RAT A TAT CAT ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - RAT A TAT CAT ကစားနည်း

RAT A TAT CAT ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - RAT A TAT CAT ကစားနည်း
Mario Reeves

RAT A TAT CAT ၏ရည်ရွယ်ချက်- Tat Cat ၏အရာဝတ္ထုမှာ ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် ရမှတ်အနည်းဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား ၂ ဦးမှ ၆ ဦး

ပစ္စည်းများ- ကြောင်ကတ် ၂၈ ကတ်၊ ကြွက်ကတ် ၁၇ ကတ်နှင့် ပါဝါကတ် ၉ ကတ်

ဂိမ်းအမျိုးအစား : Strategy Card Game

ပရိသတ်- 6+

RAT A TAT CAT ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

ဤဂိမ်းသည် ငယ်ရွယ်သူများပါဝင်သည့် မိသားစုများအတွက် အံသြဖွယ်ဗျူဟာဂိမ်း။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့အား အပြိုင်အဆိုင်၊ ဗျူဟာမြောက်တတ်စေရန် လျင်မြန်စွာ သင်ကြားပေးမည်ဖြစ်ပြီး အနိုင်ရသူဖြစ်လိုပါက ၎င်းတို့၏ကတ်များကို အလွတ်ကျက်ရန် သင်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်မှာ အနိမ့်ဆုံးရမှတ်များရရှိရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် သင့်ကတ်များကို မမြင်ရသည့်အခါ ခက်ခဲကြောင်း သက်သေပြနိုင်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် ကတ်လေးကတ်ရှိသည်။ ပွဲစဉ်တစ်လျှောက် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်များကို အမှတ်နိမ့်သော ကတ်များဖြင့် အစားထိုးရန် ကြိုးစားကြသည်။ သင့်ကတ်များကို မှတ်မိနိုင်ပြီး မတော်တဆ အမှတ်များများမပေးမိစေရန် မျှော်လင့်ပါသည်။

SETUP

စနစ်ထည့်သွင်းရန်၊ အဖွဲ့သည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်အဖြစ် ကစားသမားတစ်ဦးကို ရွေးချယ်သည်။ ဂိုးသွင်းသူ၏ အခန်းကဏ္ဍကို အုပ်စုတွင်း အသက်အကြီးဆုံး ကစားသမားအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည်။ ဖဲချပ်သည် ကုန်းပတ်တစ်ခုလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး ကတ်လေးကတ် ပေးကာ ကစားသမားတစ်ဦးစီအား မှောက်လျက်ချပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို မကြည့်သင့်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ရှေ့တွင် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို မျဉ်းတစ်ကြောင်းတွင်ထားနိုင်ပြီး အောက်သို့မျက်နှာမူနေဆဲ

ကျန်သောပက်လက်များကို အုပ်စုအလယ်တွင်၊ မျက်နှာမူကာ၊ ဆွဲတင်ရန်အတွက် ပက်လက်ချထားနိုင်သည်။ ဆွဲပုံရဲ့ထိပ်က ကတ်ကိုလှန်လိုက်၊မျက်နှာကို မော့၍ ဆွဲကာ မီးပုံဘေးတွင် ချထားပါ။ ၎င်းသည် စွန့်ပစ်ထားသည့် အစုအဝေးကို ဖန်တီးမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

GAMEPLAY

ဂိမ်းကိုစတင်ရန်၊ ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့ရှေ့မှောက်တွင် မှောက်လျက်ကတ်လေးခု၏ အပြင်ဘက်ကတ်နှစ်ခုကို ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ . ကတ်တစ်ကတ် သို့မဟုတ် နှစ်ခုလုံးသည် ပါဝါကတ်များဖြစ်ပါက ၎င်းတို့၏ ပါဝါများသည် အလုပ်မဖြစ်ပါ။ ၎င်းတို့သည် Draw Pile မှ ထုတ်ယူမှသာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။

ရောင်းချသူ၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်ပြီး အုပ်စု၏ဘယ်ဘက်တွင် ဆက်လက်ကစားသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်အပြောင်းတွင် အရာနှစ်ခုမှ တစ်ခုကို ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် စွန့်ပစ်ထားသော နောက်ဆုံးကတ်ကို ဆွဲထုတ်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို အစားထိုးရန်အတွက် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ အစားထိုးပြီးသော ကတ်ကို လွှင့်ပစ်သည်၊ မျက်နှာမူကာ၊ အခြားရွေးချယ်စရာမှာ ဖဲချပ်တစ်ချပ်ကို ဆွဲထုတ်ပြီး ၎င်းတို့၏ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို အစားထိုးရန်အတွက် ၎င်းကို အသုံးပြုပါ။

ကြည့်ပါ။: HUCKLEBUCK - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

၎င်းတို့ကို အသုံးပြုသည့် ကစားသမားအား အထူးစွမ်းရည်များပေးစွမ်းနိုင်သည့် Power Card အမျိုးအစားသုံးမျိုးရှိသည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ မျက်နှာဖုံးကတ်များထဲမှ တစ်ခုခုကို ကြည့်ရှုနိုင်စေမည့် Peek Power Card များရှိပါသည်။ Swap Power Cards များသည် ကစားသမားအား ၎င်းတို့၏ ကတ်များထဲမှ တစ်ခုခုကို အခြားကစားသမားတစ်ဦးနှင့် လဲလှယ်ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်းသည် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး ကတ်ဆွဲသည့်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့လဲလှယ်နေသောကတ်များကို မကြည့်နိုင်သောကြောင့် ငြင်းပယ်နိုင်သည်။

Draw 2 Power Card သည် ကစားသမားအား နောက်ထပ် နှစ်လှည့်စီ ပြုလုပ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့် ပေးသည်။ သူတို့အလှည့်မှာ ဆွဲပုံကနေ ဆွဲကြတယ်။ ပထမအလှည့်မှာ လွှင့်ပစ်နိုင်တယ်။ကတ်ဆွဲပြီး ဒုတိယအလှည့်သို့ ဆက်သွားပါ သို့မဟုတ် ရေးဆွဲထားသော ကတ်ကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့၏ ဒုတိယအလှည့်ကို ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ပါဝါကတ်များသည် ပွိုင့်တန်ဖိုးမရှိပါ၊ ၎င်းတို့ကို အဝိုင်းအဆုံးတွင် ဆွဲအပုံကြီးမှ ဆွဲထုတ်သည့်ကတ်ဖြင့် အစားထိုးရပါမည်။ သူတို့သည် အနိုင်ရသည့်အဆင့်ကို အောင်မြင်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ချိုးဖျက်နိုင်သည်!

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့တွင် အုပ်စု၏ရမှတ်အနိမ့်ဆုံးရှိသည်ဟု ယုံကြည်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် အလှည့်တွင် စားပွဲကိုခေါက်ကာ "ကြွက်တက်ကြောင်" ဟုပြောကာ အလှည့်ကျအဆုံးသတ်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်များကို လှန်ကာ ဆွဲပုံမှ ကတ်များဖြင့် ပါဝါကတ်များကို အစားထိုးပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်များ၏ အမှတ်တန်ဖိုးများကို ပေါင်းထည့်ကာ အမှတ်ပေးသူသည် အကြိမ်တိုင်း၏ ရမှတ်များကို အမီလိုက်ပါသည်။ ရောင်းဝယ်သူ၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်အသစ် ဖြစ်လာသည်။

ကြည့်ပါ။: ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သော Solitaire - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများသည် ကတ်ဂိမ်းအမျိုးအစားများအကြောင်း လေ့လာပါ။

ဂိမ်းပြီးဆုံးပါ

ဂိမ်းသည် အဖွဲ့မှဆုံးဖြတ်သည့်အပေါ်မူတည်၍ မတူညီသောနည်းလမ်းသုံးမျိုးဖြင့် အဆုံးသတ်နိုင်ပါသည်။ အဖွဲ့သည် သတ်မှတ်ထားသော အကြိမ်အရေအတွက် သို့မဟုတ် အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ကစားနိုင်သည်။ ဤအခြေအနေမျိုးတွင်၊ ဂိမ်းအဆုံးတွင် အနိမ့်ဆုံးအမှတ်ရှိသော ကစားသမားသည် အနိုင်ရသူဖြစ်သည်။

ဂိမ်းတွင် အမှတ် 100 အထိ ကစားရန် ရွေးချယ်ခွင့်လည်း ရှိသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အမှတ် 100 ပြည့်သည်နှင့် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းမှ ဖယ်ရှားသည်။ ဂိမ်းတွင်ရှိနေသော နောက်ဆုံးကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။