KIERKI - Gamerules.com ilə necə oynamağı öyrənin

KIERKI - Gamerules.com ilə necə oynamağı öyrənin
Mario Reeves

KIERKİ-NİN MƏQSƏDİ: Kierkinin məqsədi oyunun sonunda ən yüksək xal toplayan oyunçu olmaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 4 oyunçu

MATERİALLAR: 52 kartdan ibarət standart göyərtə, hesabı saxlamaq üçün bir üsul və düz səth.

OYUN NÖVÜ: Kompendium Kart Oyunu

Audiosiya: Yeniyetmələr və Böyüklər

KIERKI ÜZRƏ XÜLASƏ

Kierki 4 oyunçu üçün kompendium oyunudur. Oyunun məqsədi oyunun sonunda ən yüksək xal toplamaqdır. Kierki iki əsas hissədən ibarətdir. Oyunun birinci hissəsi 7 sövdələşmədən ibarətdir, burada məqsəd heç bir hiylə götürməməkdir. oyunun ikinci hissəsi 4 sövdələşmədən və Fan Tan oyunundan ibarətdir.

SETUP

İlk diler təsadüfi olaraq seçilir və hər biri üçün sola keçir. yeni müqavilə. Diler göyərtəni qarışdıracaq və hər bir oyunçuya 13-kartlı əl, hər dəfə bir kart və saat əqrəbi istiqamətində paylayacaq.

Kart Sıralaması

Kierki üçün sıralama belədir. ənənəvi. Ace yüksəkdir, ardından Kral, Kraliça, Cek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 və 2 (aşağı). Oyunun birinci yarısında kozır yoxdur, lakin ikinci hissədə hər sövdələşmədə yeni bir kozır seçilir və digər kostyumlardan daha yüksək yer tutur.

Həmçinin bax: Bohnanza The Card Game - Oyun Qaydaları ilə Oynamağı öyrənin

OYUN OYUNU

Oyun iki hissəyə bölünür. Oyunun ilk yarısı Rozgrywka adlanır və məqsəd hiylələr qazanmamaqdır. Oyunun ikinci yarısı adlanırOdgrywka və məqsəd mümkün qədər çox fənd qazanmaq və həmçinin Fan Tan oyununu birinci tamamlamaqdır.

Rozgrywka

Oyunun ilk yarısı 7 əqddən ibarətdir. Bu yarı üçün heç bir koz yoxdur və hər bir sövdələşmədə qazanıla bilən cəmi 13 hiylə var. Oyunun bu yarısı üçün hesab mənfi xallarla edilir və hər bir sövdələşmə üçün dəyişir. (aşağıya baxın)

Həmçinin bax: SPLURT Oyun Qaydaları - SPLURT Necə Oynamaq olar

Əqdlər dilerdən sol oyunçudan başlayaraq saat əqrəbi istiqamətində oynanılır. Onlar kartı hiyləyə apara bilər və digər oyunçular ona əməl etməlidirlər. İzləyərkən, əgər bacarırsansa, buna əməl etməlisən, lakin bacarmırsansa, hiylə ilə istədiyiniz kartı oynaya bilərsiniz. Yenə oyunun bu yarısının məqsədi qalib gəlməkdən qaçmaqdır. Hiylənin qalibi, başçılıq etdiyi kostyumun ən yüksək kartını oynayan və növbəti hiyləyə rəhbərlik edəcək oyunçudur.

QOL VERMƏ

Xal hansı əsasda fərqlənir. oyunçuların oynayır. Xallar oyun boyu saxlanılır və kümülatifdir. Mənfi hesaba sahib ola bilərsiniz.

Birinci sövdələşmə üçün oyunçunun qazandığı hər fənd mənfi 20 xal dəyərindədir.

İkinci sövdələşmə üçün oyunçunun qazandığı hər ürək mənfi dəyərə malikdir. 20 xal. Oyunçular bu sövdələşmə üçün başqa seçimləri olmadığı halda ürəkləri idarə edə bilməzlər.

Üçüncü sövdələşmə üçün oyunçunun qazandığı hər kraliça mənfi 60 xal dəyərindədir.

Dördüncü üçün sövdələşmə, bir oyunçunun qazandığı hər bir jak və ya kral dəyərlidirhər biri mənfi 30 xal.

Beşinci sövdələşmədə yeganə penalti kartı ürəklərin kralıdır. Ürəklərin kralını qazanan oyunçu 150 xal itirir. Bu sövdələşmədə oyunçuların yeganə seçim olmadıqları halda ürəklərə rəhbərlik etmələrinə icazə verilmir.

Altıncı sövdələşmə üçün yeddinci və son fənd cəzalandırılır. Bunları qazanan oyunçuların hər biri 75 xal itirir.

Yeddinci sövdələşmə üçün yuxarıda göstərilən bütün penaltilər birləşdirilir. Bir hiylə və ya kart üçün birdən çox cəza tətbiq edilərsə, onların hamısı xal edilir. 2 və 5-ci sövdələşmələrdə olduğu kimi, başqa seçim olmadıqda siz ürəkləri idarə edə bilməzsiniz.

Oyunun ilk yarısında itirilmiş xalların cəmi 2600 xaldır.

Odgrywka

Oyunun ikinci yarısında siz hiylələr qazanaraq və Fan Tan oyununu tamamlayaraq xal qazanmaq üçün digər oyunçularla yarışırsınız. Bu hissənin birinci hissəsi 4 sövdələşmədən ibarətdir və sonra kiçik lotereya kimi tanınan ikinci dərəcəli oyun oynanılır.

Əqdlər üçün diler ilk 5 kartı normal şəkildə paylayacaq və sonra keçəcək. məşğul. Onlar 5 kartlı əllərinə baxacaqlar və kartlarına əsasən kozır çağıracaqlar. Sonra hər oyunçu 13 kartın hamısını əlinə verənə qədər adi qaydada rəftar etməyə davam edirlər.

Bundan sonra oyun istənilən kartı hiyləyə apara bilən diler tərəfindən başlayır. Aşağıdakı oyunçular bacardıqları təqdirdə buna əməl etməlidirlər, lakin mümkün deyilsə, hiylə üçün hər hansı bir kart oynaya bilərlər.Unutmayın ki, oyunun bu yarısının məqsədi fəndlər qazanmaqdır. Hiylənin qalibi, əgər mümkünsə, ən yüksək kozu oynayan oyunçudur, əgər heç bir kozır yoxdursa, o, rəhbərlik etdiyi kostyumun ən yüksək kartı olan oyunçuya verilir. Qalib hiylə üçün 25 xal qazanır və növbəti fənddə liderlik edir.

Dördüncü sövdələşmə başa çatdıqdan sonra kiçik lotereya oynanılır. Kartlar Fan Tan qaydaları əsasında paylanır və oynanılır. Məqsəd bütün kartlarınızı planda oynayaraq qurtarmaqdır. Diler oyuna başlayır və hər bir kostyuma başlamaq üçün oynanmalı olan ilk kart 7-dir. Kostyum işə salındıqdan sonra rütbəli növbəti yuxarı və ya aşağı kart plana uyğun olaraq oynana bilər. Əgər kart oynaya bilmirsinizsə, növbəniz keçilir.

Əlini ilk boşaldan oyunçu 800 xal, ikinci əlini boşaldan isə 500 xal qazanır. Bu, oyunun ikinci yarısında qazanılan bütün xalların cəmini gətirir. oyun 2600-ə qədərdir.

OYUNUN SONU

Oyun ikinci oyunçu kiçik lotereyada əlini boşaltdıqda bitir. Oyunçular xallarını yekunlaşdıracaq və onları müqayisə edəcəklər. Ən çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.