KIERKI - Gamerules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો

KIERKI - Gamerules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો
Mario Reeves

KIERKI નો ઉદ્દેશ: Kierki નો ઉદ્દેશ્ય રમતના અંતે સૌથી વધુ સ્કોર મેળવનાર ખેલાડી બનવાનો છે.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4 ખેલાડીઓ

સામગ્રી: 52 કાર્ડનો પ્રમાણભૂત ડેક, સ્કોર રાખવાની રીત અને સપાટ સપાટી.

ગેમનો પ્રકાર: કોમ્પેન્ડિયમ કાર્ડ ગેમ

પ્રેક્ષક: કિશોરો અને પુખ્ત વયના લોકો

કિયરકીનું વિહંગાવલોકન

કિયરકી એ 4 ખેલાડીઓ માટેની કમ્પેન્ડિયમ ગેમ છે. રમતનો ધ્યેય એ છે કે રમતના અંતે સૌથી વધુ પોઈન્ટ ટોટલ મેળવવો. કીર્કીમાં બે મુખ્ય ભાગોનો સમાવેશ થાય છે. રમતના પ્રથમ ભાગમાં 7 ડીલ્સનો સમાવેશ થાય છે જ્યાં ધ્યેય કોઈ યુક્તિઓ લેવાનો છે. રમતના બીજા ભાગમાં 4 ડીલ્સ અને ફેન ટેનની રમતનો સમાવેશ થાય છે.

સેટઅપ

પ્રથમ ડીલરને રેન્ડમ પસંદ કરવામાં આવે છે અને તે દરેક માટે ડાબી બાજુએ જાય છે નવો સોદો. ડીલર ડેકને શફલ કરશે અને દરેક ખેલાડીને 13-કાર્ડ હેન્ડ, એક સમયે એક કાર્ડ અને ઘડિયાળની દિશામાં ડીલ કરશે.

કાર્ડ રેન્કિંગ

કિયરકી માટે રેન્કિંગ છે પરંપરાગત કિંગ, ક્વીન, જેક, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, અને 2 (નીચા) પછી Ace ઉચ્ચ છે. રમતના પ્રથમ હાફમાં, કોઈ ટ્રમ્પ સૂટ નથી, પરંતુ બીજા હાફમાં, એક નવો ટ્રમ્પ સૂટ દરેક સોદો પસંદ કરવામાં આવે છે અને અન્ય સૂટ કરતાં ઊંચો રેન્ક ધરાવે છે.

ગેમપ્લે

ગેમ બે ભાગોમાં વિભાજિત છે. રમતના પ્રથમ હાફને રોઝગ્રિવકા કહેવામાં આવે છે અને તેનો હેતુ યુક્તિઓ જીતવાનો નથી. રમતનો બીજો ભાગ કહેવામાં આવે છેOdgrywka અને ધ્યેય શક્ય તેટલી વધુ યુક્તિઓ જીતવા અને ફેન ટેનની રમત પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ બનવાનો છે.

રોઝગ્રીવકા

રમતનો પ્રથમ ભાગ 7 સોદા સમાવે છે. આ અડધા માટે કોઈ ટ્રમ્પ નથી અને દરેક ડીલમાં કુલ 13 યુક્તિઓ છે જે જીતી શકાય છે. રમતના આ અડધા ભાગ માટેનો સ્કોર નકારાત્મક પોઈન્ટમાં કરવામાં આવે છે અને દરેક ડીલ માટે બદલાય છે. (નીચે જુઓ)

ડીલરની ડાબી બાજુથી શરૂ કરીને ડીલ્સ ઘડિયાળની દિશામાં રમવામાં આવે છે. તેઓ યુક્તિ માટે કાર્ડ દોરી શકે છે અને અન્ય ખેલાડીઓએ તેનું પાલન કરવું જોઈએ. અનુસરતી વખતે તમારે જો સક્ષમ હોય તો તેને અનુસરવું આવશ્યક છે, પરંતુ જો તમે ન કરી શકો, તો તમે યુક્તિ કરવા માંગતા હો તે કોઈપણ કાર્ડ રમી શકો છો. ફરીથી, રમતના આ અડધા ભાગનો ધ્યેય જીતવાની યુક્તિઓ ટાળવાનું છે. યુક્તિનો વિજેતા તે ખેલાડી છે જેણે સુટ લીડનું સૌથી વધુ કાર્ડ રમ્યું છે અને તે આગલી યુક્તિ તરફ દોરી જશે.

સ્કોરિંગ

જેના આધારે સ્કોરિંગ અલગ છે ખેલાડીઓ રમી રહ્યા છે તે ડીલ કરો. સમગ્ર રમત દરમિયાન સ્કોર રાખવામાં આવે છે અને તે સંચિત હોય છે. તમારો નકારાત્મક સ્કોર હોઈ શકે છે.

પ્રથમ ડીલ માટે, ખેલાડી દ્વારા જીતવામાં આવેલી દરેક યુક્તિ નકારાત્મક 20 પોઈન્ટની કિંમતની છે.

બીજી ડીલ માટે, ખેલાડી દ્વારા જીતવામાં આવેલ દરેક હૃદય નકારાત્મક છે 20 પોઈન્ટ. આ ડીલ માટે અન્ય કોઈ વિકલ્પ ન હોય ત્યાં સુધી ખેલાડીઓ પણ દિલ જીતી શકતા નથી.

ત્રીજા ડીલ માટે, ખેલાડી દ્વારા જીતવામાં આવેલ દરેક રાણીની કિંમત ઋણ 60 પોઈન્ટ છે.

ચોથા માટે સોદો, દરેક જેક અથવા કિંગ ખેલાડી દ્વારા જીતવામાં આવે તે મૂલ્યવાન છેનકારાત્મક 30 પોઈન્ટ દરેક.

આ પણ જુઓ: ક્લૂ બોર્ડ ગેમના નિયમો - ક્લૂ બોર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી

પાંચમી ડીલમાં, એકમાત્ર પેનલ્ટી કાર્ડ હૃદયનો રાજા છે. જે ખેલાડી દિલનો રાજા જીતે છે તે 150 પોઈન્ટ ગુમાવે છે. આ સોદામાં, ખેલાડીઓને હૃદય તરફ દોરી જવાની પણ મંજૂરી નથી સિવાય કે તે તેમનો એકમાત્ર વિકલ્પ હોય.

છઠ્ઠા સોદા માટે, સાતમી યુક્તિ અને છેલ્લી યુક્તિને દંડ કરવામાં આવે છે. આમાંના દરેક જીતેલા ખેલાડીઓ 75 પોઈન્ટ ગુમાવે છે.

સાતમી ડીલ માટે, ઉપરોક્ત તમામ પેનલ્ટી સંયુક્ત છે. જો કોઈ યુક્તિ અથવા કાર્ડ માટે બહુવિધ દંડ લાગુ પડે છે, તો તે બધા સ્કોર કરવામાં આવે છે. ડીલ 2 અને 5 ની જેમ, અન્ય કોઈ વિકલ્પ ઉપલબ્ધ ન હોય ત્યાં સુધી તમે હૃદય તરફ દોરી ન શકો.

ગેમના પ્રથમ હાફમાં ગુમાવેલા પોઈન્ટની કુલ સંખ્યા 2600 પોઈન્ટ છે.

<9 Odgrywka

ગેમના બીજા ભાગમાં, તમે યુક્તિઓ જીતીને અને ફેન ટેનની રમત પૂર્ણ કરીને પોઈન્ટ મેળવવા માટે અન્ય ખેલાડીઓ સાથે સ્પર્ધા કરો છો. આ અર્ધના પહેલા ભાગમાં 4 ડીલનો સમાવેશ થાય છે અને ત્યારબાદ સેકન્ડરી ગેમ, જેને નાની લોટરી તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, રમવામાં આવે છે.

સોદા માટે, ડીલર પહેલા 5 કાર્ડને સામાન્ય રીતે ડીલ કરશે અને પછી પાસ કરશે. વ્યવહાર તેઓ તેમના 5-કાર્ડ હાથ તરફ જોશે અને તેમના કાર્ડના આધારે ટ્રમ્પ સૂટ બોલાવશે. પછી તેઓ સામાન્ય રીતે વ્યવહાર કરવા માટે આગળ વધે છે જ્યાં સુધી દરેક ખેલાડી તેમના હાથમાં તમામ 13 કાર્ડ ન આપે.

આ પછી, ડીલર દ્વારા રમત શરૂ કરવામાં આવે છે જે કોઈપણ કાર્ડને ટ્રિક તરફ લઈ જાય છે. જો સક્ષમ હોય તો નીચેના ખેલાડીઓએ તેને અનુસરવું જોઈએ, પરંતુ જો તેમ ન થાય તો યુક્તિ માટે કોઈ કાર્ડ રમી શકે છે.યાદ રાખો કે આ અડધા રમતનો ધ્યેય યુક્તિઓ જીતવાનો છે. યુક્તિનો વિજેતા તે ખેલાડી છે જેણે જો લાગુ પડતું હોય તો સૌથી વધુ ટ્રમ્પ વગાડ્યું હોય, જો કોઈ ટ્રમ્પ ન હોય, તો તે ખેલાડીને સુટ લીડનું સૌથી વધુ કાર્ડ આપવામાં આવે છે. વિજેતા યુક્તિ માટે 25 પોઈન્ટ મેળવે છે અને આગળની યુક્તિ તરફ આગળ વધે છે.

આ પણ જુઓ: ગેમ ફ્લિપ ફ્લોપ - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો

ચોથો સોદો પૂર્ણ થયા પછી થોડી લોટરી રમવામાં આવે છે. ફેન ટેનના નિયમોના આધારે કાર્ડ ડીલ કરવામાં આવે છે અને રમવામાં આવે છે. ધ્યેય એ છે કે તમારા બધા કાર્ડ્સને લેઆઉટમાં રમીને તેમને છુટકારો મેળવવો. ડીલર ગેમ શરૂ કરે છે અને દરેક સૂટ શરૂ કરવા માટે જે પ્રથમ કાર્ડ રમવું આવશ્યક છે તે 7 છે. સૂટ શરૂ થયા પછી પછીનું ઉચ્ચ અથવા નીચું કાર્ડ લેઆઉટમાં રમી શકાય છે. જો તમે કાર્ડ ન રમી શકો તો તમારો વારો પસાર થઈ જશે.

તેનો હાથ ખાલી કરનાર પ્રથમ ખેલાડી 800 પોઈન્ટ કમાય છે અને બીજો હાથ ખાલી કરનાર 500 કમાય છે. આનાથી બીજા ભાગમાં કમાણી કરી શકાય તેવા તમામ પોઈન્ટનો કુલ સ્કોર થાય છે. 2600 સુધીની રમત.

ગેમનો અંત

જ્યારે બીજો ખેલાડી નાની લોટરીમાં પોતાનો હાથ ખાલી કરે છે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. ખેલાડીઓ તેમના સ્કોરને અંતિમ સ્વરૂપ આપશે અને તેમની તુલના કરશે. સૌથી વધુ સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી જીતે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.