KIERKI - Gamerules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз

KIERKI - Gamerules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

КИЕРКИ МАҚСАТЫ: Кьеркидің мақсаты ойынның соңында ең көп ұпай жинаған ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 4 ойыншы

МАТЕРИАЛДАР: 52 картадан тұратын стандартты палуба, есепті сақтау тәсілі және тегіс бет.

ОЙЫН ТҮРІ: Компендиум карта ойыны

АУДЕРИЯ: Жасөспірімдер мен ересектер

КИЕРКИГЕ ШОЛУ

Киерки - бұл 4 ойыншыға арналған жиынтық ойын. Ойынның мақсаты - ойынның соңында ең көп ұпай жинау. Кьерки екі негізгі бөліктен тұрады. Ойынның бірінші бөлігі 7 мәміледен тұрады, оның мақсаты ешқандай айла-шарғы жасау емес. ойынның екінші бөлігі 4 мәміледен және Fan Tan ойынынан тұрады.

ОРНАТУ

Бірінші дилер кездейсоқ таңдалады және әрқайсысы үшін солға өтеді жаңа мәміле. Дилер палубаны араластырады және әр ойыншыға 13 карта қолын, бір уақытта бір картаны және сағат тілімен таратады.

Картаның рейтингі

Кьерки рейтингі дәстүрлі. Эйс жоғары, одан кейін Король, Королева, Джек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 және 2 (төмен). Ойынның бірінші жартысында козир жоқ, бірақ екінші таймда әр мәміледе жаңа козер таңдалады және басқа костюмдерден жоғарырақ орын алады.

ГАМПАЙНЫ

Ойын екіге бөлінеді. Ойынның бірінші жартысы Rozgrywka деп аталады және мақсат - трюктерді жеңбеу. Ойынның екінші жартысы шақырыладыOdgrywka және мақсат - мүмкіндігінше көп трюктерді ұтып алу және сонымен қатар Фан Тан ойынын бірінші болып аяқтау.

Сондай-ақ_қараңыз: «ДАУЫС БЕРУ ОЙЫНЫ» Ойын ережелері - ДАУЫС БЕРУ ОЙЫНЫН қалай ойнауға болады

Rozgrywka

Ойынның бірінші жартысы 7 мәміледен тұрады. Бұл жартыжылдықта ешқандай трюк жоқ және әрбір мәміледе жеңуге болатын жалпы саны 13 трюк бар. Ойынның осы жартысы үшін ұпайлар теріс ұпайлармен орындалады және әр мәміле үшін өзгереді. (төменде қараңыз)

Мәмілелер дилердің сол жағындағы ойыншыдан бастап сағат тілімен ойнатылады. Олар картаны қулыққа апаруы мүмкін, ал басқа ойыншылар оны орындауы керек. Ұстау кезінде сіз мүмкіндігінше сәйкес әрекет етуіңіз керек, бірақ егер мүмкін болмаса, кез келген картаны ойнауға болады. Тағы да, ойынның осы жартысының мақсаты - жеңу трюктерінен аулақ болу. Трюктің жеңімпазы - костюмнің ең жоғары картасын ойнаған және келесі трюкті басқаратын ойыншы.

БОЛ ҚОЮ

Ұпайлар соған байланысты әр түрлі болады. ойыншылар ойнап жатқан мәміле. Ұпайлар ойын бойы сақталады және жиынтық болып табылады. Сізде теріс ұпай болуы мүмкін.

Бірінші мәміле үшін ойыншы жеңген әрбір трюк теріс 20 ұпайға тең.

Екінші мәміле үшін ойыншы жеңген әрбір жүрек теріс бағаланады. 20 ұпай. Ойыншылар бұл мәміле үшін басқа нұсқалары болмаса, жүректерді басқара алмайды.

Үшінші мәміле үшін ойыншы жеңген әрбір ханшайым теріс 60 ұпайға тең.

Төртінші үшін мәміле, ойыншы жеңген әрбір домкрат немесе король тұртеріс 30 ұпай.

Бесінші мәміледе жалғыз айып картасы - жүректердің патшасы. Жүрек патшасын жеңген ойыншы 150 ұпай жоғалтады. Бұл мәміледе ойыншыларға жүректерді басқаруға рұқсат етілмейді, егер бұл олардың жалғыз мүмкіндігі болмаса.

Сондай-ақ_қараңыз: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

Алтыншы мәміле үшін жетінші трюк пен соңғы трюк жазаланады. Бұларды ұтқан ойыншылардың әрқайсысы 75 ұпай жоғалтады.

Жетінші мәміле үшін жоғарыда аталған барлық пенальти біріктірілген. Егер трюк немесе карта үшін бірнеше айыппұлдар қолданылса, олардың барлығы ұпаймен есептеледі. 2-ші және 5-ші мәмілелердегідей, басқа мүмкіндік болмаса, жүректерді басқара алмайсыз.

Ойынның бірінші жартысында жоғалған ұпайлардың жалпы саны 2600 ұпайды құрайды.

Odgrywka

Ойынның екінші жартысында сіз трюктерді жеңіп, Фан Тан ойынын аяқтау арқылы ұпай жинау үшін басқа ойыншылармен бәсекелесесіз. Осы жартының бірінші бөлігі 4 мәміледен тұрады, содан кейін шағын лотерея деп те аталатын екінші ойын ойналады.

Мәміле үшін дилер алғашқы 5 картаны әдеттегідей таратады, содан кейін өтеді. айналысу. Олар өздерінің 5-карталық қолдарына қарап, карталарына негізделген козерді шақырады. Содан кейін әр ойыншы барлық 13 картаны өз қолына бергенше олар әдеттегідей айналысады.

Осыдан кейін ойынды кез келген картаны қулыққа апара алатын дилер бастайды. Келесі ойыншылар мүмкіндігінше үлгіні орындауы керек, бірақ егер жоқ болса, кез келген картаны қулықпен ойнай алады.Ойынның осы жартысының мақсаты трюктерді жеңу екенін есте сақтаңыз. Триктің жеңімпазы - егер мүмкін болса, ең жоғары труппаны ойнаған ойыншы, егер жоқ болса, ол костюмнің ең жоғары картасы бар ойыншыға беріледі. Жеңімпаз трюк үшін 25 ұпай жинап, келесі трюкті басқарады.

Төртінші мәміле аяқталғаннан кейін шағын лотерея ойналады. Карталар Фан Тан ережелері негізінде таратылады және ойналады. Мақсат - барлық карталарды орналасуға ойнату арқылы құтылу. Дилер ойынды бастайды және әрбір костюмді бастау үшін ойналуы керек бірінші карта 7 болып табылады. Костюм басталғаннан кейін келесі жоғары немесе төмен дәрежедегі карта орналасуға ойнатылуы мүмкін. Егер сіз картаны ойнай алмасаңыз, сіздің кезегіңіз өтеді.

Бірінші қолын босатқан ойыншы 800 ұпай, ал екінші қолын босатқан ойыншы 500 ұпай алады. Бұл ойынның екінші жартысында алуға болатын барлық ұпайлардың жиынтығын береді. ойын 2600-ге дейін.

ОЙЫН АЯҚТАУ

Ойын екінші ойыншы кішкентай лотереяда қолын босатқанда аяқталады. Ойыншылар ұпайларын қорытындылайды және оларды салыстырады. Ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.