RAT A TAT مۈشۈك ئويۇن قائىدىسى - RAT A TAT مۈشۈكنى قانداق ئويناش

RAT A TAT مۈشۈك ئويۇن قائىدىسى - RAT A TAT مۈشۈكنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

چاشقاننىڭ مۈشۈكئېيىق: چاشقان مۈشۈكنىڭ ئوبيېكتى ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ تۆۋەن نومۇر ئالغان توپچى بولۇشى كېرەك.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 دىن 6 گىچە قويغۇچى

ماتېرىياللار: 28 مۈشۈك كارتىسى ، 17 چاشقان كارتىسى ۋە 9 توك كارتىسى

ئويۇننىڭ تۈرى : ئىستراتېگىيىلىك كارتا ئويۇنى

تولۇقلىما: 6+

ياش قاتناشقۇچىلار بار ئائىلىلەر ئۈچۈن قالتىس ئىستراتېگىيىلىك ئويۇن. ئۇ ئۇلارغا رىقابەت كۈچى ، ئىستراتېگىيىلىك بولۇشنى تېز ئۆگىتىدۇ ، ئەگەر ئۇلار غەلىبە قىلماقچى بولسا ، چوقۇم كارتىنى ئەستە تۇتۇشنى ئۆگىنىشى كېرەك. بۇ ئويۇننىڭ مەقسىتى ئەڭ تۆۋەن نومۇرغا ئېرىشىش ، كارتىڭىزنى كۆرەلمىسىڭىز بۇ تەسكە توختايدۇ!

ھەر بىر توپچىنىڭ تۆت كارتىسى بار. بىر ئايلانما مۇسابىقىدە ، توپچىلار كارتىسىنى تۆۋەن نۇقتا قىممىتىدىكى كارتىغا ئالماشتۇرۇشقا ئۇرۇندى. كارتىڭىزنى ئەستە ساقلىشىڭىزنى ، تاسادىپىي ۋەقەدە ئۆزىڭىزگە تېخىمۇ كۆپ نومۇر بەرمەسلىكىڭىزنى ئۈمىد قىلىمەن!

قاراڭ: OKLAHOMA TIN POINT PITCH ئويۇن قائىدىسى - OKLAHOMA TIN POINT PITCH نى قانداق ئويناش كېرەك؟

SETUP

تەڭشەش ئۈچۈن ، گۇرۇپپا ساتقۇچى بولۇش ئۈچۈن بىر قويغۇچنى تاللايدۇ. نومۇر ئالغۇچىنىڭ رولى گۇرۇپپىدىكى ئەڭ كونا توپچىغا تەقسىم قىلىنغان. ساتقۇچى پۈتۈن پالۋاننى تەۋرىتىدۇ ، ھەر بىر قويغۇچىغا تۆت كارتا بېرىدۇ. توپچىلار ئۇلارنىڭ كارتىلىرىغا قارىماسلىقى كېرەك! ھەر بىر توپچى كارتىلىرىنى ئالدىغا بىر قۇر قىلىپ قويسا بولىدۇ ، يەنىلا تۆۋەنگە قارايدۇ

پالۇبىنىڭ قالغان قىسمىنى گۇرۇپپىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇپ ، يۈزنى تۆۋەنگە قويۇپ ، چەك تارتىش دۆۋىسىنى ياساشقا بولىدۇ. چەكمە دۆۋىنىڭ ئۈستىدىكى كارتا ئاندىن ۋاراقلىنىدۇ ،يۈزنى سىزىپ ، سىزىش دۆۋىسىنىڭ يېنىغا قويدى. بۇ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە ھاسىل قىلىدۇ. ئويۇن باشلىنىشقا تەييار!

ئويۇن <<. ئەگەر كارتىلارنىڭ بىرى ياكى ھەر ئىككىسى توك كارتىسى بولسا ، ئۇلارنىڭ ھوقۇقى ئىشلىمەيدۇ. ئۇلار پەقەت سىزىش دۆۋىسىدىن سىزىلغاندىلا ئىشلەيدۇ.

ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدىكى توپچى ئويۇننى باشلايدۇ ، ئويۇن ئويناش گۇرۇپپىنىڭ ئەتراپىدا داۋاملىشىدۇ. بىر توپچى ئۆز نۆۋىتىدە ئىككى ئىشنىڭ بىرىنى قىلالايدۇ. ئۇلار تاشلىۋېتىلگەن ئەڭ ئاخىرقى كارتىنى سىزىپ ، ئۇنى بىر كارتىنىڭ ئورنىغا ئالماشتۇرۇشنى تاللىشى مۇمكىن. ئالماشتۇرۇلغان كارتا تاشلىۋېتىلگەن ، يۈزىگە تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ قويۇلغان. يەنە بىر تاللاش بولسا ، رەسىم سىزىش كارتىسىدىن بىر كارتا سىزىپ ، ئۇلارنىڭ كارتىسىنىڭ ئورنىنى ئېلىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ. Peek Power كارتىسى بار ، بۇ قويغۇچ ئۇلارنىڭ يۈز كارتىلىرىنىڭ خالىغان بىرىنى كۆرەلەيدۇ. ئالماشتۇرۇش توك كارتىسى قويغۇچنىڭ كارتىلىرىنىڭ بىرىنى باشقا بىر قويغۇچ بىلەن ئالماشتۇرالايدۇ. بۇ ئىختىيارىي بولىدۇ ، ئۇلار ئالماشتۇرغان كارتىلارنىڭ ھېچقايسىسىغا قاراشقا ئامالسىز قالغانلىقتىن ، كارتا سىزغان قويغۇچ تۆۋەنلەيدۇ.

قاراڭ: UNO DUO ئويۇن قائىدىسى - UNO DUO نى قانداق ئويناش

سىزىش 2 توك كارتىسى قويغۇچقا يەنە ئىككى قېتىم بۇرۇلۇش پۇرسىتى بېرىدۇ. ئۆز نۆۋىتىدە ئۇلار چەك تارتىش دۆۋىسىدىن سىزىدۇ. بىرىنچى بۇرۇلۇش ، ئۇلار بەلكىم تاشلىۋېتىشى مۇمكىنكارتا سىزىلغان ۋە ئىككىنچى نۆۋىتىگە داۋاملاشقان ، ياكى ئۇلار سىزىلغان كارتىنى ئىشلىتىپ ئىككىنچى ئايلانمىسىنى قولدىن بېرىپ قويۇشى مۇمكىن. توك كارتىلىرىنىڭ ھېچقانداق قىممىتى يوق ، ئۇلار چوقۇم ئايلانما ئاخىرلاشقاندىن كېيىن سىزىلغان كارتا بىلەن ئالماشتۇرۇلىدۇ. ئۇلار غەلبىنى قولغا كەلتۈرەلەيدۇ ياكى بۇزالايدۇ! ئاندىن ھەر بىر قويغۇچ كارتىلىرىنى ۋاراقلاپ ، توك كارتىسىنى سىزىش دۆۋىسىدىكى كارتا بىلەن ئالماشتۇرىدۇ. ھەر بىر توپچى كارتىنىڭ نومۇر قىممىتىنى قوشىدۇ ، نومۇر ساقلىغۇچى ھەر بىر ئايلانمىنىڭ نومۇرى بىلەن تەڭ تۇرىدۇ. ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدىكى قويغۇچ يېڭى ساتقۇچىغا ئايلىنىدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

گۇرۇپپىنىڭ قارارىغا ئاساسەن ئويۇن ئوخشىمىغان ئۈچ خىل ئۇسۇلنى ئاخىرلاشتۇرۇشى مۇمكىن. بۇ گۇرۇپپا مەلۇم ساندىكى ئايلانما ياكى مەلۇم ۋاقىت ئوينىيالايدۇ. بۇ خىل ئەھۋال ئاستىدا ، ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ تۆۋەن نومۇر ئالغان توپچى ئۇتقۇچى بولىدۇ.

بۇ ئويۇننىڭ يەنە 100 نومۇرغا ئېرىشىش پۇرسىتى بار. بىر توپچى 100 نومۇرغا يەتكەندىن كېيىن ، ئۆزىنى ئويۇندىن چىقىرىۋېتىدۇ. بۇ ئويۇندىكى ئەڭ ئاخىرقى توپچى غەلىبە قىلىدۇ.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.