फिफ्टी-फाइव (55) - GameRules.com के साथ खेलना सीखें

फिफ्टी-फाइव (55) - GameRules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

55 का उद्देश्य: 55 का उद्देश्य जीतने के लिए आवश्यक अंकों की संख्या तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी या टीम बनना है।

खिलाड़ियों की संख्या : 2 से 9 खिलाड़ी

सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, स्कोर रखने का एक तरीका, और एक सपाट सतह।

प्रकार ऑफ गेम: ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम

ऑडियंस: वयस्क

55 का ओवरव्यू

55 एक है 2 से 9 खिलाड़ियों के लिए ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम। यह कुछ प्रमुख अंतरों के साथ 25 से निकटता से संबंधित है। 55 में बोली लगाई जाती है और 55 में लक्ष्य स्कोर अलग होता है। खेल से पहले लक्ष्य स्कोर पर चर्चा की जानी चाहिए और यह अक्सर 55, 110, या 220 अंक या उससे अधिक होता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आप खेल को कितने समय तक चलाना चाहते हैं।

गेम का लक्ष्य अंक प्राप्त करने के लिए ट्रिक्स जीतकर और बोलियों को पूरा करके एक लक्ष्य स्कोर अर्जित करना है।

सेटअप और बोली लगाना

पहले डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है और प्रत्येक नए सौदे के लिए बाईं ओर पास किया जाता है। डीलर फेरबदल करेगा और खिलाड़ी को काटने के अधिकार के लिए डेक की पेशकश करेगा। फिर वे प्रत्येक खिलाड़ी को दक्षिणावर्त क्रम में प्रत्येक 5 कार्डों का हाथ बांटेंगे। यदि वांछित हो तो यह 2 और 3 कार्ड के बैच में किया जा सकता है। टेबल के बीच में एक अतिरिक्त हैंड डील भी होगी। यह किटी है जिसका उपयोग खेल के बोली-प्रक्रिया अनुभाग के लिए किया जाएगा।

हाथ बांटे जाने के बाद, बोली लगाने का एक दौर होता है। विजेता बोली लगाने वाले को अपने कार्ड का आदान-प्रदान करने की अनुमति दी जाएगीकिटी के साथ हाथ मिलाएं और ट्रम्प सूट का निर्धारण करें। बोली खिलाड़ी के साथ डीलर के बाईं ओर शुरू होती है। बोली लगाने के विकल्प 10, 15, 20, 25, और 60 हैं। ये निर्धारित करते हैं कि जीतने के लिए आप कितनी तरकीबें अपनाएंगे। दक्षिणावर्त क्रम में, खिलाड़ी 60 की बोली तक पिछले खिलाड़ी की बोली को पास कर सकते हैं या बढ़ा सकते हैं। केवल डीलर ही बोली लगा सकता है। जहां वे समान राशि की बोली लगा सकते हैं और सबसे ऊंची बोली लगाने वाले हो सकते हैं। इस मामले में, यदि 60 की बोली पहले से ही नहीं बुलाई गई है, तो पिछले उच्चतम बोलीदाता अब अपनी बोली बढ़ा सकते हैं। डीलर फिर से कॉल कर सकता है या पास कर सकता है या बोली बढ़ा सकता है। यह तब तक जारी रह सकता है जब तक कि 60 की बोली नहीं लगाई जाती है और उसे बुलाया या पास नहीं किया जाता है, या यदि कोई खिलाड़ी इससे पहले पास हो जाता है। . तब वे राउंड के लिए ट्रम्प सूट की घोषणा कर सकते हैं।

कार्ड रैंकिंग और मूल्य

ट्रम्प सूट की रैंकिंग इस आधार पर होती है कि यह किस सूट पर है। ट्रंप के लिए चार संभावित रैंकिंग हैं। सभी गैर-ट्रम्प सूटों की भी अपनी रैंकिंग होती है।

ट्रम्प्स

अगर दिल ट्रंप हैं, तो उनका रैंक 5 (उच्च), जैक, ऐस, किंग, क्वीन, 10, 9, 8, 7, 6, 4 है , 3, और 2 (निम्न)।

यदि हीरे ट्रम्प हैं, तो वे 5 रैंक करते हैं, जैक, दिल का इक्का, हीरे का इक्का, राजा, रानी, ​​​​10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, और 2 (निम्न)

यदि क्लब ट्रंप हैं, तो उनका रैंक 5 है, जैक, दिल का इक्का, क्लब का इक्का,राजा, रानी, ​​​​2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, और 10 (निम्न)।

यह सभी देखें: पिच: मनी गेम गेम के नियम - कैसे खेलें पिच: मनी गेम

यदि हुकुम ट्रम्प हैं, तो वे रैंक 5, जैक, दिल का इक्का, हुकुम का इक्का, राजा , रानी, ​​​​2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 और 10 (निम्न)।

नॉन-ट्रम्प

नॉन-ट्रम्प सूट के लिए, वे इस प्रकार रैंक करते हैं।

हर्ट्स रैंक किंग (हाई), क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, और 2 (लो)।

डायमंड्स रैंक किंग (हाई) ), क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, और ऐस (निम्न)।

क्लब रैंक किंग (हाई), क्वीन, जैक, ऐस, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, और 10 (निम्न)।

यह सभी देखें: कॉन्ट्रैक्ट रमी गेम के नियम - कॉन्ट्रैक्ट रमी कैसे खेलें

हुकुम राजा (उच्च), रानी, ​​​​जैक ऐस, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, और 10 (निम्न) रैंक।

GAMEPLAY

55 खिलाड़ी द्वारा डीलर के बाईं ओर शुरू किया गया है। वे किसी भी कार्ड को चाल में ले जा सकते हैं।

यदि यह एक गैर-ट्रम्प कार्ड है, तो निम्नलिखित खिलाड़ी या तो सूट का पालन कर सकते हैं या ट्रम्प खेल सकते हैं, यदि उनके पास सूट का पालन करने के लिए कार्ड नहीं है, तो वे ट्रम्प खेल सकते हैं या कोई अन्य कार्ड। 55 में आप हमेशा ट्रंप की भूमिका निभा सकते हैं, भले ही आप सूट का पालन कर सकें।

यदि दिखाया गया कार्ड एक ट्रम्प है, तो निम्नलिखित खिलाड़ियों को 3 उच्चतम रैंक वाले ट्रम्प (5, जैक, और ऐस ऑफ़ हार्ट्स) को छोड़कर, एक ट्रम्प खेलना चाहिए। ये पत्ते खेले जा सकते हैं लेकिन यदि आपके हाथ में केवल यही तुरुप हैं तो इन्हें खेलना जरूरी नहीं है। जिस तरह से आपको इन कार्डों को खेलने के लिए मजबूर किया जा सकता है, वह यह है कि यदि कोई अन्य खिलाड़ी आपके पास मौजूद ट्रम्प से अधिक है। यदि आपके पास ट्रम्प नहीं है तो आपको अवश्य खेलना चाहिए आप कोई भी कार्ड खेल सकते हैं।

याद रखें जब सूट का पालन करते हैं, का इक्कादिल दिल का कार्ड नहीं है, बल्कि एक तुरुप का पत्ता है।

उच्चतम ट्रम्प, यदि लागू हो, चाल जीतता है। यदि कोई ट्रम्प नहीं होता है, तो सूट लीड का उच्चतम कार्ड ट्रिक जीत जाता है। एक ट्रिक का विजेता अगले का नेतृत्व करता है। एक जीती हुई ट्रिक को खिलाड़ी के स्कोर ढेर में रखा जाना चाहिए।

स्कोरिंग

एक बार राउंड खत्म हो जाने पर खिलाड़ियों के स्कोर। जीती गई प्रत्येक चाल 5 अंकों के लायक है, और उच्चतम रैंकिंग वाले खिलाड़ी को अतिरिक्त 5 अंक प्राप्त होते हैं। बोली लगाने वाले के अलावा सभी खिलाड़ी अपने संचयी स्कोर पर अपनी बात रख सकते हैं।

बोली लगाने वाले अपने अंक तभी प्राप्त कर सकते हैं जब वे उनके द्वारा की गई बोली के बराबर या उससे अधिक हों। यदि वे बोली से कम स्कोर करते हैं, तो वे उतने अंक खो देते हैं। खिलाड़ी नकारात्मक अंक में जा सकते हैं।

60 की बोली का मतलब है कि वे राउंड की सभी चाल जीतने के लिए बोली लगा रहे हैं। यदि वे सफल होते हैं, तो वे 60 अंक प्राप्त करते हैं, और यदि नहीं, तो वे 60 अंक खो देते हैं। 60 की बोली लगाए बिना सभी तरकीबें जीतने पर केवल 30 अंक मिलते हैं।

खेल का अंत

खेल तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी या टीम लक्षित स्कोर तक पहुंच जाता है। यह देखने के लिए दौर खेला जाना चाहिए कि बोली लगाने वाला अपने अनुबंध में सफल होता है या नहीं। यदि एक ही राउंड में कई खिलाड़ी लक्ष्य राशि तक पहुँच जाते हैं, तो राउंड में आवश्यक स्कोर तक पहुँचने वाला पहला खिलाड़ी जीत जाता है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।