KIERKI - زده کړئ چې څنګه د Gamerules.com سره لوبې وکړئ

KIERKI - زده کړئ چې څنګه د Gamerules.com سره لوبې وکړئ
Mario Reeves

فهرست

د کیرکي هدف: د کیرکي هدف دا دی چې هغه لوبغاړی وي چې د لوبې په پای کې لوړې نمرې ولري.

د لوبغاړو شمېر: 4 لوبغاړي

مواد: د 52 کارتونو معیاري ډیک، د نمرې ساتلو یوه لاره، او یو فلیټ سطح. <4

د لوبې ډول: کمپینډیم کارت لوبه 3>4>

لیدونکي: تنکي ځوانان او لویان

5> د کیرکي عمومي کتنه 7>کیرکي د 4 لوبغاړو لپاره یوه مجموعه لوبه ده. د لوبې هدف دا دی چې د لوبې په پای کې د لوړې نقطې مجموعه ولري. کیرکي دوه اصلي برخې لري. د لوبې لومړۍ برخه د 7 معاملاتو څخه جوړه ده چیرې چې هدف د هیڅ چل نه اخیستل دي. د لوبې دویمه برخه 4 معاملې او د فین ټین لوبه لري.

سیټ اپ

7>لومړی سوداګر په تصادفي توګه غوره کیږي او د هر یو لپاره کیڼ اړخ ته تیریږي نوې معامله ډیلر به ډیک بدلوي او هر لوبغاړي سره به د 13 کارت لاس ، په یو وخت کې یو کارت او د ساعت په لور معامله وکړي.

د کارت درجه بندي

د کیرکي درجه بندي ده دودیز Ace لوړ دی وروسته پاچا، ملکه، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، او 2 (ټيټ). د لوبې په لومړۍ نیمایي کې، د ټرمپ سوټ شتون نلري، مګر په دویمه نیمایي کې، یو نوی ټرمپ سوټ د هرې معاملې څخه غوره کیږي او د نورو سوټونو په پرتله لوړ دی.

ګام پلی

7> لوبه په دوو برخو ویشل شوې ده. د لوبې لومړۍ نیمايي د روزګریوکا په نوم یادیږي او موخه یې د چالاکۍ نه ګټل دي. د لوبې دویمه نیمایي بلل کیږيOdgrywka او موخه یې دا ده چې د امکان تر حده ډیری چلونه وګټي او همدارنګه د فین ټان د لوبې بشپړولو لپاره لومړی وي.

روزگریوکا

د لوبې لومړۍ نیمایي د 7 معاملو څخه جوړ دی. د دې نیمایي لپاره هیڅ ټرامپ شتون نلري او هره معامله ټولټال 13 چالونه لري چې ګټل کیدی شي. د دې نیمې لوبې لپاره نمرې په منفي ټکو کې ترسره کیږي او د هرې معاملې لپاره توپیر لري. (لاندې وګورئ)

معاملې د ساعت په لور لوبیږي چې د ډیلر د کیڼ اړخ لوبغاړي سره پیل کیږي. دوی ممکن چال ته کارت رهبري کړي او نور لوبغاړي باید تعقیب کړي. کله چې تعقیب کړئ نو تاسو باید د امکان په صورت کې سم تعقیب کړئ، مګر که تاسو نشئ کولی، تاسو کولی شئ هر هغه کارت لوبه وکړئ چې تاسو یې چال چلوئ. یوځل بیا ، د دې نیمې لوبې هدف د ګټلو چالونو څخه مخنیوی دی. د ټریک ګټونکی هغه لوبغاړی دی چې د سوټ تر ټولو لوړ کارت یې لوبولی او راتلونکی چل به رهبري کړي.

سکورینګ 12> معامله وکړئ چې لوبغاړي لوبه کوي. نمرې په ټوله لوبه کې ساتل کیږي او مجموعي دي. تاسو کولی شئ منفي نمرې ولرئ.

د لومړۍ معاملې لپاره، د لوبغاړي لخوا ګټل شوي هر چال د منفي 20 پوائنټونو ارزښت لري.

د دویمې معاملې لپاره، د هر لوبغاړي لخوا ګټل شوی زړه منفي ارزښت لري 20 ټکي. لوبغاړي هم نشي کولی زړونه رهبري کړي، پرته لدې چې دوی د دې معاملې لپاره نور اختیارونه ونه لري.

د دریمې معاملې لپاره ، د هر لوبغاړي لخوا ګټل شوې ملکه د منفي 60 پوائنټونو ارزښت لري.

د څلورم لپاره معامله، هر جیک یا پاچا د یو لوبغاړي لخوا ګټلی ارزښت لريمنفي 30 ټکي هر یو.

هم وګوره: NEWMARKET - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

په پنځم معامله کې، یوازینی جریمه کارت د زړونو پاچا دی. هغه لوبغاړی چې د زړونو پاچا وګټي 150 ټکي له لاسه ورکوي. په دې معامله کې، لوبغاړو ته هم اجازه نه ورکول کیږي چې زړونه رهبري کړي پرته لدې چې دا د دوی یوازینۍ اختیار وي.

د شپږم معاملې لپاره ، اووم چال او وروستی چال جریمه کیږي. هغه لوبغاړي چې دا یې ګټلي هر یو یې 75 ټکي له لاسه ورکوي.

د اوومې معاملې لپاره، پورته ټولې جریمې یوځای کیږي. که چیرې د چال یا کارت لپاره ډیری جریمې پلي شي، دوی ټول نمرې کیږي. لکه څنګه چې په 2 او 5 کې معاملې کې دي، تاسو ممکن زړونه رهبري نه کړئ پرته لدې چې بله لاره شتون ونلري.

د لوبې په لومړۍ نیمایي کې له لاسه ورکړل شوي ټکي ټولټال 2600 پوائنټونه دي.

<9 Odgrywka

د لوبې په دویمه نیمایي کې، تاسو د نورو لوبغاړو سره سیالي وکړئ ترڅو د چالونو په ګټلو او د فین ټین لوبې بشپړولو سره پوائنټونه ترلاسه کړئ. د دې نیمایي لومړۍ برخه 4 معاملې لري او بیا دویمه لوبه چې د کوچني لاټري په نوم هم پیژندل کیږي لوبیږي.

د معاملې لپاره ، ډیلر به لومړی 5 کارتونه د نورمال په توګه معاملې کوي او بیا پاس کوي معامله کول دوی به خپل 5-کارت لاس ته وګوري او د دوی د کارتونو پراساس د ټرمپ سوټ غږ کړي. بیا دوی د معمول په توګه معامله کوي تر هغه چې هر لوبغاړی د خپل لاس لپاره ټول 13 کارتونه په لاس کې ورکړي.

له دې وروسته، لوبه د ډیلر لخوا پیل کیږي چې کیدای شي کوم کارت چال ته ورسوي. لاندې لوبغاړي باید د وړتیا په صورت کې ورته تعقیب کړي، مګر که نه وي کولی شي په چال کې کوم کارت ولوبوي.ياده دې وي چې د دې نيمې لوبې هدف د پچې ګټل دي. د ټریک ګټونکی هغه لوبغاړی دی چې د تطبیق په صورت کې ترټولو لوړ ټرمپ لوبه کوي، که چیرې ټرمپ نه وي، نو دا هغه لوبغاړي ته ورکول کیږي چې د سوټ د مشرتابه لوړ کارت سره. ګټونکي د چال لپاره 25 نمرې ترلاسه کوي او راتلونکی چال رهبري کوي.

وروسته له دې چې څلورم معامله بشپړه شي بیا کوچنۍ لاټري لوبیږي. کارتونه د فین ټین قواعدو پراساس معامله او لوبیږي. هدف دا دی چې ستاسو ټول کارتونه په ترتیب کې لوبولو سره له مینځه ویسي. ډیلر لوبه پیلوي او لومړی کارت چې باید د هرې سوټ پیل کولو لپاره لوبیږي 7 دی. وروسته له دې چې سوټ پیل شي بل لوړ یا ټیټ کارت په درجه بندۍ کې لوبیدلی شي. که تاسو نشئ کولی د کارت لوبه وکړئ نو ستاسو وار تیریږي.

لومړی لوبغاړی چې خپل لاس خالي کوي 800 نمرې ترلاسه کوي او دوهم چې خپل لاس خالي کوي 500 ترلاسه کوي. دا په دویمه نیمایي کې د ګټلو وړ ټولو نمرو مجموعه راوړي. لوبه 2600 ته.

د لوبې پای

لوبه هغه وخت پای ته رسیږي کله چې دوهم لوبغاړی په کوچنۍ لاټري کې خپل لاس خالي کړي. لوبغاړي به خپلې نمرې وروستۍ کړي او پرتله کړي. هغه لوبغاړی چې د لوړې نمرې سره ګټونکی دی.

هم وګوره: د FALLING لوبې قواعد - د FALLING لوبې کولو څرنګوالی




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.