FIFTY-FIVE (55) - Aprèn a jugar amb GameRules.com

FIFTY-FIVE (55) - Aprèn a jugar amb GameRules.com
Mario Reeves

OBJECTE DEL 55: L'objectiu del 55 és ser el primer jugador o equip que aconsegueixi el nombre de punts necessaris per guanyar.

NOMBRE DE JUGADORS. : De 2 a 9 jugadors

MATERIALS: Una baralla estàndard de 52 cartes, una manera de mantenir la puntuació i una superfície plana.

TIP DEL JOC: Joc de cartes amb trucs

PÚBLIC: Adult

VISUALITZACIÓ GENERAL DEL 55

55 és un joc de cartes de presa de trucs per a 2 a 9 jugadors. Està molt relacionat amb els 25 amb algunes diferències importants. Hi ha licitacions en 55 i la puntuació objectiu és diferent en 55. La puntuació objectiu s'ha de discutir abans del joc i, sovint, és de 55, 110 o 220 punts o més, depenent del temps que voleu que duri el joc.

L'objectiu del joc és aconseguir una puntuació objectiu guanyant trucs i completant ofertes per rebre punts.

CONFIGURACIÓ I OFERTA

El primer distribuïdor s'escull aleatòriament i passa a l'esquerra per a cada nou acord. El repartidor remenarà i oferirà la baralla al jugador a la seva dreta per tal de tallar. A continuació, repartiran a cada jugador en el sentit de les agulles del rellotge una mà de 5 cartes cadascuna. Això es pot fer en lots de 2 i 3 targetes si es desitja. També hi haurà una mà addicional repartida al centre de la taula. Aquest és el gatet que s'utilitzarà per a la secció d'ofertes del joc.

Després de repartir les mans, hi ha una ronda d'oferta. L'adjudicatari podrà intercanviar les seves targetesmà amb el gatet i arriba a determinar el vestit de triomf. L'oferta comença amb el jugador a l'esquerra del repartidor. Les opcions d'oferta són 10, 15, 20, 25 i 60. Aquestes determinen quants trucs contractareu per guanyar. En el sentit de les agulles del rellotge, els jugadors poden passar o augmentar l'oferta del jugador anterior fins a una oferta de 60. El distribuïdor és l'únic que pot demanar una oferta. On poden licitar el mateix import i ser el millor postor. En aquest cas, si encara no s'ha convocat una oferta de 60, el millor postor anterior ara pot augmentar la seva oferta. El concessionari pot tornar a trucar o passar o augmentar l'oferta. Això pot continuar fins que es fa una oferta de 60 i es crida o s'aprova, o si un dels jugadors passa abans.

El licitador guanyador agafa el gatet i posa 5 cartes qualsevol de la seva mà cap avall al centre. . Llavors poden declarar un triomf per a la ronda.

Rànquing i valors de les cartes

La classificació del pal de triomf es basa en quin pall és. Hi ha quatre rànquings possibles per als triomfs. Tots els vestits no triomfs també tenen la seva classificació.

Trumps

Si els cors són triomfs, tenen el rang 5 (alt), jot, as, rei, reina, 10, 9, 8, 7, 6, 4 , 3 i 2 (baix).

Si els diamants són triomfs, tenen el rang 5, jack, as de cors, as de diamants, rei, reina, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, i 2 (baix)

Si les maces són triomfs, es classifiquen en 5, jack, as de cors, as de maces,rei, reina, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 i 10 (baix).

Si les piques són triomfs, ocupen el 5è rang, jota, as de cors, as de piques, rei , reina, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 i 10 (baix).

No triomfs

Per als vestits que no són triomfs, es classifiquen de la següent manera.

Els cors tenen el rei (alt), la reina, el jack, els 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (baix).

Els diamants tenen el rang de rei (alt ), queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 i as (baix).

Els clubs tenen el rang rei (alt), queen, jack, as, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10 (baix).

Spades clasifiquen rei (alt), reina, as de l'as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10 (baix).

JOC

55 l'inicia el jugador a l'esquerra del repartidor. Poden portar qualsevol carta a la truca.

Vegeu també: Regles del joc JENGA: com jugar a JENGA

Si es tracta d'una carta que no sigui un triomf, els jugadors que segueixen poden seguir l'exemple o jugar un triomf, si no tenen una carta per seguir l'exemple, poden jugar un trumfo o qualsevol altra targeta. En 55 sempre pots jugar un trumfo, encara que puguis seguir el mateix.

Vegeu també: MENTALITAT DE GRADO - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Si la carta led és un trunfo, els jugadors següents han de jugar un triomf, excloent els 3 trums millor classificats (5, jota i as de cors). Aquestes cartes es poden jugar però no s'han de jugar si són els únics trums a la mà. L'única manera de veure's obligat a jugar aquestes cartes és si un altre jugador lidera un triomf més alt que el que tens a la mà. Si no tens un trumfo has de jugar pots jugar qualsevol carta.

Recorda quan segueixes l'exemple, l'as decors no és una carta de cors, sinó un trumfo.

El triomf més alt, si escau, guanya la trucada. Si no hi ha triomfs, la carta més alta de l'avantatge de pal guanya la baza. El guanyador d'un truc lidera el següent. Un truc guanyat s'ha de guardar a la pila de puntuacions d'un jugador.

PUNTUACIÓ

Un cop acabada la ronda, els jugadors tenen les seves puntuacions. Cada truc guanyat val 5 punts, i el jugador amb el triomf més alt rep 5 punts addicionals. tots els jugadors, a més del licitador, poden anotar el seu punt a la seva puntuació acumulada.

El licitador només pot puntuar els seus punts si són iguals o superiors a l'oferta que va fer. Si han anotat menys del que han ofertat, perden tants punts. els jugadors poden entrar en punts negatius.

Una oferta de 60 vol dir que estan apostant per guanyar tota la baza de la ronda. Si ho aconsegueixen, sumen 60 punts, i si no, perden 60 punts. Guanyar tots els trucs sense pujar 60 només puntua 30 punts.

FI DEL JOC

El joc acaba quan un jugador o equip assoleix el marcador. La ronda s'hauria de jugar per veure si el licitador té èxit o no en el seu contracte, però. Si diversos jugadors assoleixen la quantitat objectiu en la mateixa ronda, el primer jugador que aconsegueix la puntuació necessària a la ronda guanya.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.