ПЯТЬДЕСЯТ ПЯТЬ (55) - Узнайте как играть на GameRules.com

ПЯТЬДЕСЯТ ПЯТЬ (55) - Узнайте как играть на GameRules.com
Mario Reeves

ОБЪЕКТ 55: Цель игры 55 - быть первым игроком или командой, набравшим необходимое количество очков для победы.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 9 игроков

МАТЕРИАЛЫ: Одна стандартная колода из 52 карт, способ ведения счета и ровная поверхность.

ТИП ИГРЫ: Карточная игра с подвохом

АУДИТОРИЯ: Взрослый

ОБЗОР 55

55 - это карточная игра для 2-9 игроков, которая тесно связана с 25 с несколькими основными отличиями. В 55 есть торги, а целевой счет в 55 другой. Целевой счет должен обсуждаться перед игрой и чаще всего составляет 55, 110, 220 очков или больше, в зависимости от того, как долго длится игра.

Цель игры - заработать целевой счет, выигрывая трюки и выполняя заявки, чтобы получить очки.

УСТАНОВКА И ПРОВЕДЕНИЕ ТОРГОВ

Первый дилер выбирается случайным образом и переходит налево для каждой новой раздачи. Дилер тасует и предлагает колоду игроку справа от себя для разрезания. Затем он должен раздать каждому игроку по часовой стрелке по 5 карт на руки. Это может быть сделано партиями по 2 и 3 карты по желанию. Также будет сдана дополнительная рука в центр стола. Это котик, который будет использоватьсядля раздела игры "Торги".

После того, как руки сданы, начинается раунд торгов. Выигравший участник торгов получает возможность обменять карты из своей руки с котенком и определяет козырную масть. Торги начинаются с игрока, сидящего слева от дилера. Варианты ставок - 10, 15, 20, 25 и 60. Они определяют, сколько взяток вы заключите, чтобы выиграть. По часовой стрелке игроки могут пасоватьили увеличить ставку предыдущего игрока до ставки 60. Дилер - единственный, кто может объявить ставку. В этом случае, если ставка 60 еще не была объявлена, предыдущий игрок может увеличить свою ставку. Дилер может снова объявить ставку, пасовать или увеличить ставку. Это может продолжаться до тех пор, пока ставка 60 не будет сделана и объявлена илипрошел, или если один из игроков проходит до этого.

Победитель торгов забирает котенка и кладет любые 5 карт из своей руки лицом вниз в центр. Затем он может объявить козырную масть на этот раунд.

Рейтинг и значения карт

Рейтинг козырной масти зависит от того, какой мастью она является. Существует четыре возможных рейтинга козырей. Все некозырные масти также имеют свои рейтинги.

Смотрите также: Правила игры KARMA - Как играть в KARMA

Козыри

Если козырями являются червы, то их ранг 5 (высокий), валет, туз, король, королева, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 и 2 (низкий).

Если бубны являются козырями, то они занимают 5, валет, туз червей, туз бубен, король, королева, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 и 2 (низкий) ранг.

Если трефы являются козырями, то их ранг 5, валет, туз червей, туз треф, король, дама, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 и 10 (низкий).

Если козырями являются пики, то их ранг 5, валет, туз червей, туз пик, король, дама, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 и 10 (низкий).

Non-trumps

Для некозырных мастей они ранжируются следующим образом.

Червы имеют ранг король (высокий), дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (низкий).

Бубны имеют ранг короля (высокий), дамы, валета, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 и туза (низкий).

В трефах ранг король (высокий), дама, валет, туз, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10 (низкий).

Пики имеют ранг король (высокий), дама, валет, туз, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10 (низкий).

GAMEPLAY

55 начинает игрок, сидящий слева от дилера. Он может вести любую карту для розыгрыша.

Если это не козырная карта, следующие игроки могут либо следовать масти, либо играть козырем, если у них нет карты для следования масти, они могут играть козырем или любой другой картой. В 55 вы всегда можете играть козырем, даже если вы можете следовать масти.

Если выведенная карта - козырь, следующие игроки должны сыграть козырь, за исключением трех козырей самого высокого ранга (5, валет и туз червей). Эти карты можно играть, но не обязательно, если они единственные козыри в вашей руке. Единственный способ заставить вас играть эти карты - если другой игрок выведет более высокий козырь, чем у вас на руках. Если у вас нет козыря, который вы должны играть, вы можете игратьлюбую карту.

Помните, что туз червей - это не червовая карта, а козырная.

Смотрите также: Правила игры CONNECT 4 CARD GAME - Как играть в CONNECT 4 CARD GAME

Если козырь самый высокий, то выигрывает фокус. Если козырей нет, то выигрывает фокус самая высокая карта масти, которую ведет игрок. Выигравший фокус ведет следующий. Выигранный фокус должен храниться в стопке очков игрока.

СБОР

После окончания раунда игроки подсчитывают свои очки. Каждый выигранный фокус стоит 5 очков, а игрок с козырем высшего ранга получает дополнительные 5 очков. все игроки, кроме участника торгов, могут досчитать свое очко до своего суммарного счета.

Участник торгов может набрать свои очки, только если они равны или больше сделанной им ставки. если он набрал меньше, чем сделал ставку, он теряет это количество очков. игроки могут уйти в минус.

Ставка 60 означает, что игрок хочет выиграть все фокусы раунда. Если ему это удается, он получает 60 очков, а если нет - теряет 60 очков. Выиграв все фокусы без ставки 60, игрок получает только 30 очков.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается, когда игрок или команда достигает целевого счета. Раунд должен быть доигран до того, чтобы увидеть, преуспел ли участник торгов или нет в своем контракте. Если несколько игроков достигают целевой суммы в одном раунде, побеждает первый игрок, достигший необходимого счета в раунде.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.