جدول المحتويات
![](/wp-content/uploads/board-games/469/tit6tvfy2j.png)
هدف RAT A TAT CAT: هدف Rat a Tat Cat هو أن يكون اللاعب صاحب أدنى درجة في نهاية اللعبة.
عدد اللاعبين: من 2 إلى 6 لاعبين
المواد: 28 بطاقة Cat و 17 بطاقة جرذ و 9 بطاقات طاقة
نوع اللعبة : لعبة بطاقة الإستراتيجية
الجمهور: 6+
نظرة عامة على RAT A TAT CAT
هذه اللعبة هي لعبة استراتيجية رائعة للعائلات التي لديها مشاركين أصغر سنا. سيعلمهم ذلك بسرعة أن يكونوا منافسين واستراتيجيين ، ويجب أن يتعلموا حفظ بطاقاتهم إذا كانوا يريدون أن يكونوا الفائزين. الهدف من اللعبة هو الحصول على أقل عدد من النقاط ، وقد يكون ذلك صعبًا عندما لا تتمكن من رؤية بطاقاتك!
كل لاعب لديه أربع بطاقات. خلال الجولة ، يحاول اللاعبون استبدال بطاقاتهم ببطاقات ذات قيمة نقطية أقل. نأمل أن تتذكر بطاقاتك ولا تمنح نفسك المزيد من النقاط عند الصدفة!
أنظر أيضا: قواعد لعبة TAKI - كيفية لعب TAKIالإعداد
للإعداد ، تختار المجموعة لاعبًا واحدًا ليكون الموزع. يتم تعيين دور المسجل إلى اللاعب الأكبر سنًا في المجموعة. سيقوم الموزع بترتيب المجموعة بالكامل ، ويعطي أربعة أوراق مقلوبة لكل لاعب. يجب ألا ينظر اللاعبون إلى أوراقهم! يمكن لكل لاعب وضع أوراقه في خط أمامه ، مع الاستمرار في مواجهة أسفل
يمكن وضع بقية المجموعة في منتصف المجموعة ، ووجهها لأسفل ، لعمل كومة السحب. يتم بعد ذلك قلب البطاقة الموجودة أعلى كومة السحب ،مواجهة ، وتوضع بجانب كومة السحب. سيؤدي ذلك إلى إنشاء الكومة المهملة. اللعبة جاهزة للبدء!
GAMEPLAY
لبدء اللعبة ، يمكن لجميع اللاعبين إلقاء نظرة على بطاقتهم الخارجية المكونة من أربع بطاقات مقلوبة أمامهم . إذا كانت إحدى البطاقات أو كلاهما هي بطاقات طاقة ، فإن صلاحياتها لا تعمل. تعمل فقط عندما يتم سحبها من Draw Pile.
يبدأ اللاعب الموجود على يسار الموزع اللعبة ويستمر اللعب إلى اليسار حول المجموعة. يمكن للاعب أن يقوم بأحد شيئين أثناء دوره. قد يختارون سحب آخر بطاقة تم إهمالها واستخدامها لاستبدال إحدى بطاقاتهم. يتم تجاهل البطاقة التي تم استبدالها ، ووجهها لأعلى ، في الكومة المرفوضة. الخيار الآخر هو سحب بطاقة من كومة السحب واستخدامها لاستبدال إحدى بطاقاتهم.
هناك ثلاثة أنواع من بطاقات الطاقة التي قد توفر قدرات خاصة للاعب الذي يستخدمها. هناك بطاقات Peek Power Cards ، والتي تسمح للاعب بإلقاء نظرة خاطفة على أي من البطاقات ذات الوجه السفلي. تسمح بطاقات Swap Power للاعب بتبديل أي من أوراقه مع لاعب آخر. هذا اختياري ، ويمكن للاعب الذي سحب البطاقة أن يرفض ، لأنهم غير قادرين على النظر إلى أي من البطاقات التي يتبادلونها.
تمنح بطاقة Draw 2 Power للاعب خيارًا لأخذ دورتين إضافيتين. أثناء دورهم ، يرسمون من كومة السحب. في أول منعطف ، قد يتخلصون من ملفتم سحب البطاقة والاستمرار في دورها الثاني ، أو قد يستخدموا البطاقة التي تم سحبها ويخسرون دورهم الثاني. بطاقات الطاقة ليس لها قيمة نقطة ، ويجب استبدالها ببطاقة مسحوبة من كومة السحب في نهاية الجولة. يمكنهم تحقيق أو كسر سلسلة انتصارات!
إذا اعتقد اللاعب أن لديه أدنى درجة في المجموعة ، فقد يطرق على الطاولة أثناء دوره ويقول "جرذ قطة" ، وينتهي الجولة. يقوم كل لاعب بعد ذلك بتقليب أوراقه ، واستبدال بطاقات Power Cards بأوراق من كومة السحب. يقوم كل لاعب بجمع قيم النقاط الخاصة ببطاقاته ، ويحافظ حارس النتيجة على نتائج كل جولة. يصبح اللاعب الموجود على يسار التاجر هو الموزع الجديد.
نهاية اللعبة
قد تنتهي اللعبة بثلاث طرق مختلفة ، اعتمادًا على ما تقرره المجموعة. قد تلعب المجموعة لعدد معين من الجولات أو لفترة زمنية محددة. في هذه الحالات ، يكون الفائز هو اللاعب الذي حصل على أقل عدد من النقاط في نهاية اللعبة.
أنظر أيضا: WHIST الألمانية - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.comتحتوي اللعبة أيضًا على خيار اللعب حتى 100 نقطة. بمجرد أن يصل اللاعب إلى 100 نقطة ، يزيل نفسه من اللعبة. يفوز آخر لاعب لا يزال في اللعبة.