفی 20 پوائنٹس کی ہوتی ہے۔

دوسری ڈیل کے لیے، کھلاڑی کی طرف سے جیتنے والا ہر دل منفی ہوتا ہے۔ 20 پوائنٹس۔ کھلاڑی بھی دلوں کی قیادت نہیں کر سکتے، جب تک کہ ان کے پاس اس ڈیل کے لیے کوئی اور آپشن نہ ہو۔

تیسرے ڈیل کے لیے، کھلاڑی کے ذریعے جیتی گئی ہر ملکہ کی قیمت منفی 60 پوائنٹس ہے۔

چوتھے کے لیے ڈیل، ہر جیک یا کنگ ایک کھلاڑی کی طرف سے جیتنے کے قابل ہے۔منفی 30 پوائنٹس ہر ایک۔

پانچویں ڈیل میں، واحد پینلٹی کارڈ دلوں کا بادشاہ ہے۔ دلوں کا بادشاہ جیتنے والا کھلاڑی 150 پوائنٹس سے محروم ہو جاتا ہے۔ اس ڈیل میں، کھلاڑیوں کو دلوں کی قیادت کرنے کی بھی اجازت نہیں ہے جب تک کہ یہ ان کا واحد آپشن نہ ہو۔

چھٹے معاہدے کے لیے، ساتویں چال اور آخری چال پر جرمانہ عائد کیا جاتا ہے۔ ان میں سے ہر ایک جیتنے والے کھلاڑی 75 پوائنٹس سے محروم ہوتے ہیں۔

بھی دیکھو: ہیرا پھیری گیم رولز - ہیرا پھیری کیسے کھیلی جائے۔

ساتویں ڈیل کے لیے، اوپر دی گئی تمام سزاؤں کو ملایا جاتا ہے۔ اگر ایک چال یا کارڈ کے لیے متعدد جرمانے لاگو ہوتے ہیں، تو وہ سب اسکور کیے جاتے ہیں۔ جیسا کہ ڈیلز 2 اور 5 میں ہوتا ہے، ہو سکتا ہے کہ آپ دلوں کی قیادت نہ کر سکیں جب تک کہ کوئی دوسرا آپشن دستیاب نہ ہو۔

گیم کے پہلے ہاف میں ضائع ہونے والے پوائنٹس کی کل تعداد 2600 ہے۔

<9 Odgrywka

کھیل کے دوسرے ہاف میں، آپ دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ مقابلہ کرتے ہیں تاکہ چالیں جیت کر اور فین ٹین کا گیم مکمل کر کے پوائنٹس حاصل کریں۔ اس ہاف کا پہلا حصہ 4 ڈیلز پر مشتمل ہوتا ہے اور پھر سیکنڈری گیم، جسے چھوٹی لاٹری بھی کہا جاتا ہے، کھیلی جاتی ہے۔

ڈیلز کے لیے، ڈیلر پہلے 5 کارڈز کو معمول کے مطابق ڈیل کرے گا اور پھر پاس ہو جائے گا۔ معاملہ. وہ اپنے 5 کارڈ والے ہاتھ کو دیکھیں گے اور اپنے کارڈ کی بنیاد پر ٹرمپ سوٹ کو کال کریں گے۔ اس کے بعد وہ معمول کے مطابق معاملات کو آگے بڑھاتے ہیں جب تک کہ ہر کھلاڑی اپنے ہاتھ میں تمام 13 کارڈ نہیں دے دیتا۔

اس کے بعد، گیم ڈیلر کے ذریعہ شروع کیا جاتا ہے جو کسی بھی کارڈ کو چال کی طرف لے جا سکتا ہے۔ مندرجہ ذیل کھلاڑیوں کو اگر قابل ہو تو اس کی پیروی کرنی چاہیے، لیکن اگر ایسا نہ ہو تو چال کے لیے کوئی کارڈ کھیل سکتے ہیں۔یاد رکھیں کھیل کے اس آدھے حصے کا مقصد چالوں کو جیتنا ہے۔ چال کا فاتح وہ کھلاڑی ہے جس نے سب سے زیادہ ٹرمپ کھیلا اگر قابل اطلاق ہو، اگر کوئی ٹرمپ نہیں ہے، تو اس کھلاڑی کو سوٹ لیڈ کا سب سے زیادہ کارڈ دیا جاتا ہے۔ فاتح اس چال کے لیے 25 پوائنٹس حاصل کرتا ہے اور اگلی چال میں آگے بڑھتا ہے۔

چوتھی ڈیل مکمل ہونے کے بعد پھر چھوٹی لاٹری کھیلی جاتی ہے۔ فین ٹین کے اصولوں کی بنیاد پر کارڈز ڈیل اور کھیلے جاتے ہیں۔ مقصد یہ ہے کہ آپ کے تمام کارڈز کو لے آؤٹ میں کھیل کر ان سے چھٹکارا حاصل کریں۔ ڈیلر گیم شروع کرتا ہے اور پہلا کارڈ جو ہر سوٹ کو شروع کرنے کے لیے کھیلنا ضروری ہے ایک 7 ہے۔ سوٹ شروع ہونے کے بعد رینک میں اگلا اونچا یا کم کارڈ لے آؤٹ میں کھیلا جا سکتا ہے۔ اگر آپ کارڈ نہیں کھیل سکتے تو آپ کی باری گزر جاتی ہے۔

اپنا ہاتھ خالی کرنے والا پہلا کھلاڑی 800 پوائنٹس حاصل کرتا ہے اور دوسرا ہاتھ خالی کرنے والا 500 حاصل کرتا ہے۔ گیم 2600 تک۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب دوسرا کھلاڑی چھوٹی لاٹری میں اپنا ہاتھ خالی کرتا ہے۔ کھلاڑی اپنے اسکور کو حتمی شکل دیں گے اور ان کا موازنہ کریں گے۔ سب سے زیادہ سکور والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔