ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
![](/wp-content/uploads/board-games/292/ss3nocoas2.png)
ਕੀਰਕੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕੀਰਕੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 4 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਡੈੱਕ, ਸਕੋਰ ਰੱਖਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤਹ।
ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਕੰਪੈਂਡੀਅਮ ਕਾਰਡ ਗੇਮ
ਦਰਸ਼ਕ: ਕਿਸ਼ੋਰ ਅਤੇ ਬਾਲਗ
ਕੀਰਕੀ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਕੀਰਕੀ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਗੇਮ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਕਿਰਕੀ ਦੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ 7 ਸੌਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਦੇਸ਼ ਕੋਈ ਚਾਲਾਂ ਨਹੀਂ ਲੈਣਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ 4 ਡੀਲ ਅਤੇ ਫੈਨ ਟੈਨ ਦੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਸੈੱਟਅੱਪ
ਪਹਿਲੇ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਲਈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਵਾਂ ਸੌਦਾ। ਡੀਲਰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 13-ਕਾਰਡ ਹੈਂਡ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਡੀਲ ਕਰੇਗਾ।
ਕਾਰਡ ਦਰਜਾਬੰਦੀ
ਕੀਰਕੀ ਲਈ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਹੈ ਰਵਾਇਤੀ. Ace ਦੇ ਬਾਅਦ ਕਿੰਗ, ਕੁਈਨ, ਜੈਕ, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, ਅਤੇ 2 (ਘੱਟ) ਹਨ। ਗੇਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਹਰੇਕ ਡੀਲ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਸੂਟ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ
ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਨੂੰ ਰੋਜਗ੍ਰੀਵਕਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਦੂਜਾ ਅੱਧ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈOdgrywka ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਟਰਿੱਕਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੈਨ ਟੈਨ ਦੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।
ਰੋਜ਼ਗ੍ਰੀਵਕਾ
ਗੇਮ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਅੱਧ 7 ਸੌਦਿਆਂ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਸ ਅੱਧੇ ਲਈ ਕੋਈ ਟਰੰਪ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸੌਦੇ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ 13 ਚਾਲਾਂ ਹਨ ਜੋ ਜਿੱਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਗੇਮ ਦੇ ਇਸ ਅੱਧੇ ਲਈ ਸਕੋਰਿੰਗ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸੌਦੇ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। (ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ)
ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸੌਦੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਚਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਅਨੁਸਰਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਯੋਗ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਲ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਅੱਧੇ ਦਾ ਟੀਚਾ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਹੈ. ਚਾਲ ਦਾ ਵਿਜੇਤਾ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਸੂਟ ਲੀਡ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ।
ਸਕੋਰਿੰਗ
ਸਕੋਰਿੰਗ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਡੀਲ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਕੋਰ ਸਾਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸੰਚਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡਾ ਇੱਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਕੋਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲੇ ਸੌਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਹਰ ਚਾਲ ਨਕਾਰਾਤਮਕ 20 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਹੈ।
ਦੂਜੇ ਸੌਦੇ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤਿਆ ਗਿਆ ਹਰ ਦਿਲ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ। 20 ਅੰਕ। ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਦਿਲਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਇਸ ਸੌਦੇ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਨਾ ਹੋਵੇ।
ਤੀਜੇ ਸੌਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਹਰੇਕ ਰਾਣੀ ਦਾ ਮੁੱਲ 60 ਅੰਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ।
ਚੌਥੇ ਲਈ ਸੌਦਾ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤਿਆ ਹਰੇਕ ਜੈਕ ਜਾਂ ਰਾਜਾ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈਨੈਗੇਟਿਵ 30 ਪੁਆਇੰਟ ਹਰੇਕ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: MAD LIBS ਖੇਡ ਨਿਯਮ - MAD LIBS ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਪੰਜਵੇਂ ਸੌਦੇ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ਼ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਹੀ ਦਿਲਾਂ ਦਾ ਰਾਜਾ ਹੈ। ਦਿਲਾਂ ਦਾ ਰਾਜਾ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ 150 ਅੰਕ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸੌਦੇ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦਿਲਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਛੇਵੇਂ ਸੌਦੇ ਲਈ, ਸੱਤਵੀਂ ਚਾਲ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ 75 ਪੁਆਇੰਟ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਸੱਤਵੇਂ ਸੌਦੇ ਲਈ, ਉਪਰੋਕਤ ਸਾਰੇ ਜੁਰਮਾਨੇ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਚਾਲ ਜਾਂ ਕਾਰਡ ਲਈ ਕਈ ਜੁਰਮਾਨੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਰੇ ਸਕੋਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੌਦਿਆਂ 2 ਅਤੇ 5 ਵਿੱਚ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦਿਲਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਨਾ ਕਰ ਸਕੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਉਪਲਬਧ ਨਾ ਹੋਵੇ।
ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਗੁਆਚਣ ਵਾਲੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ 2600 ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ।
<9 Odgrywkaਖੇਡ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤ ਕੇ ਅਤੇ ਫੈਨ ਟੈਨ ਦੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਕੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਅੱਧ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ 4 ਡੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸੈਕੰਡਰੀ ਗੇਮ, ਜਿਸਨੂੰ ਛੋਟੀ ਲਾਟਰੀ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਸੌਦਿਆਂ ਲਈ, ਡੀਲਰ ਪਹਿਲੇ 5 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਵਾਂਗ ਡੀਲ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪਾਸ ਕਰੇਗਾ। ਡੀਲਿੰਗ ਉਹ ਆਪਣੇ 5-ਕਾਰਡ ਵਾਲੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਗੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨਗੇ। ਫਿਰ ਉਹ ਆਮ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਲਈ ਸਾਰੇ 13 ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਫੜਾ ਦਿੰਦਾ।
ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡੀਲਰ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਚਾਲ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਯੋਗ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਤਾਂ ਉਹ ਚਾਲ ਲਈ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਇਸ ਅੱਧੇ ਦਾ ਟੀਚਾ ਜਿੱਤਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਹਨ। ਚਾਲ ਦਾ ਵਿਜੇਤਾ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਟਰੰਪ ਖੇਡਿਆ ਜੇਕਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟਰੰਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੂਟ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਤੂ ਟ੍ਰਿਕ ਲਈ 25 ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਚੌਥਾ ਸੌਦਾ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਛੋਟੀ ਲਾਟਰੀ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਫੈਨ ਟੈਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ। ਡੀਲਰ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸੂਟ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਜੋ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਇੱਕ 7 ਹੈ। ਸੂਟ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਅਗਲਾ ਉੱਚ ਜਾਂ ਹੇਠਲਾ ਕਾਰਡ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਲੰਘ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ 800 ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ 500 ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਕਮਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ 2600 ਤੱਕ।
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਛੋਟੀ ਲਾਟਰੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਗੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।