FIFTY-BESH (55) - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

FIFTY-BESH (55) - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

55 MAQSADI: 55 ning maqsadi g'alaba qozonish uchun kerakli miqdordagi ochkoga erishgan birinchi o'yinchi yoki jamoa bo'lishdir.

O'YINCHILAR SONI : 2 dan 9 gacha oʻyinchi

MATERIALLAR: Bitta standart 52-kartali paluba, hisobni saqlash usuli va tekis sirt.

TYPE O'YIN: Trick-Taking Card Game

Tomoshabinlar: Voyaga yetganlar

55 HAQIDA YUXUMI SHARX

55 2 dan 9 gacha o'yinchilar uchun hiyla-nayrang karta o'yini. Bu bir nechta asosiy farqlar bilan 25 bilan chambarchas bog'liq. 55da taklif bor va maqsadli ball 55da farq qiladi. Maqsadli ball o'yindan oldin muhokama qilinishi kerak va o'yin qancha davom etishini xohlayotganingizga qarab ko'pincha 55, 110 yoki 220 ball yoki undan ko'p bo'ladi.

O'yinning maqsadi - fokuslarni yutib, ochko olish uchun takliflarni bajarish orqali maqsadli ball to'plash.

O'ZLASH VA TEKNOLOJI

Birinchi diler tasodifiy tanlanadi va har bir yangi bitim uchun chapga o'tadi. Diler aralashtiriladi va o'ng tomondagi o'yinchiga pastki qismni taklif qiladi. Keyin ular har bir o'yinchiga soat yo'nalishi bo'yicha har biriga 5 ta kartadan tarqatadilar. Agar so'ralsa, bu 2 va 3 ta kartalar partiyalarida amalga oshirilishi mumkin. Shuningdek, stol o'rtasiga qo'shimcha qo'l uzatiladi. Bu o'yinning takliflar bo'limi uchun ishlatiladigan mushukcha.

Qo'llar taqsimlangandan so'ng, bir raund savdolari o'tkaziladi. G'olib bo'lgan ishtirokchiga o'z kartalarini almashtirishga ruxsat beriladimushukcha bilan qo'l va kozi kostyum aniqlash oladi. Savdo sotuvchining chap tomonidagi o'yinchi bilan boshlanadi. Taklif variantlari 10, 15, 20, 25 va 60. Bular g'alaba qozonish uchun o'zingiz bilan qancha hiyla-nayrang qilishingizni aniqlaydi. Soat yo'nalishi bo'yicha o'yinchilar o'tishi yoki oldingi o'yinchining taklifini 60 ga oshirishi mumkin. Diler taklifni chaqira oladigan yagona shaxsdir. Qaerda ular bir xil miqdorni taklif qilishlari va eng yuqori narx taklifi bo'lishlari mumkin. Bunday holda, agar 60 lik taklif allaqachon chaqirilmagan bo'lsa, avvalgi eng yuqori narx taklifchisi endi o'z taklifini oshirishi mumkin. Diler yana qo'ng'iroq qilishi yoki taklifni topshirishi yoki oshirishi mumkin. Bu 60 lik taklif qilinmaguncha, chaqirilmaguncha yoki o'tmaguncha yoki o'yinchilardan biri undan oldin o'tib ketguncha davom etishi mumkin.

G'olib bo'lgan ishtirokchi mushukchani oladi va qo'lidan pastga qaragan 5 ta kartani o'rtaga qo'yadi. . Keyin ular raund uchun ko'zni e'lon qilishlari mumkin.

Karta reytingi va qiymatlari

Trump kostyumining reytingi uning qaysi kostyum ekanligiga asoslanadi. Tramplar uchun to'rtta mumkin bo'lgan reyting mavjud. Tramp bo'lmagan barcha kostyumlar ham o'z reytinglariga ega.

Shuningdek qarang: TO'QSIZ TO'QSIZ O'YIN QOIDALARI - TO'QSIZ TO'QSIZNI QANDAY O'YNASH

Trumplar

Agar yuraklar kozi bo'lsa, ular 5-o'rinni (yuqori), jek, eys, qirol, malika, 10, 9, 8, 7, 6, 4-o'rinlarni egallaydi. , 3 va 2 (past).

Agar olmoslar ko'z bo'lsa, ular 5-o'rinni egallaydi, jek, yuraklar eysi, olmos eysi, qirol, malika, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 va 2 (past)

Agar klublar kozi bo'lsa, ular 5-o'rinni egallaydi, jek, yuraklarning eysi, klublarning eysi,qirol, qirolicha, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 va 10 (past).

Agar belkuraklar kozır bo'lsa, ular 5-o'rinni egallaydi, jek, yuraklar eysi, belkurak eysi, qirol , malika, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 va 10 (past).

Tramp bo'lmaganlar

Tramp bo'lmagan kostyumlar uchun ular quyidagicha tartiblangan.

Yuraklar shoh (yuqori), malika, jek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 va 2 (past) darajali.

Shuningdek qarang: QORA KARTA REKOR ETILGAN O'yin qoidalari - QORA KARTANI QANDAY O'YNASH BO'LGAN

Olmoslar shoh (yuqori) darajali. ), qirolicha, jek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 va ace (past).

Klublar shoh (yuqori), qirolicha, jek, ace, 2 darajali. , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 va 10 (past).

Spades qiroli (yuqori), qirolicha, jek eys, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 va 10 (past).

O'YINI

55 dilerning chap tomonidagi o'yinchi tomonidan boshlanadi. Ular har qanday kartani hiyla-nayrangga olib borishi mumkin.

Agar bu ko'z bo'lmagan karta bo'lsa, ergashuvchi o'yinchilar ham shunga ergashishi yoki ko'z o'ynashi mumkin, agar ularda da'vo qilish uchun kartasi bo'lmasa, ular ko'zni o'ynashi mumkin. boshqa har qanday karta. 55 yoshda siz har doim kozr o'ynashingiz mumkin, hatto unga ergashsangiz ham.

Agar karta yoʻlboshchisi kozzi boʻlsa, quyidagi oʻyinchilar koʻzni oʻynashlari kerak, 3 ta eng yuqori oʻrinli kozi (5, jek va yurak acesi) bundan mustasno. Ushbu kartalar o'ynalishi mumkin, lekin ular sizning qo'lingizdagi yagona kozi bo'lsa, o'ynash shart emas. Ushbu kartalarni o'ynashga majbur qilishning yagona yo'li, agar boshqa o'yinchi sizning qo'lingizda bo'lgandan ko'ra yuqoriroq ko'zni boshqarsa. Agar siz qo'lingizda trump bo'lmasa, o'ynashingiz kerak, har qanday kartani o'ynashingiz mumkin.

Eslab qo'yingki, o'yinga ergashsangizyuraklar yurak kartasi emas, balki ko'zdir.

Agar mavjud bo'lsa, eng yuqori truppa g'alaba qozonadi. Agar hech qanday qozi bo'lmasa, kostyumning eng yuqori kartasi hiylani yutadi. Hiyla g'olibi keyingisini boshqaradi. G'alaba qozongan fokus o'yinchining hisoblar to'plamida saqlanishi kerak.

GOL OLISH

Davra tugashi bilan o'yinchilar o'z ochkolari. Har bir g'alaba qozongan hiyla 5 ballga teng bo'lib, eng yuqori reytingga ega bo'lgan o'yinchi qo'shimcha 5 ball oladi. Savdo ishtirokchisidan tashqari barcha o'yinchilar o'zlarining umumiy balliga o'z balllarini to'plashlari mumkin.

Tender ishtirokchisi o'z ballari o'zi bergan taklifga teng yoki undan ko'p bo'lsagina to'plashi mumkin. Agar ular taklif qilganidan kamroq ball to'plashsa, shuncha ochko yo'qotadilar. o'yinchilar salbiy nuqtalarga kirishlari mumkin.

Taklif 60 ga teng bo'lsa, ular raundning barcha hiylalarida g'alaba qozonish uchun taklif qilmoqdalar. Muvaffaqiyatli bo'lsa, 60 ball oladi, bo'lmasa, 60 ochko yo'qotadi. 60 ta taklif qilmasdan barcha hiylalarni yutish faqat 30 ball oladi.

O'YIN OXIRI

O'yinchi yoki jamoa maqsadli natijaga erishganida o'yin tugaydi. Tender ishtirokchisi o'z shartnomasida muvaffaqiyat qozonadimi yoki yo'qmi, raund o'tkazilishi kerak. Agar bir raundda bir nechta o'yinchi maqsadli miqdorga erishsa, turda kerakli ballga birinchi bo'lib erishgan o'yinchi g'alaba qozonadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.