FIFTY-FIVE (55) - Opi pelaamaan GameRules.com:lla.

FIFTY-FIVE (55) - Opi pelaamaan GameRules.com:lla.
Mario Reeves

KOHDE 55: 55:n tavoitteena on saavuttaa ensimmäisenä pelaajana tai joukkueena tarvittava määrä pisteitä voittaakseen.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-9 pelaajaa

MATERIAALIT: Yksi tavallinen 52 kortin pakka, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.

PELITYYPPI: Korttipeli temppujen ottamiseksi

AUDIENCE: Aikuiset

KATSAUS 55

55 on 2-9 pelaajan korttipeli, jossa otetaan korttitemppuja. Se on läheistä sukua 25:lle, mutta siinä on muutamia merkittäviä eroja. 55:ssä tehdään tarjouksia ja tavoitepistemäärä on erilainen 55:ssä. Tavoitepistemäärästä on keskusteltava ennen peliä, ja se on useimmiten 55, 110 tai 220 pistettä tai enemmän riippuen siitä, kuinka kauan pelin halutaan kestävän.

Pelin tavoitteena on ansaita tavoitepistemäärä voittamalla temppuja ja tekemällä tarjouksia pisteiden saamiseksi.

ASENNUS JA TARJOUSTEN TEKEMINEN

Ensimmäinen jakaja valitaan satunnaisesti ja hän siirtyy vasemmalle jokaista uutta jakoa varten. Jakaja sekoittaa pakan ja tarjoaa sitä oikealla puolella olevalle pelaajalle leikattavaksi. Sitten hän jakaa jokaiselle pelaajalle myötäpäivään 5 kortin käden. Tämä voidaan haluttaessa tehdä 2 ja 3 kortin erissä. Lisäksi jaetaan ylimääräinen käsi pöydän keskelle. Tämä on kisa, jota käytetään.pelin tarjousten tekemistä varten.

Kun kädet on jaettu, on vuorossa huutokierros. Voittaja saa vaihtaa kortteja kädestään kisun kanssa ja saa määrittää valttivärin. Huutaminen alkaa jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta. Huutovaihtoehdot ovat 10, 15, 20, 25 ja 60. Nämä määrittävät, kuinka monta tikkiä sopimuksella voitat. Oikea-aikaisessa järjestyksessä pelaajat voivat joko passatatai korottaa edellisen pelaajan tarjousta aina tarjoukseen 60 asti. Jakaja on ainoa, joka voi kutsua tarjouksen. Jolloin hän voi tarjota saman summan ja olla korkeimman tarjouksen tekijä. Tässä tapauksessa, jos tarjousta 60 ei ole vielä kutsuttu, edellinen korkeimman tarjouksen tekijä voi nyt korottaa tarjoustaan. Jakaja voi kutsua uudelleen tai passata tai korottaa tarjousta. Tämä voi jatkua, kunnes on tehty ja kutsuttu tarjous 60 taiohi, tai jos joku pelaajista kuolee ennen sitä.

Voittanut tarjoaja ottaa kisun ja asettaa 5 korttia kädestään kuvapuoli alaspäin keskelle. Sitten hän voi ilmoittaa valttikorttivärin kierrosta varten.

Korttien sijoitus ja arvot

Valttivärin arvojärjestys riippuu siitä, mikä väri se on. Valttiväreillä on neljä mahdollista arvojärjestystä. Kaikilla muilla kuin valttiväreillä on myös oma arvojärjestyksensä.

Trumps

Jos hertat ovat valtteja, ne ovat 5 (korkea), jätkä, ässä, kuningas, kuningatar, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 ja 2 (matala).

Jos ruutu on valtti, ne ovat sijoilla 5, jätkä, hertta-Ässä, ruutu-Ässä, kuningas, rouva, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 ja 2 (matala).

Jos ristit ovat valtteja, ne ovat sijoilla 5, jätkä, hertta-Ässä, risti-Ässä, kuningas, rouva, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 ja 10 (matala).

Jos pata on valtti, sen arvo on 5, jätkä, hertta-Ässä, pata-Ässä, kuningas, rouva, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 ja 10 (matala).

Ei-trumpet

Muiden kuin valttien värit ovat seuraavassa järjestyksessä.

Katso myös: GARBAGE Pelisäännöt - Miten GARBAGEa pelataan?

Hertat ovat kuningas (korkea), rouva, jätkä, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2 (matala).

Ruudut ovat kuningas (korkea), rouva, jätkä, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 ja ässä (matala).

Risti on kuningas (korkea), rouva, jätkä, ässä, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ja 10 (matala).

Pata on kuningas (korkea), rouva, jätkä ässä, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ja 10 (matala).

PELIPELI

55 aloittaa jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja. Hän voi johtaa minkä tahansa kortin tikkiin.

Jos kortti ei ole valtti, seuraavat pelaajat voivat joko seurata maata tai pelata valttia, jos heillä ei ole korttia, jolla seurata maata, he voivat pelata valttia tai mitä tahansa muuta korttia. 55:ssä voit aina pelata valttia, vaikka voisit seurata maata.

Jos kortti, jota johdetaan, on valtti, seuraavien pelaajien on pelattava valtti, lukuun ottamatta kolmea korkeimmalle sijoitettua valttia (herttakortti 5, jätkä ja ässä). Nämä kortit voidaan pelata, mutta niitä ei ole pakko pelata, jos ne ovat käden ainoat valtit. Ainoa tapa, jolla sinut voidaan pakottaa pelaamaan nämä kortit, on, jos toinen pelaaja johtaa korkeamman valtin kuin sinulla on kädessäsi. Jos sinulla ei ole valtteja, jotka sinun on pelattava, voit pelata seuraavat kortit.mikä tahansa kortti.

Muista, että hertta-Ässä ei ole hertta- vaan valttikortti.

Korkein mahdollinen valtti voittaa tikin. Jos valtteja ei ole, korkein kortti johtavassa värissä voittaa tikin. Tikin voittaja johtaa seuraavan tikin. Voitettu tikki on säilytettävä pelaajan pistepinossa.

PISTETULOS

Kun kierros on ohi, pelaajat ilmoittavat pistemääränsä. Jokainen voitettu temppu on 5 pisteen arvoinen, ja pelaaja, jolla on korkein valttikortti, saa 5 lisäpistettä.Kaikki pelaajat paitsi tarjouksen tekijä voivat lisätä pisteensä yhteenlaskettuun pistemääräänsä.

Tarjoaja voi saada pisteitä vain, jos ne ovat yhtä suuret tai suuremmat kuin hänen tekemänsä tarjous. Jos hän sai vähemmän pisteitä kuin hän tarjosi, hän menettää kyseisen määrän pisteitä. pelaajat voivat mennä miinuspisteisiin.

Tarjous 60 tarkoittaa, että pelaaja tarjoaa voittaakseen kaikki kierroksen tikit. Jos hän onnistuu, hän saa 60 pistettä, ja jos ei, hän menettää 60 pistettä. Jos hän voittaa kaikki tikit ilman 60 tarjousta, hän saa vain 30 pistettä.

Katso myös: BALOOT - Opi pelaamaan GameRules.comin avulla

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun pelaaja tai joukkue saavuttaa tavoitellun pistemäärän. Kierros on kuitenkin pelattava loppuun, jotta nähdään, onnistuuko tarjoaja sopimuksessaan vai ei. Jos useampi pelaaja saavuttaa tavoitesumman samalla kierroksella, voittaa se pelaaja, joka saavuttaa ensimmäisenä tarvittavan pistemäärän kierroksella.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.