KIERKI - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com

KIERKI - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

Tabl cynnwys

GWRTHWYNEBIAD KIERKI: Nod Kierki yw bod y chwaraewr gyda’r sgôr uchaf ar ddiwedd y gêm.

>NIFER Y CHWARAEWYR: 4 chwaraewr

> DEFNYDDIAU:Dec safonol o 52 o gardiau, ffordd i gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.<4

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Compendiwm

CYNULLEIDFA: Pobl Ifanc ac Oedolion

5> TROSOLWG O KIERKI

Gêm gryno ar gyfer 4 chwaraewr yw Kierki. Nod y gêm yw cael y cyfanswm pwyntiau uchaf ar ddiwedd y gêm. Mae Kierki yn cynnwys dwy brif ran. Mae rhan gyntaf y gêm yn cynnwys 7 bargen a'r nod yw peidio â chymryd unrhyw driciau. mae ail ran y gêm yn cynnwys 4 bargen a gêm o Fan Tan.

SETUP

Mae'r deliwr cyntaf yn cael ei ddewis ar hap ac yn mynd i'r chwith ar gyfer pob un. bargen newydd. Bydd y deliwr yn siffrwd y dec ac yn delio â llaw 13-cerdyn i bob chwaraewr, un cerdyn ar y tro, a chlocwedd.

Safle Cerdyn

Y safle ar gyfer Kierki yw traddodiadol. Mae Ace yn uchel ac yna King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2 (isel). Yn hanner cyntaf y gêm, does dim siwt trump, ond yn yr ail hanner, mae siwt trump newydd yn cael ei ddewis pob bargen ac yn rhengoedd uwch na'r siwtiau eraill.

CHWARAE GAME 6>

Rhennir y gêm yn ddwy ran. Rozgrywka yw enw hanner cyntaf y gêm a’r nod yw peidio ag ennill triciau. Gelwir ail hanner y gêmOdgrywka a'r nod yw ennill cymaint o driciau â phosib a hefyd bod y cyntaf i gwblhau gêm o Fan Tan.

Gweld hefyd: Gemau Bwrdd - Rheolau Gêm

Rozgrywka

Hanner cyntaf y gêm yn cynnwys 7 bargen. Nid oes unrhyw utgyrn ar gyfer yr hanner hwn ac mae gan bob bargen gyfanswm o 13 tric y gellir eu hennill. Mae'r sgorio ar gyfer hanner hwn y gêm yn cael ei wneud mewn pwyntiau negyddol ac yn amrywio ar gyfer pob bargen. (gweler isod)

Mae'r bargeinion yn cael eu chwarae clocwedd gan ddechrau gyda'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr. Efallai y byddant yn arwain cerdyn at y tric a rhaid i chwaraewyr eraill ddilyn. Wrth ddilyn mae'n rhaid i chi ddilyn yr un peth os gallwch chi, ond os na allwch chi, gallwch chi chwarae unrhyw gerdyn rydych chi'n dymuno i'r tric. Eto, nod yr hanner hwn o’r gêm yw osgoi ennill triciau. Enillydd y tric yw'r chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn uchaf o'r siwt dan arweiniad ac a fydd yn arwain y tric nesaf. fargen y mae'r chwaraewyr yn ei chwarae. Cedwir sgoriau trwy gydol y gêm ac maent yn gronnus. Gallwch gael sgôr negyddol.

Ar gyfer y fargen gyntaf, mae pob tric a enillir gan chwaraewr yn werth 20 pwynt negyddol.

Ar gyfer yr ail fargen, mae pob calon a enillir gan chwaraewr yn werth negyddol 20 pwynt. Ni all chwaraewyr ychwaith arwain calonnau, oni bai nad oes ganddynt unrhyw opsiynau eraill, ar gyfer y fargen hon.

Ar gyfer y drydedd fargen, mae pob brenhines a enillir gan chwaraewr yn werth 60 pwynt negyddol.

Ar gyfer y pedwerydd fargen, mae pob jac neu frenin a enillir gan chwaraewr yn werthnegyddol 30 pwynt yr un.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm DRAW PONT - Sut i Chwarae DRAW PONT

Yn y pumed cytundeb, yr unig gerdyn cosb yw brenin y calonnau. Mae'r chwaraewr sy'n ennill brenin y calonnau yn colli 150 o bwyntiau. Yn y fargen hon, nid yw chwaraewyr ychwaith yn cael arwain calonnau oni bai mai dyna yw eu hunig opsiwn.

Ar gyfer y chweched cytundeb, cosbir y seithfed tric a'r tric olaf. Mae'r chwaraewyr a enillodd y rhain yn colli 75 pwynt yr un.

Am y seithfed cytundeb, mae'r holl gosbau uchod yn cael eu cyfuno. Os bydd cosbau lluosog yn berthnasol am dric neu gerdyn, maent i gyd yn cael eu sgorio. Fel gyda bargeinion 2 a 5, efallai na fyddwch yn arwain calonnau oni bai nad oes dewis arall ar gael.

Mae cyfanswm y pwyntiau a gollwyd yn hanner cyntaf y gêm yn 2600 o bwyntiau.

<9 Odgrywka

Yn ail hanner y gêm, rydych yn cystadlu gyda’r chwaraewyr eraill i ennill pwyntiau drwy ennill triciau a chwblhau gêm o Fan Tan. Mae rhan gyntaf yr hanner hwn yn cynnwys 4 bargen ac yna bydd y gêm eilaidd, a elwir hefyd yn y loteri fach, yn cael ei chwarae.

Ar gyfer y bargeinion, bydd y deliwr yn delio â'r 5 cerdyn cyntaf fel arfer ac yna'n pasio delio. Byddant yn edrych ar eu llaw 5-cerdyn ac yn galw siwt trwmp yn seiliedig ar eu cardiau. Yna maent yn mynd ymlaen i ddelio fel arfer nes bod pob chwaraewr yn rhoi pob un o'r 13 cerdyn am eu llaw.

Ar ôl hyn, mae'r gêm yn cael ei gychwyn gan y deliwr a all arwain unrhyw gerdyn at y tric. Rhaid i'r chwaraewyr sy'n dilyn ddilyn yr un siwt os yn gallu, ond os na allant chwarae unrhyw gerdyn i'r tric.Cofiwch mai nod yr hanner hwn o'r gêm yw ennill triciau. Enillydd y tric yw'r chwaraewr a chwaraeodd y trwmp uchaf os yw'n berthnasol, os nad oes trumpau, yna fe'i dyfernir i'r chwaraewr sydd â cherdyn uchaf y siwt dan arweiniad. Mae'r enillydd yn ennill 25 pwynt am y tric ac yn arwain y tric nesaf.

Ar ôl i'r pedwerydd cytundeb gael ei gwblhau yna bydd y loteri fach yn cael ei chwarae. Mae cardiau'n cael eu trin a'u chwarae yn seiliedig ar reolau Fan Tan. Y nod yw cael gwared ar eich holl gardiau trwy eu chwarae yn y cynllun. Mae'r deliwr yn dechrau'r gêm a'r cerdyn cyntaf y mae'n rhaid ei chwarae i ddechrau pob siwt yw 7. Ar ôl i'r siwt ddechrau gellir chwarae'r cerdyn uwch neu is nesaf yn y rheng flaen. Os na allwch chwarae â cherdyn bydd eich tro yn mynd heibio.

Mae'r chwaraewr cyntaf i wagio ei law yn ennill 800 o bwyntiau a'r ail i wagio ei law yn ennill 500. Daw hyn â chyfanswm yr holl bwyntiau a enillwyd yn ail hanner y gêm i 2600.

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd yr ail chwaraewr yn gwagio ei law yn y loteri fach. Bydd chwaraewyr yn cwblhau eu sgoriau ac yn eu cymharu. Y chwaraewr gyda'r sgôr uchaf sy'n ennill.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.