KIERKI - Gamerules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

KIERKI - Gamerules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

সুচিপত্র

কিয়েরকির উদ্দেশ্য: কিয়েরকির উদ্দেশ্য হল খেলা শেষে সর্বোচ্চ স্কোর সহ খেলোয়াড় হওয়া।

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 4 খেলোয়াড়

উপকরণ: 52টি কার্ডের একটি স্ট্যান্ডার্ড ডেক, স্কোর রাখার একটি উপায় এবং একটি সমতল পৃষ্ঠ৷

খেলার ধরন: কম্পেনডিয়াম কার্ড গেম 3>>4>

শ্রোতা: কিশোর এবং প্রাপ্তবয়স্করা

কিয়েরকির ওভারভিউ

কিয়েরকি হল ৪ জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি সংক্ষিপ্ত খেলা। খেলার লক্ষ্য হল খেলার শেষে সর্বোচ্চ পয়েন্ট টোটাল করা। কিয়েরকি দুটি প্রধান অংশ নিয়ে গঠিত। গেমের প্রথম অংশে 7টি চুক্তি রয়েছে যেখানে উদ্দেশ্য হল কোন কৌশল না নেওয়া। গেমের দ্বিতীয় অংশে 4টি ডিল এবং ফ্যান ট্যানের একটি গেম রয়েছে৷

সেটআপ

প্রথম ডিলারকে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয় এবং প্রতিটির জন্য বাম দিকে চলে যায় নতুন চুক্তি. ডিলার ডেক এলোমেলো করবে এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে 13-কার্ড হাতে, এক সময়ে একটি কার্ড এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে ডিল করবে।

কার্ড র‍্যাঙ্কিং

কিয়েরকির র‍্যাঙ্কিং হল ঐতিহ্যগত Ace এর পরে রাজা, রানী, জ্যাক, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, এবং 2 (নিম্ন)। খেলার প্রথমার্ধে, কোন ট্রাম্প স্যুট নেই, কিন্তু দ্বিতীয়ার্ধে, একটি নতুন ট্রাম্প স্যুট প্রতিটি চুক্তিতে বাছাই করা হয় এবং অন্যান্য স্যুটের থেকে উচ্চতর স্থান পায়।

গেমপ্লে

গেমটি দুটি ভাগে বিভক্ত। খেলার প্রথমার্ধকে বলা হয় রোজগ্রিউকা এবং লক্ষ্য কৌশলে জেতা না করা। খেলার দ্বিতীয়ার্ধে বলা হয়Odgrywka এবং লক্ষ্য হল যতটা সম্ভব কৌশলে জয়লাভ করা এবং ফ্যান ট্যানের একটি গেম সম্পূর্ণ করা প্রথম হওয়া।

Rozgrywka

খেলার প্রথমার্ধ 7 টি চুক্তি নিয়ে গঠিত। এই অর্ধেকের জন্য কোনও ট্রাম্প নেই এবং প্রতিটি চুক্তিতে মোট 13 টি কৌশল রয়েছে যা জেতা যেতে পারে। গেমের এই অর্ধেকের জন্য স্কোরিং নেতিবাচক পয়েন্টে করা হয় এবং প্রতিটি চুক্তির জন্য পরিবর্তিত হয়। (নীচে দেখুন)

ডিলগুলি ডিলারের বাম দিকের প্লেয়ার দিয়ে শুরু করে ঘড়ির কাঁটার দিকে বাজানো হয়। তারা কৌশলে একটি কার্ড নিয়ে যেতে পারে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে। অনুসরণ করার সময় আপনাকে সক্ষম হলে অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে, কিন্তু যদি আপনি না পারেন তবে আপনি কৌশলটি করতে চান এমন কোনো কার্ড খেলতে পারেন। আবার খেলার এই অর্ধেকের লক্ষ্য জয়ের কৌশল এড়ানো। কৌশলের বিজয়ী হল সেই খেলোয়াড় যে স্যুটের সর্বোচ্চ কার্ড খেলেছে এবং পরবর্তী কৌশলে নেতৃত্ব দেবে।

স্কোরিং

কোনটির উপর ভিত্তি করে স্কোরিং আলাদা খেলোয়াড়রা খেলছে ডিল। পুরো খেলা জুড়ে স্কোর রাখা হয় এবং ক্রমবর্ধমান হয়। আপনার একটি নেতিবাচক স্কোর থাকতে পারে।

প্রথম চুক্তির জন্য, একজন খেলোয়াড়ের দ্বারা জিতে নেওয়া প্রতিটি কৌশল নেতিবাচক 20 পয়েন্টের মূল্য।

আরো দেখুন: BALOOT - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

দ্বিতীয় চুক্তির জন্য, একজন খেলোয়াড়ের দ্বারা জিতে নেওয়া প্রতিটি হৃদয় নেতিবাচক। 20 পয়েন্ট। এই চুক্তির জন্য খেলোয়াড়রাও হৃদয়ে নেতৃত্ব দিতে পারে না, যদি না তাদের কাছে অন্য কোন বিকল্প না থাকে।

তৃতীয় চুক্তির জন্য, একজন খেলোয়াড়ের দ্বারা জয়ী প্রতিটি রানীর মূল্য নেতিবাচক 60 পয়েন্ট।

চতুর্থের জন্য চুক্তি, প্রতিটি জ্যাক বা রাজা একজন খেলোয়াড় দ্বারা জিতেছে মূল্যবাননেতিবাচক 30 পয়েন্ট প্রতিটি।

পঞ্চম চুক্তিতে, একমাত্র পেনাল্টি কার্ড হল হৃদয়ের রাজা। যে খেলোয়াড় হৃদয়ের রাজা জয় করে সে 150 পয়েন্ট হারায়। এই চুক্তিতে, খেলোয়াড়দের হৃদয়ে নেতৃত্ব দেওয়ার অনুমতি দেওয়া হয় না যদি না এটি তাদের একমাত্র বিকল্প হয়।

ষষ্ঠ চুক্তির জন্য, সপ্তম কৌশল এবং শেষ কৌশলটিকে শাস্তি দেওয়া হয়। যে খেলোয়াড়রা এগুলি জিতেছে তাদের প্রত্যেকে 75 পয়েন্ট হারায়৷

সপ্তম চুক্তির জন্য, উপরের সমস্ত পেনাল্টিগুলি একত্রিত হয়৷ একটি কৌশল বা কার্ডের জন্য একাধিক পেনাল্টি প্রযোজ্য হলে, সেগুলি সবই স্কোর হয়ে যায়। ডিল 2 এবং 5 এর মতো, অন্য কোন বিকল্প উপলব্ধ না হলে আপনি হৃদয়ে নেতৃত্ব দিতে পারবেন না।

গেমের প্রথমার্ধে হারিয়ে যাওয়া পয়েন্টের মোট 2600 পয়েন্ট।

<9 Odgrywka

খেলার দ্বিতীয়ার্ধে, আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে কৌশলে জিতে এবং ফ্যান ট্যানের একটি খেলা সম্পূর্ণ করে পয়েন্ট অর্জনের জন্য প্রতিযোগিতা করেন। এই অর্ধেকের প্রথম অংশে 4টি ডিল থাকে এবং তারপর সেকেন্ডারি গেমটি খেলা হয়, যা ছোট লটারি নামেও পরিচিত, খেলা হয়৷

ডিলের জন্য, ডিলার প্রথম 5টি কার্ড স্বাভাবিক হিসাবে ডিল করবে এবং তারপর পাস করবে লেনদেন তারা তাদের 5-কার্ড হাতের দিকে তাকাবে এবং তাদের কার্ডের উপর ভিত্তি করে একটি ট্রাম্প স্যুট কল করবে। তারপরে তারা স্বাভাবিকভাবে ডিল করতে থাকে যতক্ষণ না প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের হাতে 13টি কার্ড দেয়।

এর পরে, ডিলার দ্বারা গেমটি শুরু হয় যে কোনও কার্ডকে কৌশলে নিয়ে যেতে পারে। অনুসারী খেলোয়াড়দের সক্ষম হলে অবশ্যই তা অনুসরণ করতে হবে, কিন্তু যদি তা না হয় তবে কৌশলে কোনো কার্ড খেলতে পারে।মনে রাখবেন খেলার এই অর্ধেকের লক্ষ্য কৌশলে জেতা। কৌতুকের বিজয়ী হলেন সেই খেলোয়াড় যিনি প্রযোজ্য হলে সর্বোচ্চ ট্রাম্প খেলেন, যদি না ট্রাম্প, তাহলে এটি সেই খেলোয়াড়কে পুরস্কৃত করা হয় যার নেতৃত্বাধীন স্যুটের সর্বোচ্চ কার্ড। বিজয়ী কৌশলটির জন্য 25 পয়েন্ট অর্জন করে এবং পরবর্তী কৌশলে নেতৃত্ব দেয়।

চতুর্থ চুক্তি সম্পন্ন হওয়ার পরে ছোট লটারি খেলা হয়। ফ্যান ট্যানের নিয়মের উপর ভিত্তি করে কার্ড ডিল করা হয় এবং খেলা হয়। লক্ষ্য হল লেআউটে খেলার মাধ্যমে আপনার সমস্ত কার্ড পরিত্রাণ পেতে. ডিলার গেমটি শুরু করেন এবং প্রতিটি স্যুট শুরু করার জন্য প্রথম কার্ডটি খেলতে হবে একটি 7। স্যুট শুরু হওয়ার পরে পরবর্তী উচ্চ বা নিম্ন র্যাঙ্কের কার্ডটি লেআউটে খেলা হতে পারে। আপনি যদি তাস খেলতে না পারেন তাহলে আপনার পালা চলে যাবে৷

আরো দেখুন: অস্থির ইউনিকর্নস - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

প্রথম খেলোয়াড় যে তাদের হাত খালি করে সে 800 পয়েন্ট অর্জন করে এবং দ্বিতীয়টি তাদের হাত খালি করে 500 অর্জন করে৷ এটি দ্বিতীয়ার্ধে মোট উপার্জনযোগ্য সমস্ত পয়েন্ট নিয়ে আসে গেমটি 2600 এ।

গেমের শেষ

গেমটি শেষ হয় যখন দ্বিতীয় খেলোয়াড় সামান্য লটারিতে তাদের হাত খালি করে। খেলোয়াড়রা তাদের স্কোর চূড়ান্ত করবে এবং তাদের তুলনা করবে। সর্বোচ্চ স্কোর সহ খেলোয়াড় জিতেছে।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷