પચાસ-પાંચ (55) - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે શીખો

પચાસ-પાંચ (55) - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે શીખો
Mario Reeves

55નો ઉદ્દેશ્ય: 55નો હેતુ જીતવા માટે જરૂરી પોઈન્ટની સંખ્યા સુધી પહોંચનાર પ્રથમ ખેલાડી અથવા ટીમ બનવાનો છે.

ખેલાડીઓની સંખ્યા : 2 થી 9 ખેલાડીઓ

સામગ્રી: એક પ્રમાણભૂત 52-કાર્ડ ડેક, સ્કોર રાખવાની રીત અને સપાટ સપાટી.

ટાઈપ રમતની: યુક્તિ-ટેકીંગ પત્તાની રમત

પ્રેક્ષક: પુખ્ત

55ની ઝાંખી

55 છે 2 થી 9 ખેલાડીઓ માટે ટ્રીક-ટેકીંગ કાર્ડ ગેમ. તે થોડા મોટા તફાવતો સાથે 25 સાથે નજીકથી સંબંધિત છે. 55 માં બિડિંગ છે અને 55 માં લક્ષ્ય સ્કોર અલગ છે. રમત પહેલા લક્ષ્ય સ્કોર પર ચર્ચા થવી જોઈએ અને તમે રમતને કેટલો સમય ચાલવા માંગો છો તેના આધારે તે મોટાભાગે 55, 110, અથવા 220 પોઈન્ટ્સ અથવા વધુ હોય છે.

રમતનો ધ્યેય યુક્તિઓ જીતીને અને પોઈન્ટ મેળવવા માટે બિડ પૂર્ણ કરીને લક્ષ્ય સ્કોર મેળવવાનો છે.

સેટઅપ અને બિડિંગ

પ્રથમ ડીલર અવ્યવસ્થિત રીતે પસંદ કરવામાં આવે છે અને દરેક નવા સોદા માટે ડાબી બાજુએ જાય છે. ડીલર શફલ કરશે અને પ્લેયરને તેમના કટ ટુ જમણે ડેક ઓફર કરશે. પછી તેઓ દરેક ખેલાડી સાથે ઘડિયાળની દિશામાં 5 કાર્ડના હાથ સાથે વ્યવહાર કરશે. જો ઇચ્છિત હોય તો આ 2 અને 3 કાર્ડની બેચમાં કરી શકાય છે. ટેબલની મધ્યમાં એક વધારાનો હાથ પણ હશે. આ તે કીટી છે જેનો ઉપયોગ રમતના બિડિંગ વિભાગ માટે કરવામાં આવશે.

આ પણ જુઓ: સ્કેટ ગેમના નિયમો - સ્કેટ ધ કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી

હાથ ડીલ થયા પછી, બિડિંગનો રાઉન્ડ છે. વિજેતા બિડરને તેમની પાસેથી કાર્ડ એક્સચેન્જ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવશેકિટ્ટી સાથે હાથ કરો અને ટ્રમ્પ સૂટ નક્કી કરવા મળે છે. બિડિંગ ડીલરની ડાબી બાજુના ખેલાડી સાથે શરૂ થાય છે. બિડિંગ વિકલ્પો 10, 15, 20, 25 અને 60 છે. આ નક્કી કરે છે કે તમે જીતવા માટે તમારી જાતને કેટલી યુક્તિઓ સાથે કરાર કરશો. ઘડિયાળની દિશામાં ક્રમમાં, ખેલાડીઓ કાં તો પાસ કરી શકે છે અથવા અગાઉના પ્લેયરની બિડને 60 સુધી વધારી શકે છે. ડીલર જ બિડ બોલાવી શકે છે. જ્યાં તેઓ સમાન રકમની બોલી લગાવી શકે છે અને સૌથી વધુ બોલી લગાવનાર બની શકે છે. આ કિસ્સામાં, જો 60 ની બિડ પહેલાથી બોલાવવામાં આવી ન હોય તો અગાઉની સૌથી વધુ બોલી લગાવનાર હવે તેમની બિડ વધારી શકે છે. વેપારી ફરીથી કૉલ કરી શકે છે અથવા પાસ કરી શકે છે અથવા બિડ વધારી શકે છે. જ્યાં સુધી 60 ની બિડ કરવામાં આવે અને બોલાવવામાં આવે અથવા પાસ ન થાય ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહી શકે છે, અથવા જો ખેલાડીઓમાંથી એક તે પહેલા પાસ થઈ જાય છે.

વિજેતા બિડર કિટ્ટી ઉપાડે છે અને તેમના હાથમાંથી કોઈપણ 5 કાર્ડ કેન્દ્રમાં મૂકે છે . પછી તેઓ રાઉન્ડ માટે ટ્રમ્પ સૂટ જાહેર કરી શકે છે.

કાર્ડ રેન્કિંગ અને મૂલ્યો

ટ્રમ્પ સૂટ માટે રેન્કિંગ તે કયા સૂટ પર આધારિત છે. ટ્રમ્પ માટે ચાર સંભવિત રેન્કિંગ છે. બધા બિન-ટ્રમ્પ સ્યુટમાં પણ તેમની રેન્કિંગ હોય છે.

ટ્રમ્પ્સ

જો હૃદય ટ્રમ્પ હોય, તો તેઓ 5 (ઉચ્ચ), જેક, પાસાનો પો, રાજા, રાણી, 10, 9, 8, 7, 6, 4માં ક્રમે આવે છે , 3, અને 2 (નીચું).

જો હીરા ટ્રમ્પ હોય, તો તેઓ 5માં ક્રમે છે, જેક, હૃદયનો પાક્કો, હીરાનો પાક્કો, રાજા, રાણી, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, અને 2 (નીચું)

જો ક્લબ્સ ટ્રમ્પ હોય, તો તેઓ 5માં ક્રમે છે, જેક, હૃદયનો પાક્કો, ક્લબનો પાસાનો પો,રાજા, રાણી, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, અને 10 (નીચું).

જો સ્પેડ્સ ટ્રમ્પ હોય, તો તે 5માં ક્રમે છે, જેક, હૃદયનો પાક્કો, સ્પેડ્સનો પાક્કો, રાજા , રાણી, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, અને 10 (નીચી).

નોન-ટ્રમ્પ્સ

નોન-ટ્રમ્પ સ્યુટ માટે, તેઓ નીચે પ્રમાણે રેન્ક આપે છે.

હૃદયનો ક્રમ રાજા (ઉચ્ચ), રાણી, જેક, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, અને 2 (નીચો).

હીરાનો ક્રમ રાજા (ઉચ્ચ) ), રાણી, જેક, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, અને ace (નીચી).

ક્લબ્સ રેન્ક કિંગ (ઉચ્ચ), રાણી, જેક, પાસા, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, અને 10 (નીચી).

સ્પેડ્સ રેન્ક કિંગ (ઉચ્ચ), રાણી, જેક એસ, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 અને 10 (નીચું).

ગેમપ્લે

55 એ ખેલાડી દ્વારા ડીલરની ડાબી તરફ શરૂ કરવામાં આવે છે. તેઓ કોઈપણ કાર્ડને યુક્તિ તરફ દોરી શકે છે.

જો તે બિન-ટ્રમ્પ કાર્ડ હોય તો નીચેના ખેલાડીઓ કાં તો દાવો અનુસરી શકે છે અથવા ટ્રમ્પ રમી શકે છે, જો તેમની પાસે દાવો અનુસરવા માટે કાર્ડ ન હોય, તો તેઓ ટ્રમ્પ રમી શકે છે અથવા કોઈપણ અન્ય કાર્ડ. 55 માં તમે હંમેશા ટ્રમ્પ રમી શકો છો, પછી ભલે તમે તેને અનુસરી શકો.

જો કાર્ડની આગેવાની ટ્રમ્પ હોય, તો નીચેના ખેલાડીઓએ ટ્રમ્પ વગાડવો જોઈએ, જેમાં 3 ઉચ્ચ ક્રમાંકિત ટ્રમ્પ (5, જેક અને હાર્ટ્સનો પાક્કો) સિવાય. આ કાર્ડ્સ રમી શકાય છે પરંતુ જો તે ફક્ત તમારા હાથમાં ટ્રમ્પ હોય તો રમવાની જરૂર નથી. જો અન્ય ખેલાડી તમારા હાથમાં હોય તેના કરતા ઊંચા ટ્રમ્પ તરફ દોરી જાય તો તમને આ કાર્ડ્સ રમવા માટે ફરજ પાડવામાં આવી શકે તે એકમાત્ર રસ્તો છે. જો તમારી પાસે ટ્રમ્પ ન હોય તો તમારે રમવું જ જોઈએ તમે કોઈપણ કાર્ડ રમી શકો છો.

યાદ રાખો જ્યારે દાવો અનુસરતા હોય, ત્યારે એનો પાક્કોહૃદય એ હાર્ટ કાર્ડ નથી, પરંતુ ટ્રમ્પ છે.

આ પણ જુઓ: ઇજિપ્તીયન રેટ સ્ક્રૂ - ઇજિપ્તીયન રેટ સ્ક્રૂ કેવી રીતે રમવું

સૌથી વધુ ટ્રમ્પ, જો લાગુ હોય, તો યુક્તિ જીતે છે. જો કોઈ ટ્રમ્પ નથી, તો સૂટ લીડનું સૌથી વધુ કાર્ડ યુક્તિ જીતે છે. યુક્તિનો વિજેતા આગામી તરફ દોરી જાય છે. જીતેલી યુક્તિને ખેલાડીના સ્કોર પાઈલમાં રાખવી જોઈએ.

સ્કોરિંગ

એકવાર રાઉન્ડ પૂરો થઈ જાય પછી ખેલાડીઓનો સ્કોર. જીતેલી દરેક યુક્તિ 5 પોઈન્ટની કિંમતની છે અને સૌથી વધુ રેન્કિંગ ધરાવતા ટ્રમ્પને વધારાના 5 પોઈન્ટ મળે છે. બિડર સિવાયના તમામ ખેલાડીઓ તેમના સંચિત સ્કોરમાં પોઈન્ટ સ્કોર કરી શકે છે.

બિડર તેમના પોઈન્ટ માત્ર ત્યારે જ સ્કોર કરી શકે છે જો તેઓ તેમણે કરેલી બિડની બરાબર અથવા વધુ હોય. જો તેઓ બિડ કરતા ઓછા સ્કોર કરે છે, તો તેઓ ઘણા બધા પોઈન્ટ ગુમાવે છે. ખેલાડીઓ નકારાત્મક પોઈન્ટમાં જઈ શકે છે.

60ની બિડનો અર્થ છે કે તેઓ રાઉન્ડની તમામ યુક્તિ જીતવા માટે બોલી લગાવી રહ્યા છે. જો તેઓ સફળ થાય, તો તેઓ 60 પોઈન્ટ મેળવે છે, અને જો નહીં, તો તેઓ 60 પોઈન્ટ ગુમાવે છે. 60ની બોલી લગાવ્યા વિના તમામ યુક્તિઓ જીતવાથી માત્ર 30 પોઈન્ટ મળે છે.

ગેમનો અંત

જ્યારે ખેલાડી અથવા ટીમ લક્ષ્યાંકિત સ્કોર સુધી પહોંચે છે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. જોકે, બિડર તેમના કોન્ટ્રાક્ટમાં સફળ થાય છે કે નહીં તે જોવા માટે રાઉન્ડ રમવો જોઈએ. જો એક જ રાઉન્ડમાં બહુવિધ ખેલાડીઓ લક્ષ્યાંકની રકમ સુધી પહોંચે છે, તો રાઉન્ડમાં જરૂરી સ્કોર સુધી પહોંચનાર પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.