Содржина
ОБЈЕКТ ОД 55: Целта на 55 е да се биде првиот играч или тим што ќе го достигне потребниот број на поени за победа.
БРОЈ НА ИГРАЧИ : 2 до 9 играчи
МАТЕРИЈАЛИ: Еден стандарден шпил со 52 карти, начин да се задржи резултатот и рамна површина.
ТИП НА ИГРАТА: Игра со карти за триење
ПУБЛИКА: Возрасен
ПРЕГЛЕД НА 55
55 е Игра со карти со трик за 2 до 9 играчи. Тоа е тесно поврзано со 25-те со неколку големи разлики. Има наддавање во 55, а целниот резултат е различен во 55. Целниот резултат треба да се дискутира пред натпреварот и најчесто е 55, 110 или 220 поени или повеќе во зависност од тоа колку долго сакате да трае играта.
Целта на играта е да се добие целен резултат со победнички трикови и завршување на понудите за да се добијат поени.
ПОСТАВУВАЊЕ И ПОНУДА
Првиот дилер се избира по случаен избор и преминува налево за секоја нова зделка. Дилерот ќе ја измеша и ќе му ја понуди палубата на играчот што е на неговото право да го пресече. Потоа ќе му поделат на секој играч по редослед на стрелките на часовникот по 5 карти. Ова може да се направи во серии од 2 и 3 карти ако сакате. Ќе има и дополнителна рака до центарот на табелата. Ова е мачето што ќе се користи за делот за наддавање на играта.
Откако ќе се поделат рацете, следува круг на наддавање. На победничкиот понудувач ќе му биде дозволено да размени картички од нивнитерака со мачето и добива да го одреди адутниот костум. Наддавањето започнува со играчот лево од дилерот. Опциите за наддавање се 10, 15, 20, 25 и 60. Овие одредуваат колку трикови ќе си договорите за да победите. По редослед на стрелките на часовникот, играчите можат или да положат или да ја зголемат понудата на претходниот играч до понуда од 60. Дилерот е единствениот кој може да повика понуда. Каде што можат да понудат иста сума и да бидат највисоки понудувачи. Во овој случај, ако понудата од 60 не е веќе повикана, претходниот највисок понудувач сега може да ја зголеми својата понуда. Дилерот може повторно да се јави или да помине или да ја подигне понудата. Ова може да продолжи додека не се направи понуда од 60 и повика или помине, или ако некој од играчите помине пред тоа.
Победничкиот понудувач го зема мачето и ги става сите 5 карти од раката свртена кон центарот . Потоа може да прогласат адут за рундата.
Рангирање и вредности на картички
Рангирањето за адут се заснова на тоа за кое одело е. Постојат четири можни рангирања за адути. Сите костуми што не се адут имаат и свои рангирања.
Трампи
Ако срцата се адути, тие се рангирани на 5 (високо), Џек, ас, крал, кралица, 10, 9, 8, 7, 6, 4 , 3 и 2 (ниско).
Ако дијамантите се адути, тие се рангирани на 5, Џек, кец на срца, кец на дијаманти, крал, кралица, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 и 2 (ниско)
Ако клубовите се адути, тие се рангирани на 5, Џек, кец на срцата, кец на клубови,крал, кралица, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 и 10 (ниско).
Ако лопатите се адути, тие се рангирани на 5, џек, кец на срцата, кец на лопати, крал , кралица, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 и 10 (ниско).
Не-адути
За костуми кои не се атуси, тие се рангираат на следниов начин.
Срцата се рангирани како крал (високо), кралица, џек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (ниско).
Дијамантите го рангираат кралот (високо ), кралица, џек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 и кец (ниско).
Исто така види: YOU’VE GOT CRABS Правила за игра - Како да играте YOU’VE GOT CRABSКлубовите рангираат крал (високо), кралица, Џек, кец, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10 (ниско).
Пиците рангираат крал (високо), кралица, џек ас, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10 (ниско).
GAMEPLAY
55 го стартува играчот лево од дилерот. Тие можат да доведат до финта која било карта.
Ако тоа не е адут, следните играчи може или да го следат примерот или да играат адут, ако немаат карта да го следат примерот, тие може да играат адут или која било друга картичка. Во 55 може секогаш да играте адут, дури и ако можете да го следите примерот.
Ако водената карта е адут, следните играчи мора да играат адут, со исклучок на 3-те највисоко рангирани адути (5, џек и кец на срцата). Овие карти може да се играат, но не мора да се играат ако тие се единствените адути во вашата рака. Единствениот начин на кој можете да бидете принудени да ги играте овие карти е ако друг играч води повисок адут отколку што имате во рака. Ако не држите адут, мора да играте, можете да играте која било карта.
Запомнете кога го следите примерот, асот насрцата не е карта на срцата, туку адут.
Највисокиот адут, доколку е применливо, победува во трикот. Ако нема адути, највисоката карта од челната позиција го победува трикот. Победникот на трик го води следниот. Добиениот трик треба да се чува во купот на бодови на играчот.
СОБЕДУВАЊЕ
Штом кругот ќе заврши, играчите ги постигнуваат своите резултати. Секој освоен трик вреди 5 поени, а играчот со највисок адут добива дополнителни 5 поени. сите играчи покрај понудувачот можат да го постигнат својот поен до нивниот кумулативен резултат.
Понудувачот може да ги освои своите поени само ако тие се еднакви или повеќе од понудата што ја дале. Ако постигнат помалку отколку што понудија, губат толку поени. играчите можат да влезат во негативни поени.
Исто така види: Правила за играта Old Maid - Како да се игра Old Maid играта со картиПонудата од 60 значи дека тие се лицитираат да го добијат целиот трик на рундата. Ако успеат, добиваат 60 поени, а ако не, губат 60 поени. Добивањето на сите трикови без наддавање 60 добива само 30 поени.
КРАЈ НА ИГРАТА
Играта завршува кога играчот или тимот ќе го постигнат целниот резултат. Сепак, рундата треба да се одигра за да се види дали понудувачот ќе успее или не во нивниот договор. Ако повеќе играчи ја постигнат целната сума во истиот круг, победува првиот играч кој ќе го постигне потребниот резултат во рундата.