KIERKI - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com–ით

KIERKI - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com–ით
Mario Reeves

KIERKI-ს ობიექტი: Kierki-ის მიზანია იყოს მოთამაშე, რომელსაც აქვს უმაღლესი ქულა თამაშის ბოლოს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 4 მოთამაშე

მასალები: სტანდარტული დაფა 52 კარტით, ქულის შენარჩუნების საშუალება და ბრტყელი ზედაპირი.

თამაშის ტიპი: კომპენდიუმი კარტის თამაში

აუდიტორია: მოზარდები და მოზრდილები

KIERKI-ს მიმოხილვა

Kierki არის კომპენდიუმის თამაში 4 მოთამაშისთვის. თამაშის მიზანია თამაშის ბოლოს მაქსიმალური ქულა გქონდეთ. კიერკი ორი ძირითადი ნაწილისგან შედგება. თამაშის პირველი ნაწილი შედგება 7 გარიგებისგან, სადაც მიზანია ტრიუკების გარეშე. თამაშის მეორე ნაწილი შედგება 4 გარიგებისგან და ფან ტანისგან.

SETUP

პირველი დილერი ირჩევა შემთხვევით და გადადის მარცხნივ თითოეულისთვის. ახალი გარიგება. დილერი შეარევს გემბანს და თითოეულ მოთამაშეს არიგებს 13-კარტიან ხელს, თითო კარტს და საათის ისრის მიმართულებით.

ბარათის რეიტინგი

კიერკის რეიტინგი არის ტრადიციული. ტუზი მაღალია, შემდეგ მოდის მეფე, დედოფალი, ჯეკი, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 და 2 (დაბალი). თამაშის პირველ ტაიმში კოზირი არ არის, მაგრამ მეორე ტაიმში ყოველი გარიგება ირჩევა ახალი კოზირი და მაღლა დგას, ვიდრე სხვა კოსტიუმები.

GAMEPLAY

თამაში დაყოფილია ორ ნაწილად. თამაშის პირველ ნახევარს როზგრივკა ჰქვია და მიზანი ტრიუკების არ მოგებაა. თამაშის მეორე ნახევარი ე.წOdgrywka და მიზანია რაც შეიძლება მეტი ტრიუკის მოგება და ასევე პირველი, ვინც დაასრულებს ფან ტანის თამაშს.

Rozgrywka

თამაშის პირველი ნახევარი შედგება 7 გარიგებისგან. ამ ტაიმში კოზირები არ არის და თითოეულ გარიგებას აქვს სულ 13 ხრიკი, რომლის მოგებაც შესაძლებელია. თამაშის ამ ნახევრის ქულები კეთდება უარყოფით ქულებში და განსხვავდება თითოეული გარიგებისთვის. (იხ. ქვემოთ)

გარიგებები ითამაშება საათის ისრის მიმართულებით, დაწყებული დილერის მარცხენა მოთამაშით. მათ შეუძლიათ კარტი მიიყვანონ ხრიკამდე და სხვა მოთამაშეებმა უნდა მიჰყვნენ. როდესაც მიჰყვებით, უნდა მიჰყვეთ მას, თუ ეს შესაძლებელია, მაგრამ თუ არ შეგიძლიათ, შეგიძლიათ ითამაშოთ ნებისმიერი კარტი, რომელიც გსურთ. ისევ და ისევ, ამ ტაიმის მიზანი გამარჯვების ტრიუკების თავიდან აცილებაა. ტრიუკის გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელმაც ითამაშა ყველაზე მაღალი კარტი სარჩელის ხელმძღვანელობით და უხელმძღვანელებს შემდეგ ილეთს.

გოლის გატანა

ქულა განსხვავებულია იმის მიხედვით, თუ რა გარიგება მოთამაშეები თამაშობენ. ქულები ინახება მთელი თამაშის განმავლობაში და არის კუმულაციური. თქვენ შეიძლება გქონდეთ უარყოფითი ქულა.

პირველ გარიგებაზე, მოთამაშის მიერ მოპოვებული ყოველი ილეთი ღირს უარყოფითი 20 ქულა.

მეორე გარიგებისთვის, მოთამაშის მიერ მოგებული თითოეული გული არის უარყოფითი. 20 ქულა. მოთამაშეებს ასევე არ შეუძლიათ ამ გარიგებისთვის გულების წარმართვა, თუ მათ არ აქვთ სხვა არჩევანი.

მესამე გარიგებისთვის, მოთამაშის მიერ მოპოვებული თითოეული დედოფალი ფასდება უარყოფითი 60 ქულა.

Იხილეთ ასევე: Jhyap თამაშის წესები - ისწავლეთ თამაში თამაშის წესებით

მეოთხეზე. გარიგება, მოთამაშის მიერ მოგებული თითოეული ჯეკი ან მეფე ღირსუარყოფითი თითო 30 ქულა.

მეხუთე გარიგებაში ერთადერთი საჯარიმო ბარათია გულების მეფე. მოთამაშე, რომელიც მოიგებს გულთა მეფეს, კარგავს 150 ქულას. ამ გარიგებაში მოთამაშეებს ასევე არ აქვთ უფლება მართონ გულები, თუ ეს არ არის მათი ერთადერთი ვარიანტი.

მეექვსე გარიგებისთვის მეშვიდე და ბოლო ილეთი ჯარიმდება. მოთამაშეები, რომლებმაც ეს მოიგეს, კარგავენ 75 ქულას.

მეშვიდე გარიგებისთვის ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი ჯარიმა გაერთიანებულია. თუ ტრიუკზე ან კარტზე რამდენიმე ჯარიმაა გამოყენებული, ისინი ყველა გაიტანება. როგორც მე-2 და მე-5 გარიგებებში, თქვენ არ შეგიძლიათ მართოთ გულები, თუ სხვა ვარიანტი არ არის ხელმისაწვდომი.

თამაშის პირველ ნახევარში დაკარგული ქულების ჯამური რაოდენობა შეადგენს 2600 ქულას.

Odgrywka

თამაშის მეორე ნახევარში თქვენ ეჯიბრებით სხვა მოთამაშეებს ქულების მოსაპოვებლად ტრიუკების მოგებით და ფან ტანის თამაშის დასრულებით. ამ ტაიმის პირველი ნაწილი შედგება 4 გარიგებისგან და შემდეგ ითამაშება მეორადი თამაში, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც პატარა ლატარია.

გარიგებისთვის დილერი ჩვეულებრივ დარიგებს პირველ 5 კარტს და შემდეგ გაივლის საქმე. ისინი შეხედავენ თავიანთ 5-ბარათიან ხელს და გამოძახებენ კოზირს მათი კარტების მიხედვით. შემდეგ ისინი აგრძელებენ ჩვეულ დარიგებას მანამ, სანამ თითოეულ მოთამაშეს არ გადასცემს 13 კარტს თავისი ხელისთვის.

ამის შემდეგ, თამაში იწყებს დილერს, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერი კარტი მიიყვანოს ტრიკამდე. შემდეგ მოთამაშეებმა უნდა მიბაძონ, თუ ეს შეუძლიათ, მაგრამ თუ არა, შეუძლიათ ნებისმიერი კარტის თამაში.დაიმახსოვრეთ ამ ტაიმის მიზანი ტრიუკების მოგებაა. ტრიუკის გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელმაც დაუკრა ყველაზე მაღალი კოზირი, თუ ეს შესაძლებელია, თუ კოზირი არ არის, მაშინ ის გადაეცემა იმ მოთამაშეს, რომელსაც აქვს ყველაზე მაღალი კარტი სარჩელის ხელმძღვანელობით. გამარჯვებული აგროვებს 25 ქულას ილეთისთვის და ლიდერობს შემდეგ ილეთზე.

მეოთხე გარიგების დასრულების შემდეგ ხდება პატარა ლატარია. კარტები იშლება და თამაშობენ ფან ტანის წესების მიხედვით. მიზანია მოიცილოთ ყველა თქვენი კარტი განლაგებაში თამაშით. დილერი იწყებს თამაშს და პირველი კარტი, რომელიც უნდა ითამაშო თითოეული სარჩელის დასაწყებად, არის 7. მას შემდეგ, რაც სარჩელი დაიწყება, შემდეგი უფრო მაღალი ან დაბალი კარტი შეიძლება ითამაშოს განლაგებაში. თუ თქვენ არ შეგიძლიათ კარტის თამაში, თქვენი რიგი დასრულებულია.

Იხილეთ ასევე: DON’T BE A DIK DIK თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ DON’T BE A DIK DIK

პირველი მოთამაშე, რომელიც დაცარიელდება ხელს, მიიღებს 800 ქულას, ხოლო მეორე, ვინც ხელებს აცლის, მიიღებს 500-ს. თამაში 2600-მდე.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება, როდესაც მეორე მოთამაშე ცარიელდება ხელს პატარა ლატარიაში. მოთამაშეები დაასრულებენ თავიანთ ქულებს და შეადარებენ მათ. ყველაზე მაღალი ქულის მქონე მოთამაშე იმარჯვებს.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.