RAT A TAT CAT Pravila igre - Kako igrati RAT A TAT CAT

RAT A TAT CAT Pravila igre - Kako igrati RAT A TAT CAT
Mario Reeves

CILJ RAT A TAT CAT: Cilj igre Rat a Tat Cat je biti igrač s najnižim rezultatom na kraju igre.

BROJ IGRAČA: 2 do 6 igrača

MATERIJALI: 28 karata mačke, 17 karata štakora i 9 karata moći

VRSTA IGRE : Strateška kartaška igra

PUBLIKA: 6+

PREGLED RAT A TAT CAT

Ova igra je sjajna strateška igra za obitelji koje imaju mlađe sudionike. Brzo će ih naučiti da budu konkurentni, strateški i moraju naučiti zapamtiti svoje karte ako žele biti pobjednici. Cilj igre je imati što manje bodova, a to može biti teško kada ne možete vidjeti svoje karte!

Svaki igrač ima četiri karte. Tijekom runde, igrači pokušavaju zamijeniti svoje karte kartama niže bodovne vrijednosti. Nadamo se da se možete sjetiti svojih karata i da si nećete dati više bodova slučajno!

POSTAVLJANJE

Za postavljanje, grupa bira jednog igrača koji će biti djelitelj. Uloga zapisničara dodijeljena je najstarijem igraču u skupini. Djelitelj će promiješati cijeli špil, dati četiri karte, licem prema dolje, svakom igraču. Igrači ne bi trebali gledati u svoje karte! Svaki igrač može staviti svoje karte u red ispred sebe, i dalje okrenute prema dolje

Vidi također: CRAZY RUMMY - naučite kako igrati s GameRules.com

Ostatak špila može se staviti u sredinu grupe, licem prema dolje, kako bi se napravila hrpa za izvlačenje. Karta na vrhu hrpe za izvlačenje se zatim okrene,licem prema gore i postavljeno pored hrpe za izvlačenje. Ovo će stvoriti hrpu otpada. Igra je spremna za početak!

IGRA

Za početak igre, svi igrači mogu pogledati svoje dvije vanjske karte od četiri otvorene karte ispred sebe . Ako su jedna ili obje karte kartice moći, njihove moći ne rade. Djeluju samo kada su izvučeni iz hrpe za izvlačenje.

Igrač s djeliteljeve lijeve strane započinje igru, a igra se nastavlja s lijeve strane oko grupe. Igrač može učiniti jednu od dvije stvari tijekom svog poteza. Mogu odlučiti izvući posljednju odbačenu kartu i njome zamijeniti jednu od svojih karata. Kartica koja je zamijenjena odbacuje se licem prema gore u hrpu za odbacivanje. Druga mogućnost je izvući kartu iz hrpe za izvlačenje i njome zamijeniti jednu od svojih karata.

Postoje tri vrste karata moći koje mogu pružiti posebne sposobnosti igraču koji ih koristi. Postoje Peek Power Cards, koje omogućuju igraču da zaviri u bilo koju od svojih okrenutih karata. Swap Power Cards omogućuje igraču da zamijeni bilo koju svoju kartu s nekim od drugih igrača. Ovo nije obavezno, a igrač koji je izvukao kartu može odbiti jer ne može pogledati niti jednu kartu koju mijenja.

Vidi također: BLINK - Naučite igrati s Gamerules.com

Draw 2 Power Card daje igraču opciju da se još dva puta okrene. Tijekom svog poteza izvlače iz hrpe za izvlačenje. Prvo mogu odbacitiizvučenu kartu i nastaviti do svog drugog poteza ili mogu iskoristiti kartu koja je izvučena i izgubiti svoj drugi red. Karte moći nemaju bodovnu vrijednost i moraju se zamijeniti kartom izvučenom iz hrpe za izvlačenje na kraju runde. Oni mogu napraviti ili prekinuti pobjednički niz!

Ako igrač vjeruje da ima najniži rezultat u grupi, može kucnuti po stolu tijekom svog poteza i reći "rat a tat cat", završavajući rundu. Svaki igrač zatim okreće svoje karte, zamjenjujući Power Cards kartama iz hrpe za izvlačenje. Svaki igrač zbraja bodovne vrijednosti svojih karata, a zapisničar prati rezultate svake runde. Igrač lijevo od djelitelja postaje novi djelitelj.

KRAJ IGRE

Igra može završiti na tri različita načina, ovisno o tome što grupa odluči. Skupina može igrati određeni broj rundi ili određeno vrijeme. U tim slučajevima igrač s najmanjim brojem bodova na kraju igre je pobjednik.

Igra također ima opciju igranja do 100 bodova. Nakon što igrač dosegne 100 bodova, uklanja se iz igre. Zadnji igrač koji je još u igri pobjeđuje.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.