KIERKI - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

KIERKI - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

كىئېركىنىڭ مەقسىتى: كىئېركىنىڭ ئوبيېكتى ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ يۇقىرى نومۇر ئالغان توپچى بولۇش.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 4 قويغۇچ

ماتېرىياللار: 52 كارتىنىڭ ئۆلچەملىك قەۋىتى ، نومۇرنى ساقلاش ئۇسۇلى ۋە تەكشى يۈزى.

ئويۇننىڭ تۈرى: بىرىكمە كارتا ئويۇنى

تولۇقلىما: 5> كىئېركىنىڭ ئومۇمىي ئەھۋالى

كىئېركى 4 توپچىنىڭ بىرىكمە ئويۇنى. ئويۇننىڭ مەقسىتى ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ يۇقىرى نومۇرغا ئېرىشىش. كىئېركى ئاساسلىق ئىككى قىسىمدىن تەركىب تاپقان. ئويۇننىڭ بىرىنچى قىسمى 7 سودىدىن تەركىب تاپقان بولۇپ ، بۇنىڭدىكى مەقسەت ھېچقانداق ئامال يوق. بۇ ئويۇننىڭ ئىككىنچى بۆلىكى 4 سودا ۋە فەن تەننىڭ ئويۇنىدىن تەركىب تاپىدۇ. يېڭى كېلىشىم. ساتقۇچى پالۇبىنى تەۋرىتىپ ، ھەر بىر توپچىغا 13 كارتا قولى ، ھەر قېتىمدا بىر كارتا ۋە سائەت يۆنىلىشى بويىچە سودا قىلىدۇ.

قاراڭ: TISPY CHICKEN - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

كارتا رەت تەرتىپى

كىئېركىنىڭ رەت تەرتىپى ئەنئەنىۋى. Ace نىڭ كەينىدە پادىشاھ ، خانىش ، جېك ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ۋە 2 (تۆۋەن). ئالدىنقى يېرىم مەيدان مۇسابىقىدە ، كاناي كىيىمى يوق ، ئەمما كېيىنكى يېرىم يىلدا ، ھەر بىر سودىدا يېڭى كاناي كاستيۇم تاللىنىپ ، باشقا كاستيۇم-بۇرۇلكىلاردىن ئۈستۈن تۇرىدۇ.

ئويۇن ئويناش

ئويۇن ئىككى قىسىمغا ئايرىلدى. مۇسابىقىنىڭ ئالدىنقى يېرىمى Rozgrywka دەپ ئاتىلىدۇ ، بۇنىڭدىكى مەقسەت ئالدامچىلىق قىلماسلىق. كېيىنكى يېرىم مەيدان مۇسابىقە دەپ ئاتىلىدۇOdgrywka ۋە مەقسەت ئىمكانقەدەر كۆپ ئاماللار بىلەن غەلىبە قىلىش ، شۇنداقلا فەن تەننىڭ ئويۇنىنى تۇنجى بولۇپ تاماملاش.

قاراڭ: سول ، مەركىزى ، توغرا ئويۇن قائىدىسى - قانداق ئويناش

7 سودىدىن تەركىب تاپقان. بۇ يېرىم يىلدا تىرامپ يوق ، ھەر بىر سودىدا جەمئىي 13 مەيدان غەلىبە قىلغىلى بولىدۇ. بۇ يېرىم مەيدان مۇسابىقىنىڭ نومۇرى پاسسىپ نۇقتىلاردا ئېلىپ بېرىلىدۇ ، ھەر بىر سودىدا ئوخشىمايدۇ. . ئۇلار بىر كارتىنى ھىيلە-مىكىرگە يېتەكلىشى مۇمكىن ، باشقا توپچىلار چوقۇم ئەگىشىشى كېرەك. ئەگەشكەندە چوقۇم مۇمكىن بولسا چوقۇم ئەگىشىشىڭىز كېرەك ، ئەمما قىلالمىسىڭىز ، ئالدامچىلىق قىلماقچى بولغان كارتىڭىزنى ئوينىسىڭىز بولىدۇ. يەنە كېلىپ بۇ يېرىم مەيدان مۇسابىقىنىڭ مەقسىتى غەلىبە قىلىشتىن ساقلىنىش. بۇ ئالدامچىلىقنىڭ غەلبىسى كاستۇم-بۇرۇلكىنىڭ ئەڭ يۇقىرى كارتىسىنى ئوينىغان ۋە كېيىنكى ھىيلە-مىكىرنى يېتەكلەيدىغان توپچى. ئوينىغۇچىلار ئويناۋاتىدۇ. نومۇر پۈتۈن ئويۇندا ساقلىنىدۇ ھەمدە يىغىنچاقلىنىدۇ. سىزدە پاسسىپ نومۇر بولۇشى مۇمكىن. 20 نومۇر. ئوينىغۇچىلارمۇ بۇ سودىدا باشقا تاللاشلىرى بولمىسا ، يۈرەكنى يېتەكلىيەلمەيدۇ. سودا ، بىر توپچى ئېرىشكەن ھەر بىر جاك ياكى پادىشاھنىڭ قىممىتى بارمەنپىي 30 نومۇر.

بەشىنچى سودىدا ، بىردىنبىر جازا كارتىسى قەلب پادىشاھى. قەلب پادىشاھىغا ئېرىشكەن توپچى 150 نومۇر تارتىدۇ. بۇ سودىدا ، توپچىلارمۇ ئۇلارنىڭ بىردىنبىر تاللىشى بولمىسىلا يۈرەكنى يېتەكلەشكە يول قويمايدۇ. بۇ مۇسابىقىدە غەلىبە قىلغان توپچىلار 75 نومۇرنى يوقىتىدۇ.

يەتتىنچى قېتىملىق سودىدا ، يۇقىرىدىكى جازالارنىڭ ھەممىسى بىرلەشتۈرۈلدى. ئەگەر ئالدامچىلىق ياكى كارتا ئۈچۈن كۆپ خىل جازا قوللىنىلسا ، ھەممىسى نومۇرغا ئېرىشىدۇ. 2 ۋە 5-سودىدىكىگە ئوخشاش ، باشقا تاللاش بولمىسا ، سىز يۈرەكنى يېتەكلىيەلمەسلىكىڭىز مۇمكىن.

ئالدىنقى يېرىم مەيدان مۇسابىقىدە ئۇتتۇرغان نومۇرلارنىڭ ئومۇمىي سانى 2600 نومۇر.

<9 . بۇ يېرىمنىڭ بىرىنچى قىسمى 4 سودىدىن تەركىب تاپقان ، ئاندىن كىچىك لاتارىيە دەپمۇ ئاتىلىدىغان ئىككىلەمچى ئويۇن ئوينىلىدۇ.

سودىغا نىسبەتەن ، ساتقۇچى ئالدىنقى 5 كارتىنى نورمال بىر تەرەپ قىلىدۇ ، ئاندىن پاس بېرىدۇ سودا. ئۇلار 5 كارتىنىڭ قولىغا قارايدۇ ۋە كارتىلىرىغا ئاساسەن كاناي كاستۇم-بۇرۇلكىسىغا تېلېفون قىلىدۇ. ئاندىن ئۇلار ھەر بىر توپچى 13 كارتىنىڭ ھەممىسىنى قولىغا تاپشۇرغۇچە نورمال سودا قىلىشنى داۋاملاشتۇرىدۇ.

بۇنىڭدىن كېيىن ، ئويۇننى ساتقۇچى باشلايدۇ ، ئۇلار ھەر قانداق كارتىنى ئالدامچىلىققا يېتەكلىشى مۇمكىن. تۆۋەندىكى توپچىلار ئەگەر مۇمكىن بولسا چوقۇم ئۇنىڭغا ئەگىشىشى كېرەك ، ئەمما ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ھېچقانداق كارتا ئوينىيالايدۇ.بۇ يېرىم مەيدان مۇسابىقىنىڭ نىشانىنىڭ غەلىبە قىلىش ئىكەنلىكىنى ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ. بۇ ئالدامچىلىقنىڭ غەلبىسى ئەگەر قوللىنىشچان بولسا ئەڭ يۇقىرى كاناينى ئوينىغان توپچى ، ئەگەر ئۇتۇپ چىقمىسا ، ئۇنداقتا ئۇ كاستۇم-بۇرۇلكىنىڭ ئەڭ يۇقىرى كارتىسى بىلەن توپچىغا بېرىلىدۇ. يەڭگۈچى بۇ ھىيلە ئۈچۈن 25 نومۇرغا ئېرىشىدۇ ۋە كېيىنكى ھۈنەرنى يېتەكلەيدۇ.

تۆتىنچى قېتىملىق سودا تاماملانغاندىن كېيىن كىچىك لاتارىيە ئوينىلىدۇ. كارتىلار فەن تەننىڭ قائىدىسىگە ئاساسەن بىر تەرەپ قىلىنىدۇ ۋە ئوينىلىدۇ. مەقسەت بارلىق كارتىلىرىڭىزنى ئورۇنلاشتۇرۇشقا قويۇپ ئۇلارنى يوقىتىش. ساتقۇچى ئويۇننى باشلايدۇ ، ھەر بىر كاستۇم-بۇرۇلكىنى باشلاشتا چوقۇم ئويناشقا تېگىشلىك تۇنجى كارتا 7. 7. كاستۇم-بۇرۇلكا باشلانغاندىن كېيىن رەت تەرتىپىدىكى كېيىنكى يۇقىرى ياكى تۆۋەن كارتا ئورۇنلاشتۇرۇلۇشى مۇمكىن. ئەگەر ئوينىيالمىسىڭىز كارتا بولسا سىزنىڭ نۆۋىتىڭىز ئۆتۈپ كېتىدۇ. بۇ ئويۇن 2600 گە يېتىدۇ. ئوينىغۇچىلار نومۇرلىرىنى تاماملايدۇ ۋە سېلىشتۇرىدۇ. ئەڭ يۇقىرى نومۇر ئالغان توپچى غەلىبە قىلىدۇ.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.