KIERKI - Jifunze Jinsi ya Kucheza na Gamerules.com

KIERKI - Jifunze Jinsi ya Kucheza na Gamerules.com
Mario Reeves

LENGO LA KIERKI: Lengo la Kierki ni kuwa mchezaji aliye na alama za juu zaidi mwishoni mwa mchezo.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 4

Nyenzo: Deki ya kawaida ya kadi 52, njia ya kuweka alama, na eneo tambarare.

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kadi ya Mawazo

HADHARA: Vijana na Watu Wazima

5> MUHTASARI WA KIERKI

Kierki ni mchezo wa muunganisho wa wachezaji 4. Lengo la mchezo ni kuwa na pointi za juu zaidi mwishoni mwa mchezo. Kierki ina sehemu kuu mbili. Sehemu ya kwanza ya mchezo ina mikataba 7 ambapo lengo ni kutofanya hila. sehemu ya pili ya mchezo ina ofa 4 na mchezo wa Fan Tan.

SETUP

Muuzaji wa kwanza huchaguliwa bila mpangilio na hupita upande wa kushoto kwa kila mmoja. mpango mpya. Muuzaji atachanganya staha na kumpa kila mchezaji mkono wa kadi 13, kadi moja kwa wakati mmoja, na mwendo wa saa.

Ukadiriaji wa Kadi

Cheo cha Kierki ni jadi. Ace iko juu ikifuatiwa na King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, na 2 (chini). Katika kipindi cha kwanza cha mchezo, hakuna turufu, lakini katika kipindi cha pili, trump suit mpya huchaguliwa kila dili na kuorodheshwa zaidi ya suti zingine.

GAMEPLAY

Mchezo umegawanywa katika sehemu mbili. Kipindi cha kwanza cha mchezo kinaitwa Rozgrywka na lengo ni kutoshinda hila. Nusu ya pili ya mchezo inaitwaOdgrywka na lengo ni kushinda mbinu nyingi iwezekanavyo na pia kuwa wa kwanza kukamilisha mchezo wa Fan Tan.

Rozgrywka

Kipindi cha kwanza cha mchezo lina mikataba 7. Hakuna trumps kwa nusu hii na kila mpango una jumla ya mbinu 13 ambazo zinaweza kushinda. Alama ya nusu hii ya mchezo inafanywa kwa pointi hasi na inatofautiana kwa kila mpango. (tazama hapa chini)

Matoleo huchezwa kwa mwendo wa saa kuanzia na mchezaji aliyeachwa na muuzaji. Wanaweza kuongoza kadi kwa hila na wachezaji wengine lazima wafuate. Unapofuata lazima ufuate nyayo kama unaweza, lakini ikiwa huwezi, unaweza kucheza kadi yoyote unayotaka kwa hila. Tena, lengo la nusu hii ya mchezo ni kuzuia mbinu za kushinda. Mshindi wa hila ni mchezaji ambaye alicheza kadi ya juu zaidi ya suti iliyoongozwa na ataongoza ujanja unaofuata.

SCORING

Bao ni tofauti kulingana na lipi dili wachezaji wanacheza. Alama huwekwa muda wote wa mchezo na ni limbikizo. Unaweza kuwa na alama hasi.

Kwa mpango wa kwanza, kila mbinu iliyoshinda mchezaji ina thamani ya pointi 20 hasi.

Kwa mkataba wa pili, kila moyo alioshinda mchezaji una thamani ya hasi. pointi 20. Wachezaji pia hawawezi kuongoza mioyo, isipokuwa hawana chaguo jingine, kwa mpango huu.

Kwa mkataba wa tatu, kila malkia alishinda na mchezaji ana thamani ya pointi 60 hasi. mpango, kila jack au mfalme alishinda na mchezaji ni ya thamanihasi pointi 30 kila mmoja.

Katika mkataba wa tano, kadi pekee ya adhabu ni mfalme wa mioyo. Mchezaji anayeshinda mfalme wa mioyo hupoteza pointi 150. Katika mpango huu, wachezaji pia hawaruhusiwi kuongoza mioyo isipokuwa ikiwa ni chaguo lao pekee.

Kwa mkataba wa sita, hila ya saba na hila ya mwisho huadhibiwa. Wachezaji walioshinda hizi kila mmoja hupoteza pointi 75.

Kwa mkataba wa saba, penalti zote zilizo hapo juu zimeunganishwa. Ikiwa adhabu nyingi zitatumika kwa hila au kadi, zote zitafungwa. Kama ilivyo katika mikataba ya 2 na 5, huwezi kuongoza mioyo isipokuwa hakuna chaguo jingine linalopatikana.

Angalia pia: CALIFORNIA JACK - Jifunze Jinsi ya Kucheza na Gamerules.com

Jumla ya pointi ambazo zimepotea katika kipindi cha kwanza cha mchezo zinajumlishwa katika pointi 2600.

Angalia pia: COUP - Jifunze Jinsi ya Kucheza na GameRules.com

Odgrywka

Katika kipindi cha pili cha mchezo, unashindana na wachezaji wengine ili kujishindia pointi kwa kushinda mbinu na kukamilisha mchezo wa Fan Tan. Sehemu ya kwanza ya nusu hii inajumuisha ofa 4 kisha mchezo wa pili, unaojulikana pia kama bahati nasibu ndogo, unachezwa.

Kwa mikataba hiyo, muuzaji atatoa kadi 5 za kwanza kama kawaida na kisha kupita. kushughulika. Wataangalia mkono wao wa kadi 5 na kuita suti ya tarumbeta kulingana na kadi zao. Kisha wanaendelea na kushughulikia kama kawaida hadi kila mchezaji akabidhi kadi zote 13 kwa mkono wake.

Baada ya hili, mchezo utaanza na muuzaji ambaye anaweza kuongoza kadi yoyote kwenye hila. Wachezaji wafuatao lazima wafuate nyayo kama wanaweza, lakini ikiwa sivyo wanaweza kucheza kadi yoyote kwa hila.Kumbuka lengo la nusu hii ya mchezo ni kushinda mbinu. Mshindi wa hila ni mchezaji aliyecheza tarumbeta ya juu zaidi ikiwa inafaa, ikiwa hakuna tarumbeta, basi inatolewa kwa mchezaji aliye na kadi ya juu zaidi ya suti iliyoongozwa. Mshindi anapata pointi 25 kwa hila na kuongoza mbinu inayofuata.

Baada ya mkataba wa nne kukamilika basi bahati nasibu ndogo inachezwa. Kadi hushughulikiwa na kuchezwa kulingana na sheria za Fan Tan. Lengo ni kuondoa kadi zako zote kwa kuzicheza kwenye mpangilio. Muuzaji anaanza mchezo na kadi ya kwanza ambayo lazima ichezwe ili kuanza kila suti ni 7. Baada ya suti kuanza, kadi inayofuata ya juu au ya chini katika safu inaweza kuchezwa kwa mpangilio. Ikiwa huwezi kucheza, ni kadi zamu yako imepita.

Mchezaji wa kwanza aliyekosa kitu kwenye mkono wake anapata pointi 800 na wa pili akiacha kitu mkononi anapata 500. Hii italeta jumla ya pointi zote zinazopatikana katika nusu ya pili ya mchezo hadi 2600.

MWISHO WA MCHEZO

Mchezo unaisha wakati mchezaji wa pili anamimina mkono wake kwenye bahati nasibu ndogo. Wachezaji watakamilisha alama zao na kuzilinganisha. Mchezaji aliye na alama nyingi zaidi atashinda.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.