KIERKI - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ Gamerules.com-ի հետ

KIERKI - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

KIERKI-Ի ՕԲՅԵԿՏԸ. Kierki-ի նպատակն է լինել ամենաբարձր միավորը հավաքած խաղացողը խաղի վերջում:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 4 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 52 քարտերից բաղկացած ստանդարտ տախտակ, հաշիվը պահելու միջոց և հարթ մակերես:

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Կոմպենդիում Թղթախաղ

Հանդիսատես. Դեռահասներ և մեծահասակներ

ԿԻԵՐԿԻԻ ակնարկ

Kierki-ն 4 խաղացողների համար նախատեսված համառոտ խաղ է: Խաղի նպատակը խաղի վերջում ամենաբարձր միավորների տոտալ ունենալն է: Kierki-ն բաղկացած է երկու հիմնական մասից. Խաղի առաջին մասը բաղկացած է 7 գործարքից, որոնց նպատակն է ոչ մի հնարք չանել: խաղի երկրորդ մասը բաղկացած է 4 գործարքից և Ֆան Թանի խաղից:

SETUP

Առաջին դիլերը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով և յուրաքանչյուրի համար անցնում է ձախ: նոր գործարքը. Դիլերը կխառնի տախտակամածը և յուրաքանչյուր խաղացողի կտրամադրի 13-քարտանոց ձեռք, միաժամանակ մեկ քարտ և ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Քարտի դասակարգում

Կիերկիի վարկանիշը հետևյալն է. ավանդական. Ace-ը բարձր է, որին հաջորդում են King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, և 2 (ցածր): Խաղի առաջին խաղակեսում հաղթաթուղթ չկա, բայց երկրորդ խաղակեսում յուրաքանչյուր գործարք ընտրվում է նոր հաղթաթուղթ և ավելի բարձր տեղ է զբաղեցնում, քան մյուս կոստյումները:

GAMEPLAY

Խաղը բաժանված է երկու մասի: Խաղի առաջին խաղակեսը կոչվում է Rozgrywka, որի նպատակը հնարքներ չհաղթելն է։ Երկրորդ խաղակեսը կոչվում էOdgrywka-ն և նպատակը հնարավորինս շատ հնարքներ շահելն է և նաև առաջինը, ով ավարտում է Ֆան Տանի խաղը:

Rozgrywka

Խաղի առաջին խաղակեսը բաղկացած է 7 գործարքից։ Այս խաղակեսում հաղթաթուղթ չկա, և յուրաքանչյուր գործարք ունի ընդհանուր առմամբ 13 հնարք, որոնք կարելի է հաղթել: Խաղի այս խաղակեսի միավորները կատարվում են բացասական միավորներով և տարբերվում են յուրաքանչյուր գործարքի համար: (տես ստորև)

Գործարքները խաղում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ սկսած դիլերից ձախ խաղացողից: Նրանք կարող են քարտ տանել դեպի հնարք, և մյուս խաղացողները պետք է հետևեն: Հետևելիս դուք պետք է հետևեք օրինակին, եթե կարող եք, բայց եթե չկարողանաք, կարող եք խաղալ ցանկացած քարտ, որը ցանկանում եք: Կրկին այս խաղակեսի նպատակը հաղթական հնարքներից խուսափելն է։ Հնարքի հաղթողն այն խաղացողն է, ով խաղացել է գլխավորած կոստյումի ամենաբարձր քարտը և կգլխավորի հաջորդ հնարքը: գործարք, որ խաղացողները խաղում են: Միավորները պահպանվում են ամբողջ խաղի ընթացքում և կուտակային են: Դուք կարող եք բացասական գնահատական ​​ունենալ:

Առաջին գործարքի համար խաղացողի կողմից շահած յուրաքանչյուր հնարք արժե բացասական 20 միավոր:

Երկրորդ գործարքի համար յուրաքանչյուր խաղացողի շահած սիրտը արժե բացասական: 20 միավոր. Խաղացողները նույնպես չեն կարող ղեկավարել սրտերը, քանի դեռ նրանք չունեն այլ տարբերակներ, այս գործարքի համար:

Երրորդ գործարքի համար յուրաքանչյուր խաղացողի շահած թագուհին արժե բացասական 60 միավոր:

Չորրորդ գործարքի համար: գործարք, խաղացողի կողմից շահած յուրաքանչյուր ջեք կամ թագավոր արժեբացասական 30-ական միավոր:

Հինգերորդ գործարքում միակ 11 մետրանոց քարտը սրտերի արքան է: Սրտերի արքային հաղթած խաղացողը կորցնում է 150 միավոր: Այս գործարքում խաղացողներին նույնպես չի թույլատրվում ղեկավարել սրտերը, եթե դա նրանց միակ տարբերակը չէ:

Վեցերորդ գործարքի համար յոթերորդ հնարքը և վերջին հնարքը պատժվում են: Սրանք հաղթած խաղացողները կորցնում են 75 միավոր:

Յոթերորդ գործարքի համար վերը նշված բոլոր տուգանքները համակցված են: Եթե ​​խաբեության կամ քարտի համար կիրառվում են մի քանի տույժեր, դրանք բոլորը վաստակվում են: Ինչպես 2-րդ և 5-րդ գործարքներում, դուք չեք կարող գլխավորել սրտերը, քանի դեռ այլ տարբերակ չկա:

Խաղի առաջին կեսում կորցրած միավորների ընդհանուր թիվը կազմում է 2600 միավոր:

Odgrywka

Խաղի երկրորդ խաղակեսում դուք մրցում եք մյուս խաղացողների հետ միավորներ վաստակելու համար՝ հաղթելով հնարքներ և ավարտելով Ֆան Տանի խաղը: Այս խաղակեսի առաջին մասը բաղկացած է 4 գործարքից, այնուհետև խաղում է երկրորդական խաղը, որը նաև հայտնի է որպես փոքրիկ վիճակախաղ: գործարք. Նրանք կնայեն իրենց 5-քարտանոց ձեռքին և հաղթաթուղթ կկանչեն իրենց քարտերի հիման վրա: Այնուհետև նրանք շարունակում են սովորական գործարքը, մինչև յուրաքանչյուր խաղացող հանձնի իր ձեռքի բոլոր 13 քարտերը:

Տես նաեւ: GRINCH GROW GROW YOUR HEART Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ GRINCH GROW YOUR HEART.

Դրանից հետո խաղը սկսում է դիլերը, ով կարող է ցանկացած քարտ տանել դեպի հնարքը: Հետևյալ խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, եթե կարողանան, բայց եթե ոչ, կարող են խաղալ որևէ խաղաքարտի համար:Հիշեք այս խաղակեսի նպատակը հնարքներ շահելն է: Հնարքի հաղթողն այն խաղացողն է, ով խաղացել է ամենաբարձր հաղթաթուղթը, եթե կիրառելի է, եթե ոչ, ապա այն շնորհվում է այն խաղացողին, ով ունի գլխավորած կոստյումի ամենաբարձր քարտը: Հաղթողը վաստակում է 25 միավոր հնարքի համար և գլխավորում է հաջորդ հնարքը:

Չորրորդ գործարքի ավարտից հետո խաղարկվում է փոքրիկ վիճակախաղը: Քարտերը բաժանվում և խաղում են Ֆան Տանի կանոնների հիման վրա: Նպատակը ձեր բոլոր քարտերից ազատվելն է՝ դրանք խաղալով դասավորության մեջ: Դիլերը սկսում է խաղը, և առաջին խաղաթղթը, որը պետք է խաղացվի յուրաքանչյուր կոստյում սկսելու համար, 7-ն է: Հայցը սկսելուց հետո հաջորդ ավելի բարձր կամ ցածր քարտը կարող է խաղարկվել դասավորության համար: Եթե ​​դուք չեք կարող խաղաթղթերով խաղալ, ձեր հերթն անցել է:

Տես նաեւ: SNAPPY DRESSERS Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SNAPPY DRESSERS

Առաջին ձեռքը դատարկած խաղացողը վաստակում է 800 միավոր, իսկ երկրորդը, ով դատարկում է ձեռքը, վաստակում է 500: Սա բերում է բոլոր միավորների ընդհանուր գումարը, որը վաստակել է երկրորդ կեսում: խաղը մինչև 2600:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղն ավարտվում է, երբ երկրորդ խաղացողը դատարկում է իր ձեռքը փոքրիկ վիճակախաղում: Խաղացողները վերջնական տեսքի կբերեն իրենց միավորները և կհամեմատեն դրանք: Հաղթում է ամենաբարձր միավոր հավաքած խաղացողը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: