Sadržaj
CILJ 55: Cilj 55 je biti prvi igrač ili tim koji će postići potreban broj bodova za pobjedu.
BROJ IGRAČA : 2 do 9 igrača
MATERIJALI: Jedan standardni špil od 52 karte, način za vođenje rezultata i ravna površina.
VRSTA IGRE: Igra kartanja s trikovima
PUBLIKA: Odrasli
PREGLED 55
55 je kartaška igra s uzimanjem štihova za 2 do 9 igrača. Usko je povezan s 25 s nekoliko velikih razlika. Postoji licitacija u 55, a ciljani rezultat je drugačiji u 55. O ciljanom rezultatu treba razgovarati prije igre i on je najčešće 55, 110 ili 220 bodova ili više, ovisno o tome koliko dugo želite da igra traje.
Cilj igre je zaraditi ciljani rezultat osvajanjem štihova i ispunjavanjem ponuda za primanje bodova.
Vidi također: POETRY FOR NEANDERTHALS Pravila igre - Kako igrati POETRY FOR NEANDERTHALSPOSTAVLJANJE I LICITIRANJE
Prvi djelitelj bira se nasumično i prelazi ulijevo za svako novo dijeljenje. Djelitelj će promiješati i ponuditi špil igraču sa svoje desne strane da siječe. Zatim će svakom igraču u smjeru kazaljke na satu podijeliti ruku od 5 karata. To se može učiniti u serijama od 2 i 3 kartice ako želite. Također će se podijeliti dodatna ruka na sredini stola. Ovo je maca koja će se koristiti za dio igre za nadmetanje.
Nakon dijeljenja ruku slijedi krug nadmetanja. Pobjedniku će biti dopušteno zamijeniti kartice sa svojihruku s mačkom i dobiva odrediti boju aduta. Licitacija počinje s igračem lijevo od djelitelja. Mogućnosti licitiranja su 10, 15, 20, 25 i 60. One određuju koliko ćete štihova sami ugovoriti da biste pobijedili. U smjeru kazaljke na satu, igrači mogu proći ili povećati ponudu prethodnog igrača do ponude od 60. Djelitelj je jedini koji može dati ponudu. Gdje mogu ponuditi isti iznos i ponuditi najviše. U ovom slučaju, ako ponuda od 60 već nije pozvana, prethodni ponuditelj najviše može sada povećati svoju ponudu. Trgovac može ponovno nazvati ili prihvatiti ili povisiti ponudu. To se može nastaviti sve dok se ne napravi licitacija od 60 i ne proglasi ili prođe, ili ako jedan od igrača prije toga prođe.
Pobjednički licitator podiže macu i stavlja bilo kojih 5 karata iz svoje ruke licem prema dolje u sredinu . Zatim mogu proglasiti boju aduta za rundu.
Raspored karata i vrijednosti
Raspored za boju aduta temelji se na boji koja je u pitanju. Četiri su moguća poretka za adute. Sve ne-adut boje također imaju svoj rang.
Aduti
Ako su hercovi aduti, oni rangiraju 5 (visoki), Jack, as, kralj, dama, 10, 9, 8, 7, 6, 4 , 3 i 2 (nisko).
Ako su karo aduti, oni rangiraju 5, žandar, herc, as karo, kralj, dama, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, i 2 (nisko)
Ako su trefovi aduti, oni rangiraju 5, jack, herc as, tref,kralj, dama, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 i 10 (nisko).
Ako su pikovi aduti, oni rangiraju 5, Jack, herc as, pik, kralj , kraljica, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 i 10 (nisko).
Bez aduta
Za boje bez aduta rangirane su kako slijedi.
Heartovi rangiraju kralja (visoko), damu, žandara, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (nisko).
Kroo rangiraju kralja (visoki) ), dama, žandar, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 i as (niski).
Trefovi rangiraju kralja (visokog), damu, žandara, asa, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10 (nisko).
Pik rang kralj (visoki), dama, jakni as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10 (niski).
IGRANJE
55 započinje igrač s lijeve strane djelitelja. Oni mogu dovesti do štiha bilo koju kartu.
Vidi također: Pravila igre H.O.R.S.E Poker - Kako igrati H.O.R.S.E PokerAko se radi o neadutskoj karti, igrači koji slijede mogu slijediti ili odigrati aduta, ako nemaju kartu za praćenje, mogu igrati aduta ili bilo koju drugu karticu. U 55 uvijek možete igrati na aduta, čak i ako ga možete slijediti.
Ako je vodeća karta adut, sljedeći igrači moraju odigrati aduta, isključujući 3 najviše rangirana aduta (5, Jack i herc as). Ove se karte mogu igrati, ali ne moraju igrati ako su jedini aduti u vašoj ruci. Jedini način na koji možete biti prisiljeni odigrati ove karte je ako drugi igrač ima veći adut nego što ga imate u ruci. Ako nemate aduta, morate igrati, možete igrati bilo koju kartu.
Zapamtite kada slijedite odijelo, as odhearts nije hearts karta, nego adut.
Najveći adut, ako je primjenjiv, pobjeđuje u štihu. Ako nema aduta, najjača karta vodeće boje pobjeđuje. Pobjednik trika vodi sljedeći. Osvojeni štih treba čuvati na hrpi igrača.
BODOVANJE
Nakon završetka runde igrači postižu bodove. Svaki osvojeni štih vrijedi 5 bodova, a igrač s najviše rangiranim adutom dobiva dodatnih 5 bodova. svi igrači osim licitatora mogu dodati svoj bod svom kumulativnom rezultatu.
Ponuđač može postići svoje bodove samo ako su jednaki ili veći od ponude koju je dao. Ako su postigli manje nego što su ponudili, gube toliko bodova. igrači mogu ići u negativne bodove.
Ponuda od 60 znači da licitiraju za osvajanje svih štihova u rundi. Ako uspiju, dobivaju 60 bodova, a ako ne, gube 60 bodova. Pobjeda u svim štihovima bez ponude 60 daje samo 30 bodova.
KRAJ IGRE
Igra završava kada igrač ili tim postignu ciljani rezultat. Međutim, treba se odigrati runda da se vidi hoće li ponuditelj uspjeti ili ne u svom ugovoru. Ako više igrača postigne ciljni iznos u istoj rundi, pobjeđuje prvi igrač koji postigne potreban rezultat u rundi.