KIERKI - เรียนรู้วิธีเล่นกับ Gamerules.com

KIERKI - เรียนรู้วิธีเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

สารบัญ

เป้าหมายของ KIERKI: เป้าหมายของ Kierki คือการเป็นผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อจบเกม

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 4 คน

วัสดุ: สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ วิธีเก็บคะแนน และพื้นผิวเรียบ<4

ประเภทเกม: เกมการ์ดบทสรุป

ผู้ชม: วัยรุ่นและผู้ใหญ่

ภาพรวมของ KIERKI

Kierki เป็นเกมย่อสำหรับผู้เล่น 4 คน เป้าหมายของเกมคือการมีคะแนนรวมสูงสุดเมื่อจบเกม Kierki ประกอบด้วยสองส่วนหลัก ส่วนแรกของเกมประกอบด้วยข้อตกลง 7 ข้อโดยมีเป้าหมายที่จะไม่ใช้เล่ห์เหลี่ยม ส่วนที่สองของเกมประกอบด้วย 4 ดีลและเกม Fan Tan 1 เกม

ตั้งค่า

เจ้ามือรายแรกจะถูกสุ่มเลือกและผ่านไปทางซ้ายสำหรับแต่ละราย ข้อตกลงใหม่. เจ้ามือจะสับสำรับและแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคนเป็นไพ่ 13 ใบ ครั้งละหนึ่งใบ และตามเข็มนาฬิกา

อันดับไพ่

อันดับของ Kierki คือ แบบดั้งเดิม. Ace อยู่สูง ตามด้วย King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 และ 2 (ต่ำ) ในครึ่งแรกของเกม จะไม่มีชุดคนที่กล้าหาญ แต่ในครึ่งหลัง ชุดคนที่กล้าหาญใหม่จะถูกเลือกในแต่ละดีลและอยู่ในอันดับที่สูงกว่าชุดอื่นๆ

ดูสิ่งนี้ด้วย: 10 เกมปาร์ตี้ริมสระสำหรับทุกวัย - กฎของเกม 10 เกมปาร์ตี้ริมสระน้ำสำหรับทุกวัย

เกมเพลย์

เกมแบ่งออกเป็นสองส่วน ครึ่งแรกของเกมเรียกว่า Rozgrywka และเป้าหมายคือการไม่ชนะ เกมครึ่งหลังเรียกว่าOdgrywka และเป้าหมายคือการชนะเทคนิคให้ได้มากที่สุดและเป็นคนแรกที่จบเกม Fan Tan

Rozgrywka

ครึ่งแรกของเกม ประกอบด้วย 7 ดีล ครึ่งนี้ไม่มีเรื่องเด็ดและแต่ละดีลมีทั้งหมด 13 เคล็ดลับที่สามารถชนะได้ การให้คะแนนสำหรับครึ่งเกมนี้จะจบลงด้วยคะแนนติดลบและแตกต่างกันไปในแต่ละดีล (ดูด้านล่าง)

ข้อตกลงจะเล่นตามเข็มนาฬิกาโดยเริ่มจากผู้เล่นด้านซ้ายของเจ้ามือ พวกเขาอาจนำไพ่ไปสู่เคล็ดลับและผู้เล่นคนอื่นต้องทำตาม เมื่อทำตามคุณต้องปฏิบัติตามหากทำได้ แต่ถ้าทำไม่ได้ คุณอาจเล่นไพ่ใบใดก็ได้ที่คุณต้องการเล่นกล อีกครั้ง เป้าหมายของครึ่งนี้ของเกมคือการหลีกเลี่ยงเคล็ดลับการชนะ ผู้ชนะของเคล็ดลับคือผู้เล่นที่เล่นไพ่สูงสุดของชุดที่นำและจะนำเคล็ดลับต่อไป

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม GOING TO BOSTON - วิธีเล่น GOING TO BOSTON
การให้คะแนน

การให้คะแนนจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่า ข้อตกลงที่ผู้เล่นกำลังเล่นอยู่ คะแนนจะถูกเก็บไว้ตลอดทั้งเกมและเป็นแบบสะสม คุณสามารถมีคะแนนติดลบได้

สำหรับข้อตกลงแรก แต่ละเคล็ดลับที่ผู้เล่นชนะจะมีค่าติดลบ 20 คะแนน

สำหรับข้อตกลงที่สอง หัวใจแต่ละดวงที่ผู้เล่นชนะจะมีค่าเป็นลบ 20 คะแนน ผู้เล่นไม่สามารถนำโพแดงได้ เว้นแต่ว่าพวกเขาไม่มีทางเลือกอื่นสำหรับดีลนี้

สำหรับดีลที่สาม ควีนแต่ละคนที่ผู้เล่นชนะจะมีค่าติดลบ 60 แต้ม

สำหรับดีลที่สี่ ข้อตกลง แจ็คหรือคิงที่ผู้เล่นแต่ละคนชนะนั้นมีค่าติดลบ 30 แต้มต่อไพ่

ไพ่ใบที่ 5 แต้มโทษใบเดียวคือไพ่คิงโพแดง ผู้เล่นที่ชนะราชาแห่งหัวใจเสีย 150 คะแนน ในดีลนี้ ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้นำโพแดง เว้นแต่จะเป็นทางเลือกเดียวของพวกเขา

สำหรับดีลที่หก ทริคที่เจ็ดและทริคสุดท้ายจะถูกลงโทษ ผู้เล่นที่ชนะจะเสีย 75 แต้ม

สำหรับการแจกครั้งที่ 7 จะมีการรวมบทลงโทษข้างต้นทั้งหมดเข้าด้วยกัน หากทริกหรือการ์ดใช้ลูกโทษหลายลูก แต้มทั้งหมดจะถูกทำแต้ม เช่นเดียวกับข้อตกลงที่ 2 และ 5 คุณไม่สามารถเป็นผู้นำได้ เว้นแต่จะไม่มีทางเลือกอื่นให้เลือก

คะแนนรวมที่เสียไปในครึ่งแรกของเกมจะรวมกันที่ 2,600 คะแนน

<9 Odgrywka

ในครึ่งหลังของเกม คุณจะแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อรับคะแนนจากการชนะกลอุบายและจบเกม Fan Tan ส่วนแรกของครึ่งนี้ประกอบด้วย 4 ดีล จากนั้นเกมรองหรือที่เรียกว่าลอตเตอรี่น้อยจะเล่น

สำหรับดีล เจ้ามือจะแจกไพ่ 5 ใบแรกตามปกติแล้วผ่าน การซื้อขาย พวกเขาจะมองไปที่มือไพ่ 5 ใบและเรียกชุดคนที่กล้าหาญตามไพ่ของพวกเขา จากนั้นพวกเขาก็จัดการตามปกติจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะแจกไพ่ทั้งหมด 13 ใบสำหรับมือของตน

หลังจากนี้ เกมจะเริ่มต้นโดยเจ้ามือที่อาจนำไพ่ใดๆ ไปสู่กลอุบาย ผู้เล่นต่อไปนี้ต้องปฏิบัติตามหากทำได้ แต่ถ้าไม่สามารถเล่นไพ่ใด ๆ ได้จำไว้ว่าเป้าหมายของครึ่งนี้คือการเอาชนะกลอุบาย ผู้ชนะของเคล็ดลับคือผู้เล่นที่เล่นคนที่กล้าหาญที่สุดหากทำได้ หากไม่มีคนที่กล้าหาญ ก็จะมอบให้กับผู้เล่นที่มีไพ่สูงสุดของชุดนำ ผู้ชนะจะได้รับ 25 คะแนนสำหรับเคล็ดลับและนำไปสู่เคล็ดลับถัดไป

หลังจากจัดการครั้งที่สี่เสร็จสิ้น จะมีการเล่นลอตเตอรีเล็กน้อย ไพ่จะถูกแจกและเล่นตามกฎของ Fan Tan เป้าหมายคือกำจัดการ์ดทั้งหมดของคุณด้วยการเล่นในรูปแบบ เจ้ามือเริ่มเกมและไพ่ใบแรกที่ต้องเล่นเพื่อเริ่มแต่ละชุดคือ 7 หลังจากเริ่มชุดแล้ว ไพ่ลำดับถัดไปที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าอาจเล่นตามเค้าโครง หากคุณไม่สามารถเล่นไพ่ได้ เทิร์นของคุณถือว่าผ่าน

ผู้เล่นคนแรกที่ปล่อยมือเปล่าจะได้รับ 800 คะแนน และผู้เล่นคนที่สองที่ปล่อยมือเปล่าจะได้รับ 500 คะแนน ซึ่งจะนำคะแนนทั้งหมดที่ได้รับในช่วงครึ่งหลังของ เกมถึง 2,600

จบเกม

เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนที่สองวางมือในลอตเตอรี่เล็กน้อย ผู้เล่นจะสรุปคะแนนและเปรียบเทียบ ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง