KIERKI - Gamerules.com으로 플레이하는 방법 배우기

KIERKI - Gamerules.com으로 플레이하는 방법 배우기
Mario Reeves

KIERKI의 목적: Kierki의 목적은 게임 종료 시 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 되는 것입니다.

플레이어 수: 4인용

재료: 52장의 카드로 구성된 표준 데크, 점수를 유지하는 방법, 평평한 표면.

게임 유형: 요약서 카드 게임

대상: 청소년 및 성인

KIERKI 개요

Kierki는 4인용 개요 게임입니다. 게임의 목표는 게임이 끝날 때 가장 높은 점수를 얻는 것입니다. Kierki는 두 가지 주요 부분으로 구성됩니다. 게임의 첫 번째 부분은 속임수를 쓰지 않는 것이 목표인 7개의 거래로 구성됩니다. 게임의 두 번째 부분은 4개의 거래와 Fan Tan 게임으로 구성됩니다.

SETUP

첫 번째 딜러는 무작위로 선택되어 각각 왼쪽으로 전달됩니다. 뉴딜. 딜러는 덱을 섞고 각 플레이어에게 13장의 카드 핸드를 한 번에 한 장씩 시계 방향으로 분배합니다.

카드 순위

Kierki의 순위는 다음과 같습니다. 전통적인. 에이스가 높으면 킹, 퀸, 잭, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2(로우) 순입니다. 게임 전반부에는 트럼프 수트가 없지만 후반부에는 새로운 트럼프 수트가 각 거래마다 선택되어 다른 수트보다 높은 순위를 차지합니다.

GAMEPLAY

게임은 두 부분으로 나뉩니다. 게임의 전반부는 Rozgrywka라고 하며 목표는 트릭을 이기지 않는 것입니다. 게임의 후반부는Odgrywka와 목표는 가능한 한 많은 트릭을 획득하고 Fan Tan 게임을 가장 먼저 완료하는 것입니다.

Rozgrywka

게임 전반부 7개의 거래로 구성되어 있습니다. 이 하프에는 트럼프가 없으며 각 거래에는 이길 수 있는 총 13개의 트릭이 있습니다. 게임의 이 절반에 대한 점수는 마이너스 포인트로 이루어지며 각 거래에 따라 다릅니다. (아래 참조)

딜은 딜러의 왼쪽 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 진행됩니다. 그들은 카드를 트릭으로 이끌 수 있고 다른 플레이어들은 따라야 합니다. 팔로우할 때 가능하면 팔로우 슈트를 따라야 하지만, 할 수 없는 경우 트릭에 원하는 카드를 사용할 수 있습니다. 다시 말하지만, 게임의 이 절반의 목표는 트릭을 이기지 않는 것입니다. 트릭의 승자는 수트 주도의 가장 높은 카드를 플레이한 플레이어이며 다음 트릭을 리드합니다. 플레이어가 플레이하는 거래. 점수는 게임 내내 유지되며 누적됩니다. 마이너스 점수를 받을 수 있습니다.

첫 번째 거래의 경우 플레이어가 얻은 각 트릭은 마이너스 20점의 가치가 있습니다.

두 번째 거래의 경우 플레이어가 얻은 각 하트의 가치는 마이너스입니다. 20점. 플레이어는 이 거래에 대해 다른 옵션이 없는 한 마음을 이끌 수 없습니다.

세 번째 거래의 경우 플레이어가 얻은 각 여왕은 마이너스 60점의 가치가 있습니다.

네 번째 거래의 경우 거래, 플레이어가 얻은 각 잭 또는 킹은 가치가 있습니다.각각 마이너스 30점.

다섯 번째 거래에서 유일한 페널티 카드는 하트의 왕입니다. 마음의 왕을 이긴 플레이어는 150점을 잃습니다. 이 딜에서 플레이어는 유일한 선택이 아닌 한 하트를 이끌 수 없습니다.

6번째 딜의 경우 7번째 트릭과 마지막 트릭에 페널티가 부과됩니다. 이를 얻은 플레이어는 각각 75점을 잃습니다.

7번째 거래의 경우 위의 모든 페널티가 합산됩니다. 트릭이나 카드에 여러 벌칙이 적용되는 경우 모두 득점됩니다. 거래 2와 5에서와 같이 다른 옵션을 사용할 수 없는 경우를 제외하고 하트를 끌 수 없습니다.

게임 전반전에서 잃은 점수의 합계는 2600점입니다.

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Odgrywka

게임 후반에는 다른 플레이어들과 트릭을 이기고 Fan Tan 게임을 완료하여 포인트를 얻기 위해 경쟁합니다. 이 절반의 첫 번째 부분은 4개의 거래로 구성되고 그 다음 작은 복권이라고도 하는 두 번째 게임이 진행됩니다.

딜의 경우 딜러는 처음 5장의 카드를 정상적으로 처리한 다음 통과합니다. 취급. 그들은 5장의 카드 핸드를 보고 그들의 카드에 따라 트럼프 수트를 부를 것입니다. 그런 다음 각 플레이어가 자신의 손에 13장의 카드를 모두 건네줄 때까지 정상적으로 거래를 진행합니다.

이 후 카드를 트릭으로 이끌 수 있는 딜러가 게임을 시작합니다. 다음 플레이어는 가능하면 팔로우 슈트를 따라야 하지만 그렇지 않은 경우 어떤 카드라도 트릭에 사용할 수 있습니다.게임의 이 절반의 목표는 트릭을 따내는 것임을 기억하세요. 트릭의 승자는 해당되는 경우 가장 높은 트럼프를 낸 플레이어이며, 트럼프가 없으면 가장 높은 수트 카드를 가진 플레이어에게 수여됩니다. 승자는 트릭으로 25점을 얻고 다음 트릭을 리드합니다.

네 번째 거래가 완료되면 작은 추첨이 진행됩니다. 카드는 Fan Tan의 규칙에 따라 처리되고 사용됩니다. 목표는 카드를 레이아웃에 재생하여 모든 카드를 제거하는 것입니다. 딜러는 게임을 시작하고 각 수트를 시작하기 위해 플레이해야 하는 첫 번째 카드는 7입니다. 수트가 시작된 후 순위가 다음으로 높거나 낮은 카드를 레이아웃에 사용할 수 있습니다. 카드를 사용할 수 없으면 차례가 넘어갑니다.

손을 먼저 비운 플레이어는 800점을 얻고 두 번째로 손을 비운 플레이어는 500점을 얻습니다. 게임은 2600까지 진행됩니다.

게임 종료

두 번째 플레이어가 작은 복권에서 손을 비우면 게임이 종료됩니다. 플레이어는 점수를 확정하고 비교합니다. 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

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Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.