ئەللىك بەشىنچى (55) - WIth GameRules.com نى قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

ئەللىك بەشىنچى (55) - WIth GameRules.com نى قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

55-نومۇرلۇق نىشان: 55-نومۇرلۇق ئوبيېكت تۇنجى بولۇپ ئېھتىياجلىق نومۇرغا ئېرىشكەن توپچى ياكى كوماندا بولۇش.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى : 2 دىن 9 گىچە قويغۇچ

ماتېرىياللار: ئويۇن: ئالدامچىلىق كارتىسى ئويۇنى

تولۇقلىما: قۇرامىغا يەتكەنلەر

ئالدامچىلىق كارتىسى ئويۇنى 2 دىن 9 گىچە. ئۇ بىر قانچە چوڭ پەرقى بىلەن 25 بىلەن زىچ مۇناسىۋەتلىك. 55 دە خېرىدار چاقىرىش بار ، نىشان نومۇرى 55 دە ئوخشىمايدۇ. نىشان نومۇرنى ئويۇندىن بۇرۇن مۇزاكىرە قىلىش كېرەك ، ئويۇننىڭ قانچىلىك داۋاملىشىشىنى ئارزۇ قىلغانلىقىڭىزغا ئاساسەن كۆپىنچە 55 ، 110 ياكى 220 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى بولىدۇ.

ئويۇننىڭ مەقسىتى ئالدامچىلىق ۋە خېرىدار چاقىرىش ئارقىلىق نومۇر ئېلىش ئارقىلىق نىشانغا ئېرىشىش.

تەڭشەش ۋە خېرىدار چاقىرىش

تۇنجى ساتقۇچى ئىختىيارىي تاللىنىدۇ ۋە ھەر بىر يېڭى سودىدا سولغا ئۆتىدۇ. ساتقۇچى تەۋرىنىپ ، پالۋاننى ئوڭ تەرەپكە كېسىش ھوقۇقى بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئاندىن ئۇلار ھەر بىر قويغۇچنى سائەت يۆنىلىشى بويىچە بىر تەرەپ قىلىپ ، ھەر بىرىگە 5 كارتا بېجىرىدۇ. ئەگەر خالىسىڭىز بۇنى 2 ۋە 3 كارتا تۈركۈمدە قىلغىلى بولىدۇ. ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا بىر تەرەپ قىلىنغان قوشۇمچە قولمۇ بولىدۇ. بۇ ئويۇننىڭ خېرىدار چاقىرىش بۆلىكىگە ئىشلىتىلىدىغان مۈشۈك.

قول بىر تەرەپ قىلىنغاندىن كېيىن ، بىر قاتار باھا تالىشىدۇ. مۇكاپاتقا ئېرىشكەن خېرىدارنىڭ ئۇلاردىن كارتا ئالماشتۇرۇشىغا رۇخسەت قىلىنىدۇمۈشۈكئېيىق بىلەن قول سېلىپ ، كاناي كاستيۇمنى ئېنىقلايدۇ. خېرىدار چاقىرىش ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدىكى قويغۇچتىن باشلىنىدۇ. خېرىدار چاقىرىش تاللانمىلىرى 10 ، 15 ، 20 ، 25 ۋە 60. بۇلار سىزنىڭ غەلىبە قىلىش ئۈچۈن قانچىلىك توختام تۈزۈشىڭىزنى بەلگىلەيدۇ. سائەت تەرتىپى بويىچە ، توپچىلار ئالدىنقى توپچىنىڭ باھاسىنى 60 خېرىدارغا يەتكۈزەلەيدۇ ياكى ئۆستۈرسە بولىدۇ. ساتقۇچى بىردىنبىر خېرىدار چاقىرسا بولىدۇ. ئۇلار ئوخشاش مىقداردا باھا قويسا ھەمدە ئەڭ يۇقىرى باھا قويغۇچى بولالايدۇ. بۇ خىل ئەھۋال ئاستىدا ، ئەگەر 60 تال باھا ئىلگىرىكى ئەڭ يۇقىرى باھا قويغۇچى دەپ ئاتالمىغان بولسا ، ھازىر ئۇلارنىڭ باھاسىنى ئاشۇرغىلى بولىدۇ. ساتقۇچى قايتا تېلېفون قىلسا ياكى خېرىدار چاقىرىش ياكى ئۆتۈنسە بولىدۇ. بۇ 60 تال باھا قويۇلغان ۋە چاقىرىلغان ياكى ئۆتۈپ كەتكەنگە قەدەر ، ياكى ئۇنىڭدىن بۇرۇن توپچىلاردىن بىرى ئۆتۈپ كەتكۈچە داۋاملىشىدۇ. . ئاندىن ئۇلار يۇمىلاق ئۈستەل ئۈچۈن كاناي كىيىمى ئېلان قىلىشى مۇمكىن.

كارتا رەت تەرتىپى ۋە قىممىتى

كاناي كىيىمىنىڭ رەت تەرتىپى ئۇنىڭ قايسى كاستۇم-بۇرۇلكىنى ئاساس قىلىدۇ. كاناينىڭ تۆت خىل رەت تەرتىپى بار. كانايسىز كىيىملەرنىڭ ھەممىسىنىڭ رەت تەرتىپى بار. « ، 3 ، ۋە 2 (تۆۋەن). 3 ، ۋە 2 (تۆۋەن)

ئەگەر كۇلۇبلار تىرامپ بولسا ، ئۇلار 5 ، جەك ، قەلبلەر ، كۇلۇبلار ،پادىشاھ ، ئايال پادىشاھ ، 2 ، 3 ، 4 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ۋە 10 (تۆۋەن).

قاراڭ: SKIP-BO قائىدىسى ئويۇن قائىدىسى - SKIP-BO نى قانداق ئويناش ، خانىش ، 2 ، 3 ، 4 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ۋە 10 (تۆۋەن).

غەيرى پۇراقلار

غەيرى پۇراقلار ئۈچۈن ، ئۇلار تۆۋەندىكىدەك بولىدۇ.

قەلبلەر پادىشاھ (ئېگىز) ، خانىش ، جەك ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ۋە 2 (تۆۋەن).

) ، خانىش ، جەك ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2 ۋە ace (تۆۋەن). ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ۋە 10 (تۆۋەن).

Spades دەرىجىسى پادىشاھ (ئېگىز) ، خانىش ، جاك ace ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ۋە 10 (تۆۋەن).

قاراڭ: SOLO LIGHTS ئويۇن قائىدىسى - SOLO LIGHTS نى قانداق ئويناش

ئويۇن

55 قويغۇچ تەرىپىدىن ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدە باشلىنىدۇ. ئۇلار ھەرقانداق كارتىنى ھىيلە-مىكىرگە يېتەكلىشى مۇمكىن. باشقا كارتا. 55-يىلى سىز ھەمىشە كاناي چالىشىڭىز مۇمكىن ، گەرچە سىز ئۇنىڭغا ئەگىشىپ ماڭسىڭىزمۇ.

ئەگەر كارتا يېتەكلەنگەن كاناي بولسا ، تۆۋەندىكى توپچىلار چوقۇم كاناي چېلىشى كېرەك ، بۇنىڭ ئىچىدە ئەڭ يۇقىرى 3 ئورۇننى ئۆز ئىچىگە ئالمايدۇ (5 ، جاك ۋە يۈرەك ئېغىزى). بۇ كارتىلار ئوينىلىشى مۇمكىن ، ئەمما ئەگەر ئۇلار قولىڭىزدىكى بىردىنبىر كاناي بولسا ، ئۇنى ئويناشنىڭ ھاجىتى يوق. بۇ كارتىلارنى ئويناشقا مەجبۇرلاشنىڭ بىردىنبىر ئۇسۇلى ، ئەگەر باشقا بىر قويغۇچ قولىڭىزدىكىگە قارىغاندا تېخىمۇ يۇقىرى كاناينى يېتەكلىسە. ئەگەر كاناي تۇتمىسىڭىز چوقۇم چالسىڭىز ھەر قانداق كارتا ئوينىسىڭىز بولىدۇ.

ئەگەشكەندىن كېيىن ئېسىڭىزدە تۇتۇڭقەلب يۈرەك كارتىسى ئەمەس ، بەلكى كاناي.

ئەڭ يۇقىرى كاناي ، ئەگەر مۇمكىن بولسا ، بۇ ھۈنەرگە ئېرىشىدۇ. ئەگەر چاتاق چىقمىسا ، كاستۇم-بۇرۇلكىنىڭ ئەڭ يۇقىرى كارتىسى ئالدامچىلىق قىلىدۇ. ئالدامچىلىقنىڭ ئۇتقۇچى كېيىنكىسىنى يېتەكلەيدۇ. يەڭگەن ھۈنەرنى توپچىلارنىڭ نومۇر دۆۋىسىدە ساقلاش كېرەك.

نومۇر ئېلىش

ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ئۇلارنىڭ نومۇرى. ئېرىشكەن ھەر بىر ھۈنەرنىڭ قىممىتى 5 نومۇر ، ئەڭ يۇقىرى كانايغا ئېرىشكەن توپچى قوشۇمچە 5 نومۇر ئالىدۇ. خېرىدار چاقىرغۇچىدىن باشقا بارلىق توپچىلار جۇغلانما نومۇرىغا نومۇر قويسا بولىدۇ.

خېرىدار چىققۇچى پەقەت ئۇلار بەرگەن باھاغا تەڭ ياكى ئۇنىڭدىن كۆپ بولغاندىلا نومۇر ئالالايدۇ. ئەگەر ئۇلار باھا قويغاندىن ئاز نومۇر ئالسا ، ئۇ نۇرغۇن نومۇرلارنى يوقىتىدۇ. توپچىلار پاسسىپ نۇقتىغا كىرەلەيدۇ.

60 خېرىدار چاقىرىش ئۇلارنىڭ بارلىق ئايلانما مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىشنى تالىشىدىغانلىقىدىن دېرەك بېرىدۇ. ئەگەر مۇۋەپپەقىيەت قازانسا ، ئۇلار 60 نومۇر ئالىدۇ ، ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، ئۇلار 60 نومۇر ئالىدۇ. 60 باھا قويماي بارلىق ئاماللاردا غەلىبە قىلىش پەقەت 30 نومۇر.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

ئويۇن ياكى كوماندا نىشانغا يەتكەندە ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. خېرىدار چاقىرىش توختامىدا مۇۋەپپەقىيەت قازانغان ياكى ئالمىغانلىقىنى بىلىش ئۈچۈن ئايلانما مۇسابىقىنى ئويناش كېرەك. ئەگەر بىر قانچە توپچى ئوخشاش بىر ئايلانمىدا نىشانغا يەتسە ، ئايلانما مۇسابىقىدە ئېھتىياجلىق نومۇرغا ئېرىشكەن تۇنجى توپچى غەلىبە قىلىدۇ.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.